


Guía del mazo de Mega Absol ex y Greninja en Pokémon TCG Pocket
Interrumpe y desgasta a tu rival con este mazo de control construido en torno al descarte de Partidarios de Mega Absol ex y el daño repartido de Greninja.
Este mazo combina la disrupción con una acumulación gradual de daño para abrumar a los rivales. Mega Absol ex arranca Partidarios clave de la mano del oponente, mientras que Greninja reparte daño por todo su campo con Water Shuriken. La condición de victoria pasa por controlar el ritmo de la partida y asegurar los Fuera de Combate con el ataque ![]()
Oscura Darkness Claw de Mega Absol ex o el daño progresivo de Greninja.
La lista del mazo
Cómo funciona
Mega Absol ex es la pieza central del mazo gracias a sus 170 PS y su
disruptivo ataque ![]()
Oscura Darkness Claw. Por
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Oscura, inflige 80 puntos de daño y obliga al
rival a enseñar su mano y descartar un Partidario. Esto paraliza a los mazos
que dependen de Partidarios clave como Professor's Research o Cyrus. Su Coste
de Retirada de una sola Energía facilita retirarlo cuando haga falta.
Greninja ofrece un daño constante gracias a su habilidad Water Shuriken, que
inflige 20 puntos de daño a cualquier Pokémon rival en cada turno. Esto
presiona a los objetivos que valen varios puntos y prepara los Fuera de
Combate para Mega Absol ex. Con dos copias en el mazo y dos Froakie como el
Básico desde el que Rare Candy salta directamente a Greninja, puedes acceder a
esta fuente de daño con fiabilidad. Su ataque
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Agua, Incolora Mist Slash inflige 60 puntos de daño,
suficiente para rematar a Pokémon debilitados.
El ataque
Cualquiera Jingly Noise de Chingling es crucial contra
los mazos cargados de Objetos, ya que les impide jugar Objetos durante un
turno. Pese a sus escasos 30 PS, su Coste de Retirada gratuito permite rotarlo
con facilidad. Las dos copias garantizan que puedas interrumpir al rival
varias veces por partida.
Darkrai ex complementa la disrupción con su habilidad Nightmare Aura, que
inflige 20 puntos de daño cada vez que le unes una Energía
Oscura. Aunque solo se incluye una copia, su ataque
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Oscura, Incolora Dark Prism ofrece un
atacante alternativo cuando Mega Absol ex no está disponible. Sus 140 PS lo
hacen resistente frente a la mayoría de atacantes que no sean de tipo Planta.
Enfrentamientos
| Enfrentamiento | Favorabilidad | Cómo jugarlo |
|---|---|---|
| Mega Altaria ex Greninja | Favorable | Prioriza interrumpir su preparación con el Darkness Claw de Mega Absol ex. Usa el Water Shuriken de Greninja para presionar a su Mega Altaria ex mientras mantienes a salvo a tu propio Greninja. |
| Magnezone Bellibolt ex | Igualado | Abre con Chingling para bloquear su aceleración con Electric Generator. Elimina a sus Tadbulb y Magnemite con Water Shuriken antes de que evolucionen en sus amenazas principales. |
| Suicune ex Baxcalibur | Desfavorable | Intenta frenarlos con un Jingly Noise temprano de Chingling. Céntrate en dejar Fuera de Combate primero a Baxcalibur para cortar su aceleración de Energía. Mega Absol ex necesita varios ataques para derrotar a Suicune ex. |
Opciones técnicas y cambios
Red Card potencia la disrupción de Mega Absol ex al obligar al rival a barajar su mano en el mazo y robar 3 cartas; lo ideal es jugarla cuando su mano sea grande. Rocky Helmet castiga a los atacantes y resulta especialmente útil contra mazos que dependen de muchos golpes pequeños. Contra mazos cargados de Partidarios, plantéate quitar un Copycat por una Red Card adicional. En metas más lentos, cambia un Poké Ball por un segundo Cyrus para arrastrar a Pokémon dañados que Water Shuriken haya ablandado.
Cómo pilotarlo
Busca a fondo con tus cartas de robo a Froakie o una Rare Candy para evolucionar a Greninja cuanto antes. La secuencia de apertura ideal es: turno uno Froakie, turno dos evolucionar a Greninja con Rare Candy y unir Energía, turno tres activar Water Shuriken y empezar a repartir daño. Pasa a Mega Absol ex en cuanto tenga ![]()
Oscura unidas. Usa a Chingling pronto contra los mazos que dependen de Objetos para retrasar su preparación. Contra mazos con varios atacantes, prioriza unir Rocky Helmet para castigar sus ataques. Evita invertir demasiada Energía en Darkrai ex cuando Mega Absol ex deba ser tu atacante principal.
Puntos fuertes del mazo
- Gran disrupción contra los mazos que dependen de Partidarios
- Daño constante gracias al Water Shuriken de Greninja
- Atacantes flexibles con distintos requisitos de Energía
- Eficaz contra los mazos populares
Puntos débiles del mazo
- Sufre contra mazos rápidos y de mucho daño como Suicune ex Baxcalibur
- Depende de líneas evolutivas concretas
- Carece de cartas de curación o recuperación para mantener a sus atacantes
- Vulnerable a los atacantes de tipo Planta que apunten a Mega Absol ex
¿Vale la pena montarlo?
Vale la pena montar este mazo si disfrutas de las estrategias de control y de desbaratar el plan de juego de tu rival. Solo requiere un Mega Absol ex y dos Greninja como atacantes principales, por lo que resulta relativamente asequible. Es un mazo para jugadores que prefieren un juego metódico antes que los Fuera de Combate rápidos. Aunque sufre contra algunos mazos punteros, sus herramientas disruptivas lo hacen competitivo contra la mayoría de estrategias que dependen de Partidarios u Objetos.













