Taux de pull Pokémon TCG Pocket
Chaque pack Pokémon TCG Pocket utilise les mêmes tables de probabilité. Ci-dessous, les taux de pull officiels PTCGP pour les Packs Normaux, le rare "God Pack" et chaque slot individuel.
Les taux correspondent à l'écran officiel des taux d'apparition du jeu et sont exactement les tables utilisées par notre simulateur d'ouverture de packs.
En un coup d'œil
Cartes garanties
3 × 1 Diamant
Les cartes 1 à 3 de chaque Pack Normal sont toujours 1 Diamant.
1★ ou mieux par pack
21,1 %
Probabilité qu'un Pack Normal contienne au moins une carte de rareté 1 Étoile ou plus : environ 1 pack sur 5.
Crown Rare par pack
0,2 %
Probabilité d'au moins une Crown Rare dans un Pack Normal : environ 1 pack sur 500.
Chance de Pack Rare
0,05 %
Environ 1 pack sur 2 000 est un Pack Rare (God Pack) : les cinq cartes sont 1 Étoile ou mieux.
Anatomie d'un Pack Normal
Chaque Pack Normal contient exactement cinq cartes. Les trois premières sont toujours des communes 1 Diamant — tout le suspense se joue sur les deux derniers emplacements, et la 5ᵉ carte offre de loin les meilleures chances.

Carte 1
Toujours 1 Diamant

Carte 2
Toujours 1 Diamant

Carte 3
Toujours 1 Diamant


Carte 4
Chances améliorées · 4,4 % ★

Carte 5
Meilleures chances · 17,5 % ★
Probabilités par carte
Environ 1999 packs sur 2000 ouverts sont des Packs Normaux. Ils contiennent trois cartes garanties 1 Diamant suivies de deux cartes tirées sur des tables pondérées.
4ème carte (Pack Normal)
Chances améliorées5ème carte (Pack Normal)
Meilleures chancesPack Rare / God Pack (0,05%) — 0,05 %
Environ 1 pack sur 2000 est un Pack Rare. Chacune des cinq cartes est tirée d'une table de haute rareté — le pack entier ne contient que des cartes 1★, 2★, 3★ ou Crown Rare.
Chaque carte (Pack Rare)
Points de pack : le filet de sécurité intégré
Il n'y a pas de compteur de pitié caché dans Pokémon TCG Pocket, mais chaque pack ouvert rapporte 5 points de pack, et n'importe quelle carte peut être achetée directement avec les points de son extension. À 2 500 points, même avec la pire malchance, n'importe quelle Crown Rare est garantie après 500 packs.
| Rareté | Points de pack |
|---|---|
![]() | 35 |
![]() ![]() | 70 |
![]() ![]() ![]() | 150 |
![]() ![]() ![]() ![]() | 500 |
![]() | 400 |
![]() ![]() | 1 250 |
![]() ![]() ![]() | 1 500 |
![]() | 1 000 |
![]() ![]() | 1 350 |
![]() | 2 500 |
Anciens sets et packs spéciaux
Conseils pour ouvrir des packs
- Les taux de pull sont indépendants : ouvrir 100 packs d'affilée n'augmente pas tes chances de Crown Rare au pack 101.
- La 5ème carte est bien plus généreuse que la 4ème — environ 1 chance sur 7 de tirer quelque chose de plus rare que 3 Diamants.
- Tu veux vérifier les maths ? Notre simulateur de packs utilise exactement ces probabilités.
