Onix
Steelix
Mega Steelix ex
Tier CMetalFightingAtualizado 9 de junho de 2026

Guia do baralho de Mega Steelix ex no Pokémon TCG Pocket

Transforme um único Onix em um muro de ferro de 220 PS que aguenta ataques enquanto conquista nocautes por desgaste

O baralho de Mega Steelix ex é um arquétipo Metálico MetalMetálico defensivo que evolui Onix em um atacante de 220 PS cujo Adamantine Rolling causa 120 de dano e o endurece contra o contra-ataque. Um pacote grosso de Ferramentas e cura obriga os oponentes a gastar três ou quatro turnos para quebrar um único Pokémon. Este baralho lento e deliberado vence fazendo cada um dos seus nocautes sair mais barato que cada um dos deles.

A lista do baralho

Composição do Deck
Pokémon6
Básico2
Evolução4
Treinador14
Item6
Suporte4
Ferramenta4
Total20
Probabilidades da Mão Inicial
Inicial PossívelInicial Forçado
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Onix A1 #150
100.00%
100.00%

Como funciona

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Mega Steelix ex é um Estágio 1 que evolui diretamente de Onix, e é todo o plano de jogo. Por MetalMetalColorlessColorlessMetálico, Incolor, Adamantine Rolling causa 120 de dano, e durante o próximo turno do oponente Mega Steelix ex recebe 20 de dano a menos dos ataques e não tem Fraqueza. Esse efeito adicional é enorme: um atacante de Fogo FireFogo que normalmente acertaria sua Fraqueza por 20 extra em vez disso causa 20 a menos do que impresso, uma diferença de 40 de dano. Lembre o risco: um Mega Pokémon ex concede 3 pontos ao ser Nocauteado, entregando a partida na hora.

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Onix é o único Básico e a base de cada jogo. É do tipo Lutador FightingLutador com 110 PS, e seu ataque Land Crush custa FightingFightingFightingLutador, que uma Zona de Energia Metálica MetalMetálico nunca pagará — trate Onix como um corpo que absorve golpes, não um atacante. Cada Onix evolui para Steelix ou Mega Steelix ex, então um Onix só vira um dos dois ramos. Com apenas duas cópias no baralho, manter ambos vivos tempo suficiente para evoluir é sua primeira prioridade.

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Steelix é o segundo ramo da bifurcação evolutiva, um Pokémon Metálico MetalMetálico de Estágio 1 com 150 PS que também evolui diretamente de Onix. Heavy Impact causa 110 de dano fixos por MetalColorlessColorlessColorlessMetálico, Incolor, dos quais apenas um precisa ser Energia Metálica MetalMetálico. Por não ser um Pokémon ex, só concede 1 ponto ao ser Nocauteado, tornando-o o atacante mais seguro quando você está à frente em pontos ou quando perder um Mega encerraria o jogo.

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O conjunto de Ferramentas é o que transforma altos totais de PS em muros de verdade. Giant Cape concede +20 PS, levando Mega Steelix ex a 240, enquanto Heavy Helmet é uma Ferramenta defensiva e Metal Core Barrier reduz dano dos seus Pokémon Metálicos MetalMetálico. Só uma Ferramenta por Pokémon, então distribua-as na linha. Potion cura 20 de dano por cópia, e combinada com a redução de Adamantine Rolling força oponentes a encontrar um ataque extra que não haviam previsto.

Confrontos

ConfrontoFavorabilidadeComo jogar
Baralhos ex Psíquicos PsychicPsíquicoFavorávelNada na sua linha é fraco a Psíquico PsychicPsíquico, e a redução de Adamantine Rolling suaviza seus números médios. Guarde Potion para turnos sem atacar e deixe o muro de 240 PS com Giant Cape trocar dois ataques deles por um seu.
Baralhos caixa de Água WaterÁguaEquilibradoSeus atacantes tendem a precisar de dois golpes para quebrar 220 PS, exatamente a corrida que você quer. Use Guzma para remover Ferramentas defensivas e mantenha Adamantine Rolling ativo todo turno para que a matemática deles nunca feche.
Baralhos tempo de Raio LightningElétricoEquilibradoPressionam Onix antes de você evoluir, então use Poké Ball cedo para colocar o segundo Onix no Banco como seguro. Com Mega Steelix ex online e Ferramenta ligada, seus atacantes pequenos lutam para finalizar.
Baralhos aggro de Escuridão DarknessNoturnoDesfavorávelDano gradual rápido castiga sua preparação lenta e custos de quatro energias. Apoie-se em Steelix como primeiro atacante já que só concede 1 ponto, e guarde Potion para desfazer chip cedo em Onix.
Baralhos de Fogo FireFogoMuito desfavorávelTanto Steelix quanto Mega Steelix ex são fracos a Fogo FireFogo, então cada golpe entra com 20 extra salvo Adamantine Rolling ativo. Nunca pule um ataque com Mega Steelix ex — o efeito sem Fraqueza é o que te mantém no jogo.

Opções tech e trocas

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Os slots flexíveis são as cartas únicas de disrupção. Guzma descarta cada Ferramenta ligada a cada Pokémon do oponente, e Field Blower também remove Ferramentas e Estádios rivais — contra baralhos leves em Ferramentas essa cobertura é redundante e um segundo Hiker ajudaria mais. Lucky Egg é uma Ferramenta de vantagem de cartas que compete com suas Ferramentas defensivas pelo slot de uma por Pokémon, sendo o primeiro corte numa versão mais enxuta. Jasmine é o Apoiador Metálico MetalMetálico que vale manter em qualquer versão, enquanto Pokémon Communication troca uma evolução sobrando por um Pokémon aleatório do baralho e suaviza compras ruins.

Como pilotar

  1. Configure sua Zona de Energia apenas em Metálico MetalMetálico. Adicionar Lutador FightingLutador para Land Crush parece tentador, mas ligações aleatórias deixarão Mega Steelix ex sem suas duas Energias Metálicas MetalMetálico necessárias.
  2. Abra com Poké Ball, que puxa um Básico aleatório do baralho; como Onix é seu único Básico, sempre encontra a segunda cópia. Coloque ambos Onix cedo.
  3. Ir primeiro significa sem ligar Energia no turno 1 nem evoluir — apenas bancar, ligar Ferramenta se proteger Onix, e passar. Indo segundo, comece a ligar imediatamente para a evolução entrar com Energia já acumulada.
  4. A partir do turno 2, evolua o Onix Ativo. Escolha o ramo deliberadamente: Mega Steelix ex quando precisar de 120 de dano e o efeito defensivo, Steelix quando conceder 3 pontos faria você perder. Nenhum Pokémon evolui no turno em que entrou em jogo.
  5. Acumule uma Energia por turno para o custo de quatro ligações de Adamantine Rolling, usando Professor's Research e Hiker para buscar Ferramentas e o segundo atacante enquanto espera.
  6. Atacando, mantenha o ritmo: Adamantine Rolling todo turno para redução e remoção de Fraqueza nunca expirarem, com Potion remendando 20 de dano quando o oponente ficar short de nocaute.

Erros clássicos: evoluir seu único Onix em Steelix comum e depois comprar o Mega sem Básico restante; comprometer Mega Steelix ex numa troca perdida quando seu Nocaute concede 3 pontos. Com custo de Recuo de ColorlessColorlessColorlessColorlessIncolor na linha toda, o que está Ativo fica Ativo.

Pontos fortes do baralho

  • Mega Steelix ex chega a 240 PS com Giant Cape, entre os alvos únicos mais duros do jogo
  • O efeito sem Fraqueza de Adamantine Rolling apaga a penalidade de Fogo FireFogo durante o próximo turno do oponente
  • Steelix oferece um atacante de 1 ponto para nunca precisar arriscar 3
  • Guzma e Field Blower removem Ferramentas rivais, protegendo sua matemática de nocaute em dois golpes
  • Poké Ball sempre encontra Onix, já que é o único Básico do baralho

Pontos fracos do baralho

  • Apenas dois Onix no baralho; perder ambos antes de evoluir encerra o plano
  • Quatro ligações de Energia antes de Adamantine Rolling disparar significam vários turnos passivos cedo
  • Cada Nocaute em Mega Steelix ex concede 3 pontos ao oponente e geralmente o jogo
  • Custo de Recuo de quatro na linha deixa sem flexibilidade quando um Pokémon está Ativo
  • 120 de dano por turno não acompanha baralhos que se preparam mais rápido e batem mais forte

Vale a pena montar

Monte se você gosta de xadrez de desgaste em vez de corridas. O baralho pede paciência, colocação precisa de Ferramentas e matemática honesta sobre quando o Mega é seguro de comprometer, recompensando tudo com jogos onde oponentes ficam sem dano. Fica abaixo dos marcadores de ritmo do formato porque confrontos contra Fogo FireFogo são brutais e os turnos iniciais são lentos, mas com apenas seis slots de Pokémon para coletar, é um dos muros mais baratos entre você e uma derrota.

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