


คู่มือเด็ค Magnezone ex และ Pom-Pom Oricorio ใน Pokémon TCG Pocket
ตั้งกำแพงด้วย Safeguard ระหว่างที่ Rare Candy เปลี่ยน Magnemite ตัวเดียวให้กลายเป็น ภัยคุกคามร่าง 2 ที่ตีแรงถึง 130
Magnezone ex และ Pom-Pom Oricorio จับคู่หนึ่งในตัวปิดเกมสาย
ไฟฟ้าสายฟ้าที่เนี้ยบที่สุดใน Pokémon TCG Pocket เข้ากับโปเกมอนพื้นฐานที่ปฏิเสธจะรับดาเมจจากโปเกมอน ex ไปเลย Safeguard ของ Oricorio ถ่วงเวลาผู้โจมตียอดนิยมของเมต้าเอาไว้ ระหว่างที่ Rare Candy เปลี่ยน Magnemite เพียงตัวเดียวให้กลายเป็นโปเกมอนร่าง 2 พลังชีวิต 180 HP ที่ตีทีละ 130 ทันที ส่วน Electric Generator ก็คอยให้พลังงานไหลไม่ขาดสาย เพื่อให้เทิร์นทำลายล้างมาถึงเร็วกว่ากำหนด
รายการเด็ค
กลไกการทำงาน
Magnezone ex คือเงื่อนไขชัยชนะของเด็คนี้ Storm Blade ใช้พลังงาน
สายฟ้า 3 ลูก สร้างดาเมจ 130 และทิ้งพลังงาน
สายฟ้า 1 ลูกจาก Magnezone ex หลังใช้ทุกครั้ง ดังนั้นมันจะยิงต่อเนื่องได้ตราบใดที่คุณเติมพลังงานนั้นคืนทุกเทิร์น ลิสต์นี้ไม่มี Magneton เลยแม้แต่ใบเดียว เส้นทางวิวัฒนาการเดียวคือใช้ Rare Candy กับ Magnemite ที่อยู่ในสนามมาตั้งแต่เทิร์นก่อนหน้า ด้วย 180 HP มันรอดจากการโจมตีเดี่ยว ๆ ได้เกือบทั้งหมด แต่จุดอ่อนต่อ
ต่อสู้หมายความว่าผู้โจมตีสาย
ต่อสู้จะตีมันแรงขึ้นอีก 20
Pom-Pom Oricorio คือกำแพงที่ซื้อเวลาเซ็ตอัพให้คุณ ความสามารถ Safeguard ของมันป้องกันดาเมจทั้งหมดที่เกิดจากการโจมตีของโปเกมอน ex ฝ่ายตรงข้าม ทำให้อาร์คีไทป์ทั้งสายแตะโปเกมอนแอคทีฟของคุณไม่ได้เลย ฝั่งบุกก็ไม่ขี้เหร่ Zzzap ใช้
และสร้างดาเมจ 50 แบบเนียน ๆ ระหว่างที่คุณชาร์จแถวหลัง ด้วย 70 HP มันเปราะบางต่อผู้โจมตีที่ไม่ใช่ ex แต่เมื่อมันล้มลงในที่สุด ก็เสียแค่ 1 แต้ม ขณะที่ Magnezone ex จะเสียถึง 2 แต้ม
Electric Generator คือเครื่องยนต์ที่ทำให้แถวหลังชาร์จไฟอยู่เสมอ คุณทอยเหรียญ 2 ครั้ง และทุกครั้งที่ออกหัว ให้ติดพลังงาน
สายฟ้า 1 ลูกจากโซนพลังงานให้โปเกมอน
สายฟ้าบนเบนช์ของคุณ 1 ตัว มันเติมพลังงานให้ Magnezone ex ตัวแอคทีฟไม่ได้ จึงควรใช้ชาร์จสาย Magnemite บนเบนช์ล่วงหน้า หรือชาร์จผู้โจมตีสำรองให้พร้อมลงสนามแบบเต็มถัง และเพราะเป็นการ์ดไอเท็ม มันจึงไม่แย่งสิทธิ์การ์ดซัพพอร์ตประจำเทิร์น คุณเลยใช้ทั้งสองใบควบคู่กับ Professor's Research ได้สบาย
Cyrus เปลี่ยนตัวเลขดิบ ๆ ของ Storm Blade ให้กลายเป็นเกมที่ปิดฉากแล้ว มันดึงโปเกมอนบนเบนช์ของฝ่ายตรงข้ามที่มีดาเมจติดตัวอยู่แล้วขึ้นมาสู้ ทำให้ Magnezone ex เก็บงานตัวที่ถอยหนีไปหลบภัยได้ เมื่อใช้ร่วมกับ Sabrina ที่ผลักโปเกมอนแอคทีฟของฝ่ายตรงข้ามกลับลงเบนช์ คุณคือคนกำหนดว่าอะไรจะมายืนตรงข้ามคุณ แผนคลาสสิกคือบิเลือดอะไรสักตัวด้วย Zzzap หรือ Rocky Helmet ปล่อยให้มันไปหลบ แล้วลากกลับออกมาน็อกเอาต์เพื่อทำครบ 3 แต้ม
แมตช์อัพ
| แมตช์อัพ | ความได้เปรียบ | วิธีเล่น |
|---|---|---|
| Chien-Pao ex และ Baxcalibur | ได้เปรียบ | 130 ของ Storm Blade น็อกเอาต์ Chien-Pao ex พอดีเป๊ะ ขณะที่ Baxcalibur 140 HP จะรอดเหลือ 10 HP และต้องตามตีอีกที Oricorio ที่มี Safeguard ปิดประตู Chien-Pao ex สนิท ดังนั้นตั้งกำแพงด้วยมันจนกว่า Magnezone ex จะชาร์จเต็ม |
| Mega Charizard X ex และ Entei ex | ได้เปรียบ | ผู้โจมตีหลักทั้งคู่ของฝั่งนั้นเป็นโปเกมอน ex ดังนั้น Oricorio ตัวแอคทีฟจะไม่รับดาเมจจากการโจมตีของพวกมันเลยระหว่างที่คุณเซ็ตอัพ เก็บ Sabrina ไว้ใช้เทิร์นที่ตัวบุกใหญ่ของฝั่งนั้นชาร์จเสร็จพอดี แล้วลงโทษโปเกมอนที่อ่อนกว่าที่พวกเขาถูกบังคับให้ส่งขึ้นมา |
| Giratina ex และ Darkrai ex | สูสี | Safeguard หยุดการโจมตีของพวกมันได้สนิท แต่ดาเมจกระจายที่มาจากนอกการโจมตียังคงบั่นทอน Oricorio ไปเรื่อย ๆ ติด Giant Cape ให้ Oricorio เพื่อยืดเป็น 90 HP แล้วแข่งความเร็วด้วย Rare Candy ตั้งแต่เนิ่น ๆ เข้าสู่ Storm Blade |
| Gourgeist และ Houndstone | เสียเปรียบ | ผู้โจมตีของฝั่งนั้นไม่ใช่โปเกมอน ex ดังนั้น Safeguard จึงไร้ผล และ Oricorio กลายเป็นแค่โปเกมอนพื้นฐาน 70 HP ให้พึ่ง 180 HP ของ Magnezone ex แทน ใช้ Professor's Research แบบดุดันเพื่อหา Rare Candy ให้เร็ว และเก็บภัยคุกคามที่บาดเจ็บด้วย Cyrus |
| Mega Lucario ex และ Hitmontop | เสียเปรียบอย่างหนัก | โปเกมอนทุกตัวที่คุณลงมีจุดอ่อนต่อ |
ตัวเลือกเทคและการสับเปลี่ยน
การ์ดเดี่ยวทั้งสี่ใบคือช่องที่ยืดหยุ่นได้ Sabrina คือใบที่แข็งแกร่งครอบจักรวาลที่สุดในกลุ่ม ดังนั้นใบที่สองคืออัปเกรดแรกที่ควรพิจารณาหากผู้โจมตีที่ชาร์จเต็มยังเอาชนะคุณอยู่เรื่อย ๆ ส่วน X Speed คือใบแรกที่ควรตัดออกตามธรรมชาติ เพราะเด็คนี้แทบไม่ถอยหนีเลยเมื่อ Oricorio ลงหลักปักฐานแล้ว Giant Cape อาจกลายเป็น Rocky Helmet ใบที่สองในเมต้าที่เต็มไปด้วยการบุกแบบไม่ใช่ ex ซึ่งการลงโทษทุกการตีที่ลงบน Oricorio สำคัญกว่า HP เพิ่ม 20
วิธีขับเคลื่อนเด็ค
- การ์ดเปิดเกมที่คุณต้องการจริง ๆ มีแค่ Magnemite โดยมี Oricorio ตามมาติด ๆ ใช้ Poké Ball ทันทีเพื่อดึงโปเกมอนพื้นฐานแบบสุ่มจากเด็ค และจำไว้ว่าการได้เล่นก่อนหมายถึงไม่มีพลังงานจากโซนพลังงานในเทิร์น 1 ดังนั้นเทิร์นนั้นคือการวางโปเกมอนล้วน ๆ
- เปิดเกมด้วย Oricorio ในตำแหน่งแอคทีฟทุกครั้งที่ฝ่ายตรงข้ามดูเป็นเด็คโปเกมอน ex และเก็บ Magnemite ไว้บนเบนช์อย่างปลอดภัย ติดพลังงาน
ไฟฟ้าสายฟ้าลูกแรกให้ Oricorio เพื่อให้ Zzzap เริ่มบิเลือดทีละ 50 ระหว่างที่คุณพัฒนากระดาน - Rare Candy ใช้ในเทิร์นแรกของคุณไม่ได้ และใช้กับ Magnemite ที่เพิ่งลงสนามเทิร์นนี้ก็ไม่ได้ ดังนั้นลำดับในอุดมคติคือวาง Magnemite เทิร์น 1 แล้วใช้ Rare Candy เป็น Magnezone ex ในเทิร์น 2 ก่อนที่ใครจะมาเก็บ Magnemite 60 HP ได้ทัน
- จากนั้นการติดพลังงานด้วยมือทุกครั้งให้ไปที่ Magnezone ex ขณะที่ Electric Generator ทอยเหรียญแล้วลงได้เฉพาะโปเกมอน
ไฟฟ้าสายฟ้าบนเบนช์เท่านั้น จึงควรใช้มันชาร์จสาย Magnemite ล่วงหน้าก่อนส่งขึ้นสนาม คุณต้องใช้พลังงาน
ไฟฟ้าสายฟ้า 3 ลูกเพื่อยิง Storm Blade และพลังงานใหม่อีก 1 ลูกทุกเทิร์นหลังจากนั้นเพื่อชดเชยที่ทิ้งไป ดังนั้นนับพลังงานล่วงหน้าสองเทิร์นก่อนตัดสินใจลงมือ - ปิดเกมด้วยคีมหนีบจากการ์ดซัพพอร์ต: Sabrina ผลักผู้โจมตีที่ชาร์จเต็มออกไป แล้ว Cyrus ลากโปเกมอนที่บาดเจ็บกลับมาที่ตำแหน่งแอคทีฟเพื่อน็อกเอาต์ครั้งสุดท้าย Thunder Shock ของ Magnemite ที่ใช้
ไฟฟ้าสองลูกตี 20 พร้อมทอยเหรียญลุ้นอัมพาต สามารถขโมยเทิร์นในยามคับขันได้ - ความผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดคือใช้ Rare Candy เร็วไปหนึ่งเทิร์นทั้งที่ยังใช้ไม่ได้ตามกติกา วาง Magnemite ตัวที่สองที่คุณปกป้องไม่ได้ลงเบนช์ และส่ง Magnezone ex ขึ้นไปเจอผู้โจมตีสาย
ต่อสู้ต่อสู้ทั้งที่ Oricorio รับเทิร์นนั้นได้ฟรี ๆ
จุดแข็งของเด็ค
- Oricorio ที่มี Safeguard รับดาเมจจากการโจมตีของโปเกมอน ex เป็นศูนย์ ปิดทางเด็คท็อปไทเออร์มากมาย
- Rare Candy ข้ามร่าง 1 ไปเลย ทำให้ผู้โจมตี 180 HP ลงสนามได้เร็วสุดตั้งแต่เทิร์น 2
- ดาเมจ 130 ของ Storm Blade น็อกเอาต์ผู้โจมตีที่ไม่ใช่ ex ส่วนใหญ่ในครั้งเดียว และจับคู่กับ Cyrus เพื่อปิดเกมอย่างแม่นยำ
- Electric Generator ชาร์จผู้โจมตีบนเบนช์ล่วงหน้า ทำให้ Magnezone ex ตัวใหม่ก้าวเข้ามาแบบพร้อมรบ
- สายโปเกมอนที่บางเบาเหลือพื้นที่เพียบสำหรับการจั่ว การสลับตัว และการ์ดเครื่องมือ
จุดอ่อนของเด็ค
- โปเกมอนทุกตัวในเด็คมีจุดอ่อนต่อ
ต่อสู้ต่อสู้เหมือนกันหมด ดังนั้นแมตช์อัพแย่ ๆ แค่ครั้งเดียวก็ตีแรงขึ้น 20 ทั้งกระดาน - Magnemite มีแค่ 60 HP และการเสียทั้งสองใบก่อน Rare Candy จะสำเร็จ ทำให้เหลือ Oricorio เป็นแผนการเล่นทั้งหมด
- Safeguard ไร้ผลโดยสิ้นเชิงต่อผู้โจมตีที่ไม่ใช่ ex เปลี่ยนการ์ดที่ดีที่สุดของเด็คให้กลายเป็นภาระในเกมเหล่านั้น
- Magnezone ex เสีย 2 แต้มเมื่อถูกน็อกเอาต์ ดังนั้นการแลกพลาดเพียงครั้งเดียวก็ทำให้เกมแต้มพลิกแรง
- เมื่อมีแค่ Professor's Research เป็นตัวจั่วล้วน ๆ มือที่ติดขัดบางครั้งก็หา Rare Candy ไม่เจอเลยทั้งเกม
คุ้มค่าที่จะสร้างไหม?
คุ้ม และคุ้มแบบมั่นใจเต็มร้อย การ์ดหายากที่สำคัญจริง ๆ มีแค่ Magnezone ex สองใบ ส่วนที่เหลือคือการ์ดสามัญประจำเด็คที่คุณจะนำกลับมาใช้ในเด็คสาย
ไฟฟ้าสายฟ้าอื่น ๆ อีกแน่นอน เด็คนี้ให้รางวัลกับผู้เล่นใจเย็นที่สนุกกับการปฏิเสธดาเมจและนับพลังงาน และ Safeguard เพียงอย่างเดียวก็ชนะเกมบนแรงค์ที่เต็มไปด้วยโปเกมอน ex ได้แล้ว แค่ยอมรับว่าเด็คสาย
ต่อสู้ต่อสู้และผู้โจมตีที่ไม่ใช่ ex จะเป็นศึกที่เหนื่อยหน่อย แล้วหยิบมันออกมาเมื่อสนามเต็มไปด้วยผู้โจมตี ex ตัวใหญ่ที่ Oricorio ตั้งกำแพงใส่ได้ทั้งบ่าย
















