


Guia do deck de Mega Blaziken ex e Sunny Form Castform em Pokémon TCG Pocket
Uma build de Fogo enxuta que abre com pressão barata de Castform e fecha com nocautes de Mega Burning.
Este deck apoia-se no Castform Sunny Form para causar dano barato no início enquanto a linha do Torchic se monta atrás dele, e depois entrega o jogo ao Mega Blaziken ex e ao seu Mega Burning repetível de 120 de dano. O plano é linear: desgastar nos primeiros turnos e depois conseguir grandes Nocautes antes que o adversário consiga responder a um atacante de 210 PS.
A lista do deck
Como funciona
O Mega Blaziken ex é todo o fim de jogo. Mega Burning custa ![]()
Fogo, bate 120, deixa o Pokémon Ativo do adversário Queimado e obriga-te a descartar uma Energia
Fogo do atacante. Como a Zona de Energia concede uma Energia por turno, o descarte é sustentável: ataca com duas, desce para uma, liga de volta até duas e ataca de novo. A Queimadura acrescenta 20 de dano em cada checagem entre turnos antes do lançamento de moeda para se recuperar, por isso os alvos que sobrevivem aos 120 costumam cair na mesma. O problema: um Mega Blaziken ex Nocauteado entrega ao adversário 3 pontos e o jogo.
O Castform Sunny Form é a tua abertura preferida. Sunny Scorching custa apenas uma
Fogo e causa 30 de dano, e se houver um Estádio em jogo também deixa o Pokémon Ativo do adversário Queimado. Sejamos honestos: esta lista não corre nenhum Estádio, por isso o efeito de Queimadura só dispara se o adversário baixar um, e deves tratar o ataque como 30 fixos. Mesmo assim é uma taxa excelente por uma Energia, pressionando os Básicos adversários desde o turno 1 enquanto o Torchic se desenvolve em segurança no Banco, e com 70 PS só concede 1 ponto quando finalmente cai.
O único Blaziken normal é o finalizador económico. Blaze Kick custa ![]()
Fogo por 100 de dano com o mesmo descarte de uma Energia
Fogo, e com 140 PS só concede 1 ponto quando cai, o que nega ao adversário o remate de 3 pontos que um segundo Mega ofereceria. Repara, porém, na tensão estrutural: Blaziken e Mega Blaziken ex evoluem ambos de Combusken, e a lista só carrega um Combusken, por isso na maioria dos jogos apenas uma das tuas quatro cartas de Estágio 2 chega a entrar em jogo.
O pacote de Ferramentas transforma trocas boas em trocas ótimas. A Giant Cape acrescenta 20 PS, levando o Mega Blaziken ex até 230 para que ataques na faixa de 210 a 220 falhem o Nocaute, e elevando qualquer um dos Castform a 90 para esquivar as aberturas comuns de 70 e 80 de dano. O Rocky Helmet no teu Pokémon Ativo devolve 20 a qualquer atacante que o danifique, e com o Mega Burning as contas ficam feias depressa: 120 mais o toque do Helmet mais o tique da Queimadura são 160 em qualquer coisa que te ataque. Duas cópias de cada permitem blindar tanto o abridor como o Mega.
Confrontos
| Confronto | Favorabilidade | Como jogar |
|---|---|---|
| Mega Sceptile ex e Teal Mask Ogerpon ex | Muito favorável | Os dois atacantes deles são fracos contra Fogo, por isso os 140 do Mega Burning eliminam de uma vez um Teal Mask Ogerpon ex de 130 PS e derrubam em dois golpes um Mega Sceptile ex de 210 PS. Soothing Wind impede a Queimadura de pegar em qualquer coisa com Energia ligada, por isso vence pelas contas de fraqueza e pelo desgaste do Rocky Helmet. |
| Mega Lucario ex | Favorável | Mega Burning mais um tique de Queimadura cobre os 140 em que assenta a maioria dos atacantes de tipo Lutador, e a Giant Cape mantém o Mega Blaziken ex fora do alcance limpo de dois golpes. Mantém o Castform normal, fraco contra Lutador, fora da mesa e abre antes com o Sunny Form. |
| Mega Altaria ex | Equilibrado | Nenhum dos lados acerta numa fraqueza, por isso tudo se resume à velocidade de montagem e às contas de pontos. Usa a Sabrina para forçar o atacante carregado deles de volta ao Banco enquanto os substitutos ainda estão meio montados, e garante que o Mega deles só Nocauteia Pokémon de 1 ponto como Blaziken ou um Castform. |
| Mega Manectric ex | Desfavorável | O aggro de tipo Elétrico é simplesmente mais rápido do que uma linha de Estágio 2 com um único Combusken. Atrasa o jogo com um Castform de Giant Cape e o dano do Rocky Helmet, e apoia-te no Blaziken como atacante mais seguro para que um único Nocaute não possa acabar o jogo. |
| Chien-Pao ex e Baxcalibur | Muito desfavorável | Todos os Pokémon de Fogo aqui são fracos contra Água, por isso os ataques deles entram com 20 a mais e a almofada de 230 PS evapora-se. Corre a fundo, abre com o Sunny Form para dano antecipado e usa a Sabrina para forçar promoções desconfortáveis antes que a mesa deles fique pronta. |
Opções de tech e trocas
As vagas flexíveis são os Apoiadores. A lista corre duas Sabrina porque obrigar o adversário a mandar o Pokémon Ativo para o Banco tanto compra tempo à linha evolutiva como arrasta alvos frescos para o alcance da Queimadura. O Guzma remove todas as Ferramentas dos Pokémon do adversário, excelente contra espelhos de Cape e Helmet e morto contra builds com poucas Ferramentas. A Mallow completa a contagem de Apoiadores como peça de utilidade. O núcleo de Pokémon deve ficar intocado, já que a linha evolutiva está no mínimo de espessura.
Como pilotar
- Prioriza o Torchic acima de tudo e joga-o no turno 1. O jogador que começa não recebe ligação da Zona de Energia no turno 1, por isso ir em segundo significa muitas vezes um Sunny Scorching de 30 logo no turno 1.
- Coloca o Castform Sunny Form no Lugar Ativo quando o tiveres, liga
Fogo e começa a desgastar. Usa a Poké Ball cedo, já que puxa um Básico aleatório do teu deck e cada Básico que compras protege o plano. - Evolui dentro do calendário. Nenhum Pokémon pode evoluir no turno 1 nem no turno em que entrou em jogo, por isso a linha mais rápida é Torchic no turno 1, Combusken no teu segundo turno e Mega Blaziken ex no terceiro. Liga Energia à linha nos turnos 2 e 3 para que o Mega chegue com

Fogo prontas. - Liga a Giant Cape ao Mega Blaziken ex antes de ele ocupar o Lugar Ativo, depois ataca todos os turnos, sequenciando as ligações para voltares a duas Energias após cada descarte do Mega Burning.
- Gasta a Sabrina quando ela se converter em tempo, empurrando o atacante carregado deles para longe para que o substituto entre direto no Mega Burning, e guarda o Guzma para o turno em que uma Ferramenta adversária mudar as tuas contas.
- Protege as tuas contas de pontos. Nunca deixes o Mega Blaziken ex em alcance de derrota, porque o seu Nocaute concede 3 pontos de uma vez; promove o Blaziken ou um Castform para obrigar o adversário a ganhar a vitória em bocados mais pequenos.
Erros comuns: evoluir para o Estágio 2 errado com o teu único Combusken, esquecer o descarte obrigatório de Energia ao contar ataques futuros e baixar para o Banco o Castform normal, fraco contra Lutador, contra um deck de tipo Lutador.
Pontos fortes do deck
- O Mega Burning sustenta 120 de dano por turno assim que duas Energias
Fogo estão a fluir, com a Queimadura a acrescentar mais 20 em cada checagem. - O Castform Sunny Form oferece um ataque real no turno 1 por uma Energia, algo que a maioria dos decks de Estágio 2 não consegue igualar.
- Giant Cape e Rocky Helmet viram as trocas, esticando o Mega Blaziken ex até 230 PS e punindo os atacantes em 20.
- Blaziken e ambos os Castform concedem apenas 1 ponto cada, mantendo o perfil de pontos barato.
- Todos os atacantes recuam por 1, por isso pivotar continua acessível.
Pontos fracos do deck
- Um único Combusken bloqueia ambas as evoluções de Estágio 2, por isso um Nocaute cedo sobre ele pode deixar todas as cartas de Blaziken encalhadas na mão.
- Os decks de Água atingem todo o núcleo de Fogo com 20 a mais, sem um tipo secundário para onde pivotar.
- A Queimadura do Sunny Scorching exige um Estádio em jogo e o deck não corre nenhum, por isso o efeito quase nunca dispara.
- O único Combusken é a única ponte para o Mega Blaziken ex, por isso perdê-lo cedo trava o plano inteiro.
- Sem cura, uma mesa desfeita normalmente não consegue reconstruir-se antes de o jogo acabar.
Vale a pena construir?
Sim, com expectativas claras. Uma abertura de uma Energia que desemboca num atacante de 230 PS que causa 120 mais Queimadura todos os turnos ganha a maioria das lutas justas, e o par de Ferramentas torna as contas ainda mais cruéis. A contrapartida é a fragilidade: o único Combusken é um ponto de falha real e os confrontos contra Água começam a subir a encosta. Se gostas de decks em que a sequenciação e a proteção de pontos decidem os jogos, esta é uma das builds de Fogo mais gratificantes de pilotar.













