Darkrai ex
Greninja
Mega Absol ex
Tier ADarknessWaterPsychicAggiornato 9 giugno 2026

Guida al mazzo Mega Absol ex e Greninja in Pokémon TCG Pocket

Ostacola l'avversario e logoralo a poco a poco con questo mazzo di controllo costruito attorno allo scarto degli Aiuti di Mega Absol ex e al danno diffuso di Greninja.

Questo mazzo combina il disturbo con un accumulo graduale di danni per sopraffare gli avversari. Mega Absol ex strappa gli Aiuti chiave dalla mano dell'avversario, mentre Greninja distribuisce danni su tutto il suo campo con Water Shuriken. La condizione di vittoria consiste nel controllare il ritmo della partita e assicurarsi i KO con l'attacco DarknessDarknessOscurità Darkness Claw di Mega Absol ex o con il danno progressivo di Greninja.

La lista del mazzo

Composizione del Mazzo
Pokémon8
Base6
Evoluzione2
Allenatore12
Strumento5
Sostegno5
Attrezzo2
Totale20
Probabilità di Mano Iniziale
Iniziale PossibileIniziale Forzato
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Chingling B1 #109
51.37%
17.52%
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Froakie A1 #87
51.37%
17.52%
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Mega Absol ex B1 #151
28.71%
7.41%
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Darkrai ex A2 #110
28.71%
7.41%

Come funziona

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Mega Absol ex è il fulcro del mazzo grazie ai suoi 170 PS e al fastidioso attacco DarknessDarknessOscurità Darkness Claw. Per DarknessDarknessOscurità infligge 80 danni costringendo al contempo l'avversario a mostrare la propria mano e a scartare un Aiuto. Questo paralizza i mazzi che dipendono da Aiuti chiave come Professor's Research o Cyrus. Il suo costo di ritirata di una sola Energia lo rende facile da far rientrare quando serve.

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Greninja garantisce danni costanti grazie alla sua abilità Water Shuriken, infliggendo 20 danni a un Pokémon avversario qualsiasi a ogni turno. Questo mette pressione ai bersagli che valgono più punti e prepara i KO per Mega Absol ex. Con due copie nel mazzo e due Froakie come Base da cui Rare Candy salta direttamente a Greninja, puoi accedere a questa fonte di danni in modo affidabile. Il suo attacco WaterColorlessAcqua, Incolore Mist Slash infligge 60 danni e può finire i Pokémon indeboliti.

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L'attacco anyQualsiasi Jingly Noise di Chingling è cruciale contro i mazzi pieni di Oggetti, perché impedisce loro di giocare Oggetti per un turno. Nonostante i soli 30 PS, il costo di ritirata gratuito lo rende facile da far entrare e uscire. Le due copie ti garantiscono di poter disturbare l'avversario più volte a partita.

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Darkrai ex integra il disturbo con la sua abilità Nightmare Aura, infliggendo 20 danni ogni volta che gli assegni un'Energia DarknessOscurità. Anche se ne è inclusa una sola copia, il suo attacco DarknessDarknessColorlessOscurità, Incolore Dark Prism offre un attaccante alternativo quando Mega Absol ex non è disponibile. I 140 PS lo rendono resistente contro la maggior parte degli attaccanti che non sono di tipo Erba.

Scontri

ScontroFavorabilitàCome giocarlo
Mega Altaria ex GreninjaFavorevoleDai priorità a disturbare la loro preparazione con il Darkness Claw di Mega Absol ex. Usa il Water Shuriken di Greninja per mettere pressione al loro Mega Altaria ex tenendo al sicuro il tuo Greninja.
Magnezone Bellibolt exAlla pariApri con Chingling per bloccare la loro accelerazione con Electric Generator. Elimina i loro Tadbulb e Magnemite con Water Shuriken prima che si evolvano nelle minacce principali.
Suicune ex BaxcaliburSfavorevoleCerca di rallentarli con un Jingly Noise anticipato di Chingling. Concentrati nel mettere KO prima Baxcalibur per tagliare la loro accelerazione di Energia. Mega Absol ex ha bisogno di più attacchi per mettere KO Suicune ex.

Opzioni tech e sostituzioni

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Red Card potenzia il disturbo di Mega Absol ex costringendo l'avversario a rimischiare la propria mano nel mazzo e a pescare 3 carte, idealmente giocata quando la sua mano è ampia. Rocky Helmet punisce gli attaccanti ed è particolarmente utile contro i mazzi che si affidano a tanti piccoli colpi. Contro i mazzi pieni di Aiuti, valuta di togliere un Copycat per una Red Card aggiuntiva. Nei meta più lenti, sostituisci un Poké Ball con un secondo Cyrus per trascinare in prima linea i Pokémon danneggiati che Water Shuriken ha già indebolito.

Come pilotarlo

Scava a fondo con le tue carte pesca alla ricerca di Froakie o di una Rare Candy per evolvere rapidamente in Greninja. La sequenza d'apertura ideale è: turno uno Froakie, turno due evoluzione in Greninja con Rare Candy e assegnazione dell'Energia, turno tre attivazione di Water Shuriken e inizio della distribuzione dei danni. Passa a Mega Absol ex non appena ha DarknessDarknessOscurità assegnate. Usa Chingling presto contro i mazzi che dipendono dagli Oggetti per ritardare la loro preparazione. Contro i mazzi con più attaccanti, dai priorità ad assegnare Rocky Helmet per punire i loro attacchi. Evita di investire troppa Energia su Darkrai ex quando Mega Absol ex dovrebbe essere il tuo attaccante principale.

Punti di forza del mazzo

  • Forte disturbo contro i mazzi che dipendono dagli Aiuti
  • Danni costanti grazie al Water Shuriken di Greninja
  • Attaccanti flessibili con requisiti di Energia diversi
  • Efficace contro i mazzi più diffusi

Punti deboli del mazzo

  • Fatica contro i mazzi veloci e ad alto danno come Suicune ex Baxcalibur
  • Dipende da linee evolutive specifiche
  • Manca di carte di cura o recupero per sostenere gli attaccanti
  • Vulnerabile agli attaccanti di tipo Erba che puntano Mega Absol ex

Vale la pena costruirlo?

Vale la pena costruire questo mazzo se ti piacciono le strategie di controllo e mandare all'aria il piano di gioco dell'avversario. Richiede solo un Mega Absol ex e due Greninja come attaccanti principali, il che lo rende relativamente economico. Il mazzo è adatto ai giocatori che preferiscono un gioco metodico ai KO rapidi. Pur faticando contro alcuni mazzi di vertice, i suoi strumenti di disturbo lo rendono competitivo contro la maggior parte delle strategie che dipendono da Aiuti od Oggetti.

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