


Guide du deck Bellibolt ex et Magnezone dans Pokémon TCG Pocket
Perturbez tôt, submergez tard avec ce deck de type Électrique endurant, conçu pour user les adversaires agressifs.
Bellibolt ex et Magnezone est un deck de contrôle qui déstabilise l'adversaire grâce à la pression de Magnezone en milieu de partie, tout en préparant l'explosif High-Voltage Cannon de Bellibolt ex. Le deck excelle dans les parties longues, en exploitant l'accélération d'Énergie pour atteindre son seuil de 4+
Électrique et infliger 140 dégâts (70 de base + 70 de bonus) tout en encaissant les coups grâce à ses PV élevés. Son avantage naturel contre les types Eau et ses dégâts constants en font un choix solide dans le méta actuel.
La liste du deck
Comment ça fonctionne
Magnezone est l'attaquant principal du deck en milieu de partie avec Thunder
Blast, qui inflige 110 dégâts pour
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Électrique, Incolore en défaussant une Énergie
Électrique. Ses 140 PV lui permettent de survivre à la
plupart des coups hors faiblesse, vous laissant le temps de préparer Bellibolt
ex. Anticipez le coût de défausse en gardant votre prochain attaquant en
charge sur le Banc, car Electric Generator ne peut pas atteindre le poste
Actif.
Bellibolt ex devient la condition de victoire dès que vous atteignez 4+
Électrique Énergies en jeu, transformant High-Voltage
Cannon en une attaque à 140 dégâts (70 de base plus 70 de bonus) pour
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Électrique. Ses 160 PV en font l'un des
attaquants les plus résistants du format. Donnez toujours la priorité à sa
mise en place sur le Banc pendant que Magnezone tient la première ligne.
Le talent Volt Charge de Magneton vous permet d'attacher une Énergie
Électrique supplémentaire par tour depuis votre Zone
Énergie à Magneton lui-même, préchargeant l'Énergie dont Magnezone hérite en
évoluant. Son Spinning Attack coûte
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Électrique, Incolore pour 60 dégâts,
ce qui en fait un attaquant précoce situationnel. Avec 80 PV, vous ne devriez
le promouvoir que si c'est absolument nécessaire : gardez-le à l'abri pour le
faire évoluer en Magnezone.
Electric Generator est votre principal outil de régularité : lancez 2 pièces
et, pour chaque face, attachez une Énergie
Électrique de
votre Zone Énergie à l'un de vos Pokémon
Électrique de
Banc. Il ne peut pas atteindre votre Pokémon Actif, alors utilisez-le pour
charger Bellibolt ex ou un attaquant de secours pendant que Magnezone tient le
front. Les deux exemplaires garantissent que vous le piocherez au bon moment
sans encombrer votre main en début de partie.
Confrontations
| Confrontation | Tendance | Comment la jouer |
|---|---|---|
| Gholdengo ex / Orthworm | Favorable | Aucun des deux camps ne frappe sur la faiblesse, tout se joue donc sur les chiffres bruts, et les vôtres sont meilleurs. Les 110 de Thunder Blast mettent K.O. Orthworm avant qu'Iron Supply n'accélère trop d'Énergie vers leur Banc, tandis que Gholdengo ex et ses 150 PV exigent un High-Voltage Cannon complet à 140 plus quelques dégâts d'appoint pour tomber. Maintenez une pression constante et laissez vos PV supérieurs gagner les échanges. |
| Hydreigon / Mega Absol ex | Défavorable | Ce sont des attaquants de type Obscurité, votre faiblesse |
Options techniques et remplacements
Le deck est très optimisé, mais vous pouvez ajuster les quantités de cartes Dresseur selon votre méta local. Face à beaucoup de perturbation, envisagez de retirer une Pokémon Communication pour une Iono afin de renouveler votre main après qu'elle a été décortiquée. Dans les confrontations plus rapides, échanger un Electric Generator contre une Potion aide Magnezone à survivre un tour de plus en première ligne.
Comment le piloter
Creusez à fond avec vos cartes de pioche pour trouver Magnemite ou Tadbulb : vous avez besoin des deux lignes d'évolution actives. Tour 1 : attachez l'Énergie à l'attaquant avec lequel vous avez commencé ; si Tadbulb est Actif et possède déjà une Énergie, son attaque Charge en accélère une autre depuis votre Zone Énergie. Tour 2 : faites évoluer en Magneton et utilisez Volt Charge pour commencer à accumuler de l'Énergie dessus (le coût de quatre Énergies de Spinning Attack en fait au mieux une option de fin de partie). Tour 3 : utilisez Rare Candy vers Magnezone ou faites évoluer Bellibolt. À partir du tour 4, alternez entre Thunder Blast et la récupération d'Énergie tout en préparant Bellibolt ex. Parmi les erreurs courantes : trop s'exposer avec Magneton (gardez-le à l'abri) et utiliser High-Voltage Cannon avant d'atteindre 4 Énergies (attendez le bonus de dégâts).
Forces du deck
- Contre naturellement les menaces de type Eau du méta avec des dégâts
Électrique - Des PV élevés (140 sur Magnezone, 160 sur Bellibolt ex) qui surpassent la plupart des attaquants
- L'accélération d'Énergie via Magneton et Tadbulb permet une pression constante
- Un plan de jeu flexible qui s'adapte aux confrontations rapides comme lentes
Faiblesses du deck
- La faiblesse
Combat vous rend vulnérable aux attaquants de couverture courants - Une mise en place lente qui exige des décisions soignées en début de partie
- Des coûts de Retraite élevés (3 sur Bellibolt) qui peuvent vous bloquer
- Une dépendance à des chaînes d'évolution précises : la perturbation peut briser votre élan
Vaut-il la peine d'être construit ?
Ce deck est idéal pour les joueurs qui aiment les stratégies méthodiques de contrôle du plateau avec des conditions de victoire claires. Sa ligne Magnemite en 2-2-2 et les deux Tadbulb qui alimentent à la fois Bellibolt et Bellibolt ex le rendent moyennement gourmand en ressources, mais la récompense est un deck qui reste pertinent malgré les évolutions du méta. Construisez-le si vous affrontez souvent des types Eau ou si vous voulez un contre durable face aux decks agressifs. Évitez-le si vous préférez les stratégies rapides de course aux points ou si vous peinez contre les types Combat.
















