


Guide du deck Suicune ex et Greninja dans Pokémon TCG Pocket
Une build de contrôle Eau qui snipe le Banc avec Greninja pendant que Suicune ex monte jusqu'à un K.O. en un coup.
C'est un deck entièrement Eau qui associe les dégâts passifs d'un talent à un attaquant qui monte en puissance tardivement. Le Greninja normal grignote le plateau de l'adversaire gratuitement chaque tour pendant que vous chargez ![]()
Eau sur Greninja ex et Suicune ex. La condition de victoire est d'user les menaces à deux points avec Water Shuriken jusqu'à ce que Greninja ex frappe pour de gros chiffres ou que le Crystal Waltz de Suicune ex monte assez haut pour prendre un K.O. propre.
La liste du deck
Comment ça fonctionne
Le Greninja normal est le moteur qui fait fonctionner ce deck. Son talent
Water Shuriken vous permet d'infliger 20 dégâts à l'un des Pokémon de
l'adversaire une fois pendant votre tour, sans énergie attachée et sans avoir
besoin d'être en Position Active. Sur le Banc, il affaiblit les Pokémon de
base en évolution avant qu'ils ne démarrent et vous aide à mettre en place des
seuils de K.O. depuis l'arrière. Son attaque Mist Slash coûte
![]()
Eau, Incolore pour 60 dégâts si jamais vous avez besoin
qu'il attaque, mais sa vraie valeur est le grignotage gratuit récurrent à
chaque tour.
Greninja ex est l'attaquant principal avec 170 PV. Son attaque Aqua Edge coûte
![]()
Eau pour 100 dégâts, ce qui échange à égalité
avec la plupart des attaquants à deux points du format. Tout aussi important
est son talent Shifting Stream, qui une fois pendant votre tour vous laisse
échanger gratuitement votre Pokémon Eau Actif contre l'un de vos Pokémon de
Banc. Ce pivot gratuit esquive les coûts de Retraite, repositionne un
attaquant frais en Position Active et vous permet de mettre un Pokémon
endommagé en sécurité sans dépenser d'énergie.
Suicune ex est le finisseur évolutif avec 140 PV. Son attaque Crystal Waltz
coûte ![]()
Eau et inflige 20 dégâts pour chaque
Pokémon de Banc, en comptant à la fois votre Banc et celui de l'adversaire.
Avec trois des vôtres sur le Banc et trois des leurs, cela fait 20 fois six
pour 120 dégâts, assez pour mettre K.O. la plupart des attaquants non-ex en un
coup. Tant qu'il est Actif, son talent Legendary Pulse vous fait piocher une
carte supplémentaire à la fin de votre tour, donc il sert aussi de moteur de
pioche pendant qu'il reste devant à accumuler de la valeur.
Froakie est le Pokémon de base sur lequel toute la ligne repose, et vous en
jouez deux exemplaires. Il a 60 PV et une attaque Water Drip qui coûte
Eau pour 20 dégâts, mais vous n'attaquez presque jamais
avec lui. Son rôle est de survivre un tour pour que vous puissiez poser Rare
Candy et évoluer directement en un Greninja, en sautant entièrement Frogadier.
Comme Greninja et Greninja ex évoluent tous deux de Frogadier, un seul Froakie
peut devenir l'un ou l'autre selon ce dont le matchup a besoin.
Matchups
| Matchup | Favorabilité | Comment le jouer |
|---|---|---|
| Aggro à un point | Favorable | Water Shuriken réduit leurs attaquants à portée de K.O. avant qu'ils puissent appliquer de la pression. Utilisez Greninja ex pour échanger contre leurs menaces et gardez votre ligne de Froakie protégée sur le Banc. |
| Decks à faiblesse Électrique | Égal | Vous surpassez la portée de beaucoup de plateaux, mais tout ce qui est Électrique frappe toute votre formation Eau par faiblesse. Menez avec le grignotage du Greninja normal et n'engagez Suicune ex que lorsque vous pouvez prendre un K.O. le même tour. |
| Miroir et autres decks Eau | Égal | La partie se résume à qui place le premier Aqua Edge pour 100 et qui grignote plus efficacement avec Water Shuriken. Utilisez Shifting Stream pour garder un attaquant en bonne santé Actif et appâtez leur gros coup sur un Pokémon que vous pouvez soigner avec Potion. |
| Decks tank et soin | Défavorable | Les murs à PV élevés survivent à votre production de dégâts et vous forcent à sur-investir. Appuyez-vous entièrement sur la montée de Crystal Waltz avec un Banc plein et utilisez Water Shuriken chaque tour pour gagner la longue course. |
| Aggro ex rapide | Défavorable | Ils mettent K.O. votre fragile Froakie et votre Greninja à 120 PV avant que vous ne vous stabilisiez. Priorisez la ligne Rare Candy qui survit, utilisez Shifting Stream pour faire pivoter les menaces hors de danger et acceptez quelques échanges précoces. |
| Contrôle lourd de snipe sur le Banc | Très défavorable | Ils retirent votre moteur de Banc plus vite que vous ne pouvez le reconstruire, faisant s'effondrer votre mise en place. Gardez un Froakie supplémentaire en main, creusez avec Professor's Research et essayez de courir avec Greninja ex avant que le plateau ne s'effondre. |
Options tech et remplacements
Les emplacements flexibles sont les copies uniques d'Outil et les techs isolés d'Objet. Inflatable Boat réduit un coût de Retraite pour qu'un attaquant bloqué puisse pivoter sans s'appuyer sur Shifting Stream, tandis que Giant Cape ajoute de la masse à Greninja ex ou Suicune ex pour les pousser hors de portée de deux coups. Potion et la Poké Ball sont les cartes les plus faciles à reconsidérer si vous voulez plus de constance ; un autre Supporter de pioche trouverait Froakie plus vite. Irida, en revanche, mérite ses deux emplacements : il soigne 40 dégâts de chacun de vos Pokémon qui a
Eau attaché, et dans un deck entièrement Eau cela peut annuler plusieurs attaques d'un coup et garder Greninja ex ou Suicune ex hors de portée de K.O. Si votre méta local est plus lent, retirer la Potion pour une carte de constance supplémentaire est raisonnable, mais gardez les deux Rare Candy et les deux Pokémon Communication, car ce sont eux qui vous permettent d'assembler les lignes de Niveau 2 à temps.
Comment le piloter
- Ouverture : votre main de départ inclut toujours un Pokémon de base, ce qui signifie ici Froakie ou Suicune ex. Posez un Froakie sur le Banc le plus tôt possible et essayez de trouver le second pour qu'un K.O. ne mette pas fin à votre mise en place.
- Premier tour : posez Froakie et commencez à creuser avec Poké Ball et Pokémon Communication. Gardez Professor's Research jusqu'à ce que vous ayez vraiment besoin de la recharge, puisque vous n'en jouez que deux.
- Séquençage de l'énergie : attachez
Eau au Froakie qui deviendra votre premier attaquant. Vous voulez 
Eau prêt pour Aqua Edge ou Crystal Waltz d'ici le tour où vous évoluez. - Évolution : utilisez Rare Candy sur Froakie pour sauter directement à un Greninja. Posez d'abord un Greninja normal sur le Banc si possible, pour que Water Shuriken commence à grignoter immédiatement, puis montez Greninja ex comme attaquant.
- Milieu de partie : tirez Water Shuriken chaque tour pour 20 dégâts gratuits sur la cible la plus utile, généralement pour préparer un K.O. avec les 100 d'Aqua Edge. Utilisez Shifting Stream pour faire tourner un attaquant endommagé vers le Banc et un frais devant.
- Conclusion : quand les deux Bancs sont pleins, frappez avec Crystal Waltz pour le chiffre monté, et laissez le Legendary Pulse de Suicune ex vous piocher des cartes supplémentaires pendant qu'il tient la Position Active.
- Erreurs courantes : n'attaquez pas avec Froakie et n'évoluez pas vers le mauvais Greninja, n'oubliez pas le Water Shuriken gratuit chaque tour et ne surétendez pas votre Banc face à un deck de snipe.
Forces du deck
- Dégâts récurrents gratuits de Water Shuriken chaque tour sans coût d'énergie.
- Ligne de Niveau 2 flexible où un Froakie peut devenir Greninja ou Greninja ex.
- Shifting Stream offre des pivots gratuits qui esquivent la Retraite et repositionnent les attaquants.
- Crystal Waltz monte jusqu'à 120 sur un plateau plein pour de lourds dégâts en une seule attaque.
- Legendary Pulse transforme Suicune ex en moteur de pioche pendant qu'il est Actif.
Faiblesses du deck
- Chaque Pokémon partage une faiblesse Électrique, donc un seul type contre tout le deck.
- Il repose sur des évolutions de Niveau 2, ce qui le rend lent et vulnérable à l'agression précoce.
- Une seule ligne d'évolution, donc un K.O. précoce sur Froakie peut être paralysant.
- Le contrôle de snipe sur le Banc démantèle le moteur du Greninja normal dont le deck dépend.
- Crystal Waltz est faible tôt quand peu de Pokémon sont sur le Banc.
Vaut-il la peine d'être construit
Ce deck demande un investissement conséquent : deux cartes ex plus une ligne de Niveau 2 et les Rare Candy pour la soutenir. La récompense est une coque de contrôle Eau avec un grignotage gratuit constant et un panel d'attaquants flexible, mais elle est fragile face à l'Électrique et à tout ce qui est assez rapide pour punir sa mise en place lente. Il convient aux joueurs qui apprécient des parties méthodiques, dictées par l'état du plateau, et qui ont déjà les cartes, plutôt qu'à quelqu'un cherchant une montée agressive et rapide au classement. Si vous aimez surpasser vos adversaires en valeur avec Water Shuriken et chronométrer un gros Crystal Waltz, il récompense un pilotage soigné.















