Mega Sceptile ex
Grovyle
Treecko
Tier SGrassWaterAktualisiert 24. Juli 2026

Mega Sceptile ex und Greninja Deck-Guide in Pokémon TCG Pocket

Knabbere mit Water Shuriken und Gift, während Terminating Tail alles löscht, was stehen bleibt

Mega Sceptile ex und Greninja ist das beste Pflanzen-Deck des aktuellen Formats und wohl das stärkste Deck im Spiel, weil es einen Phase-2-Finisher mit 210 KP mit einem konstanten Strom kostenlosen Streuschadens verbindet. Günstige Angreifer stechen früh zu, während zwei Rare-Candy-Linien zusammengebaut werden, und dann verwandeln 130 Schaden plus Gift plus Water-Shuriken-Snipes verstreuten Schaden in 3 Punkte, bevor der Plan des Gegners reift.

Die Deckliste

Deck-Übersicht
Pokémon7
Basis4
Entwicklung3
Trainer13
Item4
Unterstützer6
Ausrüstung2
Stadion1
Gesamt20
Eröffnungshand-Wahrscheinlichkeiten
Möglicher StarterErzwungener Starter
Wird geladen...
Treecko B3 #5
62.28%
37.72%
Wird geladen...
Froakie A1 #87
34.81%
16.34%
Wird geladen...
Pheromosa A3A #7
34.81%
16.34%

So funktioniert es

Wird geladen...

Mega Sceptile ex ist eine Phase 2 mit 210 KP, deren Terminating Tail GrassGrassPflanze kostet und für 130 zuschlägt, während es das Aktive Pokémon des Gegners vergiftet, sodass das Ziel bereits 140 aufgenommen hat, bevor dein nächster Zug beginnt. Der Angriff wirft nach jedem Einsatz eine GrassPflanze -Energie ab, also geht deine Anlage aus der Energiezone jeden Zug direkt zurück auf ihn. Mit angelegtem Leaf Cape steht er bei 240 KP, eine Wand, die kaum ein Deck in zwei Treffern entfernt. Beschütze ihn zwanghaft: als Mega ex überlässt er dem Gegner 3 Punkte, wenn er fällt, was meist die Partie bedeutet.

Wird geladen...

Greninja verdient seinen Platz, ohne jemals anzugreifen. Seine Fähigkeit Water Shuriken wirft einmal während deines Zuges 20 Schaden auf ein beliebiges Pokémon des Gegners, jeden einzelnen Zug, kostenlos. Es schließt die Rechnung nach Terminating Tail: 130 plus 10 Gift plus ein Shuriken für 20 entfernt über einen Zyklus alles mit 160 KP oder weniger. Mist Slash für WaterColorlessWasser, Farblos und 60 Schaden existiert als Absicherung, aber behandle den Frosch als Geschützturm und parke seinen 120-KP-Körper auf der Bank.

Wird geladen...

Pheromosa ist die ideale Eröffnung, während die Phase-2-Linien entstehen. Jump Blues kostet eine einzige GrassPflanze und macht 20 auf das Aktive plus 20 auf ein Pokémon auf der Bank des Gegners, sodass das gegnerische Feld bereits Schaden trägt, wenn Sceptile fertig ist, damit Cyrus jemanden nach vorne ziehen kann. Ihre 70 KP überleben meist einen frühen Treffer und sie kostet nur 1 Punkt, wenn sie fällt. Small Balloon senkt ihre Rückzugskosten von 1 auf 0, sodass sie in dem Moment herausgleitet, in dem dein echter Angreifer geladen ist.

Wird geladen...

Rare Candy ist der Generalschlüssel des Decks und lässt ein Basis-Pokémon direkt in seine Phase 2 springen. Für die Greninja-Linie ist überhaupt keine Phase 1 in der Liste, also passiert Froakie zu Greninja nur über Rare Candy, während Treecko zu Mega Sceptile ex Grovyle komplett überspringt. Es lässt sich nicht in deinem ersten Zug oder auf einem Basis-Pokémon einsetzen, das in diesem Zug ins Spiel kam, also stelle deine Basis-Pokémon früh auf die Bank, um die Uhr zu starten. Juliana zieht eine zufällige Phase 2 aus dem Deck und gibt dir bei nur zwei in der Liste immer Mega Sceptile ex oder Greninja, während Fragrant Forest das Basis-

GrassPflanze

-Pokémon holt, das darunter gehört.

Matchups

MatchupEinschätzungSo spielst du es
Mega Sableye ex und GreninjaStark vorteilhaftIhre Finsternis-Angreifer sind schwach gegen GrassPflanze, also trifft Terminating Tail Mega Sableye ex für 150 und ein Water Shuriken vollendet einen exakten Knockout bei 170, der 3 Punkte wert ist. Baue hinter Pheromosa auf und hole die Partie dann in einem einzigen Zug, statt zweimal in die 40 Schaden Rückschlag von Cursed Jewel zu tauschen.
Darkrai und Mega Altaria exVorteilhaftDarkrai ist ebenfalls schwach gegen GrassPflanze, also trifft Jump Blues für 40 und Terminating Tail überschießt seine 100 KP massiv. Ihr Streuplan ist langsamer als deiner, halte Sceptile also betankt und lass ihn nie in Reichweite eines Gegenknockouts, denn ihn aufzugeben beendet auch deine Partie.
Suicune ex und BaxcaliburAusgeglichenKeine Schwäche greift in eine der beiden Richtungen, also ist das ein Rennen zwischen deinen Rare-Candy-Zügen und ihrem Energie-Ramp. Ziele Water Shuriken und Grovyles Slicing Snipe für 50 Schaden auf ihre Aufbauteile auf der Bank, und denk daran, dass jedes ausgeschaltete Suicune ex 2 Punkte wert ist, also gewinnen zwei Knockouts dort.
Miraidon ex und MagnezoneNachteiligSie sind schneller als du und ihre LightningElektro-Angriffe treffen Greninja für 20 extra, was seine 120 KP löscht, wenn es je in der Aktivposition steht. Mache den 240 KP starken Sceptile mit Leaf Cape zum einzigen Ziel, das sie berühren können, und lass Gift plus Shuriken das lange Spiel gewinnen, das ihre Aggression nicht durchhält.
Mega Blaziken ex und GreninjaStark nachteiligJeder FireFeuer-Angriff landet 20 zusätzlichen Schaden auf deiner gesamten Pflanzen-Linie, und ihr eigenes Greninja snipet dein Treecko mit 60 KP, bevor es sich entwickelt. Führe Froakie an, das keinen Bonusschaden von Feuer nimmt, beschleunige dein eigenes Greninja mit Rare Candy und akzeptiere, dass selbst ein Sceptile mit Umhang in zwei Treffern fällt.

Tech-Optionen und Tauschmöglichkeiten

Wird geladen...
Wird geladen...
Wird geladen...

Cyrus zieht ein beschädigtes Pokémon von der Bank in die Aktivposition, damit Gift, Water Shuriken und Terminating Tail beenden, was Jump Blues begonnen hat; eine zweite Kopie ist das erste Upgrade, wenn du einen Platz frei machst. Small Balloon und Fragrant Forest sind die echten Flex-Slots, und beide können zu einem Item gegen Werkzeuge, einer Heilkarte oder einem Wechseleffekt werden. Leaf Cape sollte die Liste nie verlassen, denn ein Mega Sceptile ex mit 240 KP ist der Unterschied zwischen 3 abgegebenen Punkten und keinem einzigen. Grovyle ist das am ehesten streichbare Pokémon, weil Rare Candy es überspringt, aber die natürliche Linie rettet dich, wenn beide Candies ganz unten im Deck liegen.

So spielst du es

  1. Registriere GrassPflanze und WaterWasser in deiner Energiezone. Pflanze bezahlt jeden wichtigen Angriff und Wasser existiert nur für Mist Slash, plane deinen Terminating-Tail-Treibstoff also um Züge mit der falschen Energie herum.
  2. Zug eins: stelle aggressiv auf die Bank. Als Startspieler bekommst du keine Energie aus der Energiezone, verbringe den Zug also damit, Treecko und Froakie zu platzieren, Poké Ball zu spielen und Fragrant Forest zu legen, um jeden Zug ein Basis-GrassPflanze-Pokémon auszugraben.
  3. Frühe Züge: knabbere mit Pheromosa. Eine GrassPflanze bezahlt Jump Blues für 20 auf das Aktive und 20 auf die Bank, und jede Delle wird später zu einem Cyrus-Ziel. Grabe mit Professor's Research und Copycat nach Rare Candy und Juliana.
  4. Mittleres Spiel: stelle das Phase-2-Paar auf. Rare Candy funktioniert ab deinem zweiten Zug auf Basis-Pokémon, die nicht gerade ins Spiel kamen; entwickle Froakie zuerst zu Greninja, wenn ihr Deck snipet, oder Treecko zuerst zu Mega Sceptile ex, wenn ihr Aktives groß ist. Ab dann wirf jeden Zug Water Shuriken und lege GrassPflanze nach, um zu ersetzen, was Terminating Tail abwirft.
  5. Abschluss: zähle exakt bis 3 Punkte. Normale Pokémon geben 1, ex-Pokémon 2 und ein Mega ex 3, also kann Terminating Tail in ein verwundetes ex plus ein Shuriken auf ein angeknabbertes Basis-Pokémon dich von 0 auf 3 bringen. Cyrus verwandelt übrigen Bankschaden in den letzten Punkt.
  6. Fehler, die du vermeiden solltest: mit Terminating Tail angreifen, wenn du im nächsten Zug nicht nachtanken kannst, Leaf Cape an einen Streuangreifer statt an Sceptile legen, das kostenlose Shuriken vergessen und Copycat spielen, während dein Gegner eine winzige Hand hält.

Stärken des Decks

  • Terminating Tail plus Gift macht 140 über einen Zugzyklus, und Water Shuriken streckt das ohne zweiten Angriff auf 160
  • Gift, Water Shuriken und die Banktreffer von Jump Blues erzielen Knockouts in Zügen, in denen du nie angreifst
  • Leaf Cape schiebt Mega Sceptile ex auf 240 KP, außerhalb der Zwei-Treffer-Reichweite für den größten Teil des Formats
  • Poké Ball, Fragrant Forest und Juliana bauen zuverlässig zwei Phase-2-Linien aus Einzelkopien zusammen
  • Cyrus verwandelt verstreuten Schaden genau dann in Punkte, wenn du sie brauchst

Schwächen des Decks

  • Die gesamte Pflanzen-Linie teilt eine FireFeuer-Schwäche, also bekommen schnelle Feuerdecks 20 Bonusschaden pro Angriff
  • Das einzige Mega Sceptile ex zu verlieren gibt 3 Punkte und die Partie sofort ab
  • Die doppelte Energiezone ist zufällig, und ein WaterWasser-Wurf im falschen Zug lässt Terminating Tail unbezahlt
  • Greninja und Froakie sind schwach gegen LightningElektro und schenken aggressiven Elektrodecks günstige Punkte

Lohnt sich der Bau?

Absolut, wenn du es dir leisten kannst. Das ist gerade das Deck, das man schlagen muss, aber es verlangt zwei seltene Phase-2-Linien mit einem Mega ex an der Spitze, was es zu einer der teuersten Builds im Spiel und zu einem schlechten ersten Projekt für eine neue Sammlung macht. Es passt zu Spielern, die Schadensbuchhaltung mögen, denn Giftticks, Shuriken-Ziele und Cyrus-Mathematik im Kopf zu behalten ist genau der Ort, an dem sein Vorteil lebt. Wenn Feuerdecks deine Ladder überfluten, lege es eine Zeit lang beiseite; gegen alles andere ist es das Stärkste, was du mit 20 Karten tun kannst.

Ähnliche Deck-Guides