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Riolu
Mega Lopunny ex
Buneary
Tier BColorlessFighting更新于 2026年6月12日

Pokémon TCG Pocket Mega Lopunny ex 与 Lucario 卡组指南

把 Lucario 的伤害加成叠到 Mega Lopunny ex 的掷硬币重拳上,再让 Will 把硬币掰向你想要的一面。

这是一套斗系速攻卡组,把 Mega Lopunny ex 起伏不定的 Rapid Smashers 变成可靠的击倒机器。Lucario 坐镇备战区,为每次斗系攻击加 20 点伤害,Will 则保证你的第一次掷硬币必定正面,让重拳永远打得实。取胜思路很简单:用Fighting斗弱点伤害痛击雷系扎堆的环境,在对手的超系攻击手摸到你的软肋之前拿满 3 分。

卡组列表

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卡组构成
宝可梦10
基础6
进化4
训练家10
物品4
支援者6
工具0
总计20
起手概率
可能的首发强制首发
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Buneary B1A #62
51.37%
17.52%
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Riolu B3 #79
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Hitmontop A4 #102
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运作方式

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Mega Lopunny ex 是主攻手,一只 190 点 HP、由 Buneary 进化的 1 阶宝可梦。Rapid Smashers 支付 FightingFighting斗掷 2 枚硬币,每个正面造成 90 点伤害,且无论结果如何都会让对方的战斗宝可梦混乱。伤害区间相当残暴:一个正面 90,两个正面 180,加上备战区 Lucario 的指导,这些数字对战斗宝可梦变成 110 和 200。记住它被击倒送 3 分,Mega Lopunny ex 站在前面的一个坏回合就可能直接断送比赛。

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Lucario 是让数学成立的引擎。它的 Fighting Coach 特性是:你的

Fighting斗

宝可梦对对方战斗宝可梦造成的伤害 +20。这个加成适用于卡组里除 Buneary 之外的每名攻击手,包括 Lucario 自己,它的 Submarine Blow 支付 FightingFighting斗打 40 点,再吃自己的指导加成。100 点 HP 让它在战斗位很脆,所以理想的 Lucario 从不出手,只坐在备战区把差一点的攻击变成击倒。

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Hitmontop 是前期攻击手,也是卡组唯一触及备战区的手段。Piercing Spin 只需一个

Fighting斗

就造成 20 点伤害,同时对对方一只备战区宝可梦也造成 20 点。这些削血既软化正在进化的威胁,也为日后的 Cyrus 在备战区铺好伤害。一只 80 点 HP、第一时间就能出手的基础宝可梦,正是速攻卡组在 Buneary 长大期间最需要的。

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Will 是把这份列表和纯赌博区分开来的卡。打出它之后,你本回合下一次因招式、特性或训练家卡的效果掷任意数量硬币时,第一枚必定是正面。这让 Rapid Smashers 从可能挥空变成 Lucario 在场时保底 110,前期对 Buneary 的 Double Kick 也是同理。把两张留给真正能用一次确定击倒收下分数的回合,而不是图个安心。

对局分析

对局优劣打法思路
Miraidon ex Magnezone大幅优势对方两名攻击手都是雷系,吃你Fighting斗攻击的 +20。前期用 Hitmontop 点杀,然后 Lucario 在场、Will 兜底的 Rapid Smashers 至少 130,140 点 HP 的 Miraidon ex 只要先挨过任何削血就会倒下,两个正面更是 220,干净击倒拿 2 分。Magnezone 的 Mirror Shot 要三个能量,赶在它出手之前就压垮它。
Magnezone ex Magnezone优势Magnezone ex 有 180 点 HP 且弱Fighting斗,Lucario 在场时 Rapid Smashers 两个正面就是 220,一击带走拿 2 分。Storm Blade 打 130,除 Mega Lopunny ex 之外全都会被清掉,所以对方能量上线后让 Lucario 和 Hitmontop 远离战斗位,并用 Will 确保你的重拳抢在下一记 Storm Blade 之前落地。
Suicune ex Baxcalibur均势双方互不踩弱点,而 Crystal Waltz 按双方备战区每只宝可梦加 20 点成长,所以备战区只留 Lucario 加一只待进化的部件,压低对方伤害。用 Hitmontop 给备战区的 Baxcalibur 挂上 20 点,再用 Cyrus 把它拖上来,吃下指导加成下两个正面 200 点的 Rapid Smashers,顺手切断 Ice Maker 的能量加速。
Mega Altaria ex Espeon劣势你的整条斗系进化线都弱超,满备战区的 Mega Harmony 打 130,进你的宝可梦变成 150,连 Mega Lopunny ex 都两下解决。你的活路是速度:指导加成下一个正面的 Rapid Smashers 就是 110,当场送走 90 点 HP 的 Espeon;两个正面加 Lucario 是 200,足以击倒 190 点 HP 的 Mega Altaria ex,一次拿满 3 分。
Mega Altaria ex Gourgeist大幅劣势Gourgeist 的 Soul Shot 一个Psychic超能量打 70 点,进你弱超的攻击手变成 90,当场秒杀 Hitmontop 和 Riolu,两下解决 Lucario。用 Will 加 Fighting Coach 保证 110,让 110 点 HP 的 Gourgeist 一露面就消失;并且绝不要让带着指导的 Lucario 暴露在外,失去备战区支援后,与 Mega Altaria ex 的竞速就再无胜算。

技术卡与替换方案

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Cyrus 和 Copycat 是灵活的单卡位。Cyrus 把对方受伤的备战区宝可梦切换上场,把 Hitmontop 的备战区削血变成强制击倒,还能让撤退笨重的家伙搁浅在 Rapid Smashers 面前。Copycat 把你的手牌洗回去,再按对手手牌的数量抽牌,是倒空前期资源后的强力刷新。面对捏着大手牌磨蹭的卡组,把 Cyrus 换成第二张 Copycat 补给更足;面对铺满待进化基础宝可梦的备战区,把 Copycat 换成第二张 Cyrus 收尾更快。如果本地环境偏慢,也可以削一张 X Speed 换上述任一支援者的第二张,不过换位速度通常值得保留。

操作思路

起手你想要 Buneary 加任意第二只基础宝可梦,缺什么用 Poké Ball 补。让 Buneary 或 Hitmontop 打头阵并立刻把 Riolu 放上备战区,因为没有宝可梦能在第 1 回合或登场当回合进化,而先手玩家第一回合连能量都不附。每回合从能量区给战斗位的那只附加Fighting斗:Hitmontop 一个能量就能开转,Buneary 的 Double Kick 只需Colorless无色,掷 2 枚硬币每个正面 20 点,等待期间是不错的 Will 受益者。

理想曲线是第 1 回合 Buneary,第 2 回合进化成 Mega Lopunny ex、Riolu 蹲在身后,第 3 回合 Lucario 登场,让 Fighting Coach 在 Rapid Smashers 凑齐第二个能量上线的同时生效。Riolu 不只是 Lucario 的口粮:Fighting Fist 支付Fighting斗打 10 点,对方的战斗宝可梦是宝可梦 ex 时再加 30,所以带指导的 Riolu 对战斗位的 ex 能打 60。

要避免的常见失误:在挥空就输的局面下,既没指导也没 Will 就甩出 Rapid Smashers;面对 Crystal Waltz 或 Mega Harmony 把备战区铺到三只;X Speed 能把 Lucario 的撤退降到 1 时却手动支付 2 个能量;以及把 Mega Lopunny ex 推到一只能两下解决它的超系攻击手面前。击倒回合要先打出 Will 再宣告攻击,别等抽牌落空之后才想起它。

卡组优势

  • 斗属性对盘踞环境顶端的雷系卡组全面 +20
  • Will 加 Fighting Coach 把掷硬币伤害变成保底 110 的重击
  • Hitmontop 的备战区削血与 Cyrus 组合出强制击倒
  • 各个能量段都有廉价攻击手,从第 1 回合就保持压力

卡组劣势

  • 每只进化后的攻击手都弱超,碰上 Mega Altaria ex 体系苦不堪言
  • 失去 Mega Lopunny ex 送出 3 分,通常也送掉比赛
  • 两张 Will 用完后,依旧存在两个正面或一无所获的方差
  • 没有治疗,除 Professor's Research 和 Copycat 外没有抽牌,也没有救慢开局的手段

值得组建吗?

成本集中在两张 Mega Lopunny ex 上,Lucario 和 Hitmontop 好抽得多,训练家套件由 Professor's Research、Poké Ball、X Speed 这类常见基石组成。这让它成为较便宜的 Mega 构筑之一。它适合喜欢押注概率又懂得从中榨出确定性的激进玩家,凡是排到满屏 Miraidon ex 和 Magnezone 变体的人,都能立刻感受到弱点数学的威力。如果你那里超系卡组泛滥,先组别的;否则这是一份出拳快、赢得快、输得也坦荡的列表。

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