logótipo de PocketCards.netPocketCards.net

  • Base de DadosBase de Dados
  • BaralhosBaralhos
  • PokédexPokédex
logótipo de PocketCards.netPocketCards.netA tua base de dados completa, rastreador de coleção e aplicação de trocas para Pokémon TCG Pocket
Português
Partilhar

Dados

Base de DadosPokédexTier ListMelhores CartasListas de cartasEvoluçõesColeçõesPacotesProbabilidadesBaralhosCoresRaridadesConfrontosAtaquesHabilidadesFraquezasCountersTipos de CartaIlustradores

Ferramentas

Centro de TrocasSimulador de AberturaEscolha MágicaColeçãoChave de TorneioConstrutor de BaralhosCriador de Tier ListCriador de CartasQuadro de ideiasQuiz de CartasCarta AleatóriaCompararSimulador de CaixaLançamento de Moeda

Conteúdo

Códigos de OfertaEstatísticasGuias de DecksBlog

Dados

Base de DadosPokédexTier ListMelhores CartasListas de cartasEvoluçõesColeçõesPacotesProbabilidadesBaralhosCoresRaridadesConfrontos
AtaquesHabilidadesFraquezasCountersTipos de CartaIlustradores

Ferramentas

Centro de TrocasSimulador de AberturaEscolha MágicaColeçãoChave de TorneioConstrutor de BaralhosCriador de Tier List
Criador de CartasQuadro de ideiasQuiz de CartasCarta AleatóriaCompararSimulador de CaixaLançamento de Moeda

Conteúdo

Códigos de OfertaEstatísticasGuias de DecksBlog

Este é um site não-oficial criado por fãs. "Pokémon" e "Pokémon TCG Pocket" são marcas registadas da The Pokémon Company, Nintendo e Game Freak. Todas as imagens e logótipos são propriedade dos respetivos donos. PocketCards.net é operado de forma independente e não está afiliado à The Pokémon Company, Nintendo, Game Freak, Creatures Inc. ou DeNA.

  1. Início
  2. /
  3. Guias de Decks
  4. /
  5. Guia do deck de Mega Lucario ex e Greninja em Pokémon TCG Pocket
Riolu
Greninja
Froakie
Tier AWaterFightingPsychicAtualizado 12 de junho de 2026

Guia do deck de Mega Lucario ex e Greninja em Pokémon TCG Pocket

Amacie tudo com o Water Shuriken de Greninja e deixe um único Mega Lucario ex apagar Pokémon ex com um só Fighting Pulse.

Este deck roda exatamente um atacante pesado e constrói a partida inteira em torno de acertar os golpes dele com precisão. O Water Shuriken de Greninja espalha 20 de dano em algum lugar do campo adversário todo santo turno, então o ataque FightingFightingLutador Fighting Pulse de Mega Lucario ex sempre conecta em um alvo que ele realmente consegue Nocautear. Você vence acumulando pontos com o dano espalhado de Greninja e Fighting Pulses bem cronometrados, sem nunca expor o seu único Mega Lucario ex, porque um Nocaute nele entrega 3 pontos ao oponente e a partida junto.

A lista do deck

A carregar...
×2
A carregar...
×2
A carregar...
A carregar...
A carregar...
A carregar...
×2
A carregar...
×2
A carregar...
×2
A carregar...
A carregar...
×2
A carregar...
×2
A carregar...
A carregar...
Composição do Deck
Pokémon9
Básico6
Evolução3
Treinador11
Item4
Suporte5
Ferramenta1
Estádio1
Total20
Probabilidades da Mão Inicial
Inicial PossívelInicial Forçado
A carregar...
Froakie A1 #87
51.37%
17.52%
A carregar...
Chingling B1 #109
51.37%
17.52%
A carregar...
Riolu A2 #91
28.71%
7.41%
A carregar...
Riolu A2B #42
28.71%
7.41%

Como funciona

A carregar...

Mega Lucario ex é um Estágio 1 de 190 PS que evolui diretamente de Riolu, e é a única carta do deck que garante os Nocautes grandes. Fighting Pulse custa FightingFightingLutador por 90 de dano, e se houver pelo menos 1 Energia FightingLutador extra ligada ele causa 50 a mais, chegando a 140. Esse número derruba em um golpe os Pokémon ex de 140 PS que estrelam vários decks de topo, valendo 2 pontos cada. O outro lado da moeda é brutal: ele é a sua única cópia, e perdê-lo entrega 3 pontos, então ele fica no Banco até poder atacar e vencer a troca.

A carregar...

Greninja é o motor que torna cada Fighting Pulse letal. Sua habilidade Water Shuriken joga 20 de dano em qualquer Pokémon do oponente uma vez por turno, sem precisar de Energia nenhuma, o que permite amaciar uma ameaça de 190 ou 210 PS até o alcance de Fighting Pulse ou finalizar algo que Mega Lucario ex deixou vivo. Com 120 PS, ele também absorve ataques como um alvo de 1 ponto que o oponente muitas vezes gasta turnos inteiros removendo. Seu ataque WaterColorlessÁgua, Incolor Mist Slash por 60 é um plano reserva real quando o campo pede.

A carregar...

Chingling é a peça de enrolação que compra turnos de preparação. Jingly Noise custa anyQualquer e causa 10 de dano, mas o efeito que importa é que o oponente não pode jogar cartas de Item da mão no turno seguinte, o que sufoca decks que dependem de Itens para acelerar. Com 30 PS, ele morre para quase tudo, mas só entrega 1 ponto e recua de graça, então você pode empurrá-lo para a frente repetidamente enquanto Froakie e Riolu se desenvolvem em segurança atrás dele.

A carregar...

Arena of Antiquity é o Estádio que transforma trocas apertadas em Nocautes. Enquanto ele está em jogo, os ataques de cada Pokémon FightingLutador causam 20 a mais de dano ao Pokémon ex Ativo do oponente, empurrando um Fighting Pulse completo para 160 contra um ex Ativo. Contra Pokémon ex com fraqueza a Lutador a conta fica ainda melhor, chegando a exatos 180. Jogue-o no turno em que você ataca, para que o oponente tenha menos tempo de responder.

Confrontos

ConfrontoFavorabilidadeComo jogar
Suicune ex BaxcaliburMuito favorávelUm Fighting Pulse completo de 140 é um Nocaute exato em Suicune ex (140 PS, 2 pontos) e em Baxcalibur (140 PS). O Crystal Waltz deles para em 120 mesmo com os dois Bancos cheios, então nunca derruba Mega Lucario ex em um golpe; mantenha o seu próprio Banco enxuto para encolhê-lo ainda mais e use shurikens em Baxcalibur para cortar a aceleração de Ice Maker.
Miraidon ex MagnezoneEquilibradoOs dois atacantes deles têm fraqueza a FightingLutador, então 140 mais 20 da fraqueza Nocauteia Miraidon ex (140 PS) e Magnezone (150 PS) em um golpe. O perigo é a velocidade e a trava de moeda de Mirror Shot no seu ataque, então abra com o bloqueio de Itens de Chingling para atrasar a preparação deles e nunca promova Mega Lucario ex antes de ele ter as três Energias FightingLutador.
Mega Manectric ex ZeraoraEquilibradoCom Arena of Antiquity em jogo, Fighting Pulse causa 140 mais 20 da fraqueza mais 20 do Estádio, exatos 180, um Nocaute limpo em Mega Manectric ex que vale 3 pontos. Negue pontos cedo para que Lightning Accelerator fique em 80, e lembre que Greninja tem fraqueza a LightningElétrico, então tire-o da Posição Ativa quando eles estiverem carregados.
Mega Altaria ex EspeonDesfavorávelO deck inteiro deles ataca a sua fraqueza a Psíquico, e um Mega Harmony com Banco cheio causa 130 mais 20 em Mega Lucario ex, 150, derrubando-o em dois golpes. Apoie-se em Greninja, que não tem fraqueza a Psíquico, para desgastar Mega Altaria ex pelo menos 30 abaixo de 190 antes de comprometer Fighting Pulse com Arena of Antiquity, e cace Espeon (90 PS) com dois Water Shuriken mais Mist Slash antes que Hypnoblast te trave no Sono.
Mega Altaria ex GourgeistMuito desfavorávelO Soul Shot de Gourgeist causa 70 por uma Energia PsychicPsíquico, que vira 90 na sua linha de Lutador, Nocauteando qualquer Riolu na hora e derrubando Mega Lucario ex em três golpes arriscando apenas 1 ponto. Esconda a linha de Riolu por completo, vença a guerra de desgaste com Water Shuriken mais Mist Slash nos 110 PS de Gourgeist e use Cyrus para puxar um Mega Altaria ex danificado para um Fighting Pulse já amaciado.

Opções de tech e trocas

A carregar...
A carregar...

Cyrus e Lucky Egg são as cópias únicas flexíveis. Cyrus arrasta um Pokémon danificado do Banco para a Posição Ativa, e como Water Shuriken garante que sempre haja algo danificado no Banco deles, ele se converte com frequência em Nocautes de graça ou deixa preso um Pokémon de Recuo caro. Lucky Egg vai em Greninja ou Chingling, os Pokémon que o oponente mais tende a Nocautear, reabastecendo sua mão até 5 cartas a partir do ataque deles. Em um meta cheio de motores movidos a Item, o segundo Chingling é a carta mais valiosa do deck e você pode trocar Lucky Egg por um segundo Cyrus; contra confrontos sem dano espalhado, vale fazer o inverso. As duas versões de Riolu também importam: o Riolu de 70 PS com Punch de FightingFightingLutador por 40 sobrevive a mais desgaste, enquanto o de 60 PS belisca cedo por 20 com um único FightingLutador.

Como pilotar

Na mão inicial você quer Froakie mais um Riolu, e Poké Ball cava atrás do Básico que estiver faltando. Jogando primeiro, você não liga Energia no turno 1, então apenas coloque seus Básicos no Banco, de preferência com Chingling na frente contra decks de Itens. Nenhum Pokémon pode evoluir no turno 1 nem no turno em que entra em jogo, e Rare Candy também é proibida no seu primeiro turno, então o Greninja mais cedo possível chega no seu segundo turno: Rare Candy pula Froakie por cima do Estágio 1 direto para Greninja, e dali em diante Water Shuriken dispara todo turno.

A sequência de Energia é simples porque Greninja ataca de graça com a habilidade: mande cada ligação para a linha de Riolu. Riolu evolui para Mega Lucario ex como uma evolução normal de Estágio 1, sem precisar de Rare Candy, e você quer três FightingLutador nele antes de ele sequer ver a Posição Ativa, para que Fighting Pulse bata 140 de imediato. Use Professor's Research cedo e segure Copycat para quando o oponente acumular uma mão grande. Baixe Arena of Antiquity no turno em que você ataca um Pokémon ex, não antes.

Os erros comuns giram todos em torno da regra dos 3 pontos. Promover Mega Lucario ex com 90 de dano em vez de 140, deixá-lo Ativo depois de ele entrar no alcance de Nocaute ou empurrá-lo contra um deck Psíquico antes de o golpe vencer a troca perdem a partida na hora. Também nunca esqueça de usar Water Shuriken antes de declarar o ataque, e nunca use Rare Candy em um Froakie jogado naquele mesmo turno, porque a carta proíbe.

Pontos fortes do deck

  • Water Shuriken causa 20 de dano todo turno sem gastar Energia nenhuma
  • Fighting Pulse com 140 derruba em um golpe os pilares de 140 PS do formato
  • Greninja e Chingling são barreiras baratas de 1 ponto que desperdiçam ataques inimigos
  • Arena of Antiquity empurra um Fighting Pulse completo para 160 em Pokémon ex Ativos, e para 180 com a fraqueza

Pontos fracos do deck

  • A linha de Lutador inteira compartilha fraqueza a Psíquico, e decks Psíquicos são comuns
  • Apenas um Mega Lucario ex, e perdê-lo entrega 3 pontos de uma vez
  • Greninja é um Estágio 2 que depende de comprar Rare Candy na hora certa
  • Sem cura nem ferramentas de troca para resgatar um Mega Lucario ex danificado

Vale a pena montar?

O custo em cartas raras é moderado: um Mega Lucario ex e duas cópias de Greninja são as únicas cartas caras, com o resto da lista feito de Treinadores comuns e Básicos baratos. Ele combina com jogadores pacientes que gostam de matemática de dano, já que cada partida é sobre contar o desgaste para que Fighting Pulse acerte Nocautes exatos enquanto o único Mega Lucario ex fica fora de perigo. Se você prefere descer atacantes e trocar livremente, a restrição da cópia única vai te frustrar, mas pilotos que respeitam a regra dos 3 pontos ganham um deck que pune duramente os Pokémon ex de 140 PS do formato.

Guias de decks relacionados

Tier A+
Darkrai ex
Greninja
Mega Absol ex
DarknessWaterPsychic

Guia do deck de Mega Absol ex e Greninja em Pokémon TCG Pocket

Atrapalhe o adversário e acumule dano com este deck de controle construído em torno do descarte de Apoiadores de Mega Absol ex e do dano espalhado de Greninja.

Tier A
Greninja
Frogadier
Froakie
WaterColorlessPsychic

Guia do deck de Mega Altaria ex e Greninja em Pokémon TCG Pocket

Escale o dano com um Banco completo enquanto atrapalha os adversários com um bloqueio de Itens no início da partida.

Tier B
Eevee
Solgaleo ex
Cosmog
PsychicMetalColorlessWater

Guia do deck de Solgaleo ex e Vaporeon ex em Pokémon TCG Pocket

Apresse um Solgaleo ex no turno dois com Rare Candy e pivote livremente com Rising Road enquanto Vaporeon ex arrasta para o aberto as ameaças escondidas.

Tier S
Eevee
Swablu
Mega Altaria ex
PsychicColorless

Guia do deck de Mega Altaria ex e Espeon em Pokémon TCG Pocket

Enche o teu Banco, atinge até 130 e cura mais do que o adversário causa com Espeon ex.

Tier S
Lucario
Hitmontop
Mega Lucario ex
Fighting

Guia do deck de Mega Lucario ex e Hitmontop no Pokémon TCG Pocket

Um deck Fighting enxuto que leva Fighting Pulse a 160 de dano com o Fighting Coach de Lucario enquanto Hitmontop troca pontos baratos no início

Tier S
Arctibax
Frigibax
Suicune ex
Water

Guia do deck de Suicune ex Baxcalibur em Pokémon TCG Pocket

Junta um atacante que compra sozinho com o motor de Energia mais limpo do jogo e nunca fiques sem combustível.