Riolu
Mega Lopunny ex
Buneary
Tier BColorlessFightingMis à jour 12 juin 2026

Guide du deck Mega Lopunny ex et Lucario dans Pokémon TCG Pocket

Empilez le bonus de dégâts de Lucario sur les coups de massue à pile ou face de Mega Lopunny ex et laissez Will truquer les lancers en votre faveur.

Voici un deck aggro Combat qui transforme les Rapid Smashers volatils de Mega Lopunny ex en machine à K.O. fiable. Lucario reste sur le Banc à ajouter 20 dégâts à chaque attaque Combat pendant que Will garantit que votre premier lancer de pièce tombe sur face, donc vos grosses frappes touchent toujours. La condition de victoire est simple : punir le terrain saturé d'Électrique via la Faiblesse FightingCombat et prendre 3 points avant que les attaquants Psy adverses ne trouvent votre point faible.

La liste du deck

Composition du Deck
Pokémon10
Base6
Évolution4
Dresseur10
Objet4
Soutien6
Outil0
Total20
Probabilités de Main de Départ
Départ PossibleDépart Forcé
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Buneary B1A #62
51.37%
17.52%
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Riolu B3 #79
51.37%
17.52%
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Hitmontop A4 #102
51.37%
17.52%

Comment ça fonctionne

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Mega Lopunny ex est l'attaquant principal, un Niveau 1 de 190 PV qui évolue de Buneary. Rapid Smashers coûte FightingFightingCombat et lance 2 pièces, infligeant 90 dégâts par face, et laisse de toute façon le Pokémon Actif adverse Confus. L'écart est brutal : un face fait 90, deux faces font 180, et avec Lucario qui coache depuis le Banc, ces chiffres deviennent 110 et 200 contre le Pokémon Actif. Rappelez-vous qu'il cède 3 points quand il est mis K.O. : un seul mauvais tour avec Mega Lopunny ex devant peut terminer la partie d'un coup.

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Lucario est le moteur qui fait fonctionner les calculs. Son talent Fighting Coach dit : les attaques de vos Pokémon FightingCombat infligent +20 dégâts au Pokémon Actif adverse. Ce bonus s'applique à chaque attaquant du deck sauf Buneary, y compris Lucario lui-même, dont le Submarine Blow frappe à 40 plus son propre coaching pour FightingFightingCombat. Avec 100 PV, il est fragile au Poste Actif, donc le Lucario idéal n'attaque jamais et reste sur le Banc à transformer les coups manqués de peu en K.O.

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Hitmontop est l'agresseur précoce et le seul moyen du deck de toucher le Banc. Piercing Spin coûte un seul FightingCombat pour 20 dégâts, et cette attaque inflige aussi 20 dégâts à 1 des Pokémon de Banc adverses. Ce grignotage pré-adoucit les menaces en cours d'évolution et dépose des dégâts sur les Pokémon de Banc que Cyrus pourra remonter au Poste Actif plus tard. Un Pokémon de Base à 80 PV qui attaque dès le premier tour possible, c'est exactement ce qu'un deck aggro demande pendant que Buneary grandit.

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Will est ce qui sépare cette liste d'un pur coup de poker. Après l'avoir joué, la prochaine fois que vous lancez des pièces pour l'effet d'une attaque, d'un talent ou d'une carte Dresseur ce tour-là, le premier lancer sera obligatoirement face. Cela convertit Rapid Smashers d'un raté possible en 110 garantis avec Lucario en jeu, et fait de même pour le Double Kick de Buneary en début de partie. Gardez vos deux exemplaires pour les tours où un K.O. garanti rapporte réellement un point, pas pour le simple confort.

Matchups

MatchupFavorabilitéComment le jouer
Miraidon ex MagnezoneTrès favorableLeurs deux attaquants sont de type Électrique et prennent +20 de vos attaques FightingCombat. Snipez avec Hitmontop tôt, puis un Rapid Smashers appuyé par Will avec Lucario en jeu inflige au moins 130 : Miraidon ex à 140 PV tombe au moindre grignotage préalable, et deux faces font 220 pour un K.O. propre à 2 points. Magnezone a besoin de trois Énergies pour Mirror Shot, alors mettez-le sous pression avant qu'il n'attaque.
Magnezone ex MagnezoneFavorableMagnezone ex a 180 PV et une Faiblesse FightingCombat, donc deux faces sur Rapid Smashers avec Lucario font 220 et un K.O. en un coup pour 2 points. Storm Blade frappe à 130 et retire tout sauf Mega Lopunny ex, alors gardez Lucario et Hitmontop hors du Poste Actif une fois leurs Énergies en place, et utilisez Will pour que vos frappes touchent avant le retour de Storm Blade.
Suicune ex BaxcaliburÉquilibréAucune Faiblesse ne s'applique dans un sens ni dans l'autre, et Crystal Waltz grandit de 20 par Pokémon de Banc des deux côtés, alors limitez votre propre Banc à Lucario plus une pièce en évolution pour plafonner leurs dégâts. Utilisez Hitmontop pour mettre 20 sur le Baxcalibur du Banc, puis Cyrus le remonte là où deux faces coachées de Rapid Smashers infligent 200 et coupent l'accélération d'Ice Maker.
Mega Altaria ex EspeonDéfavorableToute votre ligne Combat a une Faiblesse Psy, et Mega Harmony atteint 130 contre un Banc plein, soit 150 dans vos Pokémon, mettant même Mega Lopunny ex K.O. en deux coups. Votre issue, c'est la vitesse : un Rapid Smashers coaché à un face frappe 110 et retire Espeon à 90 PV sur-le-champ, et deux faces avec Lucario font 200, assez pour mettre K.O. le Mega Altaria ex à 190 PV pour les 3 points d'un coup.
Mega Altaria ex GourgeistTrès défavorableLe Soul Shot de Gourgeist inflige 70 pour une Énergie PsychicPsy, soit 90 dans vos attaquants à Faiblesse Psy, mettant K.O. Hitmontop et Riolu instantanément et Lucario en deux coups. Utilisez Will plus Fighting Coach pour garantir 110 et retirer le Gourgeist à 110 PV dès qu'il se montre, et ne laissez jamais un Lucario coach exposé, car perdre votre soutien de Banc rend la course au Mega Altaria ex ingagnable.

Options tech et remplacements

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Cyrus et Copycat sont les exemplaires uniques flexibles. Cyrus fait entrer un des Pokémon de Banc adverses endommagés, ce qui convertit le grignotage de Banc d'Hitmontop en K.O. forcés et coince les Pokémon à Retraite lourde devant Rapid Smashers. Copycat mélange votre main et pioche une carte par carte dans la main adverse, une remise à zéro solide après avoir vidé vos premiers tours. Contre les decks d'usure qui gardent de grosses mains, un second Copycat à la place de Cyrus refait mieux le plein ; contre des Bancs remplis de Pokémon de Base en évolution, un second Cyrus à la place de Copycat conclut plus vite. Vous pouvez aussi couper un X Speed pour le second exemplaire de l'un ou l'autre Supporter si votre terrain local est lent, même si la vitesse de pivot vaut généralement la peine d'être conservée.

Comment le piloter

Dans la main de départ, vous voulez Buneary plus n'importe quel second Pokémon de Base, avec Poké Ball pour tirer ce qui manque. Ouvrez avec Buneary ou Hitmontop et posez Riolu immédiatement, puisque rien ne peut évoluer au tour 1 ni le tour où il entre en jeu, et que le joueur qui commence n'attache même pas d'Énergie à ce premier tour. Attachez FightingCombat de la Zone Énergie à votre Actif chaque tour : Hitmontop peut commencer à tournoyer avec une seule, tandis que le Double Kick de Buneary coûte ColorlessIncolore et lance 2 pièces pour 20 par face, une belle cible de Will en attendant.

La courbe idéale : Buneary au tour 1, évolution en Mega Lopunny ex au tour 2 avec Riolu derrière, puis Lucario au tour 3 pour que Fighting Coach soit actif au moment où Rapid Smashers s'allume avec sa seconde Énergie. Riolu est plus que de la nourriture pour Lucario : Fighting Fist coûte FightingCombat pour 10 plus 30 de plus si le Pokémon Actif adverse est un Pokémon ex, donc un Riolu coaché frappe un ex Actif pour 60.

Erreurs courantes à éviter : attaquer avec un Rapid Smashers non coaché et sans Will quand un raté perd la partie, remplir votre Banc à trois contre Crystal Waltz ou Mega Harmony, faire battre Lucario en Retraite manuellement pour 2 Énergies quand X Speed la réduit à 1, et promouvoir Mega Lopunny ex face à un attaquant Psy capable de le mettre K.O. en deux coups. Jouez Will avant l'attaque dans les tours de K.O., jamais après avoir pioché dans le vide.

Forces du deck

  • Le type Combat ajoute +20 contre les decks Électrique du haut du classement
  • Will plus Fighting Coach transforme les dégâts à pile ou face en frappes garanties à 110 minimum
  • Le grignotage de Banc d'Hitmontop se combine avec Cyrus pour des K.O. forcés
  • Des attaquants bon marché à chaque palier d'Énergie maintiennent la pression dès le tour 1

Faiblesses du deck

  • Chaque attaquant évolué a une Faiblesse Psy, donc les decks Mega Altaria ex sont un calvaire
  • Perdre Mega Lopunny ex cède 3 points et, le plus souvent, la partie
  • La variance deux faces ou rien subsiste une fois les deux Will dépensés
  • Pas de soin, pas de pioche au-delà de Professor's Research et Copycat, et aucune réponse à un départ lent

Vaut-il la peine d'être construit ?

Le coût se concentre dans deux exemplaires de Mega Lopunny ex, Lucario et Hitmontop étant bien plus faciles à obtenir et la suite Dresseur se composant de cartes de base comme Professor's Research, Poké Ball et X Speed. Cela en fait l'une des constructions Mega les moins chères à assembler. Il convient aux joueurs agressifs qui aiment jouer les probabilités et en extraire de la certitude, et quiconque affronte une file remplie de variantes Miraidon ex et Magnezone sentira immédiatement le poids de la Faiblesse. Si votre région est saturée de decks Psy, construisez autre chose d'abord ; sinon, c'est une liste rapide et percutante qui gagne vite et perd honnêtement.

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