


Pokémon TCG Pocket Mega Steelix ex 卡组指南
把单只 Onix 变成 220 HP 的钢铁壁垒,挡下攻击的同时一点点磨出击倒。
Mega Steelix ex 卡组是一套防守型钢
钢 系打法,把 Onix 进化成一只 220 HP 的攻击手,其 Adamantine Rolling 既造成 120 伤害,又让它在面对反击时更加坚硬。厚重的工具与治疗组合迫使对手花三到四回合才能突破单只宝可梦。这套缓慢、沉稳的卡组靠让你每一次击倒都比对手更便宜来取胜。
卡组列表
运作方式
Mega Steelix ex 是从 Onix 直接进化的 1 阶,也是整个战术核心。消耗
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钢, 无色 的 Adamantine Rolling 造成
120 伤害,并且在对手的下一回合,Mega Steelix ex 受到攻击的伤害减少 20
且没有弱点。这条附加效果非常关键:本来会命中弱点多打 20 的火
火 系攻击手,反而会比印刷值少打 20——总共 40 伤害的落差。
记住风险:Mega Pokémon ex 被击倒时会送出 3 分,等于当场把比赛交出去。
Onix 是唯一的基础宝可梦,也是每局赖以建立的根基。它是 110 HP 的格斗
斗 系,Land Crush 攻击消耗
,而钢
钢
系能量区永远付不起,所以把 Onix 当作吸收攻击的身板而非攻击手。每只 Onix 进化成
Steelix 或 Mega Steelix ex 之一,所以一只 Onix 只会成为两条分支中的一条。
卡组里只有两张,让两只都活到能进化就是你的首要任务。
Steelix 是进化分支的第二条,一只 150 HP 的 1 阶钢
钢
系宝可梦,同样从 Onix 直接进化。Heavy Impact 消耗
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钢, 无色 造成固定 110 伤害,
其中只需一个是钢
钢 系能量。由于它不是 Pokémon ex,
被击倒时只送出 1 分,因此在你分数领先、或失去一只 Mega 会直接输掉比赛时,
它是更安全的攻击手。
工具套件是把高 HP 数值变成真正壁垒的关键。Giant Cape 提供 +20 HP,把 Mega
Steelix ex 推到 240;Heavy Helmet 是防御工具,Metal Core Barrier 为你的钢
钢 系宝可梦减伤。每只宝可梦只能装备一张工具,所以要在
整条线上分散使用。Potion 每张治愈 20 伤害,配合 Adamantine Rolling 的减伤,
迫使对手找出一次他们没算进去的额外攻击。
对局分析
| 对局 | 优劣势 | 打法要点 |
|---|---|---|
| 超能 | 有利 | 你这条线上没有任何东西怕超能 |
| 水 | 均势 | 他们的攻击手通常需要两次才能突破 220 HP,这正是你想要的竞速。用 Guzma 撕掉他们装上的防御工具,并让 Adamantine Rolling 每回合都处于激活状态,让他们的算术永远对不上。 |
| 雷 | 均势 | 他们会在你进化前压制 Onix,所以早早用 Poké Ball 把第二只 Onix 放上板凳作保险。一旦 Mega Steelix ex 带着工具上线,他们的小攻击手就难以收尾。 |
| 恶 | 不利 | 快速的磨血惩罚你缓慢的展开和四能量的攻击费用。靠 Steelix 当首发攻击手,因为它只送出 1 分,并留好 Potion 来抹掉他们对 Onix 的早期磨血。 |
| 火 | 非常不利 | Steelix 和 Mega Steelix ex 都怕火 |
技术卡与替换选项
灵活栏位是各种干扰单卡。Guzma 弃掉对手每只宝可梦身上装备的每一张工具,Field Blower 也会移除对手的工具和竞技场,所以面对工具稀少的卡组时这层覆盖是冗余的,多一张 Hiker 反而贡献更大。Lucky Egg 是一张卡牌优势型工具,会与你的防御工具争夺每只宝可梦唯一的栏位,因此在更精简的构筑里它是首先被砍的。Jasmine 是任何版本都值得保留的钢
钢 系支援者,而 Pokémon Communication 用一张多余的进化卡换来卡组里随机一只宝可梦,平滑掉别扭的抽牌。
操作思路
- 把能量区只设为钢
钢。为了 Land Crush 加入格斗
斗 听起来诱人,但随机附着会让 Mega Steelix ex 缺少所需的两个钢
钢 系能量而陷入困境。 - 开局用 Poké Ball,它从卡组抽一只随机基础宝可梦;由于 Onix 是你唯一的基础,它总能找到第二张。尽早把两只 Onix 都放下。
- 先手意味着第 1 回合无法附着能量也无法进化,所以就放板凳、若能保护 Onix 就装一张工具,然后过。后手则立刻开始附着,让进化在已经存好能量时上线。
- 从第 2 回合起进化战斗位的 Onix。审慎选择分支:需要 120 伤害和防御效果时选 Mega Steelix ex,送出 3 分会输掉比赛时选 Steelix。任何宝可梦都不能在登场当回合进化。
- 朝 Adamantine Rolling 的四次附着费用,每回合存一个能量,等待时用 Professor's Research 和 Hiker 挖工具和第二个攻击手。
- 开始攻击后保持节奏:每一回合都打 Adamantine Rolling,让减伤和去弱点永不中断,并在对手差一点打不出击倒时用 Potion 补 20 伤害。
经典失误:把唯一的 Onix 进化成普通 Steelix,然后抽到 Mega 却没有基础宝可梦给它;以及在 Mega Steelix ex 被击倒会送出 3 分时,把它投入一场必输的交换。整条线的撤退费用都是 ![]()
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无色,所以也要假定谁在战斗位就会一直待在战斗位。
卡组优势
- Mega Steelix ex 配 Giant Cape 可达 240 HP,是游戏中最坚硬的单体目标之一
- Adamantine Rolling 的无弱点效果在对手的下一回合抹掉火
火 系惩罚 - Steelix 提供一只只送 1 分的攻击手,让你不必冒 3 分的险
- Guzma 与 Field Blower 撕掉对手工具,保护你两击击倒的算术
- Poké Ball 总能找到 Onix,因为它是卡组唯一的基础宝可梦
卡组劣势
- 卡组只有两只 Onix;进化前两只都失去会彻底终结整个战术
- Adamantine Rolling 发动前需四次能量附着,意味着前期有数个被动回合
- 每次 Mega Steelix ex 被击倒都把 3 分以及通常整场比赛交给对手
- 整条线四点撤退费用,宝可梦一旦上场就毫无灵活性
- 每回合 120 伤害跟不上展开更快、打得更狠的卡组
值不值得组
如果你喜欢消耗战式的棋局而非竞速,就组这套。卡组要求耐心、精确的工具摆放,以及对 Mega 何时安全投入的诚实计算,并以让对手打光伤害的对局回报这三点。它排在格局节奏制定者之下,因为火
火 系对局残酷且前期缓慢,但只需收集六个宝可梦栏位,它是你能挡在自己与失败之间最便宜的墙壁之一。
















