Blaziken
Combusken
Torchic
Tier AFireColorlessAktualisiert 9. Juni 2026

Mega Blaziken ex und Sunny Form Castform Deck-Guide in Pokémon TCG Pocket

Ein schlankes Feuer-Build, das mit günstigem Castform-Druck eröffnet und mit Mega Burning Knock-outs abschließt.

Dieses Deck setzt auf Castform Sunny Form für günstigen Frühschaden, während die Torchic-Linie dahinter aufgebaut wird, und übergibt das Spiel dann an Mega Blaziken ex und sein wiederholbares 120-Schaden-Mega Burning. Der Plan ist linear: in den ersten Zügen chipen, dann große Knock-outs holen, bevor der Gegner auf einen 210-KP-Angreifer reagieren kann.

Die Deckliste

Deck-Übersicht
Pokémon8
Basis4
Entwicklung4
Trainer12
Item2
Unterstützer6
Ausrüstung4
Gesamt20
Eröffnungshand-Wahrscheinlichkeiten
Möglicher StarterErzwungener Starter
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Torchic B1 #33
62.28%
37.72%
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Castform B3 #133
34.81%
16.34%
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Castform Sunny Form B3 #24
34.81%
16.34%

So funktioniert es

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Mega Blaziken ex ist das gesamte Spätspiel. Mega Burning kostet FireFireFeuer, trifft für 120, verbrennt das Aktive Pokémon des Gegners und zwingt dich, eine FireFeuer Energie vom Angreifer abzuwerfen. Da die Energiezone eine Energie pro Zug gewährt, ist der Abwurf nachhaltig: mit zwei angreifen, auf eins fallen, wieder auf zwei koppeln und erneut angreifen. Verbrennung fügt bei jeder Zwischenrunden-Prüfung 20 Schaden hinzu, bevor ein Münzwurf zur Erholung kommt — Ziele, die die 120 überleben, fallen oft trotzdem. Der Haken: ein kampfunfähiges Mega Blaziken ex gibt dem Gegner 3 Punkte und das Spiel.

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Castform Sunny Form ist dein bevorzugter Eröffner. Sunny Scorching kostet eine einzelne FireFeuer und macht 30 Schaden, und wenn eine Stadionkarte im Spiel ist, verbrennt es auch das Aktive Pokémon des Gegners. Sei ehrlich: diese Liste führt kein Stadion, also triggert der Verbrennungs-Bonus nur, wenn der Gegner eines legt — behandle den Angriff als flache 30. Das ist trotzdem eine exzellente Rate für eine Energie, drückt gegnerische Basics ab Zug 1, während Torchic sicher auf der Bank entwickelt, und mit 70 KP gibt es nur 1 Punkt ab, wenn es fällt.

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Das einzelne normale Blaziken ist der Budget-Finisher. Blaze Kick kostet FireFireFeuer für 100 Schaden mit demselben Abwurf einer FireFeuer Energie, und mit 140 KP gibt es nur 1 Punkt ab, wenn es fällt — das verweigert dem Gegner den 3-Punkte-Abschluss, den ein zweites Mega bieten würde. Beachte die strukturelle Spannung: Blaziken und Mega Blaziken ex entwickeln sich beide aus Combusken, und die Liste führt nur ein Combusken — in den meisten Spielen erreicht nur eine deiner vier Phase-2-Karten das Feld.

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Das Tool-Paket verwandelt gute Tauschgeschäfte in großartige. Giant Cape fügt 20 KP hinzu, treibt Mega Blaziken ex auf 230, sodass Angriffe im Bereich 210–220 das Knock-out verfehlen, und beide Castform auf 90, um gängige 70- und 80-Schaden-Eröffner zu umgehen. Rocky Helmet auf deinem Aktiven macht 20 zurück an jeden Angreifer, der es schädigt, und mit Mega Burning wird die Mathe schnell hässlich: 120 plus Helmet-Ping plus Verbrennungs-Tick sind 160 auf alles, was in dich hineinschlägt. Zwei Kopien von jedem lassen dich sowohl den Eröffner als auch das Mega panzern.

Matchups

MatchupAusgangslageSo spielst du es
Mega Sceptile ex and Teal Mask Ogerpon exStark vorteilhaftBeide ihrer Angreifer sind Feuer-schwach, also löscht Mega Burnings 140 einen 130-KP Teal Mask Ogerpon ex sofort und zwei-Schlagt ein 210-KP Mega Sceptile ex. Soothing Wind verhindert, dass Verbrennung an allem mit angekoppelter Energie haftet — gewinne über Schwächen-Mathe und Rocky Helmet-Chip.
Mega Lucario exVorteilhaftMega Burning plus Verbrennungs-Tick deckt die 140 ab, bei der die meisten Kampf-Angreifer sitzen, und Giant Cape hält Mega Blaziken ex außerhalb des sauberen Zwei-Schlag-Bereichs. Halte das kampf-schwache normale Castform vom Feld fern und eröffne stattdessen mit Sunny Form.
Mega Altaria exAusgeglichenKeine Seite trifft eine Schwäche, also entscheidet Aufbau-Geschwindigkeit und Punkt-Mathe. Nutze Sabrina, um ihren geladenen Angreifer zurück auf die Bank zu zwingen, während Ersatz noch halb aufgebaut ist, und sorge dafür, dass ihr Mega nur 1-Punkt-Pokémon wie Blaziken oder Castform knock-outet.
Mega Manectric exNachteiligBlitz-Aggro ist einfach schneller als eine Phase-2-Linie mit einem Combusken. Verzögere mit einem Giant Cape Castform und Rocky Helmet-Schaden, und setze auf Blaziken als sichereren Angreifer, damit ein einzelnes Knock-out das Spiel nicht beendet.
Chien-Pao ex and BaxcaliburStark nachteiligJedes Feuer-Pokémon hier ist wasser-schwach, also landen ihre Angriffe für 20 extra und das 230-KP-Polster verdampft. Renne hart, führe mit Sunny Form für Frühschaden und nutze Sabrina, um unbequeme Promotionen zu erzwingen, bevor ihr Board online ist.

Tech-Optionen und Tauschmöglichkeiten

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Die flexiblen Slots sind die Unterstützer. Die Liste führt zwei Sabrina, weil das Erzwingen, dass der Gegner sein Aktives Pokémon auf die Bank legt, der Evolutionslinie Zeit kauft und frische Ziele in Verbrennungs-Reichweite zieht. Guzma entfernt alle Tools von den Pokémon des Gegners — exzellent gegen Cape- und Helmet-Spiegel, tot gegen tool-leichte Builds. Mallow rundet die Unterstützer-Anzahl als Utility-Stück ab. Der Pokémon-Kern sollte unangetastet bleiben, da die Evolutionslinie bereits minimal dick ist.

So pilotierst du das Deck

  1. Halte Torchic über allem und spiele es in Zug 1. Wer zuerst zieht, bekommt in Zug 1 keine Energiezone-Kopplung — als Zweiter bedeutet das oft Sunny Scorching für 30 in Zug 1.
  2. Setze Castform Sunny Form in die Aktive Position, wenn du es hast, koppel FireFeuer und beginne zu chipen. Nutze Poké Ball früh, da es ein zufälliges Basic aus deinem Deck zieht und jedes Basic, das du ziehst, den Plan schützt.
  3. Entwickle nach Plan. Kein Pokémon kann sich in Zug 1 oder im Zug des Spielens entwickeln — die schnellste Linie ist Torchic Zug 1, Combusken in deinem zweiten Zug und Mega Blaziken ex in deinem dritten. Koppel Energie an die Linie in Zug 2 und 3, damit das Mega mit FireFireFeuer ankommt.
  4. Koppel Giant Cape an Mega Blaziken ex, bevor es die Aktive Position einnimmt, dann greife jeden Zug an und sequenziere Koppelungen, um nach jedem Mega Burning-Abwurf wieder auf zwei Energie zurückzukehren.
  5. Setze Sabrina ein, wenn sie in Tempo umgewandelt wird — schiebe ihren geladenen Angreifer weg, damit der Ersatz in Mega Burning läuft, und spare Guzma für den Zug, in dem ein gegnerisches Tool deine Mathe ändert.
  6. Schütze deine Punkt-Mathe. Lasse Mega Blaziken ex nie in Verlust-Reichweite — sein Knock-out gibt 3 Punkte auf einmal; befördere Blaziken oder Castform, damit der Gegner den Sieg in kleineren Bissen verdienen muss.

Häufige Fehler: mit deinem einzigen Combusken in die falsche Phase 2 entwickeln, den obligatorischen Energie-Abwurf beim Zählen zukünftiger Angriffe vergessen und das kampf-schwache normale Castform gegen ein Kampf-Deck auf die Bank legen.

Stärken des Decks

  • Mega Burning hält 120 Schaden jeden Zug aufrecht, sobald zwei FireFeuer Energie fließen, mit Verbrennung plus 20 bei jeder Prüfung.
  • Castform Sunny Form bietet einen echten Zug-1-Angriff für eine Energie — das schaffen die meisten Phase-2-Decks nicht.
  • Giant Cape und Rocky Helmet kippen Tauschgeschäfte, strecken Mega Blaziken ex auf 230 KP und bestrafen Angreifer für 20.
  • Blaziken und beide Castform geben jeweils nur 1 Punkt ab — günstiges Punktprofil.
  • Jeder Angreifer zieht sich für 1 zurück — Pivotieren bleibt erschwinglich.

Schwächen des Decks

  • Ein Combusken kontrolliert beide Phase-2-Evolutionen — ein frühes Knock-out darauf kann jede Blaziken-Karte auf der Hand stranden lassen.
  • Wasser-Decks treffen den gesamten Feuer-Kern für 20 extra, ohne sekundären Typ zum Pivotieren.
  • Sunny Scorings Verbrennung braucht ein Stadion im Spiel, und das Deck führt keins — der Bonus triggert fast nie.
  • Das einzelne Combusken ist die einzige Brücke zu Mega Blaziken ex — früher Verlust stoppt den ganzen Plan.
  • Keine Heilung bedeutet, ein gestörtes Board kann meist nicht wieder aufgebaut werden, bevor das Spiel endet.

Lohnt sich der Bau?

Ja, mit klaren Erwartungen. Eine Ein-Energie-Eröffnung in einen 230-KP-Angreifer, der 120 plus Verbrennung jeden Zug macht, gewinnt die meisten fairen Kämpfe, und das Tool-Paar macht die Mathe noch härter. Der Kompromiss ist Fragilität: das einzelne Combusken ist ein echter Ausfallpunkt und Wasser-Matchups starten bergauf. Wenn du Decks magst, bei denen Sequenzierung und Punkt-Schutz Spiele entscheiden, ist dies eines der lohnendsten Feuer-Builds zum Pilotieren.

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