


Deck-Guide zu Miraidon ex und Magnezone in Pokémon TCG Pocket
Ein unerbittlicher Elektro-Motor, der Energie auf einen Angreifer stapelt und KOs schneller tauscht, als der Gegner sich neu aufbauen kann.
Dies ist ein zweigleisiges Elektro-Deck, das
Elektro Energie über das gesamte Spielfeld hortet und sie dann auf einen einzigen Angreifer konzentriert, um riesige Schadenszahlen zu erzielen. Miraidon ex dient als Batterie und Finisher, während Magnezone ex einen hart schlagenden Stage-2-Körper liefert, der dank Rare Candy früh ins Spiel kommt. Die Siegbedingung ist einfach: Energie schneller beschleunigen, als der Gegner mithalten kann, und drei KOs erzielen, bevor er stabilisiert.
Die Deckliste
So funktioniert es
Miraidon ex ist der Motor, der das gesamte Deck zusammenhält. Es ist ein Basic
mit 140 KP, und seine Fähigkeit Legendary Drive lautet: Einmal während deines
Zuges, wenn du dieses Pokémon von deiner Hand auf deine Bank legst, kannst du
es mit deinem Aktiven Pokémon austauschen, und wenn du das tust, verschiebe
all deine Energie im Spiel auf dieses Pokémon. So kannst du über mehrere Züge
hinweg
Elektro Energie auf der Bank ansammeln und sie
dann in einer einzigen Bewegung auf Miraidon bündeln. Sein Angriff Hadron Ray
kostet ![]()
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Farblos und fügt 20 Schaden
plus 20 zusätzlich für jede angelegte
Elektro Energie zu
– vier Elektro-Energie erreichen 100 Schaden, fünf 120, sechs 140, und es
steigt von dort weiter.
Magnezone ex ist die zweite Bedrohung des Decks und ein brutaler
Early-Game-Körper mit 180 KP. Es ist ein Stage 2, der normalerweise aus
Magneton entsteht, aber diese Version nutzt Magnemite plus Rare Candy, um
direkt zu Magnezone ex zu springen und die mittlere Stufe komplett zu
überspringen. Sein Angriff Storm Blade kostet
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Elektro für 130 Schaden und legt
dann eine
Elektro Energie von sich ab. Dieses
Selbst-Ablegen bedeutet, dass du einen stetigen Energiefluss brauchst, um
weiter anzugreifen – genau das liefert der Rest des Decks. Mit 180 KP ist es
auch eine Mauer, die viele Angreifer nicht one-shotten können, und dir Zeit
gibt, Miraidon dahinter aufzubauen.
Electric Generator ist die Beschleunigung, die den gesamten Plan möglich
macht. Als Item wirfst du zwei Münzen, und für jedes Kopf nimmst du eine
Elektro Energie aus deiner Energiezone und legst sie an
eines deiner Elektro-Pokémon auf der Bank an – so versorgst du Magnezone ex
oder lädst die Bank für eine spätere Legendary-Drive-Bündelung auf Miraidon
ex. Da es ein Item und kein Supporter ist, kannst du es im selben Zug mit Poké
Ball und Professor's Research verketten – so baut das Deck die vier-, fünf-
oder sechs-Energie-Totals auf, die Hadron Ray zum KO machen. Zwei Kopien
halten den Energiefluss auch unter Druck aufrecht.
Future Booster Energy Capsule ist ein Tool, das deine Energiekurve weiter glättet und dir hilft, Angriffskosten einen Zug früher zu erreichen, als ein faires Board erlauben würde. Am Hauptangreifer angelegt unterstützt es die aggressive Sequenzierung, die das Deck will: ein Körper, auf den du Ressourcen stapelst. In Kombination mit Electric Generator und Legendary Drive kann ein einzelnes Miraidon ex in kurzer Zeit von leer auf 100 oder mehr Schaden gehen. Behandle es als Tempo-Tool: nutze es, um einen wichtigen Schadensschwellenwert früher zu erreichen, statt es für den perfekten Zug aufzubewahren.
Matchups
| Matchup | Einschätzung | So spielst du es |
|---|---|---|
| Aggro-Basic-Decks | Sehr günstig | Führe mit Magnezone ex hinter Magnemite und lass die 180-KP-Mauer ihre frühen Treffer absorbieren. Storm Blades 130 Schaden tauscht gegen fast jeden Basic-Angreifer hoch, und du stabilisierst, bevor sie drei Punkte holen. |
| Stage-2-Kontroll-Decks | Günstig | Gewinne das Rennen gegen ihr langsameres Setup, indem du Magnezone ex in Zug zwei oder drei mit Rare Candy online bringst. Nutze Iono, um ihre Hand zu stören, sobald sie nach Evolutionsstücken suchen, und halte einen zweiten Angreifer bereit. |
| Psycho-Spezialenergie-Decks | Ausgeglichen | Spare Field Blower für ihre Tools auf, die deinen Energieplan bremsen würden. Sequenziere deine |
| Kampf-Typ-Decks | Ungünstig | Sowohl Miraidon ex als auch Magnezone ex haben eine Kampf-Schwäche – respektiere ihre Schadensrechnung und gehe davon aus, dass deine Körper früh fallen. Versuche das Geschwindigkeitsrennen zu gewinnen und nutze Iono, um ihr Setup zu zerstören. |
| Schwere Disruption und Bank-Kontrolle | Sehr ungünstig | Wenn Energie entfernt oder weggemischt wird, stockt das Deck stark. Lege Energie nur für das an, was du pro Zug brauchst, baue mit Professor's Research und Poké Ball neu auf und ziele auf schnelle KOs, bevor sie dich aussperren. |
Tech-Optionen und Tauschmöglichkeiten
Die Flex-Slots sind die Einzelkopien von Field Blower, Guzma, Iono und Poké Ball. Field Blower verdient seinen Platz gegen tool-lastige Decks, ist aber gegen reines Aggro fast tot – der erste Cut, wenn dein lokales Meta schnell ist. Guzma legt alle Tools des Gegners ab und entfernt die KP-Puffer, die Hadron Rays Mathematik verderben, während Iono dein Reset-Knopf ist, wenn die Hand brickt oder du die gegnerischen Ressourcen schrumpfen willst. Wenn deine Openings inkonsistent wirken, grabt eine zweite Poké Ball statt Field Blower zuverlässiger Magnemite oder Miraidon ex. Schneide nicht die Electric-Generator- oder Rare-Candy-Linien – die sind das Rückgrat der Beschleunigung.
So spielst du es
- Opening-Prioritäten: ein Basic, das du zu Druck entwickeln kannst – idealerweise Magnemite (für Rare Candy in Magnezone ex) oder Miraidon ex als Batterie. Eine Hand mit Electric Generator plus Draw-Supporter startet gut.
- Erste Züge: bench Magnemite früh, damit Rare Candy es später in Magnezone ex verwandeln kann. Lege extra Elektro-Pokémon auf die Bank, damit Electric Generator und Legendary Drive Ziele haben.
- Energie-Sequenzierung: nutze Electric Generator, um
Elektro Energie auf Benched-Pokémon zu legen, dann triggere Miraidon exs Legendary Drive, indem du es von der Hand benchst und all diese Energie auf einmal auf es ziehst. Das ist der sauberste Weg zu einem großen Hadron Ray. - Schadensschwellen erreichen: Hadron Ray ist 20 plus 20 pro
Elektro. Ziele auf vier Energie für 100, fünf für 120, sechs für 140 – ohne Obergrenze. Magnezone exs Storm Blade sind feste 130 für 

Elektro, legt aber eine Energie ab – plane die nächste Anlage vor dem Angriff. - Häufige Fehler: Legendary Drive nicht triggern, bevor bedeutende Energie auf der Bank liegt. Geschädigte Bench-Angreifer nicht gegen Cyrus überdehnen. Storm Blades Selbst-Ablegen nicht vergessen, wenn du prüfst, ob du nächsten Zug wieder angreifen kannst.
Stärken des Decks
- Schneller, skalierbarer Schaden: Hadron Ray wächst mit jeder
Elektro Energie, erreicht 140 mit sechs und steigt weiter. - Zwei Siegwege: eine 180-KP-Magnezone-ex-Mauer und eine flexible Miraidon-ex-Batterie und Finisher.
- Starke Energiebeschleunigung durch Electric Generator, Future Booster Energy Capsule und Legendary Drive.
- Rare Candy bringt Magnezone ex einen Zug früher, überspringt Magneton komplett.
- Gute Konsistenz mit doppelt Professor's Research plus Poké Ball, Iono und Pokemon Communication.
Schwächen des Decks
- Beide ex-Angreifer teilen eine Kampf-Schwäche – Kampf-Decks bestrafen das gesamte Board.
- Storm Blades Energie-Ablegen: gestörte Energieversorgung kann Magnezone ex ohne Follow-up lassen.
- Energieentfernung und Bank-Disruption treffen den Bündelungsplan hart.
- Abhängig von Rare Candy für Magnezone ex on curve; langsamer Magnemite-Start verzögert die Mauer.
- Ein einzelnes Iono des Gegens im falschen Moment kann Setup-Züge stoppen.
Lohnt sich der Bau?
Wenn du die Teile hast, ist dies eine der lohnendsten Elektro-Hüllen zum Pilotieren. Das Build setzt auf wenige Schlüsselmotoren in Mehrfachkopien (doppel Electric Generator, doppel Rare Candy, doppel Future Booster Energy Capsule) plus zwei ex-Linien – eine bedeutende Investition, kein Budget-Brew. Es passt zu Spielern, die proaktive, mathematikgetriebene Züge mögen, Energie aufbauen und in KOs eintauschen, und Legendary Drive korrekt sequenzieren können. Wenn dein lokales Meta von Kampf-Typen oder schwerer Energie-Disruption überschwemmt ist, dämpfe Erwartungen – gegen das breite Feld belohnt dieses Deck präzises Spiel mit schnellem, skalierbarem Druck.
















