


Pokémon TCG Pocket Mega Lopunny ex 与 Lucario 卡组指南
把 Lucario 的伤害加成叠到 Mega Lopunny ex 的掷硬币重拳上,再让 Will 把硬币掰向你想要的一面。
这是一套斗系速攻卡组,把 Mega Lopunny ex 起伏不定的 Rapid Smashers 变成可靠的击倒机器。Lucario 坐镇备战区,为每次斗系攻击加 20 点伤害,Will 则保证你的第一次掷硬币必定正面,让重拳永远打得实。取胜思路很简单:用
斗弱点伤害痛击雷系扎堆的环境,在对手的超系攻击手摸到你的软肋之前拿满 3 分。
卡组列表
运作方式
Mega Lopunny ex 是主攻手,一只 190 点 HP、由 Buneary 进化的 1 阶宝可梦。Rapid
Smashers 支付
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斗掷 2 枚硬币,每个正面造成 90
点伤害,且无论结果如何都会让对方的战斗宝可梦混乱。伤害区间相当残暴:一个正面
90,两个正面 180,加上备战区 Lucario 的指导,这些数字对战斗宝可梦变成 110 和
200。记住它被击倒送 3 分,Mega Lopunny ex
站在前面的一个坏回合就可能直接断送比赛。
Lucario 是让数学成立的引擎。它的 Fighting Coach 特性是:你的
宝可梦对对方战斗宝可梦造成的伤害 +20。这个加成适用于卡组里除 Buneary
之外的每名攻击手,包括 Lucario 自己,它的 Submarine Blow 支付
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斗打 40 点,再吃自己的指导加成。100 点 HP
让它在战斗位很脆,所以理想的 Lucario
从不出手,只坐在备战区把差一点的攻击变成击倒。
Hitmontop 是前期攻击手,也是卡组唯一触及备战区的手段。Piercing Spin 只需一个
就造成 20 点伤害,同时对对方一只备战区宝可梦也造成 20 点。这些削血既软化正在进化的威胁,也为日后的 Cyrus 在备战区铺好伤害。一只 80 点 HP、第一时间就能出手的基础宝可梦,正是速攻卡组在 Buneary 长大期间最需要的。
Will 是把这份列表和纯赌博区分开来的卡。打出它之后,你本回合下一次因招式、特性或训练家卡的效果掷任意数量硬币时,第一枚必定是正面。这让 Rapid Smashers 从可能挥空变成 Lucario 在场时保底 110,前期对 Buneary 的 Double Kick 也是同理。把两张留给真正能用一次确定击倒收下分数的回合,而不是图个安心。
对局分析
| 对局 | 优劣 | 打法思路 |
|---|---|---|
| Miraidon ex Magnezone | 大幅优势 | 对方两名攻击手都是雷系,吃你 |
| Magnezone ex Magnezone | 优势 | Magnezone ex 有 180 点 HP 且弱 |
| Suicune ex Baxcalibur | 均势 | 双方互不踩弱点,而 Crystal Waltz 按双方备战区每只宝可梦加 20 点成长,所以备战区只留 Lucario 加一只待进化的部件,压低对方伤害。用 Hitmontop 给备战区的 Baxcalibur 挂上 20 点,再用 Cyrus 把它拖上来,吃下指导加成下两个正面 200 点的 Rapid Smashers,顺手切断 Ice Maker 的能量加速。 |
| Mega Altaria ex Espeon | 劣势 | 你的整条斗系进化线都弱超,满备战区的 Mega Harmony 打 130,进你的宝可梦变成 150,连 Mega Lopunny ex 都两下解决。你的活路是速度:指导加成下一个正面的 Rapid Smashers 就是 110,当场送走 90 点 HP 的 Espeon;两个正面加 Lucario 是 200,足以击倒 190 点 HP 的 Mega Altaria ex,一次拿满 3 分。 |
| Mega Altaria ex Gourgeist | 大幅劣势 | Gourgeist 的 Soul Shot 一个 |
技术卡与替换方案
Cyrus 和 Copycat 是灵活的单卡位。Cyrus 把对方受伤的备战区宝可梦切换上场,把 Hitmontop 的备战区削血变成强制击倒,还能让撤退笨重的家伙搁浅在 Rapid Smashers 面前。Copycat 把你的手牌洗回去,再按对手手牌的数量抽牌,是倒空前期资源后的强力刷新。面对捏着大手牌磨蹭的卡组,把 Cyrus 换成第二张 Copycat 补给更足;面对铺满待进化基础宝可梦的备战区,把 Copycat 换成第二张 Cyrus 收尾更快。如果本地环境偏慢,也可以削一张 X Speed 换上述任一支援者的第二张,不过换位速度通常值得保留。
操作思路
起手你想要 Buneary 加任意第二只基础宝可梦,缺什么用 Poké Ball 补。让 Buneary 或 Hitmontop 打头阵并立刻把 Riolu 放上备战区,因为没有宝可梦能在第 1 回合或登场当回合进化,而先手玩家第一回合连能量都不附。每回合从能量区给战斗位的那只附加
斗:Hitmontop 一个能量就能开转,Buneary 的 Double Kick 只需
无色,掷 2 枚硬币每个正面 20 点,等待期间是不错的 Will 受益者。
理想曲线是第 1 回合 Buneary,第 2 回合进化成 Mega Lopunny ex、Riolu 蹲在身后,第 3 回合 Lucario 登场,让 Fighting Coach 在 Rapid Smashers 凑齐第二个能量上线的同时生效。Riolu 不只是 Lucario 的口粮:Fighting Fist 支付
斗打 10 点,对方的战斗宝可梦是宝可梦 ex 时再加 30,所以带指导的 Riolu 对战斗位的 ex 能打 60。
要避免的常见失误:在挥空就输的局面下,既没指导也没 Will 就甩出 Rapid Smashers;面对 Crystal Waltz 或 Mega Harmony 把备战区铺到三只;X Speed 能把 Lucario 的撤退降到 1 时却手动支付 2 个能量;以及把 Mega Lopunny ex 推到一只能两下解决它的超系攻击手面前。击倒回合要先打出 Will 再宣告攻击,别等抽牌落空之后才想起它。
卡组优势
- 斗属性对盘踞环境顶端的雷系卡组全面 +20
- Will 加 Fighting Coach 把掷硬币伤害变成保底 110 的重击
- Hitmontop 的备战区削血与 Cyrus 组合出强制击倒
- 各个能量段都有廉价攻击手,从第 1 回合就保持压力
卡组劣势
- 每只进化后的攻击手都弱超,碰上 Mega Altaria ex 体系苦不堪言
- 失去 Mega Lopunny ex 送出 3 分,通常也送掉比赛
- 两张 Will 用完后,依旧存在两个正面或一无所获的方差
- 没有治疗,除 Professor's Research 和 Copycat 外没有抽牌,也没有救慢开局的手段
值得组建吗?
成本集中在两张 Mega Lopunny ex 上,Lucario 和 Hitmontop 好抽得多,训练家套件由 Professor's Research、Poké Ball、X Speed 这类常见基石组成。这让它成为较便宜的 Mega 构筑之一。它适合喜欢押注概率又懂得从中榨出确定性的激进玩家,凡是排到满屏 Miraidon ex 和 Magnezone 变体的人,都能立刻感受到弱点数学的威力。如果你那里超系卡组泛滥,先组别的;否则这是一份出拳快、赢得快、输得也坦荡的列表。













