Oricorio
Magnezone ex
Magnemite
Tier SLightningAktualisiert 9. Juni 2026

Magnezone ex und Pom-Pom Oricorio Deck-Guide in Pokémon TCG Pocket

Mauere mit Safeguard, während Rare Candy ein einzelnes Magnemite in eine Phase-2-Bedrohung mit 130 Schaden verwandelt

Magnezone ex und Pom-Pom Oricorio kombiniert einen der saubersten LightningElektro Elektro-Finisher in Pokémon TCG Pocket mit einem Basis-Pokémon, das sich schlicht weigert, Schaden von Pokémon-ex zu nehmen. Oricorios Safeguard hält die beliebtesten Angreifer des Formats auf, während Rare Candy ein einzelnes Magnemite direkt in ein Phase-2-Pokémon mit 180 KP verwandelt, das für 130 zuschlägt. Electric Generator hält den Energiefluss am Laufen, damit der entscheidende Zug früher kommt als geplant.

Die Deckliste

Deck-Übersicht
Pokémon6
Basis4
Entwicklung2
Trainer14
Item7
Unterstützer5
Ausrüstung2
Gesamt20
Eröffnungshand-Wahrscheinlichkeiten
Möglicher StarterErzwungener Starter
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Magnemite B3 #52
62.28%
37.72%
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Oricorio A3 #66
62.28%
37.72%

So funktioniert es

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Magnezone ex ist die Siegbedingung des Decks. Storm Blade kostet drei LightningElektro Elektro-Energien, verursacht 130 Schaden und legt nach jedem Einsatz eine LightningElektro Elektro-Energie von Magnezone ex ab, sodass es weiterfeuern kann, solange du diese Energie jeden Zug ersetzt. Magneton ist in dieser Liste überhaupt nicht enthalten: Der einzige Entwicklungsweg ist Rare Candy auf einem Magnemite, das schon seit einem früheren Zug im Spiel liegt. Mit 180 KP übersteht es die meisten einzelnen Angriffe, doch seine FightingKampf Kampf-Schwäche bedeutet, dass FightingKampf Kampf-Angreifer es für 20 Schaden extra treffen.

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Pom-Pom Oricorio ist die Mauer, die dir Zeit zum Aufbauen verschafft. Seine Fähigkeit Safeguard verhindert sämtlichen Schaden, der ihm durch Angriffe der gegnerischen Pokémon-ex zugefügt wird, wodurch ganze Archetypen dein Aktives Pokémon nicht anrühren können. Offensiv ist es ebenfalls kein Leichtgewicht: Zzzap kostet LightningElektro ColorlessFarblos und verursacht ordentliche 50 Schaden, während du die hintere Reihe auflädst. Mit 70 KP ist es gegen Nicht-ex-Angreifer zerbrechlich, gibt aber nur 1 Punkt ab, wenn es schließlich fällt, während Magnezone ex 2 abgeben würde.

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Electric Generator ist der Motor, der die hintere Reihe geladen hält. Du wirfst 2 Münzen und legst für jedes Kopf-Ergebnis eine LightningElektro Elektro-Energie aus der Energie-Zone an 1 deiner LightningElektro Elektro-Pokémon auf der Bank an. Das Aktive Magnezone ex kann er nicht nachladen, also nutze ihn, um eine Magnemite-Linie auf der Bank oder einen Ersatzangreifer vorzuladen, der bereits aufgeladen einspringt. Als Item konkurriert er nicht mit deinem Unterstützer für den Zug, du kannst also beide Kopien neben Professor's Research zünden.

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Cyrus verwandelt die rohen Zahlen von Storm Blade in entschiedene Spiele. Er tauscht eines der gegnerischen Bank-Pokémon ein, das bereits Schaden hat, und lässt Magnezone ex etwas erledigen, das sich in Sicherheit zurückgezogen hatte. Kombiniert mit Sabrina, die das gegnerische Aktive Pokémon auf die Bank schiebt, kontrollierst du, was dir gegenübersitzt. Die klassische Linie ist, etwas mit Zzzap oder Rocky Helmet anzukratzen, es sich verstecken zu lassen und es dann für den Knockout, der 3 Punkte erreicht, wieder hervorzuzerren.

Matchups

MatchupEinschätzungSo spielst du es
Chien-Pao ex und BaxcaliburVorteilhaftStorm Blades 130 schlagen Chien-Pao ex punktgenau kampfunfähig, während Baxcalibur mit 140 KP mit 10 KP überlebt und einen Folgetreffer braucht. Safeguard-Oricorio blockt Chien-Pao ex komplett, also mauere damit, bis Magnezone ex voll aufgeladen ist.
Mega Charizard X ex und Entei exVorteilhaftBeide Hauptangreifer sind Pokémon-ex, also nimmt ein Aktives Oricorio keinen Schaden von ihren Angriffen, während du aufbaust. Hebe Sabrina für den Zug auf, in dem ihr großer Angreifer endlich geladen ist, und bestrafe dann das schwächere Pokémon, das sie vorschicken müssen.
Giratina ex und Darkrai exAusgeglichenSafeguard stoppt ihre Angriffe komplett, aber Streuschaden außerhalb von Angriffen zermürbt Oricorio mit der Zeit trotzdem. Lege Giant Cape an Oricorio an, um es auf 90 KP zu strecken, und gewinne das Wettrennen mit einem frühen Rare Candy in Storm Blade.
Gourgeist und HoundstoneNachteiligIhre Angreifer sind keine Pokémon-ex, also bewirkt Safeguard nichts und Oricorio ist nur ein Basis-Pokémon mit 70 KP. Stütze dich stattdessen auf die 180 KP von Magnezone ex, nutze Professor's Research aggressiv, um Rare Candy schnell zu finden, und räume angeschlagene Bedrohungen mit Cyrus ab.
Mega Lucario ex und HitmontopStark nachteiligJedes Pokémon, das du spielst, hat eine FightingKampf Kampf-Schwäche, also treffen all ihre Angriffe für 20 extra. Oricorio blockt Mega Lucario ex selbst, aber Hitmontop geht durch Safeguard hindurch, also lege Rocky Helmet an deine Mauer an und hoffe auf einen günstigen Punktetausch.

Tech-Optionen und Tauschmöglichkeiten

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Die vier Einzelkopien sind die flexiblen Slots. Sabrina ist die universell stärkste Karte der Gruppe, daher ist eine zweite Kopie das erste Upgrade, das du in Betracht ziehen solltest, wenn aufgeladene Angreifer dich immer wieder schlagen, und X Speed ist der natürliche Schnitt, da sich das Deck kaum zurückzieht, sobald Oricorio steht. Giant Cape kann in Metas voller Nicht-ex-Aggression zu einem zweiten Rocky Helmet werden, wo das Bestrafen jedes Treffers auf Oricorio wichtiger ist als die 20 KP extra.

So pilotierst du es

  1. Die einzige Startkarte, die du wirklich brauchst, ist Magnemite, dicht gefolgt von Oricorio. Nutze Poké Ball sofort, um ein zufälliges Basis-Pokémon aus deinem Deck zu ziehen, und denke daran, dass der Startspieler in Zug 1 keine Energie aus der Energie-Zone erhält — dieser Zug dient also rein dem Platzieren von Pokémon.
  2. Eröffne mit Oricorio in der Aktiven Position, wann immer der Gegner nach einem Pokémon-ex-Deck aussieht, und halte Magnemite sicher auf der Bank. Lege deine erste LightningElektro Elektro-Energie an Oricorio an, damit Zzzap schon für 50 ankratzen kann, während du dich entwickelst.
  3. Rare Candy kann weder in deinem ersten Zug noch auf einem Magnemite verwendet werden, das in diesem Zug ins Spiel kam. Die ideale Sequenz ist also Magnemite in Zug 1 und Rare Candy in Magnezone ex in Zug 2, bevor jemand das Magnemite mit 60 KP abschießen kann.
  4. Von da an geht jede manuelle Energie an Magnezone ex, während Electric Generator per Münzwurf nur LightningElektro Elektro-Pokémon auf der Bank treffen kann — nutze ihn also, um die Magnemite-Linie vor dem Vorschicken vorzuladen. Du brauchst drei LightningElektro Elektro-Energien, um Storm Blade zu zünden, und danach jede Runde eine frische Energie, um die abgelegte zu ersetzen. Zähle deine Energie also zwei Züge im Voraus, bevor du dich festlegst.
  5. Beende das Spiel mit der Unterstützer-Zange: Sabrina schiebt einen aufgeladenen Angreifer weg, dann zerrt Cyrus ein angeschlagenes Pokémon zurück in die Aktive Position für den finalen Knockout. Magnemites Thunder Shock — zwei LightningElektro für 20 mit einem Münzwurf auf Paralyse — kann in der Not einen Zug stehlen.
  6. Die häufigsten Fehlspiele sind, Rare Candy einen Zug zu früh zu spielen, wenn es noch nicht erlaubt ist, ein zweites Magnemite auf die Bank zu legen, das du nicht schützen kannst, und Magnezone ex gegen einen FightingKampf Kampf-Angreifer vorzuschicken, wenn Oricorio den Zug umsonst hätte abfangen können.

Stärken des Decks

  • Safeguard-Oricorio nimmt null Schaden durch Angriffe von Pokémon-ex, was viele Top-Decks komplett ausbremst
  • Rare Candy überspringt die Phase 1 vollständig und bringt schon in Zug 2 einen Angreifer mit 180 KP ins Spiel
  • Storm Blades 130 Schaden schlagen die meisten Nicht-ex-Angreifer mit einem Treffer kampfunfähig und kombinieren mit Cyrus für chirurgische Abschlüsse
  • Electric Generator lädt Angreifer auf der Bank vor, sodass ein frisches Magnezone ex bereits geladen einspringen kann
  • Eine schlanke Pokémon-Linie lässt viel Platz für Kartenziehen, Wechsel und Ausrüstungen

Schwächen des Decks

  • Jedes Pokémon im Deck teilt sich die FightingKampf Kampf-Schwäche, sodass ein schlechtes Matchup durchweg für 20 extra angreift
  • Magnemite hat nur 60 KP, und der Verlust beider Kopien, bevor Rare Candy greift, lässt Oricorio als einzigen Spielplan übrig
  • Safeguard ist gegen Nicht-ex-Angreifer wirkungslos und macht die beste Karte des Decks in diesen Spielen zur Belastung
  • Magnezone ex gibt 2 Punkte ab, wenn es kampfunfähig wird, sodass ein verlorener Schlagabtausch das Rennen massiv kippt
  • Mit nur Professor's Research als reinem Kartenziehen finden zähe Hände das Rare Candy manchmal nie

Lohnt sich der Bau?

Ja, mit Überzeugung. Die einzigen seltenen Karten, die zählen, sind die Kopien von Magnezone ex, und alles andere ist Standardmaterial, das du in anderen LightningElektro Elektro-Builds wiederverwenden wirst. Das Deck belohnt geduldige Spieler, die gern Schaden verweigern und Energie zählen, und Safeguard allein gewinnt Spiele gegen Ranglisten voller Pokémon-ex. Akzeptiere nur, dass FightingKampf Kampf-Decks und Nicht-ex-Angreifer harte Kämpfe bleiben, und bring es mit, wenn das Feld voller großer ex-Angreifer ist, die Oricorio den ganzen Nachmittag ausmauern kann.

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