Mega Absol ex
Zorua
Zoroark ex
Tier ADarknessActualizado 9 de junio de 2026

Guía del mazo de Zoroark ex y Mega Absol ex en Pokémon TCG Pocket

Una Banca amplia de Oscuridad que escala Brutal Bash mientras Mega Absol ex arranca los Partidarios del rival.

Este es un mazo aggro mono Oscuridad que construye una Banca llena de Pokémon de Oscuridad y luego castiga al rival desde dos ángulos a la vez. Zoroark ex convierte a cada Pokémon de Oscuridad en la Banca en daño extra en Brutal Bash, mientras Mega Absol ex pega 80 fijos y arranca un Partidario de la mano del rival de paso. La condición de victoria es simple: inunda el tablero con atacantes baratos de una sola DarknessOscura, mantén tu Banca amplia y cierra las partidas antes de que el rival pueda estabilizarse.

La lista del mazo

Desglose del Mazo
Pokémon10
Básico6
Evolución4
Entrenador10
Objeto6
Partidario4
Herramienta0
Total20
Probabilidades de Mano Inicial
Inicial PosibleInicial Forzado
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Zorua B3 #105
51.37%
17.52%
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Mega Absol ex B1 #151
51.37%
17.52%
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Absol A3 #112
51.37%
17.52%

Cómo funciona

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Zoroark ex es la carta de recompensa y la pieza central del mazo. Es un Pokémon de Oscuridad de Fase 1 con 150 PS que evoluciona directamente de Zorua, así que no hacen falta objetos de evolución adicionales. Su ataque, Brutal Bash, cuesta una sola DarknessOscura y hace 30 de daño por cada uno de tus Pokémon de Oscuridad en Banca. Con una Banca llena de tres Pokémon de Oscuridad detrás, son 90 de daño por una energía, lo que intercambia con la mayoría de atacantes de Fase 1 y despeja el camino para tu siguiente golpe. Como todo el mazo es de Oscuridad, cada cuerpo que pongas en la Banca alimenta este número, así que casi nunca querrás un hueco vacío en la Banca.

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Mega Absol ex es la segunda amenaza y el motor de disrupción. Es un Pokémon de Oscuridad Básico con 170 PS, el cuerpo más grande del mazo, y ataca con Darkness Claw por DarknessDarknessOscura para hacer 80 de daño. Además de ese daño, tu rival revela su mano y eliges una carta de Partidario de ahí y la descartas. Arrancar un Professor's Research o un Iono antes de que puedan usarlo tuerce la partida a tu favor, sobre todo contra mazos que dependen de una sola carta de preparación. Como es un Básico, puede atacar pronto y absorber golpes mientras tu línea de Zoroark se pone en marcha.

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El Zoroark no-ex es el atacante pegajoso que gana las partidas largas a base de desgaste. Es un Pokémon de Oscuridad de Fase 1 con 100 PS que también evoluciona directamente de Zorua, y su ataque Night Daze cuesta DarknessDarknessOscura por 70 de daño. El valor real está en su habilidad Illusive Trickery: si un Pokémon de tu rival queda Fuera de Combate por el daño de los ataques de este Pokémon, entonces durante el siguiente turno de tu rival se evitan todo el daño y los efectos de los ataques hechos a este Zoroark. Tras conseguir un derribo, se vuelve intocable durante un turno, dejándote atacar de nuevo gratis mientras el rival no puede responderle.

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Zorua es el Básico sobre el que se construye todo el tablero. Tiene 60 PS y su ataque Ascension cuesta una sola DarknessOscura por 0 de daño, poniendo directamente sobre Zorua una carta al azar de tu mazo que evolucione de él para evolucionarlo. Como tanto Zoroark ex como el Zoroark no-ex evolucionan de Zorua, Ascension puede encontrar cualquiera de los dos, lo que te da una evolución gratis si andas corto de recursos en la mano. Por lo general prefieres evolucionar desde la mano para tener control, pero Ascension es un buen respaldo cuando estás inundado de energía y necesitas un cuerpo en juego.

Enfrentamientos

EnfrentamientoFavorabilidadCómo jugarlo
Toolboxes ex débiles a PlantaFavorableMuchos mazos ex top no son de tipo Planta, así que tus atacantes de Oscuridad les ganan la carrera limpiamente. Abre con Mega Absol ex para descartar su Partidario de preparación, luego cierra con un Brutal Bash de Banca amplia por 90.
Mazos combo de un solo PartidarioFavorableEl Darkness Claw de Mega Absol ex descarta el único Partidario que necesita su motor, lo que te compra tempo. Guarda un segundo Mega Absol ex en reserva para poder interrumpir dos veces a lo largo de la partida.
Espejo y otros aggro de OscuridadIgualadoAmbos mazos corren con ataques baratos de una energía, así que la Banca más amplia suele ganar. Usa a Guzma para arrancar sus Herramientas y que tus ataques de una energía sigan alcanzando primero los números de derribo.
Control y estancamiento de Fase 2IgualadoAplicas presión temprana antes de que monten su muro, pero una partida larga pone a prueba tus recursos. Abre agresivo con Mega Absol ex y Zoroark para acumular puntos antes de que se estabilicen.
Spread no-ex resistenteDesfavorableLos mazos basados en cuerpos de más de 100 PS amortiguan tus golpes de 70 y 80 de daño y te superan por desgaste con tu tablero pequeño. Reserva a Guzma para el turno en que sus Herramientas defensivas más importan y apóyate en la Illusive Trickery de Zoroark para mantenerte en el tablero.
Atacantes de tipo PlantaMuy desfavorableCada Pokémon de este mazo es débil a Planta, así que un mazo de Planta dedicado mete 20 de daño extra en cada golpe y te saca del tablero por velocidad. Usa la resistencia de Mega Absol ex e interrumpe sus Partidarios para frenar la hemorragia.

Opciones de tech y cambios

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El único Field Blower es el hueco más flexible. Se gana su sitio contra listas cargadas de herramientas y estadios, pero es carta muerta en enfrentamientos sin objetivos, así que es el primer recorte si quieres otro Objeto de consistencia. Las dos Poke Ball sacan del mazo un Básico al azar como Zorua o Mega Absol ex, mientras que el X Speed de una copia recorta un coste de Retirada para rotar a un atacante dañado, y esa copia puede flexear a más Pokémon Communication si ves que la línea de Zorua se atasca. Los dos Guzma son innegociables en el meta actual porque arrancar las Herramientas rivales mantiene honestas tus cuentas de daño, así que recorta del conjunto de Objetos antes de tocarlos.

Cómo pilotarlo

  1. Cava hacia al menos un Zorua más una forma de hacerlo crecer, ya que todo el mazo se atasca sin la línea de Zoroark. Un Mega Absol ex temprano también es un plan aceptable porque ataca por su cuenta.
  2. En los turnos iniciales, baja a Zorua y a un Mega Absol ex, une tu única DarknessOscura al atacante que pueda actuar primero, y usa Ascension solo si no tienes nada mejor que hacer con el turno.
  3. Prioriza la energía en Mega Absol ex primero para poder lanzar Darkness Claw por DarknessDarknessOscura lo antes posible y empezar a descartar sus Partidarios.
  4. Evoluciona a Zoroark ex en cuanto tu Banca tenga dos o tres Pokémon de Oscuridad, porque Brutal Bash por una DarknessOscura solo compensa cuando la Banca es amplia.
  5. Consigue los derribos con el Zoroark no-ex siempre que el daño cuadre, ya que Illusive Trickery lo hace inmune al turno siguiente, y gasta a Guzma antes para que ninguna Herramienta rival estropee las cuentas.
  6. Errores comunes a evitar: atacar con Brutal Bash con una Banca vacía o escasa por casi ningún daño, sobreexponer a Zorua a derribos fáciles, y olvidar lanzar Darkness Claw antes de que el rival pueda gastar el Partidario que habrías descartado.

Puntos fuertes del mazo

  • Brutal Bash escala a 90 de daño por una sola DarknessOscura con una Banca llena de Oscuridad.
  • Mega Absol ex aporta disrupción de mano cada vez que ataca, no solo daño puro.
  • Ambas líneas de Zoroark evolucionan directamente de Zorua sin pieza de evolución adicional.
  • Los ataques baratos de una energía hacen que el mazo rara vez falle en la preparación.
  • Illusive Trickery te da turnos de seguimiento gratis e irrespondibles tras un derribo.

Puntos débiles del mazo

  • Cada Pokémon es débil a Planta, así que los mazos de Planta son un contrapeso duro.
  • Brutal Bash es flojo con una Banca escasa, castigando los inicios lentos o interrumpidos.
  • Zorua con 60 PS es frágil y fácil de eliminar antes de que evolucione.
  • Las copias únicas de Field Blower y X Speed hacen inconsistentes algunos robos.
  • Los muros no-ex resistentes de más de 100 PS pueden superar por desgaste tu modesto techo de daño.

¿Vale la pena montarlo?

Este es un mazo aggro accesible cuyo núcleo es un par de Zorua comunes y las líneas de Zoroark, con Mega Absol ex y Absol completando una estructura mono Oscuridad limpia. El coste de recursos es razonable porque no hay una cadena de evolución cara y el conjunto de Entrenadores se apoya en cartas básicas como Professor's Research, Guzma y Pokémon Communication. Le va bien a jugadores que disfrutan de partidas proactivas y guiadas por el tempo, y que disfrutan de la capa de disrupción de descartar los Partidarios del rival. Si tu meta local está cargado de atacantes de Planta lo pasarás mal, pero frente al campo más amplio este mazo premia una secuenciación precisa y una Banca amplia con presión rápida y consistente.

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