Logo PocketCards.netPocketCards.net

  • Baza kartBaza kart
  • TalieTalie
  • PokédexPokédex
Logo PocketCards.netPocketCards.netTwoja kompletna baza kart, śledzenie kolekcji i aplikacja do wymiany dla Pokémon TCG Pocket
Polski
Udostępnij

Dane

Baza kartPokédexTier listaNajlepsze KartyListy kartEwolucjeZestawyBoosteryPull RatesTalieKoloryRzadkościStarciaAtakiZdolnościSłabościKontryTypy KartArtyści

Narzędzia

Centrum wymianySymulator otwieraniaWonder PickKolekcjaDrabinka turniejowaKreator taliiKreator Tier ListKreator kartTablica burzy mózgówQuiz kartowyLosowa kartaPorównajSymulator PudełkaRzut Monetą

Treści

Kody podarunkoweStatystykiPoradniki TaliiBlog

Dane

Baza kartPokédexTier listaNajlepsze KartyListy kartEwolucjeZestawyBoosteryPull RatesTalieKoloryRzadkościStarcia
AtakiZdolnościSłabościKontryTypy KartArtyści

Narzędzia

Centrum wymianySymulator otwieraniaWonder PickKolekcjaDrabinka turniejowaKreator taliiKreator Tier List
Kreator kartTablica burzy mózgówQuiz kartowyLosowa kartaPorównajSymulator PudełkaRzut Monetą

Treści

Kody podarunkoweStatystykiPoradniki TaliiBlog

To jest nieoficjalna strona fanowska. „Pokémon” i „Pokémon TCG Pocket” to zastrzeżone znaki towarowe The Pokémon Company, Nintendo i Game Freak. Wszystkie obrazy i logo są własnością ich odpowiednich właścicieli. PocketCards.net działa niezależnie i nie jest powiązany z The Pokémon Company, Nintendo, Game Freak, Creatures Inc. ani DeNA.

  1. Strona główna
  2. /
  3. Poradniki Talii
  4. /
  5. Przewodnik po talii Mega Blaziken ex i Greninja w Pokémon TCG Pocket
Mega Blaziken ex
Combusken
Torchic
Tier A+FireWaterZaktualizowano 12 czerwca 2026

Przewodnik po talii Mega Blaziken ex i Greninja w Pokémon TCG Pocket

Budowa oparta na podwójnym Rzadkim Cukierku, która wspiera nokauty Mega Płomieniem dzięki obrażeniom z Wodnego Shurikena z ławki.

To najsilniejsza talia typu ognistego w obecnej mecie i jedna z najlepiej radzących sobie talii w grze w ogóle. Pomysł polega na prowadzeniu dwóch linii 2. stadium naraz: Mega Blaziken ex uderza za 120 plus Oparzenie co turę, podczas gdy Greninja siedzi na ławce i rzuca darmowe 20 obrażeń w dowolne miejsce dzięki Wodnemu Shurikenowi. Strefa Energii jest ustawiona wyłącznie na ogień, więc Greninja nigdy nie atakuje — istnieje wyłącznie po to, by zamieniać 120 obrażeń Mega Płomienia w kalkulację 140 obrażeń i wykańczać to, co przetrwało. Dwa Rzadkie Cukierki i Juliana spajają cały plan podwójnego 2. stadium.

Lista kart w talii

Ładowanie...
×2
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
×2
Ładowanie...
×2
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
×2
Ładowanie...
×2
Ładowanie...
Ładowanie...
Skład Talii
Pokémon8
Podstawowy5
Ewolucja3
Trener12
Przedmiot5
Wsparcie6
Narzędzie0
Stadion1
Razem20
Prawdopodobieństwo Ręki Startowej
Możliwy StarterWymuszony Starter
Ładowanie...
Torchic B1 #33
55.48%
25.48%
Ładowanie...
Froakie A1 #87
31.01%
10.92%
Ładowanie...
Castform Sunny Form B3 #24
31.01%
10.92%
Ładowanie...
Heatmor B1 #44
31.01%
10.92%

Jak to działa

Ładowanie...

Mega Blaziken ex to warunek zwycięstwa. Mega Płomień kosztuje FireFireOgień, zadaje 120 obrażeń, Parzy Aktywnego Pokémona przeciwnika i odrzuca Energię FireOgień od atakującego. Ponieważ Strefa Energii przyznaje jedną Energię na turę, rytm jest stabilny: atakujesz z dwiema, schodzisz do jednej, dołączasz z powrotem do dwóch, atakujesz ponownie — a pojedyncza Płomienna Łata pozwala pominąć krok, dołączając odrzuconą Energię FireOgień za darmo. Oparzenie dodaje 20 przy każdym sprawdzeniu, więc 120 plus ten dodatek pokrywa próg 140 HP, na którym znajduje się większość atakujących niebędących Mega. Przy 210 HP trudno go usunąć, ale pamiętaj, że znokautowany Mega oddaje 3 punkty i zazwyczaj kończy grę.

Ładowanie...

Greninja to silnik, który czyni tę wersję lepszą od każdej innej budowy Mega Blazikena. Jego umiejętność Wodny Shuriken zadaje 20 obrażeń dowolnemu Pokémonowi przeciwnika raz na turę, bez potrzeby posiadania Energii — a ponieważ Strefa Energii produkuje tylko typ FireOgień, ta umiejętność to całe zadanie tej karty. Użyj Shurikena przed atakiem, a 120 Mega Płomienia stanie się 140; użyj Shurikena na ławce, a Cyrus może przeciągnąć uszkodzony cel w zasięg nokautu. Wchodzi do gry przez Froakie plus Rzadki Cukierek, całkowicie pomijając Frogadiera, a przy 120 HP oddaje tylko 1 punkt, jeśli kiedykolwiek zostanie złapany.

Ładowanie...

Castform Słoneczna Forma to otwieracz. Słoneczne Przypalenie kosztuje pojedynczą Energię FireOgień za 30 obrażeń, a jeśli w grze jest Stadion, również parzy — i w przeciwieństwie do listy skupionej na Castformie, ta talia faktycznie używa Szlaku Turystycznego, więc dodatek ten jest aktywny częściej niż rzadziej. Atak w 1. turze za 30 plus Oparzenie to realna presja, podczas gdy dwie linie 2. stadium składają się w tle, a przy 70 HP oddaje tylko 1 punkt. Heatmor to alternatywny otwieracz przeciwko startom nastawionym na ławkę: Smagnięcie Językiem kładzie 30 bezpośrednio na Pokémona na ławce, co pięknie łączy się z Wodnym Shurikenem i Cyrusem.

Ładowanie...

Juliana to dodatek z Paradox Drive, który ugruntował ten archetyp na czołowych stołach. Kładzie losowy Pokémon stadium 2 z twojej talii na twoją rękę — a ponieważ jedynymi kartami stadium 2 są tutaj Mega Blaziken ex i Greninja, zawsze pobiera przydatny element. W połączeniu z dwoma Rzadkimi Cukierkami, talia rutynowo posiada oba Pokémony 2. stadium w grze do 3. lub 4. tury bez ich naturalnego dociągania. Szlak Turystyczny utrzymuje tempo, uzupełniając ręce obu graczy do 3 kart na koniec tury, co talia tak agresywna wykorzystuje znacznie lepiej niż przeciwnicy.

Matchupy

MatchupSprzyjanieJak grać
Mega Sceptile ex i SceptileBardzo korzystnyKażdy atakujący trawiasty, którego wystawią, jest słaby na ogień, więc Mega Płomień uderza za 140 i usuwa wszystko prócz Mega z Peleryną Liści. Użyj Shurikena na ich Treecko wcześnie, a cały plan ewolucji się zawali.
Mega Scizor ex i RevavroomBardzo korzystnyCały metalowy trzon jest słaby na ogień. Mega Płomień zadaje 140 plus Oparzenie, co nokautuje Revavrooma w jednej turze i osłabia Mega Scizora ex w dwie tury przez jego Metalową Barierę Rdzenia. Użyj Wodnego Shurikena, by złamać ich kalkulacje barier.
Mega Lucario ex i HitmontopKorzystnyMega Płomień plus Shuriken pokrywa próg 140 HP, na którym znajdują się ich wspomagający atakujący, a Oparzenie karze wszystko, co zostaje. Trzymaj Greninję na ławce poza zasięgiem Cyrusa, ostrożnie zarządzając jego obrażeniami.
Mega Altaria ex i EspeonWyrównanyBrak słabości w żadną stronę, więc sprowadza się to do szybkości ustawienia i kalkulacji punktowej. Ich Mega wymienia się z twoim, więc upewnij się, że twój Pokémon za 3 punkty nigdy nie znajduje się w zasięgu przegranej i pozwól Castformowi i Greninji zbierać tanie nokauty.
Miraidon ex i MagnezoneNiekorzystnyAgresja elektryczna uruchamia się szybciej niż talia z podwójnym stadium 2, a Greninja jest słaby na elektryczność, jeśli kiedykolwiek zostanie wciągnięty jako aktywny. Zacznij Castformem, osłabiaj Shurikenem i staraj się wygrać długą grę dzięki Oparzeniom.
Suicune ex i BaxcaliburBardzo niekorzystnyCały ognisty trzon otrzymuje 20 dodatkowych obrażeń od wody, więc ich atakujący usuwają twoich ze zniżką. Pędź tak mocno jak to możliwe, zdejmuj ich elementy setupu Shurikenem i Heatmorem i kradnij punkty, zanim Baxcalibur zaleje stół Energią.

Opcje techniczne i zamiany

Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...

Ta lista zajęła pierwsze miejsce w turnieju na 126 graczy i czołowe stoły grają nią niemal karta w kartę, więc traktuj trzon jako stały. Jedyna sprawdzona wariacja usuwa pojedynczego Combuskena dla drugiego Mega Blazikena ex, stawiając wszystko na Rzadki Cukierek jako jedyną drogę ewolucji — nieco wyższy sufit, zauważalnie gorsza podłoga, gdy Rzadki Cukierek się ukryje. Przy mniejszym budżecie Frogadier może zastąpić Rzadki Cukierek, dając Greninji manualną linię ewolucji kosztem szybkości. Wspierający w jednej kopii to elastyczne miejsca: Sabrina jest najczęstszą zamianą za Cyrusa, jeśli wolisz wymuszanie zmian zamiast przeciągania uszkodzonych celów.

Jak tym sterować

  1. Priorytety mulliganu: Pokémon podstawowy w 1. turze zawsze jest pierwszy — Torchic ponad wszystko, Castform Słoneczna Forma lub Heatmor jako otwieracze, Froakie na ławce, gdy tylko jest to bezpieczne. Poké Ball szuka brakującej karty podstawowej.
  2. Otwieraj Castformem Słoneczna Forma, gdy tylko możesz. Idąc jako drugi, dołącz Energię FireOgień i użyj Słonecznego Przypalenia za 30 w 1. turze; przy Szlaku Turystycznym w grze, dodatek Oparzenia zamienia to w realne wyniszczenie.
  3. Buduj obie linie 2. stadium naraz. Energia ląduje niemal wyłącznie na linii Torchica — Greninja jej nie potrzebuje. Użyj Juliany i Rzadkiego Cukierka, by wystawić Mega Blazikena ex w swojej trzeciej turze, a Greninję, gdy tylko ławka na to pozwoli.
  4. Używaj Wodnego Shurikena w każdej turze, przed atakiem. Najczęstszą linią jest Shuriken plus Mega Płomień za 140 na Aktywnego, ale rozkładanie 20 obrażeń na ławkę, by przygotować nokauty Cyrusa, często wygrywa wyścig punktowy od razu.
  5. Planuj Energię wokół odrzucania: po każdym Mega Płomieniu schodzisz do jednej Energii FireOgień, więc dołączenie ze strefy (lub Płomienna Łata) musi przywrócić cię do dwóch, zanim będziesz musiał uderzyć ponownie.
  6. Chroń kalkulację punktową. Mega Blaziken ex jest wart 3 punkty dla twojego przeciwnika — nigdy nie zostawiaj go jako aktywnego w zasięgu nokautu. Castform, Heatmor i Greninja oddają tylko jeden punkt i są doskonałymi ofiarami, podczas gdy Oparzenie i Shuriken wykonują pracę wyniszczającą.

Częste błędy: zapominanie o Wodnym Shurikenie przed atakiem, wydawanie obu Rzadkich Cukierków na Greninję i blokowanie Mega Blazikena ex oraz zostawianie Greninji na 100 obrażeniach, gdzie przeciągnięcie Cyrusa go wykańcza.

Mocne strony talii

  • Mega Płomień utrzymuje 120 plus Oparzenie co turę, a Wodny Shuriken zamienia to w kalkulację 140 obrażeń za darmo.
  • Juliana plus podwójny Rzadki Cukierek czynią ustawienie dwóch linii 2. stadium znacznie bardziej niezawodnym niż powinno być.
  • Castform Słoneczna Forma atakuje za 30 w 1. turze, a Szlak Turystyczny faktycznie umożliwia wykorzystanie jego efektu Oparzenia w tej budowie.
  • Tani profil punktowy wokół Mega: Castform, Heatmor i Greninja oddają tylko po 1 punkcie.
  • Obrażenia na ławce z Shurikena, Heatmora i Cyrusa kończą gry, które inne talie ogniste by odpuściły.

Słabe strony talii

  • Cały ognisty trzon jest słaby na wodę, a najlepsza talia wodna w mecie surowo to karze.
  • Dwie linie 2. stadium walczą o te same miejsca na Rzadki Cukierek; pechowe dociągnięcia blokują jedną linię.
  • Greninja do niczego się nie przyczynia, jeśli zostanie znokautowany wcześnie, i jest słaby na elektryczność po wciągnięciu jako aktywny.
  • Jedna Płomienna Łata to jedyne odzyskiwanie Energii, więc pominięte dołączenia wstrzymują Mega Płomień.
  • Szlak Turystyczny uzupełnia rękę również przeciwnikowi, co może obrócić się przeciwko tobie przy kontrolnych Wspierających.

Czy warto ją budować?

Absolutnie. To czołowa ognista talia formatu — topowy zawodnik turniejowy z jednym z najlepszych wskaźników zwycięstw w grze, a lista jest tak ustalona, że możesz ją skopiować bez kwestionowania jednego miejsca. Wymaga realnej dyscypliny w sekwencjonowaniu: timingu Shurikena, kalkulacji Energii wokół odrzucania i ochrony punktów na 3-punktowym Mega, które karzą za grę na autopilocie. Jeśli chcesz proaktywnej talii, która nagradza precyzyjną grę i pozostaje silna przeciwko większości pola, to jest to talia do zbudowania z ery Mega Rising.

Powiązane poradniki talii

Tier S
Arctibax
Frigibax
Suicune ex
Water

Przewodnik po talii Suicune ex Baxcalibur w Pokémon TCG Pocket

Połącz atakującego, który sam dobiera, z najczystszym silnikiem Energii w grze i nigdy nie zabraknie ci paliwa.

Tier A+
Darkrai ex
Greninja
Mega Absol ex
DarknessWaterPsychic

Poradnik talii Mega Absol ex i Greninja w Pokémon TCG Pocket

Przeszkadzaj przeciwnikowi i stopniowo go wykańczaj tą nastawioną na kontrolę talią, zbudowaną wokół odrzucania kart Supporter przez Mega Absol ex i rozproszonych obrażeń Greninja.

Tier A
Frigibax
Baxcalibur
Chien-Pao ex
Water

Przewodnik po talii Chien-Pao ex i Baxcalibur w Pokémon TCG Pocket

Precyzyjnie eliminuj Pokémony przeciwnika dzięki tej talii opartej na synergii typu wodnego

Tier A
Mega Charizard Y ex
Charmeleon
Charmander
Fire

Poradnik talii Mega Charizard Y ex i Entei ex w Pokémon TCG Pocket

Otwieraj szybko presją Entei ex dobierającego karty, a potem wymazuj wszystko z pola atakiem Crimson Dive Mega Charizard Y ex za 250 obrażeń.

Tier A
Riolu
Greninja
Froakie
WaterFightingPsychic

Poradnik talii Mega Lucario ex i Greninja w Pokémon TCG Pocket

Zmiękczaj wszystko atakiem Water Shuriken Greninja, a potem pozwól jednemu Mega Lucario ex wymazywać Pokémony ex jednym Fighting Pulse.

Tier A
Greninja
Frogadier
Froakie
WaterColorlessPsychic

Przewodnik po talii Mega Altaria ex i Greninja w Pokémon TCG Pocket

Skaluj obrażenia z pełnej Ławki, jednocześnie zakłócając przeciwników wczesną blokadą Przedmiotów.