


Guia do deck de Mega Lopunny ex e Lucario em Pokémon TCG Pocket
Empilhe o bônus de dano de Lucario nos golpes de moeda de Mega Lopunny ex e deixe Will viciar as jogadas a seu favor.
Este é um deck agressivo de Lutador que transforma os voláteis Rapid Smashers de Mega Lopunny ex em uma máquina confiável de Nocautes. Lucario senta no Banco somando 20 de dano a cada ataque de Lutador enquanto Will garante que a sua primeira moeda caia em cara, então os seus golpes grandes sempre conectam. A condição de vitória é simples: puna o campo carregado de Elétrico com dano de fraqueza a
Lutador e pegue 3 pontos antes que os atacantes Psíquicos do oponente encontrem o seu ponto fraco.
A lista do deck
Como funciona
Mega Lopunny ex é a atacante principal, um Estágio 1 de 190 PS que evolui de
Buneary. Rapid Smashers custa ![]()
Lutador e joga 2
moedas, causando 90 de dano para cada cara, e deixa o Pokémon Ativo do
oponente Confuso de qualquer jeito. A variação é brutal: uma cara são 90, duas
caras são 180, e com Lucario treinando do Banco esses números viram 110 e 200
contra o Pokémon Ativo. Lembre que ela entrega 3 pontos quando é Nocauteada,
então um único turno ruim com Mega Lopunny ex na frente pode encerrar a
partida na hora.
Lucario é o motor que faz a matemática fechar. Sua habilidade Fighting Coach
diz: os ataques dos seus Pokémon
Lutador causam +20 de
dano ao Pokémon Ativo do oponente. Esse bônus se aplica a todo atacante do
deck exceto Buneary, incluindo o próprio Lucario, cujo Submarine Blow bate 40
mais o próprio bônus por ![]()
Lutador. Com 100 PS,
ele é frágil na Posição Ativa, então o Lucario ideal nunca ataca e só fica no
Banco transformando quase-Nocautes em Nocautes.
Hitmontop é o agressor do começo e o único jeito do deck de tocar o Banco.
Piercing Spin custa um único
Lutador por 20 de dano, e
este ataque também causa 20 de dano a 1 dos Pokémon do Banco do oponente. Esse
desgaste amacia ameaças em evolução e coloca dano em Pokémon no Banco para
Cyrus arrastar para a Posição Ativa mais tarde. Um Básico de 80 PS que ataca
no primeiro turno possível é exatamente o que um deck agressivo quer enquanto
Buneary cresce.
Will é o que separa esta lista de uma aposta pura. Depois de jogá-lo, na próxima vez que você jogar qualquer número de moedas pelo efeito de um ataque, Habilidade ou carta de Treinador naquele turno, a primeira moeda com certeza será cara. Isso converte Rapid Smashers de um possível erro total em 110 garantidos com Lucario em jogo, e faz o mesmo pelo Double Kick de Buneary no começo do jogo. Guarde as suas duas cópias para os turnos em que um Nocaute garantido realmente fecha um ponto, não só por conforto.
Confrontos
| Confronto | Favorabilidade | Como jogar |
|---|---|---|
| Miraidon ex Magnezone | Muito favorável | Os dois atacantes são do tipo Elétrico e levam +20 dos seus ataques de |
| Magnezone ex Magnezone | Favorável | Magnezone ex tem 180 PS e fraqueza a |
| Suicune ex Baxcalibur | Equilibrado | Nenhuma fraqueza se aplica em nenhuma direção, e Crystal Waltz escala 20 para cada Pokémon no Banco dos dois lados, então mantenha o seu próprio Banco em Lucario mais uma peça em evolução para limitar o dano deles. Use Hitmontop para colocar 20 no Baxcalibur do Banco, e então Cyrus o arrasta para cima, onde duas caras com o bônus em Rapid Smashers causam 200 e cortam a aceleração de Energia de Ice Maker. |
| Mega Altaria ex Espeon | Desfavorável | A sua linha de Lutador inteira tem fraqueza a Psíquico, e Mega Harmony chega a 130 contra um Banco cheio, o que vira 150 nos seus Pokémon e derruba até Mega Lopunny ex em dois golpes. A sua saída é velocidade: um Rapid Smashers de uma cara com o bônus bate 110 e remove Espeon, de 90 PS, na hora, e duas caras com Lucario são 200, o suficiente para Nocautear o Mega Altaria ex de 190 PS por todos os 3 pontos de uma vez. |
| Mega Altaria ex Gourgeist | Muito desfavorável | O Soul Shot de Gourgeist causa 70 por uma Energia |
Opções de tech e trocas
Cyrus e Copycat são os espaços flexíveis de cópia única. Cyrus troca para a frente um dos Pokémon danificados do Banco do oponente, o que converte o desgaste de Hitmontop em Nocautes forçados e deixa Pokémon de Recuo caro presos na frente de Rapid Smashers. Copycat embaralha a sua mão e compra uma carta para cada carta na mão do oponente, um reset forte depois de você descer as suas jogadas iniciais. Contra decks de desgaste que seguram mãos grandes, um segundo Copycat no lugar de Cyrus dá mais reabastecimento; contra Bancos cheios de Básicos em evolução, um segundo Cyrus no lugar de Copycat fecha partidas mais rápido. Você também pode aparar um X Speed pela segunda cópia de qualquer um dos dois Apoiadores se o seu campo local for lento, embora a velocidade de pivô normalmente valha a pena manter.
Como pilotar
Na mão inicial você quer Buneary mais qualquer segundo Básico, com Poké Ball puxando o que faltar. Comece com Buneary ou Hitmontop e coloque Riolu no Banco imediatamente, já que nada pode evoluir no turno 1 nem no turno em que entra em jogo, e quem joga primeiro nem sequer liga Energia naquele primeiro turno. Ligue
Lutador da Zona de Energia ao seu Ativo a cada turno: Hitmontop começa a girar com uma, enquanto o Double Kick de Buneary custa
Incolor e joga 2 moedas por 20 por cara, um alvo digno de Will enquanto você espera.
A curva ideal é Buneary no turno 1, evoluir para Mega Lopunny ex no turno 2 enquanto Riolu fica atrás, e então Lucario no turno 3 para que Fighting Coach esteja ativo no momento em que Rapid Smashers fica pronto com a segunda Energia. Riolu é mais do que comida de Lucario: Fighting Fist custa
Lutador por 10 mais 30 se o Pokémon Ativo do oponente for um Pokémon ex, então um Riolu com o bônus acerta um ex Ativo por 60.
Erros comuns a evitar: atacar com um Rapid Smashers sem bônus e sem Will quando um erro total perde a partida, encher o Banco com três contra Crystal Waltz ou Mega Harmony, recuar Lucario manualmente por 2 Energias quando X Speed derruba o custo para 1 e promover Mega Lopunny ex contra um atacante Psíquico que pode derrubá-la em dois golpes. Sequencie Will antes do ataque nos turnos de Nocaute, nunca depois de comprar e não achar nada.
Pontos fortes do deck
- O tipo Lutador soma +20 contra os decks de Elétrico no topo do campo
- Will mais Fighting Coach transformam dano de moeda em golpes garantidos de no mínimo 110
- O desgaste de Banco de Hitmontop combina com Cyrus para Nocautes forçados
- Atacantes baratos em todos os custos de Energia mantêm a pressão desde o turno 1
Pontos fracos do deck
- Todo atacante evoluído tem fraqueza a Psíquico, então as linhas de Mega Altaria ex são um martírio
- Perder Mega Lopunny ex entrega 3 pontos e normalmente a partida
- A variância de duas caras ou nada continua existindo depois que os dois Will acabam
- Sem cura, sem compra além de Professor's Research e Copycat e sem resposta para um começo lento
Vale a pena montar?
O custo está concentrado nas duas cópias de Mega Lopunny ex, com Lucario e Hitmontop sendo bem mais fáceis de conseguir e a base de Treinadores feita de cartas comuns como Professor's Research, Poké Ball e X Speed. Isso faz dele uma das montagens de Mega mais baratas. Ele combina com jogadores agressivos que gostam de jogar com as probabilidades e espremer certeza delas, e quem enfrenta uma fila cheia de variantes de Miraidon ex e Magnezone vai sentir a matemática da fraqueza imediatamente. Se a sua região estiver saturada de decks Psíquicos, monte outra coisa primeiro; caso contrário, esta é uma lista rápida e potente que vence depressa e perde com honestidade.













