Swablu
Mega Altaria ex
Darkrai
Tier A+DarknessPsychicColorlessDragon更新于 2026年6月9日

Pokémon TCG Pocket 的 Darkrai 与 Mega Altaria ex 卡组指南

Nightmare Aura 的持续削血为 Mega Harmony 铺平干净利落的击倒之路,这套卡组能同时从两个方向发起进攻。

Darkrai 与 Mega Altaria ex 把一名只靠接收能量就能造成伤害的基础进攻手,与一名依靠备战区规模收割的1阶进化终结者搭配在一起。Darkrai ex 在前排持续削血,Swablu 的进化线在身后逐步成型;一旦 Mega Altaria ex 在满员的盘面上登场,几乎没有什么能扛住这股合力压制。

卡组列表

卡组构成
宝可梦10
基础6
进化4
训练家10
物品7
支援者3
工具0
总计20
起手概率
可能的首发强制首发
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Darkrai A2 #109
51.37%
17.52%
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Darkrai ex A2 #110
51.37%
17.52%
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Swablu A4A #64
51.37%
17.52%

运作方式

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Darkrai ex 是你的开局战斗宝可梦。它的特性 Nightmare Aura 会在你每次从能量区给它附加

Darkness

恶能量时,对对手的战斗宝可梦造成20点伤害,所以附加三次就意味着在宣告攻击之前已经打出60点伤害。当两个

Darkness

恶能量和一个

Colorless无色

无色能量就位后,Dark Prism 可以打出80点伤害,而140 HP 的身板足以撑到那一刻。它被击倒时会让对手获得2分,所以一旦重伤就不要把它孤零零地留在前排。

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Mega Altaria ex 是终结者。它是一只直接从 Swablu 进化的1阶进化宝可梦,拥有190 HP,只需两个

Psychic

超能量就能进攻。Mega Harmony 的伤害为40点,再加上你每只备战宝可梦各30点:备战区坐满三只时可达130点,面对弱点为

Psychic

超的目标更能打到150点。叠加 Nightmare Aura 的削血后,这一击足以抹掉大多数威胁。代价是:作为 Mega 宝可梦ex,它被击倒时会让对手拿走3分,当场输掉比赛。

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普通的 Darkrai 是这份列表里的无名英雄。Dark Void 需要两个

Darkness

恶能量和一个

Colorless无色

无色能量,打出60点伤害,并让对手的战斗宝可梦进入睡眠状态。因为它不是 ex,被击倒只会送出1分,是 Mega Altaria ex 在备战区蓄力期间的完美减速带。让一只蓄满能量的进攻手睡上一回合,往往就能决定整场拉锯。

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Altaria 是 Swablu 的第二条进化分支,是与 Mega Altaria ex 并列的1阶进化,而不是通向它的中间形态。它用两个

Colorless无色

无色能量发动 Dragon Arcana,当身上附加了两种或以上不同类型的能量时,伤害会从40点跃升至100点——你的能量区同时产出

Darkness

恶和

Psychic

超,这个条件轻而易举。120 HP、没有弱点、只送1分,它是对手最不愿与之换牌的中盘进攻手。

对局分析

对局优劣势打法思路
Gyarados ex Water水系卡组优势对方的大型进攻手需要好几个回合铺垫,这正是 Dark Void 可以利用的窗口。让他们的战斗宝可梦沉睡,同时用 Nightmare Aura 叠加伤害,最后以满备战区的 Mega Harmony 打出130点收尾。
Pikachu ex Lightning雷系卡组五五开对方的攻击成型很快,所以把 Swablu 留在手中,等到能放上备战区并在下回合进化时再出手,毕竟50 HP 几乎挨一下就倒。Darkrai ex 顶住前期攻势,每回合反削20点,Potion 还能多换一次进攻。
Charizard ex Fire火系卡组五五开这是一场与对方能量加速的赛跑。先用 Dark Void 抢节奏,只有当 Mega Altaria ex 能在进攻当回合完成击倒时才让它上场,因为一个被晾在场上的3分目标就是你输掉比赛的方式。
Celebi ex Grass草系卡组劣势Darkrai 和 Darkrai ex 的弱点都是Grass草,对方的攻击会多打20点,你的肉盾就扛不住了。转向 Altaria 和 Mega Altaria ex,尽早用 Professor's Research 挖 Swablu 线。
Dialga ex Metal钢系卡组大幅劣势Mega Altaria ex 会被Metal钢系进攻手多打20点,倒下时还会送出3分,所以它常常整局都待在手牌里。靠 Nightmare Aura 的削血、Dark Prism 和 Dark Void 的拖延取胜,接受一场更慢、更磨的比赛。

技术卡位与替换

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单张的训练家卡就是弹性卡位。Red Card 强制对手把手牌洗回卡组再抽3张,正好在对方囤好一手牌准备打出之前给予惩罚。如果你所处的环境依赖宝可梦道具,第二张 Guzma 是最干净的替换,因为把对手宝可梦身上附加的所有道具全部丢弃在那种环境里是毁灭性的。如果环境里道具很少,就依靠双份的 Potion,把支援者卡的回合留给 Professor's Research。

操作思路

  1. 凡是有 Darkrai ex 且能找到 Swablu 的起手都可以保留。尽早打出 Poké Ball 获取一只随机的基础宝可梦,用 Pokémon Communication 把多余的宝可梦换成卡组里随机的一只。
  2. 先手时第1回合没有能量附加,也没有任何东西能进化,所以让 Darkrai ex 开场,有 Swablu 就放到备战区,然后直接结束回合。
  3. 从第2回合起,只要可以,每回合都把能量区的Darkness恶能量附加给 Darkrai ex。每次附加都会触发 Nightmare Aura 造成20点伤害,什么都不用多做就能赢下伤害竞赛。
  4. 在第2回合或之后再进化 Swablu,绝不要在它进场的那个回合进化。按对局需求选择分支:要火力选 Mega Altaria ex,要一个没有弱点、只送1分的身板就选 Altaria。
  5. 中盘用 Dark Prism 打80点,或用 Dark Void 打60点并附带睡眠。面对每回合都必须进攻的卡组,睡眠的价值往往超过多出来的那20点伤害。
  6. 用 Mega Harmony 收尾。先把备战区填到三只宝可梦的上限;备战区只有一只时打70点,坐满三只时打130点,这之间的差距决定击倒与否。让 Darkrai ex 守住前排,把Psychic超能量都送给 Mega Altaria ex。
  7. 避开几个经典失误:把Psychic超能量附给 Darkrai ex 会浪费 Nightmare Aura;在 Mega Altaria ex 还不能进攻时就把它推上前排,等于邀请一场3分灾难;清空备战区则会废掉 Mega Harmony。

卡组优势

  • Nightmare Aura 每回合产出20点伤害而无需投入任何攻击,长线消耗战几乎躺赢。
  • 进攻手分散在Darkness恶、Psychic超和Dragon龙三种属性上,没有哪个对手能一次性克制整套阵容。
  • Dark Void 的睡眠能从缓慢、昂贵的进攻手身上白赚回合。
  • Darkrai 和 Altaria 都是只送1分的身板,在对手追逐更大目标时换得极有效率。
  • Altaria 没有弱点,是两只 Darkrai 同时受威胁时的安全支点。

卡组劣势

  • 能量区同时产出Darkness恶和Psychic超,错误的时机出现错误的类型就会卡住一个回合。
  • Mega Altaria ex 弱点是Metal钢,且会送出3分,一步走错就直接输掉比赛。
  • 两只 Darkrai 的弱点都是Grass草,这削弱了卡组在该对局中的主力城墙。
  • 抽牌支援单薄,只有两张各抽2张牌的 Professor's Research,所以卡手在所难免。

值得组吗?

值得,但要心里有数。附加、削血、催眠、再引爆 Mega Harmony 的循环强力、灵活、上手有趣,还能狠狠惩罚铺垫缓慢的对手。不过它要求纪律性:盯紧 Mega Altaria ex 何时可以安全登场,管理好双类型的能量区,并接受Metal钢系遍地的环境会很难熬。如果比起莽撞进攻你更享受运营节奏与耐心博弈,这套卡组会回报你的投入。

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