Magnezone
Magneton
Magnemite
Tier BLightningAggiornato 9 giugno 2026

Guida al mazzo Bellibolt ex e Magnezone in Pokémon TCG Pocket

Disturba presto e travolgi nel finale con questo resistente mazzo di tipo Lampo costruito per logorare gli avversari aggressivi.

Bellibolt ex e Magnezone è un mazzo di controllo che destabilizza gli avversari con la pressione di Magnezone a metà partita mentre prepara l'esplosivo High-Voltage Cannon di Bellibolt ex. Il mazzo prospera nelle partite lunghe, sfruttando l'accelerazione di Energia per raggiungere la soglia di 4+ LightningLampo per 140 danni (70 base + 70 bonus) mentre resiste ai colpi grazie agli alti valori di PS. Il vantaggio naturale contro i tipi Acqua e la produzione di danni costante lo rendono una scelta solida nel meta attuale.

La lista del mazzo

Composizione del Mazzo
Pokémon12
Base4
Evoluzione8
Allenatore8
Strumento6
Sostegno2
Attrezzo0
Totale20
Probabilità di Mano Iniziale
Iniziale PossibileIniziale Forzato
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Magnemite A1 #97
62.28%
37.72%
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Tadbulb B2 #56
62.28%
37.72%

Come funziona

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Magnezone è l'attaccante principale del mazzo a metà partita con Thunder Blast, che infligge 110 danni per LightningColorlessColorlessLampo, Incolore scartando un'Energia LightningLampo. I suoi 140 PS gli permettono di sopravvivere alla maggior parte dei colpi senza debolezza, guadagnando tempo per preparare Bellibolt ex. Pianifica il costo di scarto tenendo il tuo prossimo attaccante in carica in Panchina, dato che Electric Generator non può raggiungere la posizione Attiva.

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Bellibolt ex diventa la condizione di vittoria una volta raggiunte 4+ LightningLampo Energie in gioco, trasformando High-Voltage Cannon in un attacco da 140 danni (70 base più 70 bonus) per LightningLightningLampo. I suoi 160 PS lo rendono uno degli attaccanti più resistenti del formato. Dai sempre priorità a prepararlo in Panchina mentre Magnezone tiene la prima linea.

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L'abilità Volt Charge di Magneton ti permette di assegnare un'Energia LightningLampo extra per turno dalla tua Zona Energia a Magneton stesso, precaricando l'Energia che Magnezone erediterà evolvendosi. Il suo Spinning Attack costa LightningColorlessColorlessColorlessLampo, Incolore per 60 danni, rendendolo un attaccante iniziale situazionale. Con 80 PS dovresti promuoverlo raramente, salvo assoluta necessità: tienilo al sicuro per farlo evolvere in Magnezone.

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Electric Generator è il tuo strumento chiave di costanza: lancia 2 monete e, per ogni testa, assegni un'Energia LightningLampo dalla tua Zona Energia a uno dei tuoi Pokémon LightningLampo in Panchina. Non può raggiungere il tuo Pokémon Attivo, quindi usalo per caricare Bellibolt ex o un attaccante di riserva mentre Magnezone tiene il fronte. Le due copie ti garantiscono di trovarlo quando serve senza intasare la mano all'inizio.

Scontri

ScontroFavorabilitàCome giocarlo
Gholdengo ex / OrthwormFavorevoleNessuna delle due parti colpisce per debolezza, quindi tutto si riduce ai numeri puri, e i tuoi sono migliori. I 110 di Thunder Blast mettono KO Orthworm prima che Iron Supply possa accelerare troppa Energia sulla loro Panchina, mentre Gholdengo ex con i suoi 150 PS richiede un High-Voltage Cannon completo da 140 più un po' di danni aggiuntivi per cadere. Mantieni una pressione costante e lascia che i tuoi PS più alti vincano gli scambi.
Hydreigon / Mega Absol exSfavorevoleSono attaccanti di tipo Oscurità, quindi la tua debolezza a FightingLotta non entra mai in gioco, ma i numeri restano duri: i 130 di Hyper Ray lasciano Magnezone a 10 PS, pronto per essere ripulito da qualsiasi attacco successivo, e il Darkness Claw di Mega Absol ex rivela la tua mano e scarta un Aiuto, prosciugando il tuo numero limitato di carte Aiuto. Affidati a Bellibolt ex, i cui 160 PS sopravvivono a Hyper Ray, e gioca subito gli Aiuto invece di tenerli in mano.

Opzioni tech e sostituzioni

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Il mazzo è ottimizzato al millimetro, ma puoi regolare le quantità di carte Allenatore in base al tuo meta locale. Se affronti molta disruption, valuta di togliere una Pokémon Communication per una Iono per rinfrescare la mano dopo che è stata smantellata. Negli scontri più rapidi, sostituire un Electric Generator con una Potion aiuta Magnezone a sopravvivere un turno in più in prima linea.

Come pilotarlo

Scava a fondo con le tue carte pesca alla ricerca di Magnemite o Tadbulb: ti servono entrambe le linee evolutive attive. Turno 1: assegna Energia all'attaccante con cui hai aperto; se Tadbulb è Attivo e ha già un'Energia, il suo attacco Charge ne accelera un'altra dalla tua Zona Energia. Turno 2: evolvi in Magneton e usa Volt Charge per iniziare ad accumulare Energia su di lui (il costo di quattro Energie di Spinning Attack lo rende al massimo un'opzione da fine partita). Turno 3: usa Rare Candy per arrivare a Magnezone oppure evolvi Bellibolt. Dal turno 4 in poi, alterna Thunder Blast e il recupero di Energia mentre prepari Bellibolt ex. Tra gli errori comuni ci sono l'esporsi troppo con Magneton (tienilo al sicuro) e usare High-Voltage Cannon prima di raggiungere 4 Energie (aspetta il bonus ai danni).

Punti di forza del mazzo

  • Contrasta naturalmente le minacce di tipo Acqua del meta con danni LightningLampo
  • Gli alti valori di PS (140 su Magnezone, 160 su Bellibolt ex) sopravvivono alla maggior parte degli attaccanti
  • L'accelerazione di Energia tramite Magneton e Tadbulb consente una pressione costante
  • Piano di gioco flessibile che si adatta a scontri veloci o lenti

Punti deboli del mazzo

  • La debolezza a FightingLotta ti rende vulnerabile ai comuni attaccanti di copertura
  • La preparazione lenta richiede decisioni accurate a inizio partita
  • Gli alti costi di ritirata (3 su Bellibolt) possono lasciarti bloccato
  • Dipende da catene evolutive specifiche: la disruption può spezzare il tuo slancio

Vale la pena costruirlo?

Questo mazzo è ideale per i giocatori che amano strategie metodiche di controllo del campo con condizioni di vittoria chiare. La linea 2-2-2 di Magnemite e i due Tadbulb che alimentano sia Bellibolt sia Bellibolt ex lo rendono moderatamente esigente in termini di risorse, ma la ricompensa è un mazzo che resta rilevante attraverso i cambiamenti del meta. Costruiscilo se affronti spesso i tipi Acqua o vuoi una risposta duratura ai mazzi aggressivi. Evitalo se preferisci strategie rapide di corsa ai punti o fai fatica contro i tipi Lotta.

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