


Guia do deck de Great Tusk e Koraidon ex em Pokémon TCG Pocket
Atropele o formato com um núcleo agressivo Ancestral que troca Nocautes baratos com Great Tusk e fecha as partidas com Koraidon ex.
Este é um deck agressivo Ancestral que vence trocando de forma eficiente: Great Tusk entrega apenas 1 ponto quando cai, mas bate como um ex, enquanto Koraidon ex chega no fim com Legendary Drive para herdar cada Energia do seu campo e encerrar a partida. Furfrou segura os primeiros turnos, e uma pilha de bônus de dano para os seus atacantes de
Lutador permite que eles alcancem números de Nocaute bem acima do dano impresso.
A lista do deck
Como funciona
Great Tusk é o atacante principal do deck e a sua melhor troca. Por
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Lutador, Shaking Stomp causa 80 de dano, com a
desvantagem de também causar 20 de dano a cada um dos seus próprios Pokémon no
Banco. Como Great Tusk não é um ex, o oponente só marca 1 ponto ao
Nocauteá-lo, mas com Arena of Antiquity e Korrina empilhados ele acerta um
Pokémon ex Ativo adversário por 130. Seus 120 PS crescem para 160 com uma
Ancient Booster Energy Capsule ligada, deixando-o confortavelmente fora do
alcance de golpes únicos como o Mirror Shot de 90 de dano de Magnezone.
Koraidon ex é o finalizador que você segura na mão até o momento certo. Sua
habilidade Legendary Drive permite trocá-lo para a Posição Ativa no turno em
que você o coloca da mão no Banco, movendo todas as suas Energias em jogo para
ele, então três Energias
Lutador espalhadas entre Furfrou
e Great Tusk viram um World Wrecker instantâneo. Esse ataque custa
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Lutador e causa 110 de dano,
descartando a carta de cima do seu deck a cada uso. Com 150 PS, ele entrega 2
pontos quando cai, então use-o para fechar partidas, não para abri-las.
Furfrou é o abridor que compra tempo para os seus atacantes de Lutador. Sua
habilidade Fur Coat faz com que ele receba 20 a menos de dano de ataques, e
sob Starting Plains seus 70 PS viram 90, uma muralha surpreendentemente
teimosa para um deck tão barato. Tackle causa 30 por uma única Energia
Incolor, então ele pressiona desde o primeiro turno
enquanto Great Tusk carrega no Banco, e seu custo de Recuo de 1 mantém os seus
pivôs baratos.
Professor Sada é a válvula de recuperação do motor Ancestral. Seu efeito liga
3 tipos diferentes de Energia da sua pilha de descarte aos seus Pokémon
Ancestrais, e como esta lista só descarta Energia
Lutador
, na prática ela devolve uma delas. Ainda assim isso importa: é uma segunda
ligação no mesmo turno além da sua ligação da Zona de Energia, então no turno
seguinte ao Nocaute de um atacante carregado, um Great Tusk novo alcança seu
ataque de duas Energias um turno antes do previsto. Com duas cópias no deck,
você normalmente encontra uma para o meio de jogo, quando a corrida de Energia
aperta.
Confrontos
| Confronto | Favorabilidade | Como jogar |
|---|---|---|
| Miraidon ex Magnezone | Favorável | Tudo o que eles jogam tem fraqueza a |
| Mega Blaziken ex Greninja | Favorável | Mega Burning causa 120 e descarta uma Energia |
| Suicune ex Baxcalibur | Equilibrado | Crystal Waltz conta os Pokémon no Banco dos dois lados, então mantenha o seu próprio Banco com um Pokémon só e limite o dano deles enquanto o Ice Maker de Baxcalibur os acelera. Os 140 PS de Suicune ex ficam fora do alcance de um Shaking Stomp turbinado de 130, então guarde Korrina e Arena of Antiquity para um World Wrecker de 160 de dano. Use Cyrus para arrastar um Baxcalibur danificado para a Posição Ativa e cortar o fluxo de Energia deles. |
| Mega Sceptile ex Sceptile | Equilibrado | Os 130 de Terminating Tail mais o Veneno derrubam em um golpe um Great Tusk sem bônus, então a Capsule e Starting Plains importam aqui mais do que em qualquer outro lugar. Koraidon ex com 190 PS graças a uma Capsule sobrevive ao golpe e ao tique do Veneno, e então dois World Wrecker, com 260 graças a Arena of Antiquity, limpam o Mega Sceptile ex de 210 PS por 3 pontos. Pokémon Center Lady cura 30 e remove o Veneno, o que vira a corrida de dano. |
| Mega Altaria ex Espeon | Muito desfavorável | Os seus dois atacantes têm fraqueza a |
Opções de tech e trocas
Os espaços de cópia única são onde esta lista flexiona. Lucky Ice Pop cura 20 do seu Pokémon Ativo e volta para a sua mão se sair cara, o que quebra silenciosamente a matemática de dois golpes contra decks de meio de jogo, enquanto Pokémon Center Lady cura 30 e limpa Condições Especiais como a Queimadura e o Veneno que os decks de Mega infligem. Copycat é a sua compra de virada contra mãos lentas. Em um meta pesado de Condições Especiais, vale trocar Lucky Ice Pop por uma segunda Pokémon Center Lady; contra agressão mais rápida, um segundo Starting Plains no lugar de Copycat deixa cada Básico do seu lado mais difícil de remover, embora também fortaleça os Básicos adversários.
Como pilotar
Na mão inicial, você quer Furfrou na Posição Ativa e Great Tusk no Banco; use Poké Ball imediatamente para encontrar a metade que faltar, já que todo Pokémon do deck é Básico. Se você joga primeiro, não liga Energia no primeiro turno, então apenas coloque o seu atacante no Banco e passe depois de jogar seus Apoiadores de compra. Da primeira ligação em diante, cada Energia
Lutador vai para Great Tusk enquanto Furfrou belisca por 30 com Tackle.
Quando Great Tusk começar a bater, pense na sequência de Estádios: Starting Plains cedo para manter seus Básicos vivos, Arena of Antiquity quando você estiver atacando um ex. O turno de Koraidon ex é a jogada característica do deck. Segure-o na mão, deixe a Energia se acumular em qualquer lugar do seu campo, então coloque-o no Banco, ative Legendary Drive para trocá-lo com todas as Energias ligadas e dispare um World Wrecker de 110 de dano do nada. Combine esse turno com Korrina e Arena of Antiquity para 160 em um Pokémon ex Ativo.
Erros comuns: colocar os três Pokémon no Banco sem motivo, o que alimenta Crystal Waltz e ainda faz Shaking Stomp tirar 20 de cada um dos seus próprios Pokémon no Banco todo turno; jogar Koraidon ex cedo só como corpo, o que desperdiça Legendary Drive e presenteia 2 pontos; e esquecer que World Wrecker descarta a carta de cima do seu deck, então conte as cartas restantes em jogos longos. Ligue as suas Capsules antes de o atacante grande do oponente ficar pronto, não depois.
Pontos fortes do deck
- Great Tusk troca 1 ponto contra atacantes que valem 2 ou 3
- Korrina mais Arena of Antiquity empurram o dano muito além dos números impressos contra Pokémon ex
- A formação só de Básicos elimina turnos de evolução e garante acertos consistentes de Poké Ball
- Legendary Drive transforma Energias espalhadas em um atacante surpresa de 110 de dano
Pontos fracos do deck
- Os dois atacantes de
Lutador compartilham fraqueza a
Psíquico, então um confronto é quase impossível de vencer - Shaking Stomp danifica o seu próprio Banco todo turno
- Apenas um Koraidon ex, e World Wrecker corrói lentamente o seu próprio deck
- O custo de Recuo de 3 de Great Tusk torna muito difícil resgatar um que ficou preso
Vale a pena montar?
Esta é uma das montagens competitivas mais baratas que existem: a única carta rara de vários pontos é um único Koraidon ex, e o resto da lista são comuns e incomuns de alguns sets diferentes, então a maioria dos jogadores consegue montá-lo rapidamente. Ele combina com quem gosta de matemática de ataque direta com um grande ponto de decisão, que é quando descontar o Legendary Drive. Se o meta local estiver cheio de decks de
Elétrico, ele vai parecer ótimo; se Mega Altaria ex estiver em todo lugar, monte outra coisa primeiro e guarde este como counter.













