Blaziken
Combusken
Torchic
Tier AFireColorlessAtualizado 9 de junho de 2026

Guia do deck de Mega Blaziken ex e Sunny Form Castform em Pokémon TCG Pocket

Uma build de Fogo enxuta que abre com pressão barata de Castform e fecha com nocautes de Mega Burning.

Este deck apoia-se no Castform Sunny Form para causar dano barato no início enquanto a linha do Torchic se monta atrás dele, e depois entrega o jogo ao Mega Blaziken ex e ao seu Mega Burning repetível de 120 de dano. O plano é linear: desgastar nos primeiros turnos e depois conseguir grandes Nocautes antes que o adversário consiga responder a um atacante de 210 PS.

A lista do deck

Composição do Deck
Pokémon8
Básico4
Evolução4
Treinador12
Item2
Suporte6
Ferramenta4
Total20
Probabilidades da Mão Inicial
Inicial PossívelInicial Forçado
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Torchic B1 #33
62.28%
37.72%
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Castform B3 #133
34.81%
16.34%
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Castform Sunny Form B3 #24
34.81%
16.34%

Como funciona

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O Mega Blaziken ex é todo o fim de jogo. Mega Burning custa FireFireFogo, bate 120, deixa o Pokémon Ativo do adversário Queimado e obriga-te a descartar uma Energia FireFogo do atacante. Como a Zona de Energia concede uma Energia por turno, o descarte é sustentável: ataca com duas, desce para uma, liga de volta até duas e ataca de novo. A Queimadura acrescenta 20 de dano em cada checagem entre turnos antes do lançamento de moeda para se recuperar, por isso os alvos que sobrevivem aos 120 costumam cair na mesma. O problema: um Mega Blaziken ex Nocauteado entrega ao adversário 3 pontos e o jogo.

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O Castform Sunny Form é a tua abertura preferida. Sunny Scorching custa apenas uma FireFogo e causa 30 de dano, e se houver um Estádio em jogo também deixa o Pokémon Ativo do adversário Queimado. Sejamos honestos: esta lista não corre nenhum Estádio, por isso o efeito de Queimadura só dispara se o adversário baixar um, e deves tratar o ataque como 30 fixos. Mesmo assim é uma taxa excelente por uma Energia, pressionando os Básicos adversários desde o turno 1 enquanto o Torchic se desenvolve em segurança no Banco, e com 70 PS só concede 1 ponto quando finalmente cai.

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O único Blaziken normal é o finalizador económico. Blaze Kick custa FireFireFogo por 100 de dano com o mesmo descarte de uma Energia FireFogo, e com 140 PS só concede 1 ponto quando cai, o que nega ao adversário o remate de 3 pontos que um segundo Mega ofereceria. Repara, porém, na tensão estrutural: Blaziken e Mega Blaziken ex evoluem ambos de Combusken, e a lista só carrega um Combusken, por isso na maioria dos jogos apenas uma das tuas quatro cartas de Estágio 2 chega a entrar em jogo.

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O pacote de Ferramentas transforma trocas boas em trocas ótimas. A Giant Cape acrescenta 20 PS, levando o Mega Blaziken ex até 230 para que ataques na faixa de 210 a 220 falhem o Nocaute, e elevando qualquer um dos Castform a 90 para esquivar as aberturas comuns de 70 e 80 de dano. O Rocky Helmet no teu Pokémon Ativo devolve 20 a qualquer atacante que o danifique, e com o Mega Burning as contas ficam feias depressa: 120 mais o toque do Helmet mais o tique da Queimadura são 160 em qualquer coisa que te ataque. Duas cópias de cada permitem blindar tanto o abridor como o Mega.

Confrontos

ConfrontoFavorabilidadeComo jogar
Mega Sceptile ex e Teal Mask Ogerpon exMuito favorávelOs dois atacantes deles são fracos contra Fogo, por isso os 140 do Mega Burning eliminam de uma vez um Teal Mask Ogerpon ex de 130 PS e derrubam em dois golpes um Mega Sceptile ex de 210 PS. Soothing Wind impede a Queimadura de pegar em qualquer coisa com Energia ligada, por isso vence pelas contas de fraqueza e pelo desgaste do Rocky Helmet.
Mega Lucario exFavorávelMega Burning mais um tique de Queimadura cobre os 140 em que assenta a maioria dos atacantes de tipo Lutador, e a Giant Cape mantém o Mega Blaziken ex fora do alcance limpo de dois golpes. Mantém o Castform normal, fraco contra Lutador, fora da mesa e abre antes com o Sunny Form.
Mega Altaria exEquilibradoNenhum dos lados acerta numa fraqueza, por isso tudo se resume à velocidade de montagem e às contas de pontos. Usa a Sabrina para forçar o atacante carregado deles de volta ao Banco enquanto os substitutos ainda estão meio montados, e garante que o Mega deles só Nocauteia Pokémon de 1 ponto como Blaziken ou um Castform.
Mega Manectric exDesfavorávelO aggro de tipo Elétrico é simplesmente mais rápido do que uma linha de Estágio 2 com um único Combusken. Atrasa o jogo com um Castform de Giant Cape e o dano do Rocky Helmet, e apoia-te no Blaziken como atacante mais seguro para que um único Nocaute não possa acabar o jogo.
Chien-Pao ex e BaxcaliburMuito desfavorávelTodos os Pokémon de Fogo aqui são fracos contra Água, por isso os ataques deles entram com 20 a mais e a almofada de 230 PS evapora-se. Corre a fundo, abre com o Sunny Form para dano antecipado e usa a Sabrina para forçar promoções desconfortáveis antes que a mesa deles fique pronta.

Opções de tech e trocas

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As vagas flexíveis são os Apoiadores. A lista corre duas Sabrina porque obrigar o adversário a mandar o Pokémon Ativo para o Banco tanto compra tempo à linha evolutiva como arrasta alvos frescos para o alcance da Queimadura. O Guzma remove todas as Ferramentas dos Pokémon do adversário, excelente contra espelhos de Cape e Helmet e morto contra builds com poucas Ferramentas. A Mallow completa a contagem de Apoiadores como peça de utilidade. O núcleo de Pokémon deve ficar intocado, já que a linha evolutiva está no mínimo de espessura.

Como pilotar

  1. Prioriza o Torchic acima de tudo e joga-o no turno 1. O jogador que começa não recebe ligação da Zona de Energia no turno 1, por isso ir em segundo significa muitas vezes um Sunny Scorching de 30 logo no turno 1.
  2. Coloca o Castform Sunny Form no Lugar Ativo quando o tiveres, liga FireFogo e começa a desgastar. Usa a Poké Ball cedo, já que puxa um Básico aleatório do teu deck e cada Básico que compras protege o plano.
  3. Evolui dentro do calendário. Nenhum Pokémon pode evoluir no turno 1 nem no turno em que entrou em jogo, por isso a linha mais rápida é Torchic no turno 1, Combusken no teu segundo turno e Mega Blaziken ex no terceiro. Liga Energia à linha nos turnos 2 e 3 para que o Mega chegue com FireFireFogo prontas.
  4. Liga a Giant Cape ao Mega Blaziken ex antes de ele ocupar o Lugar Ativo, depois ataca todos os turnos, sequenciando as ligações para voltares a duas Energias após cada descarte do Mega Burning.
  5. Gasta a Sabrina quando ela se converter em tempo, empurrando o atacante carregado deles para longe para que o substituto entre direto no Mega Burning, e guarda o Guzma para o turno em que uma Ferramenta adversária mudar as tuas contas.
  6. Protege as tuas contas de pontos. Nunca deixes o Mega Blaziken ex em alcance de derrota, porque o seu Nocaute concede 3 pontos de uma vez; promove o Blaziken ou um Castform para obrigar o adversário a ganhar a vitória em bocados mais pequenos.

Erros comuns: evoluir para o Estágio 2 errado com o teu único Combusken, esquecer o descarte obrigatório de Energia ao contar ataques futuros e baixar para o Banco o Castform normal, fraco contra Lutador, contra um deck de tipo Lutador.

Pontos fortes do deck

  • O Mega Burning sustenta 120 de dano por turno assim que duas Energias FireFogo estão a fluir, com a Queimadura a acrescentar mais 20 em cada checagem.
  • O Castform Sunny Form oferece um ataque real no turno 1 por uma Energia, algo que a maioria dos decks de Estágio 2 não consegue igualar.
  • Giant Cape e Rocky Helmet viram as trocas, esticando o Mega Blaziken ex até 230 PS e punindo os atacantes em 20.
  • Blaziken e ambos os Castform concedem apenas 1 ponto cada, mantendo o perfil de pontos barato.
  • Todos os atacantes recuam por 1, por isso pivotar continua acessível.

Pontos fracos do deck

  • Um único Combusken bloqueia ambas as evoluções de Estágio 2, por isso um Nocaute cedo sobre ele pode deixar todas as cartas de Blaziken encalhadas na mão.
  • Os decks de Água atingem todo o núcleo de Fogo com 20 a mais, sem um tipo secundário para onde pivotar.
  • A Queimadura do Sunny Scorching exige um Estádio em jogo e o deck não corre nenhum, por isso o efeito quase nunca dispara.
  • O único Combusken é a única ponte para o Mega Blaziken ex, por isso perdê-lo cedo trava o plano inteiro.
  • Sem cura, uma mesa desfeita normalmente não consegue reconstruir-se antes de o jogo acabar.

Vale a pena construir?

Sim, com expectativas claras. Uma abertura de uma Energia que desemboca num atacante de 230 PS que causa 120 mais Queimadura todos os turnos ganha a maioria das lutas justas, e o par de Ferramentas torna as contas ainda mais cruéis. A contrapartida é a fragilidade: o único Combusken é um ponto de falha real e os confrontos contra Água começam a subir a encosta. Se gostas de decks em que a sequenciação e a proteção de pontos decidem os jogos, esta é uma das builds de Fogo mais gratificantes de pilotar.

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