Mega Sceptile ex
Grovyle
Treecko
Tier SGrassWaterMis à jour 24 juillet 2026

Guide du deck Mega Sceptile ex et Greninja dans Pokémon TCG Pocket

Grignote avec Water Shuriken et le poison pendant que Terminating Tail efface tout ce qui reste immobile

Mega Sceptile ex et Greninja est le meilleur deck Plante du format actuel et sans doute le deck le plus fort du jeu, associant un finisseur Niveau 2 à 210 PV à un flux constant de dégâts gratuits. Des attaquants bon marché piquent tôt pendant que deux lignes de Rare Candy se montent, puis 130 dégâts plus le Poison plus les tirs de Water Shuriken transforment l'usure éparpillée en 3 points avant que le plan de l'adversaire mûrisse.

La liste du deck

Composition du Deck
Pokémon7
Base4
Évolution3
Dresseur13
Objet4
Soutien6
Outil2
Stade1
Total20
Probabilités de Main de Départ
Départ PossibleDépart Forcé
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Treecko B3 #5
62.28%
37.72%
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Froakie A1 #87
34.81%
16.34%
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Pheromosa A3A #7
34.81%
16.34%

Comment ça fonctionne

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Mega Sceptile ex est un Niveau 2 à 210 PV dont Terminating Tail coûte GrassGrassPlante et frappe pour 130 tout en Empoisonnant le Pokémon Actif de l'adversaire, donc la cible a absorbé 140 avant que ton tour suivant commence. L'attaque défausse une Énergie GrassPlante après chaque usage, donc l'attache de ta Zone d'Énergie repart directement sur lui chaque tour. Avec Leaf Cape attachée il monte à 240 PV, un mur que très peu de decks retirent en deux coups. Protège-le de façon obsessionnelle : en tant que Mega ex il livre 3 points à l'adversaire quand il tombe, ce qui signifie généralement la partie.

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Greninja gagne sa place sans jamais attaquer. Sa capacité Water Shuriken jette 20 dégâts sur n'importe quel Pokémon de l'adversaire une fois pendant ton tour, tous les tours, gratuitement. Elle termine le calcul après Terminating Tail : 130 plus 10 de Poison plus un shuriken à 20 retire tout ce qui a 160 PV ou moins sur un cycle. Mist Slash pour WaterColorlessEau, Incolore et 60 dégâts existe comme secours, mais traite la grenouille comme une tourelle et garde son corps à 120 PV garé sur le Banc.

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Pheromosa est l'ouverture idéale pendant que les lignes Niveau 2 se montent. Jump Blues coûte une seule GrassPlante et fait 20 à l'Actif plus 20 à un des Pokémon du Banc adverse, donc quand Sceptile est prêt tout le terrain ennemi porte des dégâts que Cyrus peut ramener devant. Ses 70 PV survivent généralement à un coup précoce et elle ne cède qu'1 point en tombant. Small Balloon fait passer son Coût de Retraite de 1 à 0, ce qui lui permet de sortir dès que ton vrai attaquant est chargé.

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Rare Candy est le passe-partout du deck, faisant sauter un Pokémon de base directement à son Niveau 2. Il n'y a aucun Niveau 1 de la ligne de Greninja dans la liste, donc Froakie vers Greninja ne se produit que par Rare Candy, tandis que Treecko vers Mega Sceptile ex saute complètement Grovyle. Il ne peut pas être utilisé à ton premier tour ni sur un Pokémon de base entré en jeu ce tour-ci, alors pose tes Pokémon de base tôt pour lancer le chrono. Juliana sort un Niveau 2 au hasard du deck et, avec seulement deux dans la liste, elle te donne toujours Mega Sceptile ex ou Greninja, tandis que Fragrant Forest va chercher le Pokémon GrassPlante de base à mettre dessous.

Confrontations

ConfrontationTendanceComment le jouer
Mega Sableye ex et GreninjaTrès favorableLeurs attaquants Ténèbres sont faibles à GrassPlante, donc Terminating Tail frappe Mega Sableye ex pour 150 et un Water Shuriken complète un KO exact à 170 valant 3 points. Installe-toi derrière Pheromosa, puis prends la partie en un seul tour plutôt que d'échanger deux fois contre les 40 dégâts de retour de Cursed Jewel.
Darkrai et Mega Altaria exFavorableDarkrai est aussi faible à GrassPlante, donc Jump Blues le frappe pour 40 et Terminating Tail dépasse largement ses 100 PV. Leur plan d'usure est plus lent que le tien, alors garde Sceptile alimenté et ne le laisse jamais à portée d'un KO de riposte, puisque le concéder termine aussi ta partie.
Suicune ex et BaxcaliburÉquilibréeAucune faiblesse ne joue dans un sens ou dans l'autre, donc c'est une course entre tes tours de Rare Candy et leur rampe d'Énergie. Vise leurs pièces d'installation sur le Banc avec Water Shuriken et le Slicing Snipe à 50 dégâts de Grovyle, et souviens-toi que chaque Suicune ex mis KO vaut 2 points, donc deux KO là-dessus gagnent.
Miraidon ex et MagnezoneDéfavorableIls sont plus rapides que toi et leurs attaques LightningÉlectrique frappent Greninja pour 20 de plus, effaçant ses 120 PV s'il s'assoit au Poste Actif. Fais du Sceptile à 240 PV avec Leaf Cape la seule cible qu'ils peuvent toucher, et laisse le Poison plus les shuriken gagner la partie longue que leur agressivité ne soutient pas.
Mega Blaziken ex et GreninjaTrès défavorableChaque attaque FireFeu place 20 dégâts de plus sur toute ta ligne Plante, et leur propre Greninja tire sur ton Treecko à 60 PV avant qu'il évolue. Ouvre avec Froakie, qui ne prend pas de dégâts bonus du Feu, accélère ton propre Greninja avec Rare Candy et accepte que même un Sceptile capé se fasse retirer en deux coups.

Options techniques et remplacements

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Cyrus ramène un Pokémon blessé du Banc au Poste Actif pour que le Poison, Water Shuriken et Terminating Tail terminent ce que Jump Blues a commencé ; une seconde copie est la première amélioration si tu libères un slot. Small Balloon et Fragrant Forest sont les vrais slots flexibles, et l'un comme l'autre peut devenir un Objet retirant les Outils, une carte de soin ou un effet de changement. Leaf Cape ne devrait jamais quitter la liste, parce qu'un Mega Sceptile ex à 240 PV fait la différence entre livrer 3 points et ne jamais les livrer. Grovyle est le Pokémon le plus coupable puisque Rare Candy le saute, mais la ligne naturelle te sauve quand les deux candies dorment au fond du deck.

Comment le piloter

  1. Enregistre GrassPlante et WaterEau dans ta Zone d'Énergie. La Plante paie toutes les attaques qui comptent et l'Eau n'existe que pour Mist Slash, alors planifie le carburant de Terminating Tail en comptant sur des tours du mauvais type.
  2. Premier tour, remplis le Banc agressivement. En jouant en premier tu ne reçois pas d'Énergie de la Zone d'Énergie, alors consacre le tour à placer Treecko et Froakie, jouer Poké Ball et poser Fragrant Forest pour déterrer un Pokémon GrassPlante de base chaque tour.
  3. Premiers tours, grignote avec Pheromosa. Une GrassPlante alimente Jump Blues pour 20 à l'Actif et 20 au Banc, et chaque bosse devient plus tard une cible pour Cyrus. Creuse avec Professor's Research et Copycat pour trouver Rare Candy et Juliana.
  4. Milieu de partie, déploie le duo Niveau 2. Rare Candy fonctionne dès ton deuxième tour sur des Pokémon de base qui ne viennent pas d'arriver ; fais évoluer Froakie en Greninja d'abord si leur deck tire sur le Banc, ou Treecko en Mega Sceptile ex d'abord si leur Actif est gros. Ensuite, lance Water Shuriken chaque tour et rattache GrassPlante pour remplacer ce que Terminating Tail défausse.
  5. Conclusion, compte jusqu'à 3 points exactement. Les Pokémon normaux donnent 1, les Pokémon ex 2 et un Mega ex 3, donc Terminating Tail sur un ex blessé plus un shuriken sur un Pokémon de base entamé peut te faire passer de 0 à 3. Cyrus transforme les dégâts restants sur le Banc en point final.
  6. Erreurs à éviter : attaquer avec Terminating Tail quand tu ne peux pas le recharger au tour suivant, dépenser Leaf Cape sur un attaquant d'usure au lieu de Sceptile, oublier le shuriken gratuit et jouer Copycat quand l'adversaire n'a presque rien en main.

Forces du deck

  • Terminating Tail plus le Poison infligent 140 sur un cycle de tour, et Water Shuriken étire cela à 160 sans seconde attaque
  • Le Poison, Water Shuriken et les coups au Banc de Jump Blues font des KO les tours où tu n'attaques même pas
  • Leaf Cape pousse Mega Sceptile ex à 240 PV, hors de portée d'un KO en deux coups pour la majorité du format
  • Poké Ball, Fragrant Forest et Juliana montent de façon fiable deux lignes Niveau 2 à partir d'exemplaires uniques
  • Cyrus convertit les dégâts éparpillés en points à la demande exactement quand tu en as besoin

Faiblesses du deck

  • Toute la ligne Plante partage une faiblesse au FireFeu, donc les decks Feu rapides gagnent 20 dégâts bonus sur chaque attaque
  • Perdre l'unique Mega Sceptile ex concède 3 points et la partie d'un coup
  • La double Zone d'Énergie est aléatoire, et un tirage WaterEau au mauvais tour laisse Terminating Tail impayé
  • Greninja et Froakie sont faibles au LightningÉlectrique, offrant des points faciles aux decks Électrique agressifs

Vaut-il la peine d'être construit ?

Absolument, si tu peux te le permettre. C'est le deck à battre en ce moment, mais il exige deux lignes rares de Niveau 2 menées par un Mega ex, ce qui en fait l'une des constructions les plus chères du jeu et un mauvais premier projet pour une collection neuve. Il convient aux joueurs qui aiment la comptabilité des dégâts, puisque suivre les ticks de Poison, les cibles des shuriken et les calculs de Cyrus est exactement là où vit son avantage. Si les decks Feu inondent ta ladder, mets-le de côté un moment ; contre tout le reste, c'est la chose la plus forte que tu peux faire avec 20 cartes.

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