


Guia do deck de Mega Altaria ex e Espeon em Pokémon TCG Pocket
Enche o teu Banco, atinge até 130 e cura mais do que o adversário causa com Espeon ex.
Este é um deck Psíquico que transforma um Banco cheio em dano puro. Mega Altaria ex escala o seu ataque com cada Pokémon no Banco, enquanto Espeon ex fica atrás a curar o dano que o adversário tenta acumular. A condição de vitória é simples: monta um Banco largo, acerta com números grandes usando Mega Harmony e abre caminho para os três pontos mais depressa do que o adversário consegue responder a dois atacantes psíquicos pesados.
A lista do deck
Como funciona
Mega Altaria ex é a peça central e a razão pela qual o deck bate tão forte. É
uma Fase 1 com 190 PS que evolui diretamente de Swablu, por isso não precisas
de nenhum item especial para a baixar — colocas Swablu e evoluís. O seu
ataque, Mega Harmony, custa ![]()
Psíquico e faz 40 mais
30 adicionais por cada Pokémon no teu Banco. Com o Banco vazio são só 40, mas
com um Banco cheio de três chega a 130, o suficiente para derribar quase tudo
em dois golpes e muitos atacantes leves de um só. A fraqueza ao metal é o
principal a vigiar, por isso tem cuidado com tipos metálicos que podem ganhar
a corrida aos teus 190 PS.
Espeon ex é o pilar de suporte que torna o deck tão durável. É uma Fase 1 com
140 PS que evolui de Eevee, e o seu ataque Super Psy Bolt custa
![]()
Psíquico por 80 de dano fixo. O valor real está na
habilidade Psychic Healing: uma vez durante o teu turno, enquanto Espeon ex
estiver na Posição Ativa, podes curar 30 de dano de um dos teus Pokémon. Essa
cura permite-te apagar o dano gradual sobre Mega Altaria ex ou prolongar a
vida do próprio Espeon ex, dando-te na prática 30 PS extra a cada turno. A sua
fraqueza é a escuridão, por isso respeita atacantes noturnos que podem
atravessar os 140 PS.
Swablu é o Básico de que tudo depende, já que é a única linha para Mega
Altaria ex. É um Básico com 50 PS e um ataque Peck que custa
Incolor por 20 de dano. Quase nunca atacas com ele — o
seu trabalho é sobreviver um turno para evoluir. Como os 50 PS são frágeis,
convém baixar Swablu cedo e evoluir depressa, e Poke Ball ajuda a encontrar a
segunda cópia quando precisares de um reserva. Guardar um Swablu de reserva na
mão protege-te de perder o teu atacante principal por um nocaute cedo.
Eevee é a porta de entrada para Espeon ex e um corpo útil no Banco por si só.
É um Básico com 60 PS e um ataque Tackle que custa
Incolor por 20 de dano. Como Swablu, raramente é a carta
com que atacas, mas cada Eevee que pões no Banco também conta para o dano de
Mega Harmony, por isso baixar ambas as cópias cedo sobe os teus números e
prepara um Espeon ex rápido. Procura-o com Poke Ball quando precisares de um
segundo atacante psíquico, e evolui-o assim que tiveres duas Energias e um
espaço Ativo disponível.
Confrontos
| Confronto | Favorabilidade | Como jogar |
|---|---|---|
| Aggro frágil de um ponto | Muito favorável | Gana-lhes a corrida com Mega Harmony, já que mesmo um Banco a meio supera o dano dos seus atacantes. Apoia-te na Psychic Healing de Espeon ex para apagar o dano gradual e simplesmente não conseguem acompanhar. |
| Decks de evolução de Fase 2 | Favorável | São mais lentos a preparar-se, por isso enche o Banco cedo e começa a bater antes de o atacante principal deles estar pronto. Usa Sabrina para empurrar o Pokémon Ativo deles em desenvolvimento e custar-lhes um turno de evolução. |
| Outros decks espelho psíquicos | Equilibrado | Quem enche o Banco e acerta primeiro um Mega Harmony completo costuma ganhar, por isso prioriza Poke Ball e Professor's Research para alargar o tabuleiro depressa. Guarda Sabrina para o turno em que podes nocautear o atacante evoluído deles após a troca forçada. |
| Decks de dano repartido e snipe | Desfavorável | Castigam o teu Banco largo ao danificar vários Pokémon de uma vez, o que reduz a eficiência da cura. Lidera com Espeon ex Ativo para que Psychic Healing mantenha vivo o Pokémon mais danificado, e usa X Speed para rodar um atacante ferido para fora de perigo. |
| Atacantes pesados de tipo metálico | Muito desfavorável | A fraqueza ao metal de Mega Altaria ex faz com que derribem o teu muro de 190 PS em um ou dois golpes. Muda para atacar com o Super Psy Bolt fixo de 80 de Espeon ex, continua a curar e usa Sabrina para interromper a preparação deles sempre que puderes. |
Opções tech e trocas
Os espaços flexíveis estão sobretudo na linha de treinadores. X Speed reduz um custo de Retirada e é ótimo para rodar um atacante danificado para o Banco para Espeon ex o curar, mas se preferires disrupção podes cortar uma cópia em favor de linhas mais agressivas. Giant Cape adiciona PS ao Pokémon que o leva, o que é excelente em Mega Altaria ex para ultrapassar os limiares habituais de nocaute de um golpe, ou em Espeon ex para o tornar mais difícil de remover. Se vires que nunca tens tempo para te preparares, o corte mais fácil é um Giant Cape em troca de mais consistência, mas duas cópias de cada treinador é uma construção limpa e equilibrada.
Como pilotar
- A prioridade de abertura é um Básico que possas evoluir. Queres Swablu ou Eevee na mão inicial, idealmente ambos, já que um Banco no primeiro turno é tudo.
- Nos turnos iniciais, põe Swablu e pelo menos um Eevee no Banco e liga
Psíquico ao atacante previsto. Usa Poke Ball para procurar o segundo Básico e Professor's Research para reencher a mão. - Prioriza Energia em Mega Altaria ex se o Banco já for largo, já que o valor de Mega Harmony dispara com mais Pokémon no Banco. Se o Banco estiver vazio, liga a Espeon ex e bate por 80 enquanto continuas a construir.
- Evolui para Mega Altaria ex assim que tiveres dois ou três Pokémon no Banco, e depois continua a adicionar corpos para que Mega Harmony suba de 40 até ao teto de 130 com o Banco cheio de três.
- Quando Espeon ex estiver pronto e Ativo, ativa Psychic Healing absolutamente todos os turnos para curar 30, mesmo quando nada pareça urgente, porque essa cura acumula-se num jogo longo.
- Usa Sabrina para tirar um atacante carregado da Posição Ativa no pior momento para eles, e X Speed para retirar barato um atacante ferido para o poder curar. O erro comum é sobrecarregar Energia num só atacante e um nocaute acabar com o jogo — distribui a preparação entre as duas ameaças psíquicas.
Pontos fortes do deck
- Mega Altaria ex escala de 40 até 130 de dano, permitindo que um só atacante ameace quase tudo com o Banco cheio.
- A Psychic Healing de Espeon ex dá uma cura recorrente de 30 a cada turno, tornando os atacantes muito mais resistentes do que os PS impressos sugerem.
- Ambos os atacantes principais são Fase 1, por isso o deck prepara-se mais depressa que estratégias de Fase 2.
- Giant Cape e a cura acumulam-se para levar a resistência efetiva de Mega Altaria ex bem além dos 190 PS.
Pontos fracos do deck
- A fraqueza ao metal de Mega Altaria ex permite que atacantes metálicos dedicados ultrapassem os 190 PS na corrida.
- O teto de dano depende inteiramente de um Banco largo, por isso qualquer deck que reparta dano ou reduza o Banco corta a tua produção.
- Um Swablu de 50 PS e um Eevee de 60 PS são frágeis, e perder os Básicos cedo paralisa todo o plano.
- Com apenas dois atacantes psíquicos, uma má série de compras que deixe ambas as cópias de Swablu no fundo do deck pode deixar-te sem ofensiva.
Vale a pena montar
Este é um deck forte e focado que recompensa boa sequenciação e construção paciente do Banco. O custo de cartas é moderado: precisas de dois Mega Altaria ex e dois Espeon ex, além dos Básicos, e o conjunto de treinadores Professor's Research, Poke Ball, Potion, Sabrina, Giant Cape e X Speed são na maior parte cartas básicas que provavelmente já tens. Combina com jogadores que gostam de um plano proativo com rede de segurança incorporada em vez de agressão total. Se conseguires lidar com confrontos de fraqueza ao metal com jogo cuidadoso de Espeon ex, este deck oferece pressão consistente e de teto alto contra uma ampla variedade de adversários.












