Onix
Steelix
Mega Steelix ex
Tier CMetalFighting更新于 2026年6月9日

Pokémon TCG Pocket Mega Steelix ex 卡组指南

把单只 Onix 变成 220 HP 的钢铁壁垒,挡下攻击的同时一点点磨出击倒。

Mega Steelix ex 卡组是一套防守型钢 Metal 系打法,把 Onix 进化成一只 220 HP 的攻击手,其 Adamantine Rolling 既造成 120 伤害,又让它在面对反击时更加坚硬。厚重的工具与治疗组合迫使对手花三到四回合才能突破单只宝可梦。这套缓慢、沉稳的卡组靠让你每一次击倒都比对手更便宜来取胜。

卡组列表

卡组构成
宝可梦6
基础2
进化4
训练家14
物品6
支援者4
工具4
总计20
起手概率
可能的首发强制首发
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Onix A1 #150
100.00%
100.00%

运作方式

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Mega Steelix ex 是从 Onix 直接进化的 1 阶,也是整个战术核心。消耗 MetalMetalColorlessColorless钢, 无色 的 Adamantine Rolling 造成 120 伤害,并且在对手的下一回合,Mega Steelix ex 受到攻击的伤害减少 20 且没有弱点。这条附加效果非常关键:本来会命中弱点多打 20 的火 Fire 系攻击手,反而会比印刷值少打 20——总共 40 伤害的落差。 记住风险:Mega Pokémon ex 被击倒时会送出 3 分,等于当场把比赛交出去。

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Onix 是唯一的基础宝可梦,也是每局赖以建立的根基。它是 110 HP 的格斗 Fighting 系,Land Crush 攻击消耗

FightingFightingFighting

,而钢 Metal 系能量区永远付不起,所以把 Onix 当作吸收攻击的身板而非攻击手。每只 Onix 进化成 Steelix 或 Mega Steelix ex 之一,所以一只 Onix 只会成为两条分支中的一条。 卡组里只有两张,让两只都活到能进化就是你的首要任务。

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Steelix 是进化分支的第二条,一只 150 HP 的 1 阶钢 Metal 系宝可梦,同样从 Onix 直接进化。Heavy Impact 消耗 MetalColorlessColorlessColorless钢, 无色 造成固定 110 伤害, 其中只需一个是钢 Metal 系能量。由于它不是 Pokémon ex, 被击倒时只送出 1 分,因此在你分数领先、或失去一只 Mega 会直接输掉比赛时, 它是更安全的攻击手。

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工具套件是把高 HP 数值变成真正壁垒的关键。Giant Cape 提供 +20 HP,把 Mega Steelix ex 推到 240;Heavy Helmet 是防御工具,Metal Core Barrier 为你的钢 Metal 系宝可梦减伤。每只宝可梦只能装备一张工具,所以要在 整条线上分散使用。Potion 每张治愈 20 伤害,配合 Adamantine Rolling 的减伤, 迫使对手找出一次他们没算进去的额外攻击。

对局分析

对局优劣势打法要点
超能 Psychic ex 卡组有利你这条线上没有任何东西怕超能 Psychic,而 Adamantine Rolling 的减伤会钝化他们的中段数值。把 Potion 留给无法攻击的回合,让 240 HP 的 Giant Cape 墙用两次他们的攻击换你一次。
Water 系 box 卡组均势他们的攻击手通常需要两次才能突破 220 HP,这正是你想要的竞速。用 Guzma 撕掉他们装上的防御工具,并让 Adamantine Rolling 每回合都处于激活状态,让他们的算术永远对不上。
Lightning 系节奏卡组均势他们会在你进化前压制 Onix,所以早早用 Poké Ball 把第二只 Onix 放上板凳作保险。一旦 Mega Steelix ex 带着工具上线,他们的小攻击手就难以收尾。
Darkness 系快攻卡组不利快速的磨血惩罚你缓慢的展开和四能量的攻击费用。靠 Steelix 当首发攻击手,因为它只送出 1 分,并留好 Potion 来抹掉他们对 Onix 的早期磨血。
Fire 系卡组非常不利Steelix 和 Mega Steelix ex 都怕火 Fire,所以除非 Adamantine Rolling 处于激活状态,否则每一击都多打 20。绝不要用 Mega Steelix ex 跳过攻击,因为无弱点效果是唯一让你留在场上的东西。

技术卡与替换选项

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灵活栏位是各种干扰单卡。Guzma 弃掉对手每只宝可梦身上装备的每一张工具,Field Blower 也会移除对手的工具和竞技场,所以面对工具稀少的卡组时这层覆盖是冗余的,多一张 Hiker 反而贡献更大。Lucky Egg 是一张卡牌优势型工具,会与你的防御工具争夺每只宝可梦唯一的栏位,因此在更精简的构筑里它是首先被砍的。Jasmine 是任何版本都值得保留的钢 Metal 系支援者,而 Pokémon Communication 用一张多余的进化卡换来卡组里随机一只宝可梦,平滑掉别扭的抽牌。

操作思路

  1. 把能量区只设为钢 Metal。为了 Land Crush 加入格斗 Fighting 听起来诱人,但随机附着会让 Mega Steelix ex 缺少所需的两个钢 Metal 系能量而陷入困境。
  2. 开局用 Poké Ball,它从卡组抽一只随机基础宝可梦;由于 Onix 是你唯一的基础,它总能找到第二张。尽早把两只 Onix 都放下。
  3. 先手意味着第 1 回合无法附着能量也无法进化,所以就放板凳、若能保护 Onix 就装一张工具,然后过。后手则立刻开始附着,让进化在已经存好能量时上线。
  4. 从第 2 回合起进化战斗位的 Onix。审慎选择分支:需要 120 伤害和防御效果时选 Mega Steelix ex,送出 3 分会输掉比赛时选 Steelix。任何宝可梦都不能在登场当回合进化。
  5. 朝 Adamantine Rolling 的四次附着费用,每回合存一个能量,等待时用 Professor's Research 和 Hiker 挖工具和第二个攻击手。
  6. 开始攻击后保持节奏:每一回合都打 Adamantine Rolling,让减伤和去弱点永不中断,并在对手差一点打不出击倒时用 Potion 补 20 伤害。

经典失误:把唯一的 Onix 进化成普通 Steelix,然后抽到 Mega 却没有基础宝可梦给它;以及在 Mega Steelix ex 被击倒会送出 3 分时,把它投入一场必输的交换。整条线的撤退费用都是 ColorlessColorlessColorlessColorless无色,所以也要假定谁在战斗位就会一直待在战斗位。

卡组优势

  • Mega Steelix ex 配 Giant Cape 可达 240 HP,是游戏中最坚硬的单体目标之一
  • Adamantine Rolling 的无弱点效果在对手的下一回合抹掉火 Fire 系惩罚
  • Steelix 提供一只只送 1 分的攻击手,让你不必冒 3 分的险
  • Guzma 与 Field Blower 撕掉对手工具,保护你两击击倒的算术
  • Poké Ball 总能找到 Onix,因为它是卡组唯一的基础宝可梦

卡组劣势

  • 卡组只有两只 Onix;进化前两只都失去会彻底终结整个战术
  • Adamantine Rolling 发动前需四次能量附着,意味着前期有数个被动回合
  • 每次 Mega Steelix ex 被击倒都把 3 分以及通常整场比赛交给对手
  • 整条线四点撤退费用,宝可梦一旦上场就毫无灵活性
  • 每回合 120 伤害跟不上展开更快、打得更狠的卡组

值不值得组

如果你喜欢消耗战式的棋局而非竞速,就组这套。卡组要求耐心、精确的工具摆放,以及对 Mega 何时安全投入的诚实计算,并以让对手打光伤害的对局回报这三点。它排在格局节奏制定者之下,因为火 Fire 系对局残酷且前期缓慢,但只需收集六个宝可梦栏位,它是你能挡在自己与失败之间最便宜的墙壁之一。

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