Mega Charizard X ex
Charmeleon
Charmander
Tier CFireAtualizado 9 de junho de 2026

Guia do deck Mega Charizard X ex e Entei ex em Pokémon TCG Pocket

Entei ex compra cartas até chegar a um Mega Charizard X ex que bate mais forte quando está a um ataque de cair.

Este deck se apoia em Entei ex para atacar e comprar cartas no início enquanto um Charmander se desenvolve no Banco. A recompensa é Mega Charizard X ex, um Estágio 2 de 220 PS cujo Raging Blaze salta de 100 para 180 de dano assim que seus PS restantes ficam em 110 ou menos.

A lista do deck

Composição do Deck
Pokémon8
Básico4
Evolução4
Treinador12
Item8
Suporte4
Ferramenta0
Total20
Probabilidades da Mão Inicial
Inicial PossívelInicial Forçado
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Charmander A1 #33
62.28%
37.72%
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Entei ex A4A #10
62.28%
37.72%

Como funciona

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Entei ex é o motor da primeira metade da partida. Legendary Pulse faz você comprar uma carta no final de cada um dos seus turnos enquanto ele está no Posto Ativo, o que acumula rápido enquanto você procura as peças de evolução. Blazing Beatdown custa FireFireFogo e causa 60, e se Entei ex tiver pelo menos duas Energias FireFogo extras ligadas, causa 120 em vez disso, o suficiente para nocautear a maioria dos atacantes do início de jogo. Com 140 PS, ele costuma sobreviver à primeira troca de golpes, mas lembre que entrega 2 pontos ao seu oponente quando cai.

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Mega Charizard X ex é o finalizador. Raging Blaze custa FireFireFireFogo e causa 100 de dano, ou 180 assim que os próprios PS restantes dele ficam em 110 ou menos, o que significa que ele precisa ter sofrido pelo menos 110 de dano dos seus 220 PS. Com 180, ele nocauteia quase todo atacante que não seja Mega em um único golpe. O porém é que ele vale 3 pontos quando é nocauteado, então perdê-lo é perder o jogo, e o deck pede que você o deixe deliberadamente em perigo para liberar o bônus.

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Rare Candy é o atalho que torna o deck jogável. Ele evolui um Charmander em jogo diretamente para Mega Charizard X ex da sua mão, pulando o Charmeleon por completo. Não pode ser usado no seu primeiro turno nem em um Charmander que entrou em jogo naquele mesmo turno, então um Charmander colocado no Banco no turno 1 pode receber o doce já no seu segundo turno. As duas cópias de Charmeleon são sua rota reserva: 90 PS e um ataque Fire Claws por FireColorlessColorlessFogo, Incolor que causa 60, útil num aperto, mas principalmente um degrau intermediário.

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Professor's Research é o seu fluxo bruto de cartas, comprando 2 cartas sem nenhuma condição. Combine com Poké Ball, que traz um Pokémon Básico aleatório do seu deck para a sua mão, mais a compra do Legendary Pulse, e você vê grande parte das suas 20 cartas rapidamente. Essa velocidade importa porque você precisa reunir Charmander, Rare Candy e Mega Charizard X ex antes que Entei ex fique sem PS. Sabrina e Cyrus completam o conjunto de Apoiadores como suas ferramentas de mira.

Confrontos

ConfrontoFavorabilidadeComo jogar
vs. decks lentos de Estágio 2 (estilo Mega Gardevoir ex)FavorávelOs dois precisam de vários turnos, mas Entei ex ataca e compra enquanto você se monta, então você vence a corrida de preparação. Force a situação com Cyrus arrastando um atacante danificado e meio montado para o Posto Ativo para um nocaute antes que ele evolua.
vs. Mega Lucario ex e DarkraiEquilibradoO dano gradual deles na verdade ajuda a empurrar Mega Charizard X ex em direção ao limite de 110 PS, então não entre em pânico com golpes pequenos. Cronometre sua promoção para que o Mega absorva um ataque médio e depois responda com 180 antes que consigam finalizá-lo.
vs. Giratina ex e Darkrai exEquilibradoNightmare Aura corrói seu Pokémon Ativo em 20 por turno, então acompanhe a velocidade com que isso mais um Chaotic Impact de 130 de dano remove Entei ex. Um Blazing Beatdown de 120 mais um golpe de acompanhamento derruba os grandes atacantes deles, e Sabrina pode ganhar um turno tirando-os do seu alvo.
vs. decks de Mega Altaria exDesfavorávelEles evoluem mais rápido que você porque o Mega deles sai direto de um Básico, então sua janela de preparação é apertada. Lidere com Entei ex de forma agressiva, elimine um Pokémon de suporte danificado com Cyrus se puder e aceite que o Mega talvez precise atacar com 100 de dano antes do bônus estar ativo.
vs. Chien-Pao ex e BaxcaliburMuito desfavorávelTodo atacante que você tem é fraco contra WaterÁgua, então os golpes deles batem 20 mais forte e Mega Charizard X ex cai dentro da janela em que você quer ficar. Sua única linha é a corrida: leve Entei ex a 120 de dano rapidamente e torça para pegar 3 pontos antes do tabuleiro deles funcionar.

Opções técnicas e trocas

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As cópias únicas de Sabrina e Cyrus são os espaços flexíveis. Sabrina empurra o Pokémon Ativo adversário para o Banco com o oponente escolhendo o substituto, enquanto Cyrus arrasta um Pokémon danificado do Banco para o Posto Ativo para um nocaute limpo; passe para duas cópias daquele que você usar com mais frequência. X Speed reduz o Custo de Recuo do seu Pokémon Ativo em 1 durante o turno, deixando Entei ex sair de cena barato, e a cura de 20 da Potion o mantém atacando por um turno extra. Se suas partidas vivem terminando antes da cura importar, Potion é o primeiro corte para uma segunda cópia de qualquer um dos Apoiadores.

Como pilotar

  1. Abra com Entei ex no Posto Ativo e coloque um Charmander no Banco assim que comprar um. Se você começar, não recebe Energia da Zona de Energia no turno 1, então use o turno para Poké Ball e posicionamento.
  2. Do turno 2 em diante, ligue sua Energia da Zona de Energia a cada turno em Entei ex até ele ter FireFireFogo e comece a bater por 60. Mantenha-o no Posto Ativo para que Legendary Pulse faça você comprar uma carta no final de cada um dos seus turnos.
  3. Gaste Professor's Research e Poké Ball cedo para montar a linha. Você procura Charmander, depois Rare Candy ou Charmeleon, e então Mega Charizard X ex.
  4. Evolua no primeiro turno permitido. Um Charmander colocado no Banco no turno 1 pode virar Charmeleon no turno 2, ou pular direto para Mega Charizard X ex com Rare Candy, que não pode ser jogada no seu primeiro turno nem em um Pokémon que entrou em jogo naquele turno.
  5. Decida para onde vai sua Energia no meio do jogo: ou continue alimentando Entei ex até quatro FireFogo no total para o Blazing Beatdown de 120, ou comece a guardar as três FireFogo de que o Raging Blaze precisa. Dividir de forma muito igual deixa os dois atacantes subcarregados.
  6. Quando Entei ex estiver quase no fim, recue-o com a ajuda de X Speed em vez de entregar 2 pontos. Promova Mega Charizard X ex assim que ele puder atacar imediatamente.
  7. Deixe o Mega levar um golpe de propósito. Assim que os PS restantes dele forem 110 ou menos, cada Raging Blaze causa 180, e Cyrus ou Sabrina podem alinhar o alvo que encerra o jogo. Use Potion só quando a cura de 20 não levantar o Mega de volta acima de 110, ou você volta para 100 de dano.

Os erros clássicos: jogar Rare Candy no turno em que Charmander chegou ao Banco, curar o Mega para fora do próprio bônus de dano, promover Mega Charizard X ex contra um tabuleiro capaz de causar 220 e entregar 3 pontos, e esquecer que o Ember de Charmander por FireFogo descarta uma Energia dele.

Pontos fortes do deck

  • Legendary Pulse mais Professor's Research e Poké Ball dão ao deck um fluxo de cartas genuinamente forte para uma montagem de Estágio 2.
  • Raging Blaze a 180 nocauteia quase todo atacante que não seja Mega em um golpe assim que o limite está ativo.
  • Rare Candy comprime a linha de evolução em um único turno, então o Mega pode estar atacando no turno 4.
  • Sabrina e Cyrus permitem converter esses 180 de dano em nocautes nos seus termos.

Pontos fracos do deck

  • Todos os Pokémon do deck compartilham fraqueza contra WaterÁgua, então um confronto popular é quase impossível de vencer.
  • O bônus de dano exige manter um Pokémon de 3 pontos com 110 PS ou menos, o que é um cara ou coroa contra qualquer deck capaz de finalizá-lo.
  • Sem Rare Candy, a linha passando por Charmeleon é lenta e frágil com 90 PS.
  • Raging Blaze nos 100 de base é fraco para três Energias, então as partidas em que o limite nunca dispara parecem sem mordida.

Vale a pena montar?

Monte se você gosta de decks com uma árvore de decisões de verdade. Administrar a janela de 110 PS, a divisão de Energia e o momento de promover um Pokémon que vale 3 pontos faz cada partida parecer merecida, e o motor de compra evita que o deck trave. Não é o deck para eventos sérios, porque os confrontos contra WaterÁgua são brutais e o truque do limite convida ao desastre, mas como projeto para fãs de Mega Charizard X ex é bem satisfatório.

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