Zeraora
Mega Manectric ex
Electrike
Tier BLightningAggiornato 24 luglio 2026

Guida al mazzo Mega Manectric ex e Zeraora in Pokémon TCG Pocket

Un mazzo Lightning veloce che scala i danni con i punti per sopraffare gli avversari.

Questo mazzo usa Thunderclap Flash di Zeraora per un'Energia LightningLampo gratis al primo turno e chip precoci con Lightning Claw. Dopo uno o due punti, Mega Manectric ex diventa uno sweeper con Lightning Accelerator (80 + 30 per punto). Attaccante senza costo di ritirata e Sabrina = aggro implacabile.

La lista del mazzo

Composizione del Mazzo
Pokémon6
Base4
Evoluzione2
Allenatore14
Strumento6
Sostegno6
Attrezzo2
Totale20
Probabilità di Mano Iniziale
Iniziale PossibileIniziale Forzato
Caricamento...
Electrike A2A #27
62.28%
37.72%
Caricamento...
Zeraora A3A #21
62.28%
37.72%

Come funziona

Caricamento...

Zeraora motore iniziale. Thunderclap Flash: a fine primo turno prendi LightningLampo dalla Zona Energia. Lightning Claw LightningLightningLampo = 50 al turno 2. 90 PS, ritirata 1.

Caricamento...

Mega Manectric ex finisher. 180 PS, ritirata 0. Lightning Accelerator LightningLightningLampo 80 + 30 per punto (140 con due).

Caricamento...

Basic verso Mega. 60 PS; evolvi presto. Research/Iono se apri con Electrike.

Scontri

ScontroFavorevolezzaCome giocarlo
Giratina ex / Darkrai exMolto favorevoleZeraora presto; Flash turno 2. Sabrina + Mega punisce sostituto.
Mega Altaria ex / GreninjaFavorevoleChip 50; Mega dopo punto. Greninja weak Lightning 130.
Bellibolt ex / ZeraoraFavorevoleEnergia gratis; KO Zeraora rivale. Bellibolt 160 fuori one-shot. Giant Cape.
Suicune ex / BaxcaliburFavorevoleBaxcalibur lento; Mega 140 KO. Suicune weak Lightning.
Speculare Mega Manectric / ZeraoraAlla pariPrimo KO Zeraora vince. Gestione Energia decisiva.

Opzioni tech e sostituzioni

Flex Potion/X Speed; swap Cyrus, Red, Pokemon Center Lady, Rocky Helmet. Nucleo Zeraora + Mega resta aggro.

Come pilotarlo

Zeraora attivo T1; Lightning Claw T2; retreat T3 Mega Lightning Accelerator. Energia prima Zeraora poi Mega. Non evolvere Zeraora; lascia 1 Energia per retreat.

Punti di forza del mazzo

  • Setup rapidissimo Danno scalabile Ritirata 0 Forte vs setup lenti

Punti deboli del mazzo

  • Weak Fighting Zeraora deve vivere Poca cura Disruption 80 senza punti

Vale la pena costruirlo

Sì per giocatori tempo. Costo moderato; slot flessibili. Punisce i lenti.

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