Mega Charizard X ex
Charmeleon
Charmander
Tier CFireAktualisiert 9. Juni 2026

Mega Charizard X ex und Entei ex Deck-Guide in Pokémon TCG Pocket

Entei ex zieht dich durch das Spiel, bis Mega Charizard X ex am stärksten zuschlägt, wenn es nur noch einen Angriff von einem Knockout entfernt ist.

Dieses Deck setzt in der frühen Phase auf Entei ex zum Angriff und zum Ziehen von Karten, während ein Charmander auf der Bank aufgebaut wird. Der Lohn ist Mega Charizard X ex, ein Stage-2-Pokémon mit 220 KP, dessen Raging Blaze von 100 auf 180 Schadenspunkte springt, sobald seine verbleibenden KP 110 oder weniger betragen.

Die Deckliste

Deck-Übersicht
Pokémon8
Basis4
Entwicklung4
Trainer12
Item8
Unterstützer4
Ausrüstung0
Gesamt20
Eröffnungshand-Wahrscheinlichkeiten
Möglicher StarterErzwungener Starter
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Charmander A1 #33
62.28%
37.72%
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Entei ex A4A #10
62.28%
37.72%

So funktioniert es

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Entei ex ist der Motor der ersten Spielhälfte. Legendary Pulse lässt dich am Ende jedes deiner Züge eine Karte ziehen, solange es in der Aktiven Position steht, was sich schnell summiert, während du nach Evolutionsstücken suchst. Blazing Beatdown kostet FireFireFeuer und trifft für 60, und wenn Entei ex mindestens zwei zusätzliche FireFeuer Energien angelegt hat, trifft es stattdessen für 120 — genug, um die meisten frühen Angreifer auszuschalten. Mit 140 KP überlebt es meist den ersten Austausch, aber denk daran: Beim Knockout gibt es deinem Gegner 2 Punkte.

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Mega Charizard X ex ist der Finisher. Raging Blaze kostet FireFireFireFeuer und verursacht 100 Schadenspunkte, oder 180, sobald seine eigenen verbleibenden KP 110 oder weniger betragen — das heißt, es muss mindestens 110 Schaden von seinen 220 KP erhalten haben. Bei 180 schaltet es fast jeden Nicht-Mega-Angreifer mit einem Schlag aus. Der Haken: Es ist 3 Punkte wert, wenn es ausgeschaltet wird, also verlierst du damit das Spiel, und das Deck verlangt, es absichtlich in Gefahr zu lassen, um den Bonus freizuschalten.

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Rare Candy ist die Abkürzung, die das Deck spielbar macht. Es entwickelt ein Charmander im Spiel direkt aus deiner Hand zu Mega Charizard X ex und überspringt Charmeleon vollständig. Es kann nicht in deinem ersten Zug oder an einem Charmander gespielt werden, das in demselben Zug ins Spiel kam, also kann ein Charmander, das in Zug 1 auf die Bank kam, frühestens in deinem zweiten Zug den Candy erhalten. Die zwei Charmeleon-Kopien sind dein Backup-Weg: 90 KP und ein Fire Claws-Angriff für FireColorlessColorlessFeuer, Farblos mit 60 Schaden, in der Not brauchbar, aber vor allem ein Zwischenschritt.

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Professor's Research ist dein reiner Kartenfluss: ziehe 2 Karten ohne Bedingungen. Kombiniere es mit Poké Ball, das ein zufälliges Basis-Pokémon aus deinem Deck in deine Hand holt, plus dem Zug durch Legendary Pulse, und du siehst schnell einen großen Teil deiner 20 Karten. Diese Geschwindigkeit zählt, weil du Charmander, Rare Candy und Mega Charizard X ex zusammenbringen musst, bevor Entei ex keine KP mehr hat. Sabrina und Cyrus runden die Unterstützer-Suite als Zielwahl-Tools ab.

Matchups

MatchupEinschätzungSo spielst du es
vs. langsame Stage-2-Aufbau-Decks (Mega Gardevoir ex)VorteilhaftIhr braucht beide mehrere Züge, aber Entei ex greift an und zieht, während du aufbaust, also gewinnst du das Setup-Rennen. Erzwinge mit Cyrus ein Knockout, indem du einen halb aufgebauten, beschädigten Angreifer von der Bank in die Aktive Position ziehst, bevor er sich entwickelt.
vs. Mega Lucario ex und DarkraiAusgeglichenIhr schleichender Schaden hilft Mega Charizard X ex tatsächlich Richtung 110-KP-Schwelle, also keine Panik bei kleinen Treffern. Time deine Promotion so, dass das Mega einen mittelgroßen Angriff schluckt und dann mit 180 kontert, bevor sie es fertigmachen können.
vs. Giratina ex und Darkrai exAusgeglichenNightmare Aura chippt dein Aktives Pokémon jeden Zug für 20, also rechne nach, wie schnell das plus ein Chaotic Impact mit 130 Schaden Entei ex entfernt. Ein Blazing Beatdown mit 120 plus ein Follow-up schaltet ihre großen Angreifer aus, und Sabrina kann einen Zug kaufen, indem sie sie von deinem Ziel wegzieht.
vs. Mega Altaria ex DecksNachteiligSie entwickeln schneller als du, weil ihr Mega direkt von einem Basic kommt, also ist dein Setup-Fenster eng. Führe aggressiv mit Entei ex, nimm mit Cyrus ein beschädigtes Support-Pokémon raus, wenn möglich, und akzeptiere, dass das Mega vielleicht mit 100 Schaden angreifen muss, bevor der Bonus aktiv ist.
vs. Chien-Pao ex und BaxcaliburSehr nachteiligJeder Angreifer in deinem Besitz ist WaterWasser-schwach, also treffen ihre Schläge 20 härter, und Mega Charizard X ex fällt genau in dem Fenster, in dem du sitzen willst. Deine einzige Linie ist das Rennen: treib Entei ex schnell auf 120 Schaden und hoffe, 3 Punkte zu holen, bevor ihr Board online ist.

Tech-Optionen und Tauschmöglichkeiten

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Die Einzelkopien von Sabrina und Cyrus sind die flexiblen Slots. Sabrina schiebt das gegnerische Aktive Pokémon auf die Bank, wobei dein Gegner den Ersatz wählt, während Cyrus ein beschädigtes Bank-Pokémon in die Aktive Position zieht für ein sauberes Knockout; wechsle zu zwei Kopien der Karte, die du öfter spielst. X Speed senkt die Rückzugskosten deines Aktiven Pokémon für den Zug um 1, sodass Entei ex günstig wechseln kann, und Potions 20 Heilung hält es einen Zug länger am Angriff. Wenn deine Spiele enden, bevor Heilung zählt, ist Potion der erste Cut für eine zweite Kopie eines der beiden Unterstützer.

So spielst du es

  1. Starte mit Entei ex in der Aktiven Position und setze ein Charmander auf die Bank, sobald du eins ziehst. Wenn du beginnst, bekommst du in Zug 1 keine Energie aus der Energie-Zone — nutze den Zug für Poké Ball und Positionierung.
  2. Ab Zug 2 lege deine eine Energie pro Zug aus der Energie-Zone an Entei ex, bis es FireFireFeuer hat, und fange an, für 60 zu schlagen. Halte es aktiv, damit Legendary Pulse dir am Ende jedes deiner Züge eine Karte zieht.
  3. Gib Professor's Research und Poké Ball früh aus, um die Linie zusammenzubringen. Du suchst Charmander, dann Rare Candy oder Charmeleon, dann Mega Charizard X ex.
  4. Entwickle im frühesten legalen Zug. Ein Charmander auf der Bank in Zug 1 kann in Zug 2 zu Charmeleon werden oder mit Rare Candy direkt zu Mega Charizard X ex springen, was nicht in deinem ersten Zug oder an ein Pokémon gespielt werden kann, das in dem Zug ins Spiel kam.
  5. Entscheide mitte im Spiel, wohin deine Energie geht: Entei ex weiter mit vier FireFeuer insgesamt für Blazing Beatdown mit 120 füttern, oder die drei FireFeuer für Raging Blaze ansparen. Zu gleichmäßig aufteilen lässt beide Angreifer unterladen.
  6. Wenn Entei ex fast am Ende ist, ziehe es mit X Speed zurück, statt 2 Punkte abzugeben. Promote Mega Charizard X ex, sobald es sofort angreifen kann.
  7. Lass das Mega absichtlich einen Treffer einstecken. Sobald seine verbleibenden KP 110 oder weniger sind, verursacht jedes Raging Blaze 180, und Cyrus oder Sabrina können das Ziel ausrichten, das das Spiel beendet. Nutze Potion nur, wenn ihre 20 Heilung das Mega nicht wieder über 110 hebt, sonst fällst du zurück auf 100 Schaden.

Typische Fehlspiele: Rare Candy in dem Zug spielen, in dem Charmander die Bank erreichte; das Mega aus seinem eigenen Schadensbonus heilen; Mega Charizard X ex promoten gegen ein Board, das 220 Schaden machen kann und 3 Punkte abgeben; vergessen, dass Charmanders Ember für FireFeuer eine Energie von ihm abwirft.

Stärken des Decks

  • Legendary Pulse plus Professor's Research und Poké Ball geben dem Deck für einen Stage-2-Build wirklich starken Kartenfluss.
  • Raging Blaze mit 180 schaltet fast jeden Nicht-Mega-Angreifer mit einem Treffer aus, sobald die Schwelle aktiv ist.
  • Rare Candy komprimiert die Evolutionslinie auf einen Zug, sodass das Mega bis Zug 4 angreifen kann.
  • Sabrina und Cyrus lassen dich diese 180 Schaden in Knockouts nach deinen Bedingungen umwandeln.

Schwächen des Decks

  • Jedes Pokémon im Deck teilt WaterWasser-Schwäche, also ist ein beliebtes Matchup fast ungewinnbar.
  • Der Schadensbonus erfordert, ein 3-Punkte-Pokémon bei 110 KP oder weniger zu halten — Münzwurf gegen jedes Deck, das es fertigmachen kann.
  • Ohne Rare Candy ist die Linie über Charmeleon langsam und mit 90 KP zerbrechlich.
  • Raging Blaze mit Basis-100 ist für drei Energie enttäuschend, also fühlen sich Spiele ohne Schwelle zahnlos an.

Lohnt sich der Bau?

Baue es, wenn du Decks mit echtem Entscheidungsbaum magst. Die 110-KP-Fenster, die Energie-Aufteilung und der Moment, in dem du ein 3-Punkte-Pokémon promotest, machen jedes Spiel verdient, und der Zug-Motor hält es flüssig. Es ist nicht das Deck für ernsthafte Events, weil WaterWasser-Matchups brutal sind und der Schwellen-Gimmick Katastrophe einlädt, aber als Projekt für Mega Charizard X ex-Fans ist es befriedigend.

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