


Guia do deck de Suicune ex Baxcalibur em Pokémon TCG Pocket
Junta um atacante que compra sozinho com o motor de Energia mais limpo do jogo e nunca fiques sem combustível.
Suicune ex Baxcalibur combina um atacante de baixa manutenção com um dos motores de Energia mais fluidos de Pokémon TCG Pocket. Suicune ex escala Crystal Waltz com cada Pokémon no Banco de ambos os lados enquanto compra uma carta extra no fim de cada um dos teus turnos em que permanece Ativo, e Baxcalibur duplica discretamente a tua produção de Energia assim que entra em jogo. O deck ataca cedo, compra constantemente e não dá tréguas.
A lista do deck
Como funciona
Suicune ex é o teu atacante e motor de compra numa só carta. Crystal Waltz
custa
Água
Água e faz 20 de dano por
cada Pokémon no Banco de ambos os lados. Como cada Banco tem no máximo 3
Pokémon, o teto é 20 x 6 = 120 com os dois Bancos cheios, e um tabuleiro
típico com ambos os Bancos parcialmente preenchidos ainda entrega entre 80 e
100. Legendary Pulse compra uma carta no fim de cada um dos teus turnos
enquanto Suicune ex estiver na Posição Ativa, por isso o deck raramente fica
sem recursos. Com 140 PS sobrevive à maioria dos golpes iniciais, mas a sua
fraqueza ao
Elétrico adiciona 20 de dano aos golpes desse
tipo.
Baxcalibur é o motor que faz tudo funcionar. Ice Maker permite-te, uma vez
por turno, pegar numa Energia
Água da tua Zona de Energia
e ligá-la ao Pokémon
Água na Posição Ativa, para além da
tua ligação normal. Isso carrega um Suicune ex novo num único turno ou avança
rumo ao próprio Buster Tail de Baxcalibur, que acerta por 90 com
Água
Água
Água.
Com 140 PS funciona também como atacante reserva que só cede 1 ponto quando
cai, embora a sua fraqueza ao
Metálico signifique que
atacantes metálicos lhe batem 20 mais forte.
Rare Candy evolui Frigibax diretamente para Baxcalibur, saltando Arctibax
por completo. Atenção ao timing: não pode ser usado no teu primeiro turno nem
num Frigibax que entrou em jogo nesse turno, por isso a linha mais rápida é
Frigibax no turno um e Rare Candy no teu segundo turno. As cópias de Arctibax
são um seguro quando a Candy está enterrada, e Frost Smash por
Água
Incolor contribui com 50 de
dano enquanto montas a linha. Nunca deixes um Frigibax preso sem um plano de
evolução, porque 60 PS não sobrevive muito.
Cyrus transforma dano gradual em nocautes ao trocar um dos Pokémon danificados no Banco do adversário para a Posição Ativa, onde Crystal Waltz ou Buster Tail terminam o trabalho. Sabrina faz o papel oposto, empurrando uma ameaça carregada para o Banco, e Giovanni adiciona 10 de dano aos teus ataques no turno, levando Buster Tail a 100. Só podes jogar um Suporte por turno, por isso sequenciar estes três corretamente é onde o deck recompensa a perícia.
Confrontos
| Confronto | Favorabilidade | Como jogar |
|---|---|---|
| Mega Venusaur ex ramp | Muito favorável | A preparação de Fase 2 deles demora vários turnos enquanto já estás a bater com Crystal Waltz, e cada Pokémon que põem no Banco aumenta o teu dano. Usa Cyrus para arrastar um Básico em evolução danificado para a Posição Ativa e ganhar um ponto grátis. |
| Mega Sceptile ex Ogerpon | Favorável | A tua linha de Rare Candy é mais rápida, por isso pressiona com Suicune ex de imediato e força trocas desconfortáveis. Quando o atacante deles finalmente carregar, responde com Sabrina para o empurrar para o Banco e desperdiçar o investimento de Energia. |
| Giratina ex Darkrai ex | Equilibrado | Decks cheios de Básicos batem cedo, tornando isto uma corrida pura decidida pela matemática de pontos. Suicune ex cede 2 pontos quando cai, por isso assim que as trocas começam, apoia-te em Baxcalibur como o atacante que concede apenas 1 ponto e guarda Giovanni para o nocaute final. |
| Flutter Mane ex Mega Gardevoir | Desfavorável | O jogo tardio deles bate mais forte que o teu, por isso acumula pontos antes de ele chegar. Se um Mega danificado alguma vez ficar no Banco deles, Cyrus pode arrastá-lo para Ativo para que um Buster Tail reforçado por Giovanni no turno seguinte vença de imediato, já que nocautear um Mega ex vale 3 pontos. |
| Bellibolt ex Magnezone | Muito desfavorável | Os ataques elétricos deles batem em Suicune ex com 20 extra, por isso o teu atacante principal troca mal o jogo todo. Usa Sabrina para perturbar o tempo, ataca com Baxcalibur em vez de Suicune ex quando ameaças elétricas estiverem carregadas, já que não sofre dano de fraqueza delas, e leva todos os pontos iniciais que conseguires. |
Opções tech e trocas
Nenhuma das cartas está na lista atual, mas ambas são trocas sensatas. Giant Cape é uma ferramenta que torna o portador mais difícil de nocautear, e em Suicune ex pode tirar trocas-chave do alcance; uma cópia poderia substituir um Giovanni contra decks rápidos de Básicos. Pokémon Communication troca um Pokémon da tua mão por um Pokémon aleatório do teu deck, dando-te tiros extra para cavar até à linha de Baxcalibur, já que Poké Ball só busca Básicos aleatórios; cortar uma Sabrina por ela é razoável contra decks de preparação lenta.
Como pilotar
- Turno de abertura: Coloca Suicune ex na Posição Ativa e um Frigibax no Banco. Começar primeiro significa que não há Energia da Zona de Energia no turno um, mas Legendary Pulse ainda te compra uma carta no fim do turno.
- Roteamento de Energia: A partir do turno seguinte, liga a tua única Energia
Água por turno da Zona de Energia a Suicune ex. Duas ligações significam que Crystal Waltz fica ativo no teu terceiro turno a começar primeiro, ou já no teu segundo turno a começar em segundo. - Timing de evolução: Nenhum Pokémon pode evoluir no turno um nem no turno em que entrou em jogo. Se Frigibax chegou ao tabuleiro no turno um, o teu segundo turno é a Rare Candy legal mais cedo, saltando direto para Baxcalibur. Sem a Candy, evolui para Arctibax e termina a linha um turno depois.
- Motor a funcionar: Assim que Baxcalibur estiver no Banco, usa Ice Maker todos os turnos para puxar uma Energia
Água extra da tua Zona de Energia para o teu Pokémon
Água Ativo, carregando um segundo Suicune ex num turno ou preparando Buster Tail. - Fechar o jogo: Conta ambos os Bancos antes de declarar Crystal Waltz, depois verifica se Giovanni transforma um quase-falhanço num nocaute. Usa Cyrus para puxar alvos danificados para o alcance e Sabrina para negar um atacante carregado, lembrando que tens um Suporte por turno.
Erros comuns: usar Rare Candy num Frigibax que acabou de entrar em jogo, retirar Suicune ex sem necessidade e perder a compra de Legendary Pulse, esquecer que os teus próprios Pokémon no Banco também contam para Crystal Waltz, e usar Ice Maker com o atacante errado em Ativo, já que a habilidade só alimenta o Pokémon Ativo.
Pontos fortes do deck
- Duas ligações de Energia por turno assim que Ice Maker está a funcionar, sem gastar cartas extra.
- Vantagem de cartas incorporada de Legendary Pulse no fim de cada um dos teus turnos com Suicune ex Ativo.
- Crystal Waltz escala à medida que ambos os jogadores se desenvolvem, chegando a 120 de dano com os Bancos cheios.
- Um conjunto de disrupção de Cyrus, Sabrina e Giovanni que converte dano gradual em pontos.
- Baxcalibur funciona também como atacante reserva de 140 PS que cede apenas 1 ponto.
Pontos fracos do deck
- Suicune ex sofre 20 de dano extra de atacantes de
Elétrico, e toda a linha de Baxcalibur sofre 20 extra de
Metálico. - Crystal Waltz é fraco contra adversários que mantêm o Banco quase vazio.
- O motor depende de resolver uma Fase 2, e não comprar nem Rare Candy nem Arctibax a tempo trava o deck.
- Suicune ex concede 2 pontos quando é nocauteado, por isso uma única troca má pode virar a corrida.
Vale a pena montar
Sim, e é um dos decks mais satisfatórios do formato para aprender. As decisões de pilotagem são reais, da sequenciação de Suportes à matemática do Banco, mas o motor é indulgente porque Suicune ex tira-te de mãos más e Baxcalibur apaga problemas de Energia. A menos que a tua ladder esteja saturada de atacantes elétricos e metálicos, este deck recompensa o investimento com jogos rápidos e um plano de vitória que entra em ação nos primeiros turnos.















