Mega Absol ex
Zorua
Zoroark ex
Tier ADarknessAtualizado 9 de junho de 2026

Guia do deck de Zoroark ex e Mega Absol ex em Pokémon TCG Pocket

Um Banco largo de Escuridão que escala Brutal Bash enquanto Mega Absol ex arranca os Suportes do adversário.

Este é um deck aggro mono Escuridão que monta um Banco cheio de Pokémon de Escuridão e depois castiga o adversário por dois ângulos ao mesmo tempo. Zoroark ex transforma cada Pokémon de Escuridão no Banco em dano extra no Brutal Bash, enquanto Mega Absol ex bate 80 fixos e arranca um Suporte da mão do adversário pelo caminho. A condição de vitória é simples: inunda o tabuleiro com atacantes baratos de uma só DarknessNoturno, mantém o Banco largo e fecha os jogos antes de o adversário estabilizar.

A lista do deck

Composição do Deck
Pokémon10
Básico6
Evolução4
Treinador10
Item6
Suporte4
Ferramenta0
Total20
Probabilidades da Mão Inicial
Inicial PossívelInicial Forçado
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Zorua B3 #105
51.37%
17.52%
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Mega Absol ex B1 #151
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Absol A3 #112
51.37%
17.52%

Como funciona

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Zoroark ex é a carta de recompensa e a peça central do deck. É um Pokémon de Escuridão de Fase 1 com 150 PS que evolui diretamente de Zorua, por isso não são precisos itens de evolução adicionais. O seu ataque, Brutal Bash, custa uma só DarknessNoturno e faz 30 de dano por cada um dos teus Pokémon de Escuridão no Banco. Com um Banco cheio de três Pokémon de Escuridão atrás, são 90 de dano por uma energia, o que troca com a maioria dos atacantes de Fase 1 e abre caminho para o teu próximo golpe. Como todo o deck é de Escuridão, cada corpo que pões no Banco alimenta este número, por isso quase nunca queres um espaço vazio no Banco.

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Mega Absol ex é a segunda ameaça e o motor de disrupção. É um Pokémon de Escuridão Básico com 170 PS, o maior corpo do deck, e ataca com Darkness Claw por DarknessDarknessNoturno para causar 80 de dano. Além desse dano, o teu adversário revela a mão e escolhes lá uma carta de Suporte e descarta-la. Arrancar um Professor's Research ou um Iono antes de o poderem usar distorce o jogo a teu favor, sobretudo contra decks que dependem de uma única carta de preparação. Como é um Básico, pode atacar cedo e absorver golpes enquanto a tua linha de Zoroark entra em jogo.

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O Zoroark não-ex é o atacante pegajoso que ganha os jogos longos por desgaste. É um Pokémon de Escuridão de Fase 1 com 100 PS que também evolui diretamente de Zorua, e o seu ataque Night Daze custa DarknessDarknessNoturno por 70 de dano. O valor real está na habilidade Illusive Trickery: se um Pokémon do teu adversário for nocauteado pelo dano dos ataques deste Pokémon, então durante o próximo turno do adversário todo o dano e os efeitos dos ataques feitos a este Zoroark são evitados. Depois de conseguir um nocaute, torna-se intocável por um turno, deixando-te atacar de novo de graça enquanto o adversário não consegue responder.

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Zorua é o Básico sobre o qual todo o tabuleiro é construído. Tem 60 PS e o seu ataque Ascension custa uma só DarknessNoturno por 0 de dano, pondo diretamente sobre Zorua uma carta aleatória do teu deck que evolua dele para o evoluir. Como tanto Zoroark ex como o Zoroark não-ex evoluem de Zorua, Ascension pode encontrar qualquer um dos dois, o que te dá uma evolução grátis se estiveres curto de recursos na mão. Geralmente preferes evoluir a partir da mão para teres controlo, mas Ascension é um bom reforço quando estás inundado de energia e precisas de um corpo em jogo.

Confrontos

ConfrontoFavorabilidadeComo jogar
Toolboxes ex fracas a PlantaFavorávelMuitos decks ex de topo não são do tipo Planta, por isso os teus atacantes de Escuridão ganham-lhes a corrida limpamente. Abre com Mega Absol ex para descartar o Suporte de preparação deles, depois fecha com um Brutal Bash de Banco largo por 90.
Decks combo de um só SuporteFavorávelO Darkness Claw de Mega Absol ex descarta o único Suporte de que o motor deles precisa, o que te compra tempo. Guarda um segundo Mega Absol ex em reserva para poderes interromper duas vezes ao longo do jogo.
Espelho e outros aggro de EscuridãoEquilibradoAmbos os decks correm com ataques baratos de uma energia, por isso o Banco mais largo costuma ganhar. Usa Guzma para arrancar as Ferramentas deles para que os teus ataques de uma energia continuem a atingir primeiro os números de nocaute.
Controlo e stall de Fase 2EquilibradoAplicas pressão cedo antes de montarem o muro, mas um jogo longo testa os teus recursos. Abre agressivo com Mega Absol ex e Zoroark para acumular pontos antes de estabilizarem.
Spread não-ex resistenteDesfavorávelDecks baseados em corpos de mais de 100 PS amortecem os teus golpes de 70 e 80 de dano e superam-te por desgaste com o teu tabuleiro pequeno. Guarda Guzma para o turno em que as Ferramentas defensivas deles mais importam e apoia-te na Illusive Trickery de Zoroark para te manteres no tabuleiro.
Atacantes de tipo PlantaMuito desfavorávelCada Pokémon deste deck é fraco a Planta, por isso um deck de Planta dedicado mete 20 de dano extra em cada golpe e tira-te do tabuleiro pela velocidade. Usa a resistência de Mega Absol ex e interrompe os Suportes deles para travar a hemorragia.

Opções tech e trocas

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O único Field Blower é o espaço mais flexível. Ganha o seu lugar contra listas carregadas de ferramentas e estádios, mas é carta morta em confrontos sem alvos, por isso é o primeiro corte se quiseres outro Item de consistência. As duas Poke Ball tiram do deck um Básico aleatório como Zorua ou Mega Absol ex, enquanto o X Speed de uma cópia reduz um custo de Retirada para rodar um atacante danificado, e essa cópia pode flexibilizar para mais Pokémon Communication se vires a linha de Zorua a entupir. Os dois Guzma são inegociáveis no meta atual porque arrancar as Ferramentas adversárias mantém honestas as tuas contas de dano, por isso corta do conjunto de Itens antes de lhes tocares.

Como pilotar

  1. Procura pelo menos um Zorua mais uma forma de o fazer crescer, já que todo o deck encrava sem a linha de Zoroark. Um Mega Absol ex cedo também é um plano aceitável porque ataca por conta própria.
  2. Nos turnos iniciais, baixa Zorua e um Mega Absol ex, liga a tua única DarknessNoturno ao atacante que possa agir primeiro, e usa Ascension só se não tiveres nada melhor para fazer no turno.
  3. Prioriza energia em Mega Absol ex primeiro para poderes lançar Darkness Claw por DarknessDarknessNoturno o mais cedo possível e começar a descartar os Suportes deles.
  4. Evolui para Zoroark ex assim que o Banco tiver dois ou três Pokémon de Escuridão, porque Brutal Bash por uma DarknessNoturno só compensa quando o Banco é largo.
  5. Consegue os nocautes com o Zoroark não-ex sempre que o dano encaixar, já que Illusive Trickery o torna imune no turno seguinte, e gasta Guzma antes para que nenhuma Ferramenta adversária estrague as contas.
  6. Erros comuns a evitar: atacar com Brutal Bash com um Banco vazio ou escasso por quase nenhum dano, sobreexpor Zorua a nocautes fáceis, e esquecer de lançar Darkness Claw antes de o adversário poder gastar o Suporte que terias descartado.

Pontos fortes do deck

  • Brutal Bash escala até 90 de dano por uma só DarknessNoturno com um Banco cheio de Escuridão.
  • Mega Absol ex oferece disrupção de mão sempre que ataca, não apenas dano puro.
  • Ambas as linhas de Zoroark evoluem diretamente de Zorua sem peça de evolução adicional.
  • Os ataques baratos de uma energia fazem com que o deck raramente falhe na preparação.
  • Illusive Trickery dá-te turnos de seguimento grátis e irrespondíveis após um nocaute.

Pontos fracos do deck

  • Cada Pokémon é fraco a Planta, por isso os decks de Planta são um counter duro.
  • Brutal Bash é fraco com um Banco escasso, castigando inícios lentos ou interrompidos.
  • Zorua com 60 PS é frágil e fácil de eliminar antes de evoluir.
  • As cópias únicas de Field Blower e X Speed tornam alguns saques inconsistentes.
  • Os muros não-ex resistentes de mais de 100 PS podem superar por desgaste o teu modesto teto de dano.

Vale a pena montar

Este é um deck aggro acessível cujo núcleo é um par de Zorua comuns e as linhas de Zoroark, com Mega Absol ex e Absol a completar uma estrutura mono Escuridão limpa. O custo de recursos é razoável porque não há uma cadeia de evolução cara e o conjunto de Treinadores apoia-se em cartas básicas como Professor's Research, Guzma e Pokémon Communication. Combina com jogadores que gostam de jogos proativos e guiados pelo tempo, e que apreciam a camada de disrupção de descartar os Suportes do adversário. Se o teu meta local for pesado em atacantes de Planta vais sofrer, mas contra o campo mais amplo este deck recompensa uma sequenciação precisa e um Banco largo com pressão rápida e consistente.

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