Magnezone ex
Magnemite
Miraidon ex
Tier SLightningMis à jour 9 juin 2026

Guide du deck Miraidon ex et Magnezone dans Pokémon TCG Pocket

Un moteur Électrik implacable qui empile l'énergie sur un attaquant et échange les K.O. plus vite que l'adversaire ne peut se reconstruire.

C'est un deck Électrik à double prong qui accumule de l'Énergie LightningÉlectrique sur tout le plateau, puis la concentre sur un seul frappeur pour infliger d'énormes dégâts. Miraidon ex sert de batterie et de finisseur, tandis que Magnezone ex apporte un corps de Niveau 2 très offensif qui arrive tôt grâce à Rare Candy. La condition de victoire est simple : accélérer l'énergie plus vite que l'adversaire ne peut suivre, puis obtenir trois K.O. avant qu'il ne se stabilise.

La liste du deck

Composition du Deck
Pokémon6
Base4
Évolution2
Dresseur14
Objet8
Soutien4
Outil2
Total20
Probabilités de Main de Départ
Départ PossibleDépart Forcé
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Miraidon ex B3A #19
62.28%
37.72%
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Magnemite B3 #52
62.28%
37.72%

Comment ça fonctionne

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Miraidon ex est le moteur qui relie tout le deck. C'est un Base avec 140 PV, et son talent Legendary Drive indique : une fois pendant votre tour, lorsque vous placez ce Pokémon de votre main sur votre Banc, vous pouvez l'échanger avec votre Pokémon Actif, et si vous le faites, déplacez toute votre Énergie en jeu sur ce Pokémon. Cela vous permet d'accumuler de l'Énergie LightningÉlectrique sur le banc pendant plusieurs tours, puis de tout consolider sur Miraidon en un seul mouvement. Son attaque Hadron Ray coûte ColorlessColorlessColorlessIncolore et inflige 20 dégâts plus 20 supplémentaires pour chaque Énergie LightningÉlectrique attachée : quatre Électrik atteignent 100 dégâts, cinq 120, six 140, et ça continue au-delà.

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Magnezone ex est la seconde menace du deck et un corps brutal en early game avec 180 PV. C'est un Niveau 2 qui évolue normalement de Magneton, mais cette version utilise Magnemite plus Rare Candy pour sauter directement à Magnezone ex et ignorer l'étape intermédiaire. Son attaque Storm Blade coûte LightningLightningLightningÉlectrique pour 130 dégâts, puis se défausse d'une Énergie LightningÉlectrique. Cet auto-défaussement signifie qu'il faut un flux d'énergie constant pour continuer à frapper, ce que le reste du deck fournit. Avec 180 PV, c'est aussi un mur que beaucoup d'attaquants ne peuvent pas one-shot, vous laissant le temps de préparer Miraidon derrière.

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Electric Generator est l'accélération qui rend tout le plan possible. En tant qu'Objet, il vous fait lancer deux pièces, et pour chaque face, vous prenez une Énergie LightningÉlectrique de votre Zone Énergie et l'attachez à l'un de vos Pokémon Électrik sur le Banc, alimentant Magnezone ex ou chargeant le banc pour une consolidation Legendary Drive ultérieure sur Miraidon ex. Comme c'est un Objet et non un Supporter, vous pouvez l'enchaîner avec Poké Ball et Professor's Research le même tour, construisant les totaux de quatre, cinq ou six énergies qui transforment Hadron Ray en K.O. Deux copies maintiennent le flux même sous pression.

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Future Booster Energy Capsule est un Outil qui lisse encore votre courbe d'énergie, vous aidant à atteindre les coûts d'attaque un tour plus tôt qu'un plateau équitable ne le permettrait. Attaché à votre attaquant principal, il soutient la séquence agressive voulue par le deck, où vous vous engagez sur un corps et y empilez des ressources. L'associer à Electric Generator et Legendary Drive permet à un seul Miraidon ex de passer de vide à frapper pour 100 ou plus en peu de temps. Traitez-le comme un outil de tempo : utilisez-le pour atteindre plus tôt un seuil de dégâts clé plutôt que de le garder pour un tour parfait.

Matchups

MatchupFavorabilitéComment le jouer
Decks aggro de BaseTrès favorableMenez avec Magnezone ex derrière Magnemite et laissez le mur de 180 PV absorber leurs coups précoces. Les 130 dégâts de Storm Blade échangent favorablement contre presque tous leurs attaquants Base, et vous stabilisez avant qu'ils prennent trois points.
Decks contrôle de Niveau 2FavorableGagnez la course contre leur setup plus lent en activant Magnezone ex au tour deux ou trois avec Rare Candy. Utilisez Iono pour perturber leur main quand ils cherchent des pièces d'évolution, et gardez un second attaquant prêt.
Decks Psy à énergie spécialeÉquilibréGardez Field Blower pour leurs Outils qui ralentiraient votre plan énergétique. Séquencez votre Énergie LightningÉlectrique avec soin pour qu'un Cyrus adverse remontant votre Pokémon affaibli ne vous coûte pas la partie.
Decks de type CombatDéfavorableMiraidon ex et Magnezone ex ont une faiblesse Combat : respectez leur calcul de dégâts et assumez que vos corps tombent tôt. Essayez de gagner la course de vitesse en poussant des K.O. avant qu'ils évoluent, et utilisez Iono pour vider leur setup.
Decks de disruption et contrôle de bancTrès défavorableQuand votre énergie est retirée ou mélangée, le deck stagne fortement. Engagez l'énergie uniquement sur ce dont vous avez besoin chaque tour, appuyez-vous sur Professor's Research et Poké Ball, et visez des K.O. rapides avant d'être bloqué.

Options tech et remplacements

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Les emplacements flexibles sont les copies uniques de Field Blower, Guzma, Iono et Poké Ball. Field Blower se justifie contre les decks riches en Outils, mais est quasi mort contre l'aggro pur : premier cut si votre meta local est rapide. Guzma défausse tous les Outils adverses, retirant les coussins de PV qui gâchent le calcul de Hadron Ray, tandis qu'Iono est votre bouton reset quand la main brick ou que vous voulez réduire les ressources adverses. Si vos ouvertures semblent incohérentes, une seconde Poké Ball à la place de Field Blower pioche Magnemite ou Miraidon ex plus fiablement. Ne coupez pas les lignes Electric Generator ou Rare Candy : ce sont l'épine dorsale de l'accélération.

Comment le piloter

  1. Priorités d'ouverture : vous voulez un Base que vous pouvez développer en pression, idéalement Magnemite (pour Rare Candy vers Magnezone ex) ou Miraidon ex comme batterie. Une main avec Electric Generator plus un Supporter de pioche part bien.
  2. Premiers tours : banc Magnemite tôt pour que Rare Candy puisse le convertir en Magnezone ex plus tard. Placez des Pokémon Électrik supplémentaires sur le Banc pour que Electric Generator et Legendary Drive aient des cibles.
  3. Séquençage énergétique : utilisez Electric Generator pour charger de l'Énergie LightningÉlectrique sur les Pokémon bancés, puis déclenchez Legendary Drive de Miraidon ex en le bancant depuis la main pour attirer toute cette énergie d'un coup. C'est la façon la plus propre de lancer un grand Hadron Ray.
  4. Atteindre les seuils de dégâts : Hadron Ray fait 20 plus 20 par LightningÉlectrique. Visez quatre énergies pour 100, cinq pour 120, six pour 140, sans plafond. Storm Blade de Magnezone ex fait 130 fixe pour LightningLightningLightningÉlectrique mais se défausse d'une énergie : planifiez la prochaine attache avant de frapper.
  5. Erreurs courantes : ne déclenchez pas Legendary Drive avant d'avoir une énergie significative sur le banc. Ne surexposez pas d'attaquants endommagés sur le banc face à un Cyrus adverse. N'oubliez pas l'auto-défaussement de Storm Blade en calculant si vous pouvez attaquer au tour suivant.

Forces du deck

  • Dégâts rapides et scalables : Hadron Ray grandit avec chaque Énergie LightningÉlectrique, atteignant 140 avec six attachées et montant au-delà.
  • Deux voies de victoire distinctes : un mur Magnezone ex de 180 PV et une batterie et finisseur flexible en Miraidon ex.
  • Forte accélération énergétique via Electric Generator, Future Booster Energy Capsule et Legendary Drive.
  • Rare Candy fait entrer Magnezone ex un tour plus tôt, en sautant Magneton entièrement.
  • Bonne consistance avec double Professor's Research plus Poké Ball, Iono et Pokemon Communication.

Faiblesses du deck

  • Les deux attaquants ex partagent une faiblesse Combat : les decks Combat punissent tout le plateau.
  • Le défaussement d'énergie de Storm Blade : un approvisionnement perturbé peut laisser Magnezone ex sans follow-up.
  • Retrait d'énergie et disruption de banc frappent durement le plan de consolidation.
  • Dépend de Rare Candy pour Magnezone ex à temps ; un départ lent avec Magnemite retarde le mur.
  • Un seul Iono adverse au mauvais moment peut bloquer vos tours de setup.

Vaut-il la peine d'être construit

Si vous avez les pièces, c'est l'une des coques Électrik les plus gratifiantes à piloter. Le build repose sur quelques moteurs clés en plusieurs copies (double Electric Generator, double Rare Candy, double Future Booster Energy Capsule) plus deux lignes ex, donc c'est un investissement significatif, pas un brew budget. Il convient aux joueurs qui aiment des tours proactifs et mathématiques, qui préparent l'énergie puis la convertissent en K.O., et qui maîtrisent le séquençage de Legendary Drive. Si votre meta local est saturé de types Combat ou de disruption énergétique lourde, modérez vos attentes ; contre le champ général, ce deck récompense un jeu serré avec une pression rapide et scalable.

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