


Guide du deck Mega Charizard X ex et Entei ex dans Pokémon TCG Pocket
Entei ex vous fait piocher jusqu'à un Mega Charizard X ex qui frappe le plus fort lorsqu'il est à un attaque de la chute.
Ce deck s'appuie sur Entei ex pour attaquer et piocher tôt pendant qu'un Charmander se développe sur le Banc. La récompense est Mega Charizard X ex, un Niveau 2 de 220 PV dont Raging Blaze passe de 100 à 180 dégâts dès que ses PV restants tombent à 110 ou moins.
La liste du deck
Comment ça fonctionne
Entei ex est le moteur de la première moitié de la partie. Legendary Pulse
vous fait piocher une carte à la fin de chacun de vos tours tant qu'il est sur
le Poste Actif, ce qui s'accumule vite pendant que vous cherchez les pièces
d'évolution. Blazing Beatdown coûte ![]()
Feu et inflige
60, et si Entei ex a au moins deux Énergies
Feu en plus
attachées, il inflige 120 à la place, assez pour mettre K.O. la plupart des
attaquants précoces. Avec 140 PV, il survit généralement au premier échange,
mais rappelez-vous qu'il offre 2 points à l'adversaire quand il tombe.
Mega Charizard X ex est le finisseur. Raging Blaze coûte
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Feu et inflige 100 dégâts, ou 180 une fois
que ses propres PV restants sont à 110 ou moins, ce qui signifie qu'il doit
avoir pris au moins 110 dégâts sur ses 220 PV. À 180, il met K.O. presque tout
attaquant non Mega d'un seul coup. Le piège : il vaut 3 points quand il est
mis K.O., donc le perdre vous fait perdre la partie, et le deck vous demande
de le laisser volontairement en danger pour débloquer le bonus.
Rare Candy est le raccourci qui rend le deck jouable. Il fait évoluer un
Charmander en jeu directement en Mega Charizard X ex depuis votre main, en
sautant Charmeleon entièrement. Il ne peut pas être utilisé à votre premier
tour ni sur un Charmander entré en jeu ce même tour, donc un Charmander mis
sur le Banc au tour 1 peut recevoir le bonbon dès votre tour 2. Les deux
copies de Charmeleon sont votre voie de secours : 90 PV et une attaque Fire
Claws pour ![]()
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Feu, Incolore qui fait 60, utile
en dépannage mais surtout une marche intermédiaire.
Professor's Research est votre flux de cartes brut : piochez 2 cartes sans conditions. Combinez-le avec Poké Ball, qui amène un Pokémon de base aléatoire de votre deck dans votre main, plus la pioche de Legendary Pulse, et vous voyez vite une grande partie de vos 20 cartes. Cette vitesse compte car vous devez assembler Charmander, Rare Candy et Mega Charizard X ex avant qu'Entei ex n'épuise ses PV. Sabrina et Cyrus complètent la suite de Supporters comme outils de ciblage.
Matchups
| Matchup | Favorabilité | Comment le jouer |
|---|---|---|
| vs. decks lents de Niveau 2 (style Mega Gardevoir ex) | Favorable | Vous avez tous les deux besoin de plusieurs tours, mais Entei ex attaque et pioche pendant que vous construisez, donc vous gagnez la course au setup. Forcez la situation avec Cyrus en tirant un attaquant endommagé à moitié construit sur le Poste Actif pour un K.O. avant qu'il n'évolue. |
| vs. Mega Lucario ex et Darkrai | Équilibré | Leurs dégâts progressifs aident en fait à pousser Mega Charizard X ex vers le seuil de 110 PV, donc ne paniquez pas pour de petits coups. Timez votre promotion pour que le Mega encaisse une attaque moyenne puis réponde à 180 avant qu'ils ne le finissent. |
| vs. Giratina ex et Darkrai ex | Équilibré | Nightmare Aura grignote votre Pokémon Actif de 20 chaque tour, donc suivez à quelle vitesse cela plus un Chaotic Impact à 130 élimine Entei ex. Un Blazing Beatdown à 120 plus un suivi abat leurs gros attaquants, et Sabrina peut acheter un tour en les éloignant de votre cible. |
| vs. decks Mega Altaria ex | Défavorable | Ils évoluent plus vite que vous car leur Mega part directement d'un Basic, donc votre fenêtre de setup est étroite. Menez avec Entei ex agressivement, éliminez un Pokémon de support endommagé avec Cyrus si possible, et acceptez que le Mega devra peut-être attaquer à 100 avant que le bonus soit actif. |
| vs. Chien-Pao ex et Baxcalibur | Très défavorable | Chaque attaquant que vous possédez est faible à |
Options tech et remplacements
Les copies uniques de Sabrina et Cyrus sont les emplacements flexibles. Sabrina repousse le Pokémon Actif adverse sur le Banc, l'adversaire choisissant le remplaçant, tandis que Cyrus tire un Pokémon endommagé du Banc sur le Poste Actif pour un K.O. propre ; passez à deux copies de celle que vous jouez le plus souvent. X Speed réduit de 1 le Coût de Retraite de votre Pokémon Actif pour le tour, laissant Entei ex pivoter à bon marché, et les 20 soins de Potion le maintiennent en attaque un tour de plus. Si vos parties se terminent toujours avant que la guérison compte, Potion est la première coupe pour une deuxième copie de l'un des deux Supporters.
Comment le piloter
- Ouvrez avec Entei ex sur le Poste Actif et mettez un Charmander sur le Banc dès que vous le piochez. Si vous jouez en premier, vous ne recevez pas d'Énergie de la Zone Énergie au tour 1, donc utilisez le tour pour Poké Ball et le positionnement.
- À partir du tour 2, attachez votre Énergie de la Zone Énergie chaque tour à Entei ex jusqu'à ce qu'il ait

Feu et commencez à frapper pour 60. Gardez-le Actif pour que Legendary Pulse vous fasse piocher à la fin de chacun de vos tours. - Dépensez Professor's Research et Poké Ball tôt pour assembler la ligne. Vous cherchez Charmander, puis Rare Candy ou Charmeleon, puis Mega Charizard X ex.
- Évoluez au premier tour légal. Un Charmander mis sur le Banc au tour 1 peut devenir Charmeleon au tour 2, ou sauter directement à Mega Charizard X ex avec Rare Candy, qui ne peut pas être joué à votre premier tour ni sur un Pokémon entré en jeu ce tour-là.
- Décidez où va votre Énergie en milieu de partie : continuer à nourrir Entei ex vers quatre
Feu au total pour Blazing Beatdown à 120, ou commencer à accumuler les trois
Feu dont Raging Blaze a besoin. Répartir trop équitablement laisse les deux attaquants sous-chargés. - Quand Entei ex est presque épuisé, retirez-le avec X Speed plutôt que d'offrir 2 points. Promouvez Mega Charizard X ex dès qu'il peut attaquer immédiatement.
- Laissez le Mega encaisser un coup volontairement. Une fois ses PV restants à 110 ou moins, chaque Raging Blaze inflige 180, et Cyrus ou Sabrina peuvent aligner la cible qui termine la partie. Utilisez Potion seulement quand ses 20 soins ne remontent pas le Mega au-dessus de 110, sinon vous retombez à 100 dégâts.
Erreurs classiques : jouer Rare Candy le tour où Charmander a rejoint le Banc, soigner le Mega hors de son propre bonus de dégâts, promouvoir Mega Charizard X ex face à un plateau capable d'infliger 220 et d'offrir 3 points, oublier que Ember de Charmander pour
Feu défausse une Énergie de lui.
Forces du deck
- Legendary Pulse plus Professor's Research et Poké Ball donnent au deck un flux de cartes vraiment solide pour une construction de Niveau 2.
- Raging Blaze à 180 met K.O. presque tout attaquant non Mega d'un coup une fois le seuil actif.
- Rare Candy compresse la ligne d'évolution en un seul tour, donc le Mega peut attaquer au tour 4.
- Sabrina et Cyrus vous permettent de convertir ces 180 dégâts en K.O. selon vos termes.
Faiblesses du deck
- Chaque Pokémon du deck partage une faiblesse à
Eau, donc un matchup populaire est presque impossible à gagner. - Le bonus de dégâts exige de garder un Pokémon de 3 points à 110 PV ou moins, un pari contre tout deck capable de le finir.
- Sans Rare Candy, la ligne via Charmeleon est lente et fragile avec 90 PV.
- Raging Blaze à 100 de base est décevant pour trois Énergies, donc les parties où le seuil ne se déclenche jamais semblent sans mordant.
Vaut-il la peine d'être construit
Construisez-le si vous aimez les decks avec un vrai arbre de décisions. Gérer la fenêtre des 110 PV, la répartition d'Énergie et le moment où vous promouvez un Pokémon valant 3 points rend chaque partie méritée, et le moteur de pioche évite qu'il soit maladroit. Ce n'est pas le deck pour les événements sérieux, car les matchups
Eau sont brutaux et le gimmick du seuil invite au désastre, mais comme projet pour les fans de Mega Charizard X ex, c'est satisfaisant.
















