


คู่มือเด็ค Jolteon ex และ Jolteon ใน Pokémon TCG Pocket
วิวัฒนาการตั้งแต่เทิร์นแรกแล้วเก็บภาษีทุกการติดพลังงาน ด้วยเด็ค Eevee สายบุกสุดดุดันที่สร้างขึ้นรอบ Electromagnetic Wall ของ Jolteon ex
นี่คือเด็ค Eevee สายแอกโกรที่ลงโทษคู่ต่อสู้แค่เพราะเขาเล่นเกมตามปกติ Electromagnetic Wall ของ Jolteon ex จิกดาเมจ 20 ใส่โปเกมอนฝ่ายตรงข้ามทุกครั้งที่พลังงานออกจากโซนพลังงานของพวกเขา ขณะที่ Jolteon ที่ไม่ใช่ ex ตี 60 ได้ตั้งแต่เทิร์นแรกสุดด้วย Boosted Evolution ของ Eevee เงื่อนไขแห่งชัยชนะนั้นเรียบง่าย ซ้อนดาเมจฟรีจาก Wall ทับท่าโจมตีราคาถูก แล้วใช้ Cyrus ลากตัวบาดเจ็บเข้าตำแหน่งแอคทีฟเพื่อเก็บสามแต้มก่อนที่เด็คช้ากว่าจะตั้งหลักได้
รายชื่อการ์ดในเด็ค
กลไกการทำงาน
Jolteon ex คือเครื่องยนต์ของเด็ค ความสามารถ Electromagnetic Wall เขียนไว้ว่า
ตราบใดที่โปเกมอนตัวนี้อยู่ตำแหน่งแอคทีฟ
ทุกครั้งที่คู่ต่อสู้ติดพลังงานจากโซนพลังงานให้โปเกมอนของตน 1 ตัว ให้ทำดาเมจ 20
ใส่โปเกมอนตัวนั้น แปลว่าทุกเทิร์นที่อีกฝ่ายพัฒนาตัว โปเกมอนของพวกเขาจะกินดาเมจ
20 ก่อนได้ออกหมัดเสียอีก
และความสามารถที่ติดพลังงานจากโซนพลังงานก็ทริกเกอร์มันด้วยเช่นกัน ด้วย HP 140
มันยึดตำแหน่งแอคทีฟได้นานพอควร และเมื่อคุณติดพลังงาน
![]()
ไฟฟ้า ครบ Mach Bolt ก็ตี 80 เต็ม ๆ
ปิดงานที่ Wall เริ่มไว้
Eevee ตัวนี้คือสิ่งที่ทำให้เด็คเร็วขนาดนี้ ความสามารถ Boosted Evolution
ให้มันวิวัฒนาการได้ทั้งในเทิร์นแรกของคุณหรือเทิร์นที่คุณเล่นมัน
ตราบที่มันนั่งอยู่ตำแหน่งแอคทีฟ นั่นคือการฉีกกฎจังหวะวิวัฒนาการปกติ คุณวาง
Eevee เทิร์นแรกแล้วเปลี่ยนมันเป็น Jolteon หรือ Jolteon ex ได้ทันที
ข้ามเทิร์นเซ็ตอัปไปทั้งเทิร์น ท่า Stampede
ไร้สี ดาเมจ
10 ของมันลืมไปได้เลย และที่ HP 50 มันบอบบางมาก
ประเด็นทั้งหมดคืออย่าโจมตีด้วยมันและอย่าปล่อยมันค้างไว้โดยไม่วิวัฒนาการ
Jolteon ที่ไม่ใช่ ex คือตัวบุกชิงจังหวะต้นเกมและตัวเก็บแต้มท้ายเกม Beginning
Bolt ใช้แค่
ไฟฟ้า สร้างดาเมจ 40 บวกอีก 20 ถ้า Jolteon
วิวัฒนาการในเทิร์นนี้ Eevee เทิร์นแรกที่กลายเป็น Jolteon ตอนเริ่มทีหลังจึงตี
60 ได้ทันที ที่ HP 90 มันแลกหมัดได้ถูกมาก เมื่อมันล้มอีกฝ่ายเก็บได้แค่ 1 แต้ม
ทั้งที่มันมักฝากดาเมจไว้ 60 หรือมากกว่าก่อนจากไป
การถือใบที่สองไว้ในมือให้คุณเล่นมุกวิวัฒนาการแล้วฟันซ้ำกลางเกมได้อีก 60
Cyrus แปลงดาเมจกระจัดกระจายพวกนั้นให้กลายเป็นน็อกเอาต์ มันสลับโปเกมอนบนเบนช์ของคู่ต่อสู้ที่มีดาเมจติดตัวเข้ามาข้างหน้า และเพราะ Electromagnetic Wall สาด 20 ใส่ทุกตัวที่อีกฝ่ายอัดพลังงาน จึงแทบมีเป้าหมายให้เลือกเสมอ ลากตัวบุกที่โดนจิกแล้วเข้าระยะ Mach Bolt ก่อนมันจะพร้อม หรือดึงโปเกมอนซัพพอร์ตบาดเจ็บขึ้นมาเก็บแต้มง่าย ๆ สองใบคือจำนวนที่ถูกต้อง เพราะเด็คนี้ชนะด้วยการไม่ให้คู่ต่อสู้มีสิทธิ์ซ่อนอะไรไว้บนเบนช์เลย
การเจอเด็คต่าง ๆ
| คู่ต่อสู้ | ความได้เปรียบ | วิธีเล่น |
|---|---|---|
| Suicune ex Baxcalibur | ได้เปรียบ | Suicune ex มี HP 140 และแพ้ทาง |
| Mega Blaziken ex Greninja | สูสี | Greninja มี HP 120 และแพ้ทาง |
| Mega Altaria ex Espeon | สูสี | Mega Harmony เต็มสูบ 130 ปล่อยให้ Jolteon ex HP 140 ยังยืนอยู่ และฮีล 20 จาก Eevee Bag บนร่างวิวัฒนาการของ Eevee แต่ละตัวก็พามันพ้นระยะอีกครั้ง จงบด HP 190 ของ Mega Altaria ex ด้วย Wall บวก Mach Bolt และใช้ Red เพิ่ม 20 ในเทิร์นปิดเกม เจอ Espeon HP 90 ที่มีรอยจิกเมื่อไรก็ Cyrus ขึ้นมาเก็บแต้มง่าย ๆ ทุกครั้งที่ทำได้ |
| Magnezone Miraidon ex | เสียเปรียบ | ตัวบุกของอีกฝ่ายไม่มีตัวไหนแพ้ทางคุณ และ Mirror Shot 90 ดาเมจของ Magnezone ตีสองครั้งเก็บ Jolteon ex พร้อมขู่ทอยเหรียญให้หมัดคุณสูญเปล่า จงตรึง Jolteon ex ไว้ตำแหน่งแอคทีฟให้ทุกพลังงานที่อีกฝ่ายติดมีราคา 20 ซึ่งเก็บภาษีแผน Hadron Ray ของ Miraidon ex ใช้ Red บวก Wall สองติ๊กพา Miraidon ex HP 140 เข้าระยะ Mach Bolt เพื่อ 2 แต้ม |
| Mega Lucario ex Hitmontop | เสียเปรียบมาก | โปเกมอนทุกตัวในเด็คนี้แพ้ทาง |
ตัวเลือกเทคและการสลับการ์ด
ช่องการ์ดใบเดียวคือปุ่มปรับจูนของเด็คนี้ Red เพิ่มดาเมจ 20 ให้การโจมตีของคุณใส่โปเกมอน ex ฝั่งแอคทีฟในเทิร์นนั้น เปลี่ยน Mach Bolt เป็น 100 และเมื่อรวมกับดาเมจจิกจาก Wall ก็เรียงน็อกเอาต์สองเทิร์นใส่ตัวบุก Mega ตัวใหญ่ได้ Sabrina บังคับตัวแอคทีฟของอีกฝ่ายลงเบนช์ ไว้หลบภัยคุกคามที่ชาร์จเต็ม Rocky Helmet สะท้อน 20 ทุกครั้งที่ตัวถือโดนตีในตำแหน่งแอคทีฟ ซ้อนเข้ากันพอดีกับทุกอย่างที่ Jolteon ex ทำแบบแพสซีฟอยู่แล้ว ในเมตาที่หนัก ex การใส่ Red ใบที่สองแทน Rocky Helmet ปิดเกมได้ไวกว่า ส่วนเมตาที่ช้าลง ช่องก่อกวนสไตล์ Sabrina ใบที่สองเอาไปลงน้ำหนักกับ Red Card และ Copycat ดีกว่า
วิธีบังคับเด็ค
ในมือเปิด การ์ดเดียวที่สำคัญคือ Eevee วางมันตำแหน่งแอคทีฟเสมอ เพราะ Boosted Evolution ทำงานที่นั่นเท่านั้น เมื่อเริ่มทีหลัง เส้นทางในฝันคือเทิร์นแรก Eevee อยู่ข้างหน้า วิวัฒนาการเป็น Jolteon ติดพลังงาน
ไฟฟ้า แล้วปล่อย Beginning Bolt 60 ถ้าเริ่มก่อนคุณไม่ได้ติดพลังงานในเทิร์นแรก แต่ยังวิวัฒนาการได้ทันที กรณีนั้นเลือก Jolteon ex จะดีกว่า เพื่อให้ Electromagnetic Wall เริ่มเก็บภาษีการติดพลังงานครั้งแรกสุดของคู่ต่อสู้เลย
ตั้งแต่เทิร์นสองเป็นต้นไป เอา Jolteon ex เข้าตำแหน่งแอคทีฟแล้วตรึงไว้ ติดพลังงาน
ไฟฟ้า ทุกเทิร์นจน Mach Bolt พร้อมที่ ![]()
ไฟฟ้า จากนี้อีกฝ่ายจะเสีย HP 20 ที่ไหนสักแห่งทุกครั้งที่พัฒนาตัว และงานของคุณคือจดจำว่าดาเมจไปตกอยู่ตรงไหนเพื่อให้ Cyrus เก็บเกี่ยว Eevee ex คือตัวเปิดเกมสำรอง ความสามารถ Veevee ’volve ให้มันวิวัฒนาการเป็นโปเกมอนตัวไหนก็ได้ที่วิวัฒนาการจาก Eevee แต่มันทำไม่ได้ในเทิร์นแรกของคุณหรือเทิร์นที่คุณเล่นมัน จงวางมันลงเบนช์แต่เนิ่น ๆ ท่า Bite
ไร้สี ดาเมจ 30 กับ HP 90 ทำให้มันเป็นตัวบุกฉุกเฉินพอใช้ได้
ใช้ Professor's Research กับ Copycat อย่างดุดันเพื่อหาร่างวิวัฒนาการ และกะจังหวะ Red Card ไว้เทิร์นก่อนแผนสำคัญของอีกฝ่าย Eevee Bag คือการตัดสินใจจริงทุกครั้ง ดาเมจเพิ่ม 10 เปลี่ยน Mach Bolt เป็น 90 และ Beginning Bolt เป็น 70 แต่การฮีล 20 จากร่างวิวัฒนาการของ Eevee แต่ละตัวก็มักพา Jolteon ex พ้นระยะโดนตีสองครั้งแทน ความผิดพลาดที่พบบ่อยที่ควรเลี่ยง วาง Eevee ลงเบนช์แล้วหวังจะวิวัฒนาการเทิร์นนั้น (Boosted Evolution ใช้ได้เฉพาะตำแหน่งแอคทีฟ) วางเบนช์แน่นเกินไปใส่ดาเมจกระจาย โจมตีด้วย Eevee แทนที่จะวิวัฒนาการ และผลาญ Cyrus ตอนกระดานอีกฝ่ายยังไม่มีรอยดาเมจ
จุดแข็งของเด็ค
- สายวิวัฒนาการที่เร็วที่สุดในเมตาด้วย Boosted Evolution
- Electromagnetic Wall ผลิตดาเมจฟรีทุกเทิร์นของคู่ต่อสู้
- ค่าโจมตีถูกแสนถูก คุณจึงไม่เคยติดแหง็กรอพลังงาน
- Cyrus บวกดาเมจจิกไม่หยุดเปลี่ยนเบนช์ของคู่ต่อสู้ให้กลายเป็นเป้านิ่ง
จุดอ่อนของเด็ค
- ทั้งเด็คแพ้ทาง
ต่อสู้ เหมือนกันหมดและโดนเด็คประเภทนั้นบดทับ - HP ต่ำทั้งกระดาน แถม Eevee HP 50 ถูกบังคับให้ออกหน้าตั้งแต่ต้น
- ทุกอย่างแขวนอยู่กับการเปิดเกมด้วย Eevee ถ้าไม่มีมัน เด็คนี้ทำอะไรไม่ได้เลย
- Mach Bolt 80 ดาเมจเหนื่อยเมื่อเจอตัวบุก Mega ระดับ HP 180 ขึ้นไปหากไม่มี Red
คุ้มที่จะสร้างไหม?
คุ้ม โดยเฉพาะเมื่อเทียบราคา ของพรีเมียมมีแค่ Jolteon ex สองใบกับ Eevee ex ใบเดียว ที่เหลือเป็นเทรนเนอร์ทั่วไปและโปเกมอนแรริตี้ต่ำ ทำให้นี่เป็นหนึ่งในเด็คสายแข่งขันที่ประกอบจบได้ถูกที่สุด มันเหมาะกับผู้เล่นสายบุกที่ชอบคุมจังหวะตั้งแต่เทิร์นแรกและรีดมูลค่าจากดาเมจจิกทุกหน่วย ถ้าแลดเดอร์ของคุณเต็มไปด้วยเด็ค
ต่อสู้ มันจะน่าหงุดหงิด แต่ที่อื่น ๆ มันแปลงความเร็วดิบให้กลายเป็นชัยชนะได้บ่อยอย่างน่าทึ่ง












