


Pokémon TCG Pocket Great Tusk 与 Koraidon ex 卡组指南
以古代速攻为核心横扫环境:Great Tusk 用廉价击倒打出高效交换,Koraidon ex 负责终结比赛。
这是一套靠高效交换取胜的古代速攻卡组:Great Tusk 倒下只送 1 分,输出却堪比 ex,而 Koraidon ex 后期凭 Legendary Drive 登场,继承你场上的全部能量并终结比赛。Furfrou 负责拖住前几个回合,一整套给
斗攻击手的伤害强化则让它们打出远超面板的击倒数字。
卡组列表
运作方式
Great Tusk 是卡组的主攻手,也是最划算的交换。Shaking Stomp 支付
造成 80 点伤害,代价是同时对你自己每只备战区宝可梦造成 20 点伤害。由于 Great Tusk 不是 ex,对手击倒它只能拿 1 分,而叠上 Arena of Antiquity 和 Korrina 后,它对对方战斗位的宝可梦 ex 能打出 130。附上 Ancient Booster Energy Capsule 后,它的 120 点 HP 涨到 160,稳稳超出 Magnezone 那记 90 点 Mirror Shot 之类单次攻击的射程。
Koraidon ex 是留在手里等待时机的终结者。它的 Legendary Drive 特性让你在把它从手牌放上备战区的当回合直接切进战斗位,并把你场上所有能量转移到它身上,于是分散在 Furfrou 和 Great Tusk 身上的三个
能量瞬间凑出一记 World Wrecker。这招支付
造成 110 点伤害,每次使用丢弃你牌库顶的一张卡。它有 150 点 HP,倒下送 2 分,所以要用它收尾,而不是开局。
Furfrou 是为斗系攻击手争取时间的开路先锋。它的 Fur Coat 特性让它受到的攻击伤害减少 20 点,配合 Starting Plains,70 点 HP 变成 90,对这么便宜的一套卡组来说是面出奇顽固的墙。Tackle 只用一个
能量打 30 点,从第一回合就能施压,让 Great Tusk 在备战区安心充能,1 个能量的撤退费用也让换位毫无负担。
Professor Sada 是古代引擎的回收阀门。她的效果是从弃牌区把 3 种不同类型的能量附加给你的古代宝可梦,而这份列表只会弃掉
能量,所以实际上是拿回一个。这依然很关键:它是在能量区附加之外同一回合的第二次附加,所以满载攻击手被击倒后的下一个回合,新的 Great Tusk 能提前一回合凑齐双能量攻击。卡组里有两张,中盘能量竞赛吃紧时通常找得到一张。
对局分析
| 对局 | 优劣 | 打法思路 |
|---|---|---|
| Miraidon ex Magnezone | 优势 | 对方打出的一切都弱 |
| Mega Blaziken ex Greninja | 优势 | Mega Burning 打 120 点但每次都要丢弃一个 |
| Suicune ex Baxcalibur | 均势 | Crystal Waltz 计算双方的备战区宝可梦,所以把自己的备战区控制在一只,压低对方伤害,同时小心 Baxcalibur 用 Ice Maker 给他们加速。Suicune ex 的 140 点 HP 超出强化后 130 点 Shaking Stomp 的射程,所以把 Korrina 和 Arena of Antiquity 留给一记 160 点的 World Wrecker。用 Cyrus 把受伤的 Baxcalibur 拖到战斗位,切断对方的能量供给。 |
| Mega Sceptile ex Sceptile | 均势 | Terminating Tail 的 130 点加中毒能一击带走没有强化的 Great Tusk,所以胶囊和 Starting Plains 在这里比任何对局都重要。带胶囊的 Koraidon ex 以 190 点 HP 扛住这一击加中毒一跳,然后配合 Arena of Antiquity 用合计 260 的两记 World Wrecker 清掉 210 点 HP 的 Mega Sceptile ex 拿 3 分。Pokémon Center Lady 回复 30 点并解除中毒,足以扭转伤害竞赛。 |
| Mega Altaria ex Espeon | 大幅劣势 | 你的两名攻击手都弱 |
技术卡与替换方案
单卡位是这份列表的弹性所在。Lucky Ice Pop 为你的战斗宝可梦回复 20 点,掷出正面还能回到手牌,悄悄破坏中速卡组的两击数学;Pokémon Center Lady 回复 30 点并清除灼伤、中毒等特殊状态,正是 Mega 卡组爱用的招数。Copycat 是你面对慢速手牌时的翻盘抽牌。在特殊状态横行的环境里,可以把 Lucky Ice Pop 换成第二张 Pokémon Center Lady;面对更快的速攻,把 Copycat 换成第二张 Starting Plains 能让你这边每只基础宝可梦都更难被清除,不过它同样会强化对方的基础宝可梦。
操作思路
起手你想要 Furfrou 站战斗位、Great Tusk 上备战区;缺哪一半就立刻用 Poké Ball 找,毕竟整套卡组都是基础宝可梦。先手第一回合没有能量附加,那就铺好攻击手、打完抽牌支援者后直接过。从第一次附加开始,每个
斗能量都给 Great Tusk,让 Furfrou 用 Tackle 戳 30 点。
等 Great Tusk 准备出手时,开始考虑竞技场的先后顺序:前期放 Starting Plains 保住基础宝可梦,攻向 ex 时换上 Arena of Antiquity。Koraidon ex 的回合是这套卡组的招牌一手。把它留在手里,让能量随便堆在场上哪里,然后放上备战区、触发 Legendary Drive 带着全部能量切入,凭空打出一记 110 点的 World Wrecker。这个回合再配上 Korrina 和 Arena of Antiquity,对战斗位的宝可梦 ex 就是 160。
常见失误:毫无理由地把三只宝可梦全部铺出,既喂饱 Crystal Waltz,又让 Shaking Stomp 每回合削自己每只备战区宝可梦 20 点;过早把 Koraidon ex 当肉身打出,浪费 Legendary Drive 还白送 2 分;以及忘记 World Wrecker 每次使用都丢弃牌库顶一张卡,长局要数好剩余牌数。胶囊要在对方的大型攻击手上线之前附好,而不是之后。
卡组优势
- Great Tusk 用 1 分换对方价值 2 分或 3 分的攻击手
- Korrina 加 Arena of Antiquity 让对 ex 宝可梦的伤害远超面板数字
- 全基础宝可梦阵容意味着没有进化回合,Poké Ball 张张有目标
- Legendary Drive 把散落的能量变成一记 110 点伤害的奇袭
卡组劣势
- 两名
斗攻击手共享
超弱点,有一个对局几乎必输 - Shaking Stomp 每回合都会伤到自己的备战区
- Koraidon ex 只有一张,World Wrecker 还会慢慢磨掉自己的牌库
- Great Tusk 3 个能量的撤退费用让被困住的那只很难救回
值得组建吗?
这是市面上较便宜的竞技构筑之一:唯一的高分稀有卡是一张 Koraidon ex,其余都是来自几个不同系列的普通卡和非普通卡,大多数玩家都能很快凑齐。它适合喜欢直来直去的攻击数学、只有一个重大决策点的玩家,那就是何时兑现 Legendary Drive。如果你所在的天梯满是
雷卡组,它会非常好用;如果到处都是 Mega Altaria ex,先组别的,把它留作针对性选择。













