Greninja
Froakie
Suicune ex
Tier CWaterZaktualizowano 9 czerwca 2026

Przewodnik po talii Suicune ex i Greninja w Pokémon TCG Pocket

Build kontrolny typu Woda, który snipuje Ławkę Greninją, podczas gdy Suicune ex skaluje się do KO jednym ciosem.

To w pełni Wodna talia, która łączy pasywne obrażenia z umiejętności z atakującym skalującym się późno. Zwykły Greninja co turę za darmo nadgryza planszę przeciwnika, podczas gdy ładujesz WaterWaterWoda na Greninja ex i Suicune ex. Warunek zwycięstwa to ścieranie dwupunktowych zagrożeń przez Water Shuriken, aż Greninja ex uderzy dużymi liczbami albo Crystal Waltz Suicune ex skaluje się na tyle wysoko, by zabrać czyste KO.

Lista talii

Skład Talii
Pokémon8
Podstawowy4
Ewolucja4
Trener12
Przedmiot6
Wsparcie4
Narzędzie2
Razem20
Prawdopodobieństwo Ręki Startowej
Możliwy StarterWymuszony Starter
Ładowanie...
Suicune ex A4A #20
62.28%
37.72%
Ładowanie...
Froakie B1 #71
62.28%
37.72%

Jak to działa

Ładowanie...

Zwykły Greninja to motor, który sprawia, że ta talia działa. Jego umiejętność Water Shuriken pozwala raz w twojej turze zadać 20 obrażeń jednemu z Pokémonów przeciwnika, bez dołączonej Energii i bez konieczności bycia na Aktywnej pozycji. Siedząc na Ławce, osłabia ewoluujące Podstawowe, zanim zdążą ruszyć, i pomaga ustawiać progi KO z tylnego rzędu. Jego atak Mist Slash kosztuje WaterColorlessWoda, Bezbarwny za 60 obrażeń, jeśli kiedykolwiek potrzebujesz, by atakował, ale jego prawdziwą wartością jest powtarzalne darmowe nadgryzanie w każdej turze.

Ładowanie...

Greninja ex to główny atakujący z 170 PŻ. Jego atak Aqua Edge kosztuje WaterWaterWoda za 100 obrażeń, co wymienia się równo z większością dwupunktowych atakujących w formacie. Równie ważna jest umiejętność Shifting Stream, która raz w twojej turze pozwala za darmo zamienić twojego Aktywnego Pokémona Wody z jednym z Pokémonów na Ławce. Ten darmowy pivot omija koszty Odwrotu, ustawia świeżego atakującego na Aktywnej pozycji i pozwala wycofać uszkodzonego Pokémona w bezpieczne miejsce bez wydawania Energii.

Ładowanie...

Suicune ex to skalujący finiszer z 140 PŻ. Jego atak Crystal Waltz kosztuje WaterWaterWoda i zadaje 20 obrażeń za każdego Pokémona na Ławce, licząc zarówno twoją Ławkę, jak i przeciwnika. Z trzema swoimi na Ławce i trzema ich to 20 razy sześć, czyli 120 obrażeń — wystarczy, by wyeliminować większość atakujących nie-ex jednym ciosem. Gdy jest Aktywny, jego umiejętność Legendary Pulse dobiera ci dodatkową kartę na końcu twojej tury, więc działa też jako motor dobierania, siedząc z przodu i zbierając wartość.

Ładowanie...

Froakie to Podstawowy, na którym opiera się cała linia, i grasz dwie kopie. Ma 60 PŻ i atak Water Drip, który kosztuje WaterWoda za 20 obrażeń, ale prawie nigdy nim nie atakujesz. Jego zadaniem jest przeżyć jedną turę, byś mógł zagrać Rare Candy i ewoluować prosto w Greninję, pomijając w całości Frogadiera. Ponieważ zarówno Greninja, jak i Greninja ex ewoluują z Frogadiera, jeden Froakie może stać się którymkolwiek z nich w zależności od potrzeb starcia.

Starcia

StarcieSzanseJak to rozegrać
Aggro jednopunktoweKorzystnyWater Shuriken przycina ich atakujących do progu KO, zanim zdążą wywrzeć presję. Greninja ex wymienia się z ich zagrożeniami, a linię Froakie trzymaj chronioną na Ławce.
Talie ze słabością do ElektrycznościRównyPrzewyższasz zasięg wielu plansz, ale wszystko, co Elektryczne, trafia całą twoją linię Wody na słabość. Prowadź nadgryzaniem zwykłego Greninji i angażuj Suicune ex tylko, gdy możesz zabrać KO w tej samej turze.
Lustro i inne talie WodyRównyGra sprowadza się do tego, kto pierwszy trafi Aqua Edge za 100 i kto skuteczniej nadgryza przez Water Shuriken. Shifting Stream trzyma zdrowego atakującego Aktywnym; zwab ich duży cios na Pokémona, którego wyleczysz Potionem.
Talie tank i leczenieNiekorzystnyMury o wysokim PŻ przeżywają twój output obrażeń i zmuszają do nadmiernej inwestycji. Oprzyj się w pełni na skalowaniu Crystal Waltz przy pełnej Ławce i używaj Water Shuriken co turę, by wygrać długi wyścig.
Szybkie aggro exNiekorzystnyEliminują twojego kruchego Froakie i Greninję z 120 PŻ, zanim się ustabilizujesz. Priorytetem jest linia Rare Candy, która przeżywa; Shifting Stream wycofuje zagrożenia z niebezpieczeństwa, a kilka wczesnych wymian przyjmij.
Ciężka kontrola bench-snipeBardzo niekorzystnyUsuwają twój motor z Ławki szybciej, niż możesz go odbudować, rozbijając twoje ustawienie. Trzymaj dodatkowego Froakie w ręce, kop przez Professor's Research i próbuj wyścigu z Greninja ex, zanim plansza się rozpadnie.

Opcje techniczne i zamiany

Ładowanie...
Ładowanie...

Sloty flex to pojedyncze kopie Narzędzia i pojedyncze techy Przedmiotów. Inflatable Boat obniża koszt Odwrotu, dzięki czemu uwięziony atakujący może się przepivotować bez polegania na Shifting Stream, a Giant Cape dodaje masy Greninja ex lub Suicune ex, by wypchnąć je poza zasięg dwóch ciosów. Potion i Poké Ball to najłatwiejsze karty do przemyślenia, jeśli chcesz więcej konsystencji; kolejny dobierający Wspierający znalazłby Froakie szybciej. Irida natomiast zasługuje na oba sloty: leczy 40 obrażeń u każdego twojego Pokémona z dołączoną WaterWoda, a w pełni Wodnej talii potrafi cofnąć kilka ataków naraz i utrzymać Greninja ex lub Suicune ex poza progiem KO. Jeśli twoja lokalna meta jest wolniejsza, wycięcie Potiona na dodatkową kartę konsystencji jest rozsądne, ale zachowaj oba Rare Candy i oba Pokémon Communication, bo to one pozwalają złożyć linie Fazy 2 na czas.

Jak nią grać

  1. Otwarcie: twoja ręka startowa zawsze zawiera Podstawowego, co tu oznacza Froakie lub Suicune ex. Połóż Froakie na Ławce jak najwcześniej i postaraj się znaleźć drugiego, by KO nie zakończyło twojego ustawienia.
  2. Pierwsza tura: połóż Froakie i zacznij kopać przez Poké Ball i Pokémon Communication. Trzymaj Professor's Research, aż naprawdę będziesz potrzebować uzupełnienia, bo grasz tylko dwa.
  3. Sekwencja Energii: dołącz WaterWoda do tego Froakie, który zostanie twoim pierwszym atakującym. Chcesz mieć gotowe WaterWaterWoda na Aqua Edge lub Crystal Waltz do tury, w której ewoluujesz.
  4. Ewolucja: użyj Rare Candy na Froakie, by skoczyć prosto do Greninji. Najpierw połóż zwykłego Greninję na Ławce, jeśli możesz, by Water Shuriken od razu zaczął nadgryzać, a potem wystaw Greninja ex jako atakującego.
  5. Środek gry: odpalaj Water Shuriken co turę za 20 darmowych obrażeń w najbardziej przydatny cel, zwykle ustawiając KO pod 100 z Aqua Edge. Shifting Stream rotuje uszkodzonego atakującego na Ławkę, a świeżego do przodu.
  6. Zamknięcie: gdy obie Ławki są pełne, uderzaj Crystal Waltz za skalowaną liczbę i pozwól, by Legendary Pulse Suicune ex dobierał ci dodatkowe karty, gdy trzyma Aktywną pozycję.
  7. Częste błędy: nie atakuj Froakie ani nie ewoluuj w złą Greninję, nie zapominaj o darmowym Water Shuriken co turę i nie rozciągaj Ławki zbytnio przeciw talii snipe.

Mocne strony talii

  • Darmowe powtarzalne obrażenia z Water Shuriken co turę bez kosztu Energii.
  • Elastyczna linia Fazy 2, w której jeden Froakie może stać się Greninją lub Greninja ex.
  • Shifting Stream daje darmowe pivoty omijające Odwrót i przemieszczające atakujących.
  • Crystal Waltz skaluje się do 120 przy pełnej planszy, dając ciężkie obrażenia w jednym ataku.
  • Legendary Pulse zmienia Suicune ex w motor dobierania, gdy jest Aktywny.

Słabe strony talii

  • Każdy Pokémon dzieli słabość do Elektryczności, więc jeden typ kontruje całą talię.
  • Polega na ewolucjach Fazy 2, co czyni ją wolną i podatną na wczesną agresję.
  • Tylko jedna linia ewolucji, więc wczesne KO na Froakie może być paraliżujące.
  • Kontrola bench-snipe rozkłada motor zwykłej Greninji, od którego talia zależy.
  • Crystal Waltz jest słaby na początku, gdy na Ławce stoi mało Pokémonów.

Czy warto ją złożyć

Ta talia wymaga znaczącej inwestycji: dwie karty ex plus linia Fazy 2 i Rare Candy, by ją wspierać. Nagrodą jest kontrolny szkielet Wody ze stałym darmowym nadgryzaniem i elastycznym pakietem atakujących, ale jest krucha na Elektryczność i na wszystko dość szybkie, by ukarać jej wolne ustawienie. Pasuje graczom, którzy lubią metodyczne gry napędzane stanem planszy i mają już karty, a nie komuś szukającemu szybkiej agresywnej wspinaczki w rankingu. Jeśli lubisz przewyższać przeciwników wartością przez Water Shuriken i wyczuwać moment na duży Crystal Waltz, talia nagradza staranne pilotowanie.

Powiązane poradniki talii