Swablu
Mega Altaria ex
Darkrai
Tier A+DarknessPsychicColorlessDragonGüncellendi 9 Haziran 2026

Pokémon TCG Pocket'ta Darkrai ve Mega Altaria ex Deste Rehberi

Nightmare Aura'nın kademeli hasarı, aynı anda iki yönden saldıran bir destede Mega Harmony ile tertemiz nakavtların zeminini hazırlıyor.

Darkrai ve Mega Altaria ex, yalnızca Enerji alarak hasar veren Temel bir saldırganı, Bench ile güçlenen Aşama 1 bir bitiriciyle eşleştiriyor. Swablu evrimleri arkasında kurulurken Darkrai ex rakibi yontuyor, ve Mega Altaria ex dolu bir sahaya indiğinde bu birleşik baskıdan pek az şey sağ çıkıyor.

Deste listesi

Deste Dağılımı
Pokémon10
Temel6
Evrim4
Eğitmen10
Eşya7
Destekçi3
Alet0
Toplam20
Açılış Eli Olasılıkları
Olası BaşlangıçZorunlu Başlangıç
Yükleniyor...
Darkrai A2 #109
51.37%
17.52%
Yükleniyor...
Darkrai ex A2 #110
51.37%
17.52%
Yükleniyor...
Swablu A4A #64
51.37%
17.52%

Nasıl çalışır

Yükleniyor...

Darkrai ex, açılıştaki Aktif Pokémon'undur. Nightmare Aura yeteneği, Enerji Bölgenden ona her DarknessKaranlık Karanlık Enerjisi bağladığında rakibin Aktif Pokémon'una 20 hasar verir; yani üç bağlama, daha saldırı ilan etmeden 60 hasar demektir. İki DarknessKaranlık Karanlık ve bir ColorlessRenksiz Renksiz Enerji hazır olduğunda Dark Prism 80 vurur ve 140 HP'lik gövdesi oraya ulaşmak için gereken zamanı kazandırır. Düştüğünde 2 puan verir, bu yüzden ağır yara aldığında onu ortada bırakma.

Yükleniyor...

Mega Altaria ex bitiricidir. Doğrudan Swablu'dan evrilen, 190 HP taşıyan ve yalnızca iki PsychicPsişik Psişik Enerjiyle saldıran bir Aşama 1'dir. Mega Harmony, 40 artı Bench'teki her Pokémon'un için 30 vurur; üç kişilik dolu Bench ile 130'a, PsychicPsişik Psişik tipe zayıf her şeye karşı da 150'ye ulaşır. Nightmare Aura'nın biriken hasarının üstüne, bu tek saldırı tehditlerin çoğunu siler. Püf noktası: bir Mega Pokémon ex olarak nakavt edildiğinde 3 puan verir ve oyunu anında kaybettirir.

Yükleniyor...

Sıradan Darkrai, listenin isimsiz kahramanıdır. Dark Void iki DarknessKaranlık Karanlık ve bir ColorlessRenksiz Renksiz Enerjiye mal olur, 60 vurur ve rakibin Aktif Pokémon'unu Uykuya yatırır. Bir ex olmadığı için yalnızca 1 puan verir; bu da Mega Altaria ex Bench'te şarj olurken onu mükemmel bir hız kesici yapar. Yüklü bir saldırganı bir tur uyutmak çoğu zaman yarışı belirler.

Yükleniyor...

Altaria, Swablu'nun ikinci dalıdır; Mega Altaria ex'e giden bir basamak değil, onun yanındaki paralel bir Aşama 1'dir. Dragon Arcana ile iki ColorlessRenksiz Renksiz Enerjiye saldırır ve bağlı iki veya daha fazla farklı Enerji tipi olduğunda hasarı 40'tan 100'e fırlar — Enerji Bölgen hem DarknessKaranlık Karanlık hem de PsychicPsişik Psişik ürettiği için kolay bir şart. 120 HP'si, zayıflığının olmaması ve 1 puanlık gövdesiyle, rakiplerin takas etmekten nefret ettiği bir orta oyun saldırganıdır.

Eşleşmeler

EşleşmeDurumNasıl oynanır
Gyarados ex WaterSu Su desteleriAvantajlıBüyük saldırganlarının birkaç tur kurulum gerekir; Dark Void'un sömürdüğü pencere tam da budur. Nightmare Aura hasar biriktirirken Aktif Pokémon'larını uyut, sonra dolu Bench ile 130'luk bir Mega Harmony ile bitir.
Pikachu ex LightningElektrik Elektrik desteleriDengeliSaldırıları hızlı devreye girer; bu yüzden Swablu'yu, Bench'e koyup ertesi tur evriltebileceğin ana kadar elinde tut, çünkü 50 HP neredeyse her şeye yenik düşer. Darkrai ex erken vuruşları tankarken tur başına 20 iade eder ve Potion fazladan bir vuruş kazandırır.
Charizard ex FireAteş Ateş desteleriDengeliBu, onların Enerji hızlandırmasına karşı bir yarıştır. Tempo için Dark Void ile başla ve Mega Altaria ex'i yalnızca saldırdığı tur nakavt alabileceği zaman sahaya sür; çünkü ortada kalmış 3 puanlık bir hedef, kaybetmenin ta kendisidir.
Celebi ex GrassOt Çimen desteleriDezavantajlıHem Darkrai hem Darkrai ex GrassOt Çimen tipine zayıftır; yani saldırıları 20 daha sert vurur ve tankların tanklamayı bırakır. Altaria ile Mega Altaria ex'e yönel ve Swablu hattı için erkenden Professor's Research ile kaz.
Dialga ex MetalMetal Metal desteleriÇok dezavantajlıMega Altaria ex, MetalMetal Metal saldırganlardan fazladan 20 yer ve düştüğünde 3 puan hediye eder; bu yüzden çoğu zaman bütün oyun elde kalır. Nightmare Aura hasarı, Dark Prism ve Dark Void oyalamalarıyla kazan; daha yavaş, daha çekişmeli bir oyunu kabullen.

Tech seçenekleri ve değişiklikler

Yükleniyor...
Yükleniyor...

Tek kopyalık Antrenör kartları esnek yuvalardır. Red Card, rakibini elini destesine karıştırıp 3 kart çekmeye zorlar; bu da biriktirilmiş bir eli tam kullanılacağı anda cezalandırır. Sahan Alet ağırlıklıysa en temiz değişiklik ikinci bir Guzma'dır, çünkü rakibin Pokémon'larına bağlı her Aleti ıskartaya çıkarmak orada bel kırıcıdır. Sahanda az Alet dönüyorsa, bunun yerine çiftlenmiş Potion sayısına yaslan ve Destekçi turlarını Professor's Research'e sakla.

Nasıl yönetilir

  1. Darkrai ex ve Swablu'yu bulmanın bir yolunu içeren her açılış elini tut. Rastgele bir Temel Pokémon için Poké Ball'u erken oyna ve fazlalık bir Pokémon'u desteden rastgele biriyle değiştirmek için Pokémon Communication kullan.
  2. İlk başlıyorsan 1. turda Enerji bağlama hakkın yoktur ve henüz hiçbir şey evrilemez; bu yüzden Darkrai ex ile başla, varsa bir Swablu'yu Bench'e koy ve pas geç.
    1. turdan itibaren, yapabildiğin her tur Enerji Bölgesinden Darkrai ex'e DarknessKaranlık Karanlık Enerjisi bağla. Her bağlama 20 hasarlık Nightmare Aura'yı tetikler ve başka hiçbir şey yapmadan hasar yarışını kazandırır.
  3. Swablu'yu 2. turda veya sonrasında evrilt; asla oyuna girdiği turda değil. Eşleşmenin istediği dalı seç: güç için Mega Altaria ex, zayıflığı ve 3 puanlık riski olmayan bir gövde için Altaria.
  4. Orta oyunda 80 için Dark Prism ya da 60 artı Uyku için Dark Void ile vur. Her tur saldırmak zorunda olan destelere karşı Uyku, çoğu zaman fazladan 20 hasarı yener.
  5. Mega Harmony ile kapat. Önce Bench'i üç Pokémon'luk sınırına kadar doldur; Bench'te bir Pokémon ile 70'e karşılık üçüyle 130, nakavtları belirler. Darkrai ex cepheyi tutarken PsychicPsişik Psişik bağlamaları Mega Altaria ex'e gönder.
  6. Klasik hatalardan kaçın: Darkrai ex'e PsychicPsişik Psişik Enerji bağlamak Nightmare Aura'yı ziyan eder, saldıramadan Mega Altaria ex'i öne sürmek 3 puanlık bir felakete davetiye çıkarır ve Bench'ini boşaltmak Mega Harmony'nin içini boşaltır.

Destenin güçlü yanları

  • Nightmare Aura, hiçbir saldırı taahhüdü olmadan tur başına 20 hasar üretir ve uzun takasları neredeyse kendiliğinden kazanır.
  • Saldırganlar DarknessKaranlık Karanlık, PsychicPsişik Psişik ve DragonEjderha Ejderha tiplerine dağılır; yani tek bir rakip tüm kadroyu cezalandıramaz.
  • Dark Void'un Uykusu, yavaş ve pahalı saldırganlara karşı bedava turlar kazandırır.
  • Darkrai ve Altaria, rakip daha büyük hedeflerin peşindeyken verimli takas yapan 1 puanlık gövdelerdir.
  • Altaria'nın zayıflığı yoktur; iki Darkrai de tehdit altındayken güvenli bir dönüş noktasıdır.

Destenin zayıf yanları

  • Enerji Bölgesi hem DarknessKaranlık Karanlık hem PsychicPsişik Psişik üretir ve yanlış anda gelen yanlış tip bir turu kilitler.
  • Mega Altaria ex MetalMetal Metal tipine zayıftır ve 3 puan teslim eder; yani tek bir yanlış adım oyunu bitirir.
  • İki Darkrai de GrassOt Çimen tipine zayıftır; bu da destenin ana duvarını orada zayıflatır.
  • Çekme desteği zayıftır; her biri 2 kart çeken yalnızca iki Professor's Research vardır, dolayısıyla tıkanmış eller olur.

Kurmaya değer mi?

Evet, ama gözün açık olsun. Bağla, yont, uyut ve sonra Mega Harmony'yi patlat döngüsü güçlü, esnek ve yönetmesi keyiflidir; yavaş kurulumları da acımasızca cezalandırır. Yine de disiplin ister: Mega Altaria ex'in ne zaman güvenle sahaya çıkabileceğini takip et, bölünmüş bir Enerji Bölgesini yönet ve MetalMetal Metal ağırlıklı sahaların çile olduğunu kabullen. Ham agresyon yerine sıralama ve sabırdan keyif alıyorsan, bu deste yatırımının karşılığını verir.

İlgili deste rehberleri