


Przewodnik po talii Suicune ex Baxcalibur w Pokémon TCG Pocket
Połącz atakującego, który sam dobiera, z najczystszym silnikiem Energii w grze i nigdy nie zabraknie ci paliwa.
Suicune ex Baxcalibur łączy niewymagającego atakującego z jednym z najpłynniejszych silników Energii w Pokémon TCG Pocket. Suicune ex skaluje Crystal Waltz z każdym Pokémonem na Ławkach obu stron, dobierając dodatkową kartę na końcu każdej swojej tury, w której pozostaje Aktywny, a Baxcalibur po cichu podwaja produkcję Energii, gdy tylko wejdzie do gry. Talia atakuje wcześnie, dobiera nieustannie i nie odpuszcza.
Lista talii
Jak to działa
Suicune ex to twój atakujący i silnik dobierania w jednej karcie. Crystal
Waltz kosztuje
Woda
Woda i zadaje
20 obrażeń za każdego Pokémona na Ławkach obu stron. Ponieważ każda Ławka
mieści najwyżej 3 Pokémony, sufit to 20 x 6 = 120 przy obu pełnych Ławkach, a
typowa plansza z częściowo zapełnionymi Ławkami i tak zadaje od 80 do 100.
Legendary Pulse dobiera kartę na końcu każdej twojej tury, gdy Suicune ex
jest na Pozycji Aktywnej, więc talii rzadko brakuje zasobów. Z 140 PŻ przeżywa
większość wczesnych ciosów, ale jego słabość do
Elektryczny
dodaje 20 obrażeń do ciosów tego typu.
Baxcalibur to silnik, który sprawia, że wszystko działa. Ice Maker pozwala
raz na turę wziąć Energię
Woda ze Strefy Energii i
dołączyć ją do Pokémona
Woda na Pozycji Aktywnej, ponad
twoje normalne dołączenie. To ładuje świeżego Suicune ex w jednej turze lub
buduje w stronę własnego Buster Tail Baxcalibura, który uderza za 90 z
Woda
Woda
Woda.
Ze 140 PŻ pełni też rolę zapasowego atakującego, który oddaje tylko 1 punkt,
gdy pada, choć jego słabość do
Metal oznacza, że atakujący
metalowi biją go 20 mocniej.
Rare Candy ewoluuje Frigibax bezpośrednio w Baxcalibura, pomijając
Arctibax całkowicie. Uważaj na timing: nie można go użyć w pierwszej turze ani
na Frigibax, który wszedł do gry w tej turze, więc najszybsza linia to
Frigibax w pierwszej turze i Rare Candy w drugiej. Kopie Arctibax to
ubezpieczenie, gdy Candy jest zakopana, a Frost Smash za
Woda
Bezbarwny dorzuca 50 obrażeń,
gdy budujesz linię. Nigdy nie zostawiaj Frigibax bez planu ewolucji, bo 60 PŻ
nie przeżyje długo.
Cyrus zamienia obrażenia chip w nokauty, przenosząc jednego z uszkodzonych Pokémonów z Ławki przeciwnika na Pozycję Aktywną, gdzie Crystal Waltz lub Buster Tail kończą robotę. Sabrina gra odwrotną rolę, spychając naładowane zagrożenie na Ławkę, a Giovanni dodaje 10 obrażeń do twoich ataków w tej turze, podnosząc Buster Tail do 100. Na turę można zagrać tylko jedno Wsparcie, więc poprawne sekwencjonowanie tych trzech to miejsce, gdzie talia nagradza umiejętności.
Starcia
| Starcie | Szanse | Jak to rozegrać |
|---|---|---|
| Mega Venusaur ex ramp | Bardzo korzystny | Ich ustawienie Fazy 2 zajmuje kilka tur, gdy ty już uderzasz Crystal Waltz, a każdy Pokémon, którego kładą na Ławce, podnosi twoje obrażenia. Użyj Cyrus, by ściągnąć uszkodzonego ewoluującego Podstawowego na Pozycję Aktywną po darmowy punkt. |
| Mega Sceptile ex Ogerpon | Korzystny | Twoja linia Rare Candy jest szybsza, więc naciskaj Suicune ex od razu i wymuszaj niewygodne wymiany. Gdy ich atakujący w końcu się naładuje, odpowiedz Sabriną, by zepchnąć go na Ławkę i zmarnować inwestycję Energii. |
| Giratina ex Darkrai ex | Równy | Talie pełne Podstawowych uderzają wcześnie, czyniąc to czystym wyścigiem rozstrzyganym przez matematykę punktów. Suicune ex oddaje 2 punkty, gdy pada, więc gdy zaczną się wymiany, opieraj się na Baxcaliburze jako atakującym, który oddaje tylko 1 punkt, i zachowaj Giovanniego na kończący nokaut. |
| Flutter Mane ex Mega Gardevoir | Niekorzystny | Ich późna gra uderza mocniej niż twoja, więc zbieraj punkty, zanim nadejdzie. Jeśli uszkodzona Mega kiedykolwiek stanie na ich Ławce, Cyrus może ściągnąć ją na Aktywną, by wzmocniony przez Giovanniego Buster Tail w następnej turze wygrał od razu, bo nokaut Mega ex daje 3 punkty. |
| Bellibolt ex Magnezone | Bardzo niekorzystny | Ich ataki błyskawiczne trafiają Suicune ex za 20 więcej, więc twój główny atakujący wymienia się źle przez całą grę. Użyj Sabriny, by zaburzyć tempo, atakuj Baxcaliburem zamiast Suicune ex, gdy zagrożenia błyskawiczne są naładowane, bo nie przyjmuje od nich obrażeń ze słabości, i zbieraj wszystkie wczesne punkty, jakie możesz. |
Opcje techniczne i zamiany
Żadnej z kart nie ma na obecnej liście, ale obie to rozsądne zamiany. Giant Cape to Narzędzie, które utrudnia znokautowanie noszącego, a na Suicune ex może wypchnąć kluczowe wymiany poza zasięg; jedna kopia mogłaby zastąpić Giovanniego przeciw szybkim taliom Podstawowych. Pokémon Communication wymienia Pokémona z ręki na losowego Pokémona z talii, dając dodatkowe szanse na dokopanie się do linii Baxcalibura, bo Poké Ball wyciąga tylko losowych Podstawowych; wycięcie jednej Sabriny na jego rzecz jest rozsądne przeciw taliom wolnego ustawienia.
Jak nią grać
- Tura otwarcia: Wystaw Suicune ex na Pozycję Aktywną, a Frigibax na Ławkę. Granie pierwszym oznacza brak Energii ze Strefy Energii w pierwszej turze, ale Legendary Pulse i tak dobiera ci kartę na końcu tury.
- Trasowanie Energii: Od następnej tury dołączaj swoją jedną Energię
Woda na turę ze Strefy Energii do Suicune ex. Dwa dołączenia oznaczają, że Crystal Waltz jest gotowy w trzeciej turze przy grze pierwszym, lub już w drugiej turze przy grze drugim. - Timing ewolucji: Żaden Pokémon nie może ewoluować w pierwszej turze ani w turze, w której wszedł do gry. Jeśli Frigibax pojawił się na planszy w pierwszej turze, druga tura to najwcześniejsza legalna Rare Candy, skacząca prosto do Baxcalibura. Bez Candy ewoluuj w Arctibax i dokończ linię turę później.
- Silnik online: Gdy Baxcalibur jest na Ławce, używaj Ice Maker co turę, by wyciągnąć dodatkową Energię
Woda ze Strefy Energii na swojego Aktywnego Pokémona
Woda, ładując drugiego Suicune ex w jednej turze lub szykując Buster Tail. - Zamykanie gry: Policz obie Ławki przed ogłoszeniem Crystal Waltz, a potem sprawdź, czy Giovanni zamienia niewielkie pudło w nokaut. Użyj Cyrus, by ściągnąć uszkodzone cele w zasięg, a Sabriny, by odmówić naładowanemu atakującemu, pamiętając, że masz jedno Wsparcie na turę.
Częste błędy: użycie Rare Candy na Frigibax, który właśnie wszedł do gry, niepotrzebne wycofanie Suicune ex i utrata dobrania z Legendary Pulse, zapominanie, że twoje własne Pokémony na Ławce też liczą się do Crystal Waltz, oraz użycie Ice Maker, gdy Aktywny jest niewłaściwy atakujący, bo zdolność zasila tylko Aktywnego Pokémona.
Mocne strony talii
- Dwa dołączenia Energii na turę, gdy Ice Maker działa, bez wydawania dodatkowych kart.
- Wbudowana przewaga kart z Legendary Pulse na końcu każdej twojej tury z Suicune ex Aktywnym.
- Crystal Waltz skaluje się, gdy obaj gracze się rozwijają, sięgając do 120 obrażeń przy pełnych Ławkach.
- Zestaw zakłócający Cyrus, Sabrina i Giovanni, który zamienia obrażenia chip w punkty.
- Baxcalibur pełni też rolę zapasowego atakującego ze 140 PŻ, który oddaje tylko 1 punkt.
Słabe strony talii
- Suicune ex przyjmuje 20 dodatkowych obrażeń od atakujących
Elektryczny, a cała linia Baxcalibura przyjmuje 20 więcej od
Metal. - Crystal Waltz jest słaby przeciw przeciwnikom, którzy trzymają Ławkę prawie pustą.
- Silnik zależy od rozwiązania Fazy 2, a niedobranie na czas ani Rare Candy, ani Arctibax blokuje talię.
- Suicune ex oddaje 2 punkty po znokautowaniu, więc jedna zła wymiana może przechylić wyścig.
Czy warto ją złożyć
Tak, i jest to jedna z najbardziej satysfakcjonujących talii w formacie do nauki. Decyzje pilotażowe są realne, od sekwencjonowania Wsparć po matematykę Ławki, ale silnik jest wyrozumiały, bo Suicune ex wyciąga cię ze złych rąk, a Baxcalibur usuwa problemy z Energią. O ile twoja drabinka nie jest nasycona atakującymi błyskawicznymi i metalowymi, ta talia nagradza inwestycję szybkimi grami i planem zwycięstwa, który włącza się w pierwszych turach.















