Ivysaur
Bulbasaur
Mega Venusaur ex
Tier CGrassMis à jour 9 juin 2026

Guide du deck Mega Venusaur ex dans Pokémon TCG Pocket

Fleurissez vers la victoire avec un mur Plante résistant qui empoisonne et endort l'Actif adverse à chaque tour.

Mega Venusaur ex est un deck Plante lent et usant construit autour d'un unique mur de 240 PV qui frappe pour 120 avec Critical Bloom tout en laissant l'Actif adverse Empoisonné et Endormi à chaque tour. La condition de victoire est l'usure : vous surpassez la table avec une masse brute, empilez les dégâts de Poison passifs et bloquez les attaquants avec Sommeil pour qu'ils contre-attaquent rarement proprement. Lilligant accélère l'énergie Plante vers le Banc pour que votre ligne Phase 2 soit chargée quand le gros corps arrive.

La liste du deck

Composition du Deck
Pokémon10
Base4
Évolution6
Dresseur10
Objet5
Soutien5
Outil0
Total20
Probabilités de Main de Départ
Départ PossibleDépart Forcé
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Bulbasaur A1 #1
62.28%
37.72%
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Petilil A1 #29
62.28%
37.72%

Comment ça fonctionne

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Mega Venusaur ex est tout le plan de jeu. C'est une Phase 2 avec d'immenses 240 PV, et son attaque Critical Bloom coûte GrassGrassColorlessColorlessPlante, Incolore pour 120 dégâts. L'effet crucial est qu'après l'attaque le Pokémon Actif adverse est Empoisonné et Endormi. Poison inflige 10 entre les tours, et Sommeil signifie que le défenseur doit obtenir face pour se réveiller avant d'attaquer — une série de pile équivaut à des tours gratuits pour vous. L'inconvénient est un brutal Coût de Retraite de 4 ColorlessColorlessColorlessColorlessIncolore — une fois Venusaur Actif vous vous engagez sur la durée.

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Lilligant est votre moteur énergétique et la raison pour laquelle le deck suit des builds plus rapides. Il évolue de Petilil et a 100 PV, et son attaque Leaf Supply coûte GrassGrassPlante pour 50 dégâts. En plus de ces dégâts, Leaf Supply vous permet de prendre une Énergie GrassPlante de votre Zone Énergie et de l'attacher à l'un de vos Pokémon Plante de Banc. C'est le pont qui fait arriver un Bulbasaur ou Ivysaur en développement sur le Banc préchargé, pour que Mega Venusaur ex n'ait qu'une attache manuelle d'un Critical Bloom actif au lieu de trois tours.

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Rare Candy rend viable une ligne Phase 2 dans un format rapide. Il permet à un Bulbasaur sur le Banc d'évoluer directement en Mega Venusaur ex, en sautant Ivysaur et en économisant un tour entier de préparation. Avec deux copies vous pouvez réalistiquement avoir votre mur en ligne un tour plus tôt que le chemin évolutif imprimé. Vous gardez Ivysaur en backup pour que les pioches sans Rare Candy ne soient pas mortes, mais la courbe idéale est Bulbasaur puis Rare Candy vers Mega Venusaur ex.

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Petilil est le petit Basic qui amorce votre ligne d'accélération, avec aussi un rôle utilitaire discret. Il a 60 PV et son attaque Blot coûte une seule GrassPlante pour 10 dégâts, soignant 10 dégâts de lui-même au passage. Vous mènerez rarement avec Petilil comme attaquant, mais c'est un corps bon marché qui peut chip et se maintenir aux premiers tours pendant que vous assemblez la ligne Venusaur, et il évolue en Lilligant qui alimente tout votre plan énergétique.

Matchups

MatchupTendanceComment le piloter
Aggro Électrik à un pointFavorableVotre mur de 240 PV encaisse le chip qui mettrait K.O. un attaquant plus petit, et Sommeil bloque leurs corps fragiles hors de l'échange. Gardez Venusaur Actif, laissez Poison et Sommeil les user, et ne battez pas en retraite paniquée face au coût de 4 énergies.
Decks avec un attaquant principal fragileFavorablePoison plus Sommeil est un soft lock contre un deck sans backup. Appliquez Critical Bloom, laissez Poison tick 10 chaque tour, et utilisez Guzma pour défausser les Outils derrière lesquels ils se cachent s'ils tentent de murer.
Miroir Phase 2 ex ou autre control lentÉquilibréCela devient une course de préparation décidée par l'accélération Lilligant et Rare Candy. Priorisez Mega Venusaur ex en ligne un tour avant eux, et utilisez Professor's Research pour recharger après avoir vidé la main.
Attaquants de type FeuDéfavorableFeu est la faiblesse de Venusaur, un attaquant Feu chargé peut percer les 240 PV bien plus vite que la masse ne le suggère. Essayez de les bloquer avec Sommeil via Critical Bloom et utilisez Erika pour remplir les PV et survivre aux coups.
Frappeurs ex rapides à hauts dégâtsDéfavorableTout ce qui met K.O. un corps de 240 PV en deux coups avant stabilisation vous met en difficulté, car Retraite 4 vous piège. Préparez tout sur le Banc et n'évoluez en Venusaur que quand vous pouvez attaquer ce tour ou le suivant.
Mill hit-and-run ou control snipe BancTrès défavorableVotre plan lent à un attaquant peine quand l'adversaire refuse l'Actif ou élimine votre Banc en développement. Engagez-vous tôt sur le Banc, gardez Pokémon Communication pour reconstruire, et acceptez de devoir presser avant qu'ils se stabilisent.

Options tech et remplacements

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Les deux copies d'Erika sont vos emplacements support flexibles. Erika soigne 50 dégâts d'un de vos Pokémon Plante, récompensant l'identité soin-et-tenue du deck en gardant le mur de 240 PV hors de portée K.O., tandis que Professor's Research recharge quand vous avez pioché vos ressources. Guzma est la carte flex à plus fort levier car défausser chaque Outil sur le plateau adverse retire les tampons PV et Outils de contre-attaque qui cassent votre math Poison, mais peut rester morte quand l'adversaire joue peu d'Outils. Premiers cuts : Guzma situationnel et une copie d'Ivysaur si vous faites confiance à vos pioches Rare Candy.

Comment le piloter

  1. Priorités d'ouverture : vous voulez Bulbasaur en jeu avant tout, avec Petilil proche pour lancer la chaîne Lilligant. Main avec Bulbasaur plus Professor's Research ou Poké Ball idéale.
  2. Tours un et deux : mettez Bulbasaur et Petilil sur le Banc, faites évoluer Petilil en Lilligant dès que possible, et commencez à attaquer avec Leaf Supply (GrassGrassPlante) pour faire 50 et accélérer une GrassPlante sur votre Bulbasaur de Banc.
  3. Faire évoluer le mur : utilisez Rare Candy sur un Bulbasaur de Banc avec énergie semée pour sauter directement à Mega Venusaur ex, ou prenez l'étape Ivysaur naturelle si Rare Candy indisponible. N'évoluez que quand vous pouvez attaquer ce tour ou le suivant — Retraite 4 rend un Venusaur bloqué un passif.
  4. Séquence énergétique : priorisez les attaches manuelles sur le corps qui sera votre prochain Venusaur, et laissez Leaf Supply de Lilligant compléter le Banc. Il faut GrassGrassColorlessColorlessPlante, Incolore pour Critical Bloom, les emplacements incolores peuvent être remplis par n'importe quelle énergie.
  5. L'usure : une fois Venusaur Actif, attaquez chaque tour pour 120, réappliquez Poison et Sommeil, et utilisez Guzma pour défausser les Outils dont un défenseur passif dépend. Utilisez Erika pour soigner 50 de Mega Venusaur ex et Professor's Research pour reconstituer la main au fil d'une partie longue.
  6. Erreurs courantes : n'évoluez pas en Venusaur sans énergie ni support Lilligant ; ne battez pas en retraite du mur à coût 4 sauf absolue nécessité ; ne brûlez pas Professor's Research tôt si votre ligne est déjà montée.

Forces du deck

  • Un Actif de 240 PV est l'un des corps uniques les plus massifs du format et survit à des coups qui mettent K.O. la plupart des attaquants.
  • Critical Bloom applique Poison et Sommeil chaque tour, générant des dégâts passifs gratuits et bloquant les attaquants fragiles.
  • Leaf Supply de Lilligant offre une vraie accélération énergétique, permettant à une ligne Phase 2 de suivre des decks plus rapides.
  • Rare Candy compresse la courbe évolutive, le mur peut arriver un tour plus tôt que prévu.
  • Double Erika fournit 50 soins à la fois, gardant le mur en bonne santé sur les longues parties.

Faiblesses du deck

  • Faiblesse Feu signifie que des attaquants Feu dédiés percent les 240 PV bien plus vite que la masse ne le suggère.
  • Retraite 4 piège Venusaur en Position Active, rendant les pivots quasi impossibles.
  • C'est un deck Phase 2 lent, une ouverture maladroite peut vous bloquer avant que le moteur démarre.
  • Les 120 de Critical Bloom sont modestes pour l'investissement énergétique, vous comptez sur Poison et Sommeil plutôt que la puissance brute.
  • Forte dépendance à un attaquant unique vous expose si Venusaur tombe avant qu'un backup soit prêt.

Vaut-il la peine d'être construit

Mega Venusaur ex est un mur control honnête mais fun, pas un broyeur meta top. Le build demande deux copies d'un ex Phase 2 plus deux Rare Candy, et faiblesse Feu combinée à Retraite 4 limite le sommet possible. Cela dit, si vous aimez les parties d'usure où vous encaissez, gouttez Poison et bloquez l'adversaire Endormi sans qu'il fasse rien, ce deck livre de façon fiable. Il convient aux joueurs patients qui préfèrent surpasser l'adversaire en endurance plutôt que courir contre lui.

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