Lucario
Hitmontop
Mega Lucario ex
Tier SFightingMis à jour 9 juin 2026

Guide du deck Mega Lucario ex et Hitmontop dans Pokémon TCG Pocket

Un deck Fighting épuré qui pousse Fighting Pulse à 160 dégâts avec le Fighting Coach de Lucario pendant qu'Hitmontop échange des points bon marché tôt

Le deck Mega Lucario ex et Hitmontop est une liste mono FightingCombat Fighting qui fait évoluer un Riolu directement en Mega Lucario ex et laisse un Lucario normal sur le Banc pour que Fighting Coach ajoute 20 dégâts à chaque frappe. Hitmontop tient les premiers tours pendant que les évolutions arrivent, ne donnant qu'1 point s'il tombe. Résultat : un package d'attaquants rapide et régulier qui met K.O. presque tout le format en deux coups.

La liste du deck

Composition du Deck
Pokémon8
Base4
Évolution4
Dresseur12
Objet6
Soutien4
Outil2
Total20
Probabilités de Main de Départ
Départ PossibleDépart Forcé
Chargement...
Hitmontop A2 #85
62.28%
37.72%
Chargement...
Riolu A2 #91
62.28%
37.72%

Comment ça fonctionne

Chargement...

Mega Lucario ex est un Niveau 1 évoluant directement de Riolu. Fighting Pulse coûte FightingCombat FightingCombat pour 90, ou 140 avec une FightingCombat extra — 160 avec Fighting Coach, assez pour K.O. la plupart des attaquants en deux frappes. 190 PV, retraite 1, mais K.O. = 3 points et la partie.

Chargement...

Hitmontop ouvre et est votre Pokémon préféré à perdre. Spinning Attack FightingCombat FightingCombat = 50, 70 avec coach. Basic à 1 point, retraite 1, prêt à céder quand Mega Lucario ex est chargé.

Chargement...

Lucario branche parallèle du même Riolu — un Riolu devient Lucario ou Mega, jamais les deux. Fighting Coach +20 aux attaques FightingCombat vs Actif. Submarine Blow 40 si forcé ; 100 PV, retraite 2 → reste sur le Banc.

Chargement...

Riolu : charnière. Deux copies sur le Banc tour 1. Jab 20 d'urgence. Poké Ball et Pokémon Communication pour les trouver ; un pour Mega, un pour Lucario.

Matchups

MatchupFavorabilitéComment le jouer
Darkrai ex et partenaires DarknessObscuritéTrès favorableFighting Pulse coaché 160 K.O. Darkrai ex 140 PV. Hitmontop ouvre, Mega finit.
Aggro Mega Manectric exFavorableRien de weak LightningÉlectrique. Giant Cape → 210 PV, deux attaques par K.O.
MiroirÉquilibréCoach + Mega 3 Énergies en premier gagne. Field Blower enlève Giant Cape.
Contrôle Mega Gardevoir exDéfavorableWeak PsychicPsy +20. Hitmontop chip, Potion casse math, Mega si deux attaques.
Rush PsychicPsy Mewtwo exTrès défavorableVitesse Psychic avant coach. Sacrifiez Hitmontop, protégez Lucario, courez.

Options tech et remplacements

Chargement...
Chargement...
Chargement...
Chargement...

Giant Cape sur Mega (+20 → 210). Field Blower vs Tools. Lucky Egg draw ; Korrina FightingCombat + Professor's Research.

Comment le piloter

  1. Cherchez Riolu/Hitmontop ; Poké Ball ; Banc max 3.
  2. Tour 1 : Hitmontop Actif, Riolu Banc. Pas d'évolution tour 1 ; first = pas d'Énergie.
  3. Tour 2+ : Énergie FightingCombat sur Hitmontop d'abord.
  4. Lucario avant Mega pour coach 70 sur Hitmontop.
  5. Trois Énergies sur Mega avant promotion (140/160).
  6. Trainers : Research 2, Communication swap, Potion 20 au bon moment.

Erreurs : promote Mega K.O.-able, attaquer 90 trop tôt, deux Riolu même branche.

Forces du deck

  • Fighting Pulse coaché 160 two-shot presque tout HP 190/210 exige plusieurs hits mono-Énergie Hitmontop 1 point retraite 1

Faiblesses du deck

  • Tous weak PsychicPsy +20 un K.O. Mega = 3 points 3e Énergie requise Lucario 100 PV fragile une Potion seule

Vaut-il la peine d'être construit

Oui — Mega accessible, plan linéaire, payoff clair. Perdrez vs Psychic, mais lignes agressives propres garanties.

Guides de decks similaires