


Guia do baralho de Mega Steelix ex no Pokémon TCG Pocket
Transforme um único Onix em um muro de ferro de 220 PS que aguenta ataques enquanto conquista nocautes por desgaste
O baralho de Mega Steelix ex é um arquétipo Metálico
Metálico defensivo que evolui Onix em um atacante de 220 PS cujo Adamantine Rolling causa 120 de dano e o endurece contra o contra-ataque. Um pacote grosso de Ferramentas e cura obriga os oponentes a gastar três ou quatro turnos para quebrar um único Pokémon. Este baralho lento e deliberado vence fazendo cada um dos seus nocautes sair mais barato que cada um dos deles.
A lista do baralho
Como funciona
Mega Steelix ex é um Estágio 1 que evolui diretamente de Onix, e é todo o
plano de jogo. Por ![]()
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Metálico, Incolor,
Adamantine Rolling causa 120 de dano, e durante o próximo turno do oponente
Mega Steelix ex recebe 20 de dano a menos dos ataques e não tem Fraqueza. Esse
efeito adicional é enorme: um atacante de Fogo
Fogo que
normalmente acertaria sua Fraqueza por 20 extra em vez disso causa 20 a menos
do que impresso, uma diferença de 40 de dano. Lembre o risco: um Mega Pokémon
ex concede 3 pontos ao ser Nocauteado, entregando a partida na hora.
Onix é o único Básico e a base de cada jogo. É do tipo Lutador
Lutador com 110 PS, e seu ataque Land Crush custa
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Lutador, que uma Zona de Energia
Metálica
Metálico nunca pagará — trate Onix como um corpo que
absorve golpes, não um atacante. Cada Onix evolui para Steelix ou Mega Steelix
ex, então um Onix só vira um dos dois ramos. Com apenas duas cópias no
baralho, manter ambos vivos tempo suficiente para evoluir é sua primeira
prioridade.
Steelix é o segundo ramo da bifurcação evolutiva, um Pokémon Metálico
Metálico de Estágio 1 com 150 PS que também evolui
diretamente de Onix. Heavy Impact causa 110 de dano fixos por
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Metálico, Incolor, dos quais apenas um
precisa ser Energia Metálica
Metálico. Por não ser um Pokémon
ex, só concede 1 ponto ao ser Nocauteado, tornando-o o atacante mais seguro
quando você está à frente em pontos ou quando perder um Mega encerraria o
jogo.
O conjunto de Ferramentas é o que transforma altos totais de PS em muros de
verdade. Giant Cape concede +20 PS, levando Mega Steelix ex a 240, enquanto
Heavy Helmet é uma Ferramenta defensiva e Metal Core Barrier reduz dano dos
seus Pokémon Metálicos
Metálico. Só uma Ferramenta por
Pokémon, então distribua-as na linha. Potion cura 20 de dano por cópia, e
combinada com a redução de Adamantine Rolling força oponentes a encontrar um
ataque extra que não haviam previsto.
Confrontos
| Confronto | Favorabilidade | Como jogar |
|---|---|---|
| Baralhos ex Psíquicos | Favorável | Nada na sua linha é fraco a Psíquico |
| Baralhos caixa de Água | Equilibrado | Seus atacantes tendem a precisar de dois golpes para quebrar 220 PS, exatamente a corrida que você quer. Use Guzma para remover Ferramentas defensivas e mantenha Adamantine Rolling ativo todo turno para que a matemática deles nunca feche. |
| Baralhos tempo de Raio | Equilibrado | Pressionam Onix antes de você evoluir, então use Poké Ball cedo para colocar o segundo Onix no Banco como seguro. Com Mega Steelix ex online e Ferramenta ligada, seus atacantes pequenos lutam para finalizar. |
| Baralhos aggro de Escuridão | Desfavorável | Dano gradual rápido castiga sua preparação lenta e custos de quatro energias. Apoie-se em Steelix como primeiro atacante já que só concede 1 ponto, e guarde Potion para desfazer chip cedo em Onix. |
| Baralhos de Fogo | Muito desfavorável | Tanto Steelix quanto Mega Steelix ex são fracos a Fogo |
Opções tech e trocas
Os slots flexíveis são as cartas únicas de disrupção. Guzma descarta cada Ferramenta ligada a cada Pokémon do oponente, e Field Blower também remove Ferramentas e Estádios rivais — contra baralhos leves em Ferramentas essa cobertura é redundante e um segundo Hiker ajudaria mais. Lucky Egg é uma Ferramenta de vantagem de cartas que compete com suas Ferramentas defensivas pelo slot de uma por Pokémon, sendo o primeiro corte numa versão mais enxuta. Jasmine é o Apoiador Metálico
Metálico que vale manter em qualquer versão, enquanto Pokémon Communication troca uma evolução sobrando por um Pokémon aleatório do baralho e suaviza compras ruins.
Como pilotar
- Configure sua Zona de Energia apenas em Metálico
Metálico. Adicionar Lutador
Lutador para Land Crush parece tentador, mas ligações aleatórias deixarão Mega Steelix ex sem suas duas Energias Metálicas
Metálico necessárias. - Abra com Poké Ball, que puxa um Básico aleatório do baralho; como Onix é seu único Básico, sempre encontra a segunda cópia. Coloque ambos Onix cedo.
- Ir primeiro significa sem ligar Energia no turno 1 nem evoluir — apenas bancar, ligar Ferramenta se proteger Onix, e passar. Indo segundo, comece a ligar imediatamente para a evolução entrar com Energia já acumulada.
- A partir do turno 2, evolua o Onix Ativo. Escolha o ramo deliberadamente: Mega Steelix ex quando precisar de 120 de dano e o efeito defensivo, Steelix quando conceder 3 pontos faria você perder. Nenhum Pokémon evolui no turno em que entrou em jogo.
- Acumule uma Energia por turno para o custo de quatro ligações de Adamantine Rolling, usando Professor's Research e Hiker para buscar Ferramentas e o segundo atacante enquanto espera.
- Atacando, mantenha o ritmo: Adamantine Rolling todo turno para redução e remoção de Fraqueza nunca expirarem, com Potion remendando 20 de dano quando o oponente ficar short de nocaute.
Erros clássicos: evoluir seu único Onix em Steelix comum e depois comprar o Mega sem Básico restante; comprometer Mega Steelix ex numa troca perdida quando seu Nocaute concede 3 pontos. Com custo de Recuo de ![]()
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Incolor na linha toda, o que está Ativo fica Ativo.
Pontos fortes do baralho
- Mega Steelix ex chega a 240 PS com Giant Cape, entre os alvos únicos mais duros do jogo
- O efeito sem Fraqueza de Adamantine Rolling apaga a penalidade de Fogo
Fogo durante o próximo turno do oponente - Steelix oferece um atacante de 1 ponto para nunca precisar arriscar 3
- Guzma e Field Blower removem Ferramentas rivais, protegendo sua matemática de nocaute em dois golpes
- Poké Ball sempre encontra Onix, já que é o único Básico do baralho
Pontos fracos do baralho
- Apenas dois Onix no baralho; perder ambos antes de evoluir encerra o plano
- Quatro ligações de Energia antes de Adamantine Rolling disparar significam vários turnos passivos cedo
- Cada Nocaute em Mega Steelix ex concede 3 pontos ao oponente e geralmente o jogo
- Custo de Recuo de quatro na linha deixa sem flexibilidade quando um Pokémon está Ativo
- 120 de dano por turno não acompanha baralhos que se preparam mais rápido e batem mais forte
Vale a pena montar
Monte se você gosta de xadrez de desgaste em vez de corridas. O baralho pede paciência, colocação precisa de Ferramentas e matemática honesta sobre quando o Mega é seguro de comprometer, recompensando tudo com jogos onde oponentes ficam sem dano. Fica abaixo dos marcadores de ritmo do formato porque confrontos contra Fogo
Fogo são brutais e os turnos iniciais são lentos, mas com apenas seis slots de Pokémon para coletar, é um dos muros mais baratos entre você e uma derrota.
















