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  5. Guia do deck de Mega Charizard Y ex e Entei ex em Pokémon TCG Pocket
Mega Charizard Y ex
Charmeleon
Charmander
Tier AFireAtualizado 12 de junho de 2026

Guia do deck de Mega Charizard Y ex e Entei ex em Pokémon TCG Pocket

Abra rápido com a pressão e a compra de cartas de Entei ex, e então apague qualquer coisa do campo com o Crimson Dive de 250 de dano de Mega Charizard Y ex.

Este é um deck de fogo de duas velocidades: Entei ex pressiona desde o turno dois enquanto compra cartas extras para você, e a linha de Charmander constrói rumo a Mega Charizard Y ex, cujo Crimson Dive derruba em um golpe todo Pokémon relevante do formato. A condição de vitória é acumular pontos cedo com Entei ex e então acertar um ou dois Crimson Dive para fechar antes que algo responda.

A lista do deck

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Composição do Deck
Pokémon8
Básico4
Evolução4
Treinador12
Item5
Suporte6
Ferramenta1
Total20
Probabilidades da Mão Inicial
Inicial PossívelInicial Forçado
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Charmander A1 #33
62.28%
37.72%
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Entei ex A4A #10
62.28%
37.72%

Como funciona

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Entei ex é o seu abridor e o motor do começo de jogo. Blazing Beatdown custa FireFireFogo por 60 de dano, e se Entei ex tiver pelo menos 2 Energias FireFogo extras ligadas, ele causa 60 a mais, então com quatro Energias ele bate 120. Sua habilidade Legendary Pulse compra uma carta para você no fim do seu turno sempre que ele estiver na Posição Ativa, o que compensa a linha enxuta de Apoiadores do deck. Com 140 PS, ele costuma sobreviver à primeira troca, e cada Energia que você empilha nele acaba alimentando Flame Patch a partir da pilha de descarte quando ele cai.

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Mega Charizard Y ex é o finalizador. Crimson Dive custa FireFireFireColorlessFogo, Incolor e causa 250 de dano, com 50 de recuo de dano nele mesmo. Nenhum Pokémon do meta atual sobrevive a esse número, e contra os tipos Planta o bônus de fraqueza o empurra para 270. O porém é o risco: ele é um Mega ex, então perdê-lo entrega 3 pontos ao oponente e a partida. Com 220 PS, ele aguenta um golpe grande, mas cada Crimson Dive tira 50 do próprio total, então ele precisa entrar quando puder encerrar a partida, não para enrolá-la.

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Charmeleon é mais do que um degrau. Sua habilidade Ignition permite, uma vez durante o seu turno quando você o joga da mão para evoluir, pegar uma Energia FireFogo da sua Zona de Energia e ligá-la ao seu Pokémon FireFogo Ativo. Essa ligação grátis normalmente vai para Entei ex, pulando-o de 60 para 120 de dano um turno antes do que o oponente espera. Com 80 PS, ele raramente quer atacar, embora Slash por FireFireFogo cause uns úteis 40 se você estiver encurralado.

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Flame Patch liga uma Energia FireFogo da sua pilha de descarte ao seu Pokémon FireFogo Ativo, e é o que torna o plano de Estágio 2 realista. A Energia chega à sua pilha de descarte pelo Ember de Charmander, que descarta uma Energia FireFogo depois do golpe de 30 de dano, e por qualquer Entei ex carregado que for Nocauteado. No turno em que Mega Charizard Y ex evolui, a sua ligação normal mais dois Flame Patch podem colocá-lo com três Energias imediatamente, cortando um turno inteiro do relógio de Crimson Dive.

Confrontos

ConfrontoFavorabilidadeComo jogar
Mega Sceptile ex SceptileFavorávelOs dois atacantes deles têm fraqueza a Fogo. Um Blazing Beatdown em potência máxima acerta Sceptile por 120 mais 20 de fraqueza, exatamente seus 140 PS, e Crimson Dive causa 270 em Mega Sceptile ex pelos 3 pontos que vencem a partida. Segure Pokémon Center Lady para limpar o Veneno de Terminating Tail.
Magnezone Miraidon exEquilibradoA jogada de moeda de Mirror Shot pode anular o seu ataque, então não aposte a partida em uma moeda com Mega Charizard Y ex na Posição Ativa. Entei ex batendo 120 derruba Magnezone em dois golpes e pressiona Miraidon ex antes de Hadron Ray escalar; guarde Sabrina para empurrar um atacante carregado para o Banco e atrasar o dano deles por um turno.
Mega Blaziken ex GreninjaEquilibradoOs 120 de Mega Burning mais a checagem da Queimadura são exatos 140, então um Entei ex sem reforço cai antes do seu próximo turno; os 20 PS extras de Giant Cape são o único jeito de ele sobreviver ao golpe. Water Shuriken desgasta o seu Banco, então evolua Charmeleon sem demora. Um Crimson Dive Nocauteia Mega Blaziken ex por 3 pontos, o que simplesmente encerra a partida.
Mega Altaria ex EspeonDesfavorávelMega Harmony chega a 130 com o Banco cheio e derruba em dois golpes tudo o que você joga, enquanto o Sono de Hypnoblast trava o seu atacante; Pokémon Center Lady é a sua única cura. Pegue o ponto barato Nocauteando o Espeon de 90 PS com Entei ex e então corra para acertar Crimson Dive no Mega Altaria ex deles pela vitória.
Suicune ex BaxcaliburMuito desfavorávelTodo Pokémon do seu deck tem fraqueza a Água. Crystal Waltz com os Bancos cheios chega a 120 mais 20 de fraqueza, Nocauteando em cheio um Entei ex de 140 PS, então ligue Giant Cape e mantenha o seu próprio Banco o menor possível. Os 110 de Buster Tail com a fraqueza derrubam até Mega Charizard Y ex em dois golpes; jogue pelo tempo.

Opções de tech e trocas

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Os Treinadores em cópia única são a camada ajustável desta lista. Sabrina força o Pokémon Ativo do oponente para o Banco, quebrando o ritmo de um atacante totalmente carregado mesmo que eles escolham o substituto. Os +20 PS de Giant Cape transformam Entei ex em uma muralha de 160 PS que sobrevive ao Crystal Waltz no teto, enquanto Lucky Ice Pop cura 20 do Ativo e pode voltar para a mão se sair cara. Em metas mais rápidos, apoie-se nos Itens defensivos e em Pokémon Center Lady para manter Entei ex atacando por mais tempo. Contra decks de preparação mais lentos, a linha dividida de Estágio 2 importa mais; o Inferno Onrush do Charizard comum por FireFireFireColorlessFogo, Incolor causa 150 com apenas 30 de recuo de dano e concede só 1 ponto quando cai, o que faz dele o fechador mais seguro quando você não pode arriscar o Mega.

Como pilotar

Na mão inicial você quer Entei ex e um Charmander; guarde Poké Ball para encontrar o que faltar, e use Professor's Research ou May para cavar atrás da linha de evolução. Jogando primeiro, você não liga Energia no turno um, então apenas coloque Entei ex na Posição Ativa, Charmander no Banco e garanta a compra de Legendary Pulse. Do turno dois em diante, cada ligação da Zona de Energia vai para Entei ex até ele chegar a quatro Energias FireFogo e ameaçar 120 por turno.

Evolua Charmander para Charmeleon no primeiro turno legal e aponte a Energia FireFogo grátis de Ignition para o Entei ex Ativo. Lembre que nenhum Pokémon pode evoluir no turno um nem no turno em que entra em jogo, então um Charmander no turno um é o único caminho para um Estágio 2 no tempo certo. Quando Entei ex finalmente cair, as Energias dele vão parar na sua pilha de descarte: essa é a deixa para evoluir Charmeleon para Mega Charizard Y ex ou Charizard, ligar da Zona e usar Flame Patch em dobro para atacar quase imediatamente.

Escolha o Estágio 2 certo para o estado do campo. Se um Crimson Dive vence a partida na hora, ou Nocauteia um Mega ex para vitória instantânea, mande Mega Charizard Y ex. Se o oponente tem como responder a 220 PS, o Inferno Onrush de 150 de dano do Charizard comum troca um ponto em vez de três. Erros comuns: evoluir o Mega cedo e deixá-lo levar dano até o alcance de remoção além do próprio recuo de 50, encher os três espaços do Banco contra decks de Crystal Waltz, usar Ember sem um plano de Flame Patch e gastar Sabrina quando o oponente tem um segundo atacante carregado pronto para entrar.

Pontos fortes do deck

  • Os 250 de dano de Crimson Dive Nocauteiam todo Pokémon do meta em um golpe
  • Entei ex compra uma carta extra a cada turno em que fica Ativo, suavizando a preparação
  • O Ignition de Charmeleon e Flame Patch dão aceleração de Energia de verdade
  • Final de jogo flexível entre um risco de 3 pontos e um fechador seguro de 1 ponto

Pontos fracos do deck

  • O deck inteiro compartilha fraqueza a Água, então um confronto é quase impossível de vencer
  • Perder Mega Charizard Y ex entrega 3 pontos e a partida na hora
  • A linha de Estágio 2 é lenta sem um Charmander cedo
  • O recuo de 50 de Crimson Dive encurta a vida do Mega a cada ataque

Vale a pena montar?

O custo está concentrado em três cartas raras: um Mega Charizard Y ex e dois Entei ex, com o resto da lista feito de Treinadores comuns e uma linha de evolução barata. Isso faz dele uma das montagens de Mega mais baratas, e Entei ex é uma carta forte por si só que você vai reaproveitar em outros decks. Ele combina com jogadores que gostam de matemática agressiva e decisões de timing de alto risco; a partida inteira muitas vezes depende de escolher o turno exato de comprometer o Mega. Se o meta local estiver cheio de decks de Água, espere um pouco, mas em um meta de Planta ou de meio de jogo este deck fecha partidas mais rápido que quase qualquer outro.

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