


Guia do deck de Mega Sceptile ex e Greninja em Pokémon TCG Pocket
Desgasta com Water Shuriken e veneno enquanto Terminating Tail apaga tudo o que fica parado
Mega Sceptile ex e Greninja é o melhor deck de Planta do formato atual e possivelmente o deck mais forte do jogo, juntando um finalizador de Fase 2 com 210 PS a um fluxo constante de dano gratuito. Atacantes baratos picam cedo enquanto duas linhas de Rare Candy se montam, e depois 130 de dano mais Veneno mais os tiros de Water Shuriken transformam o desgaste espalhado em 3 pontos antes de o plano do adversário amadurecer.
A lista do deck
Como funciona
Mega Sceptile ex é uma Fase 2 de 210 PS cujo Terminating Tail custa
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Planta e bate por 130 enquanto Envenena o Pokémon
Ativo do adversário, portanto o alvo já absorveu 140 antes de o teu turno
seguinte começar. O ataque descarta uma Energia
Planta
depois de cada uso, por isso a Energia que ligas da Zona de Energia volta logo
para ele todos os turnos. Com Leaf Cape ligada fica com 240 PS, uma muralha
que poucos decks removem em dois golpes. Protege-o de forma obsessiva: como
Mega ex entrega 3 pontos ao adversário quando cai, o que normalmente significa
a partida.
Greninja ganha o seu lugar sem nunca atacar. A habilidade Water Shuriken lança
20 de dano em qualquer Pokémon do adversário uma vez durante o teu turno,
todos os turnos, de graça. Fecha as contas depois de Terminating Tail: 130
mais 10 de Veneno mais um shuriken de 20 remove qualquer coisa com 160 PS ou
menos ao longo de um ciclo. Mist Slash por
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Água, Incolor e 60 de dano existe como plano B, mas
trata a rã como uma torre e mantém o corpo de 120 PS estacionado no Banco.
Pheromosa é a abertura ideal enquanto as linhas de Fase 2 se montam. Jump
Blues custa uma única
Planta e faz 20 ao Ativo mais 20 a um
dos Pokémon no Banco do adversário, por isso, quando Sceptile estiver pronto,
todo o tabuleiro inimigo carrega dano para Cyrus arrastar para a frente. Os
seus 70 PS normalmente sobrevivem a um golpe inicial e só cede 1 ponto quando
cai. Small Balloon baixa o Custo de Recuo de 1 para 0, deixando-a sair no
momento em que o teu atacante verdadeiro estiver carregado.
Rare Candy é a chave-mestra do deck, saltando um Básico direto para a sua Fase
2. Não existe nenhuma Fase 1 da linha de Greninja na lista, por isso Froakie
para Greninja só acontece através de Rare Candy, enquanto Treecko para Mega
Sceptile ex salta Grovyle por completo. Não pode ser usada no teu primeiro
turno nem num Básico que entrou em jogo neste turno, por isso coloca os teus
Básicos no Banco cedo para arrancar o relógio. Juliana tira uma Fase 2
aleatória do deck e, com apenas duas na lista, entrega-te sempre Mega Sceptile
ex ou Greninja, enquanto Fragrant Forest busca o Pokémon
Planta Básico para pôr por baixo.
Confrontos
| Confronto | Favorabilidade | Como jogar |
|---|---|---|
| Mega Sableye ex e Greninja | Muito favorável | Os atacantes de Escuridão deles são fracos a |
| Darkrai e Mega Altaria ex | Favorável | Darkrai também é fraco a |
| Suicune ex e Baxcalibur | Equilibrado | Não há fraqueza em nenhuma direção, por isso isto é uma corrida entre os teus turnos de Rare Candy e a rampa de Energia deles. Aponta Water Shuriken e o Slicing Snipe de 50 de dano de Grovyle às peças de montagem no Banco deles, e lembra-te de que cada Suicune ex que nocauteias vale 2 pontos, por isso dois nocautes ali ganham. |
| Miraidon ex e Magnezone | Desfavorável | Eles são mais rápidos do que tu e os ataques de |
| Mega Blaziken ex e Greninja | Muito desfavorável | Todos os ataques de |
Opções tech e trocas
Cyrus arrasta um Pokémon danificado do Banco para a Posição Ativa para que Veneno, Water Shuriken e Terminating Tail acabem o que Jump Blues começou; uma segunda cópia é a primeira melhoria se libertares um espaço. Small Balloon e Fragrant Forest são os verdadeiros espaços flexíveis, e qualquer um pode tornar-se um Item de remoção de Ferramentas, uma carta de cura ou um efeito de troca. Leaf Cape nunca deve sair da lista, porque um Mega Sceptile ex de 240 PS é a diferença entre entregar 3 pontos e nunca os entregar. Grovyle é o Pokémon mais dispensável, já que Rare Candy o salta, mas a linha natural salva-te quando os dois candies ficam no fundo do deck.
Como pilotar
- Registra
Planta e
Água na tua Zona de Energia. A Planta paga todos os ataques que importam e a Água só existe para Mist Slash, por isso planeia o combustível de Terminating Tail a contar com turnos do tipo errado. - Turno um, enche o Banco com agressividade. A ir primeiro não recebes Energia da Zona de Energia, por isso gasta o turno a colocar Treecko e Froakie, a jogar Poké Ball e a baixar Fragrant Forest para desenterrar um Pokémon
Planta Básico todos os turnos. - Turnos iniciais, desgasta com Pheromosa. Uma
Planta alimenta Jump Blues para 20 ao Ativo e 20 ao Banco, e cada amolgadela torna-se um alvo para Cyrus mais tarde. Cava com Professor's Research e Copycat à procura de Rare Candy e Juliana. - Meio de jogo, monta o par de Fase 2. Rare Candy funciona a partir do teu segundo turno em Básicos que não acabaram de entrar em jogo; evolui Froakie para Greninja primeiro se o deck deles atira ao Banco, ou Treecko para Mega Sceptile ex primeiro se o Ativo deles for grande. A partir daí, lança Water Shuriken todos os turnos e volta a ligar
Planta para repor o que Terminating Tail descarta. - Fecho, conta até 3 pontos exatos. Pokémon normais dão 1, Pokémon ex dão 2 e um Mega ex dá 3, por isso Terminating Tail num ex ferido mais um shuriken num Básico desgastado pode levar-te de 0 a 3. Cyrus transforma o dano que sobra no Banco no ponto final.
- Erros a evitar: atacar com Terminating Tail quando não consegues reabastecê-lo no turno seguinte, gastar Leaf Cape num atacante de desgaste em vez de Sceptile, esquecer o shuriken gratuito e jogar Copycat enquanto o adversário tem uma mão minúscula.
Pontos fortes do deck
- Terminating Tail mais Veneno causa 140 num ciclo de turno, e Water Shuriken estica isso até 160 sem um segundo ataque
- Veneno, Water Shuriken e os golpes no Banco de Jump Blues conseguem nocautes em turnos em que nem atacas
- Leaf Cape empurra Mega Sceptile ex para 240 PS, fora do alcance de dois golpes para a maior parte do formato
- Poké Ball, Fragrant Forest e Juliana montam com fiabilidade duas linhas de Fase 2 a partir de cópias únicas
- Cyrus converte dano espalhado em pontos a pedido exatamente quando precisas deles
Pontos fracos do deck
- Toda a linha de Planta partilha a fraqueza a
Fogo, por isso decks rápidos de Fogo ganham 20 de dano extra em cada ataque - Perder o único Mega Sceptile ex concede 3 pontos e a partida de imediato
- A Zona de Energia dupla é aleatória, e um resultado de
Água no turno errado deixa Terminating Tail sem pagamento - Greninja e Froakie são fracos a
Elétrico, entregando pontos baratos a decks agressivos de Elétrico
Vale a pena montar
Sem dúvida, se conseguires pagá-lo. Este é o deck a bater neste momento, mas exige duas linhas raras de Fase 2 encabeçadas por um Mega ex, o que o torna uma das construções mais caras do jogo e um mau primeiro projeto para uma coleção nova. Serve jogadores que gostam de contabilidade de dano, já que seguir os ticks de Veneno, os alvos dos shurikens e as contas de Cyrus é onde vive a sua vantagem. Se os decks de Fogo inundarem o teu ladder, guarda-o por uns tempos; contra tudo o resto, é a coisa mais forte que podes estar a fazer com 20 cartas.














