


Guia do Deck de Koraidon ex e Darkrai em Pokémon TCG Pocket
Um deck agressivo de dois tipos que desgasta com Nightmare Aura, atrasa o rival com sono e fecha com um turno explosivo de Legendary Drive
Este deck junta o pacote de disrupção do tipo Noturno
Noturno de Darkrai e Darkrai ex com Koraidon ex, um atacante do tipo Lutador
Lutador capaz de bater 110 do nada graças à sua habilidade Legendary Drive. O plano é simples: acumule dano passivo e turnos de sono no início, depois baixe Koraidon ex da mão, puxe toda a Energia em jogo para ele e comece a Nocautear. Todos os Pokémon da lista são Básicos, então o deck se monta rápido.
A lista do deck
Como funciona
Koraidon ex é o finalizador. World Wrecker custa
Lutador
Lutador
Lutador e causa 110,
descartando a carta do topo do seu deck a cada uso. O verdadeiro motor é
Legendary Drive: uma vez durante o seu turno, quando você coloca Koraidon ex
da sua mão no seu Banco, você pode trocá-lo pelo seu Pokémon Ativo e mover
toda a sua Energia em jogo para ele. Isso significa que você pode estocar
Energia em outros Pokémon por vários turnos e então promover um atacante
novinho de 150 PS que já está pronto para bater.
Darkrai ex é o seu início de jogo. Sua habilidade Nightmare Aura causa 20 de
dano ao Pokémon Ativo do oponente toda vez que você liga uma Energia
Noturno da sua Zona de Energia a ele, pressionando o
campo antes mesmo de atacar. Dark Prism custa
Incolor por 80 limpos, e com 140 PS ele normalmente
sobrevive o bastante para atacar duas vezes. O desgaste da aura mais Dark
Prism coloca rapidamente a maioria dos atacantes que não são ex na zona de
Nocaute.
O Darkrai comum é a cola do deck. Dark Void custa
Noturno
Noturno
Incolor por 60 e deixa o
Pokémon Ativo do oponente Adormecido, o que pode anular um turno inteiro se o
cara ou coroa de acordar falhar. Como ele não é um ex, seu oponente só ganha 1
ponto ao Nocauteá-lo, então é o Pokémon perfeito para deixar na frente
enquanto você estoca Energia. Seus 110 PS são respeitáveis para um atacante de
um ponto só.
O pacote de Treinadores mantém tudo fluindo. Poké Ball puxa um Básico aleatório do seu deck, e como todos os Pokémon aqui são Básicos, ela sempre encontra alguém útil. Pokémon Communication troca um Pokémon da sua mão por um aleatório do seu deck, transformando um Darkrai sobrando no Koraidon ex que faltava. Professor's Research compra 2 cartas, X Speed reduz em 1 o custo de Recuo do seu Pokémon Ativo no turno e Potion cura 20.
Confrontos
| Confronto | Favorabilidade | Como jogar |
|---|---|---|
| Giratina ex e Darkrai ex | Favorável | O Darkrai ex deles te desgasta, mas o seu devolve enquanto os turnos de sono do Dark Void roubam o tempo deles. Dois World Wrecker removem um Giratina ex de 150 PS, e o seu turno de Legendary Drive costuma chegar primeiro. |
| Bellibolt ex e Magnezone | Favorável | Esse deck mais lento precisa de tempo para montar o campo, e a sua formação só de Básicos ataca primeiro. Comece com Darkrai ex, acumule dano de Nightmare Aura a cada turno e guarde Koraidon ex para limpar os sobreviventes. |
| Mega Lucario ex e Darkrai | Equilibrado | Os dois lados correm com dano de desgaste, mas lembre-se de que Nocautear o Mega ex deles concede 3 pontos e vence na hora. Use Dark Void para atrasar a preparação deles, guarde Potion para o seu atacante Ativo e mire Koraidon ex no Mega assim que ele se comprometer. |
| Mega Sceptile ex e Teal Mask Ogerpon ex | Desfavorável | Tanto Darkrai quanto Darkrai ex têm fraqueza a Planta |
| Flutter Mane ex e Mega Gardevoir ex | Muito desfavorável | Koraidon ex tem fraqueza a Psíquico |
Opções de tech e trocas
Os espaços flexíveis são as Ferramentas e o anti-Ferramenta. Ancient Booster Energy Capsule é uma Ferramenta que apoia Pokémon paradoxa Ancient como Koraidon ex; ela é apenas uma Ferramenta, nunca uma Energia ligada, então não paga custos de ataque. Guzma descarta todas as Ferramentas ligadas aos Pokémon do seu oponente, e Field Blower oferece uma limpeza semelhante de Ferramentas e Estádios adversários como Item, então não disputa o turno com o seu Apoiador. Contra campos com poucas Ferramentas, esses são os primeiros cortes, mas contra listas cheias de Ferramentas mantenha os três.
Como pilotar
- Começar primeiro significa não ligar Energia no turno 1, então use esse turno para posicionar Pokémon e cavar com Poké Ball. A abertura ideal é Darkrai ou Darkrai ex na frente com um segundo atacante no Banco.
- Sua Zona de Energia gera uma Energia por turno e, neste deck, pode produzir
Noturno ou
Lutador. Mande toda ligação de
Noturno para Darkrai ex para ativar Nightmare Aura por 20, e estacione as ligações de
Lutador em qualquer lugar seguro, porque Legendary Drive as recolhe depois. - Use Dark Void cedo. Sessenta de dano mais Adormecido força um cara ou coroa para acordar, e uma falha é um turno grátis de desgaste e estoque de Energia para você.
- Segure Koraidon ex na mão. Legendary Drive só ativa quando ele desce da sua mão para o Banco, então não faz nada por um Koraidon ex que já está em jogo. Espere até ter três Energias
Lutador em jogo, então jogue-o, traga-o para a frente e bata 110. - Sequencie os Itens antes de atacar. X Speed tira barato um Darkrai danificado da posição Ativa, e Potion rende mais mantendo Darkrai ex vivo para mais uma ativação da aura.
- Administre os pontos. Entregue ao oponente o Darkrai de 1 ponto enquanto protege seus atacantes ex, porque cada um cede 2 pontos e a partida termina em 3.
Os erros mais comuns são colocar Koraidon ex no Banco cedo demais só por segurança, o que desperdiça Legendary Drive, e acumular Energia
Noturno que não paga o custo triplo
Lutador de World Wrecker. Lembre-se também de que o Banco comporta no máximo 3 Pokémon, então deixe um espaço livre para o seu segundo Koraidon ex.
Pontos fortes do deck
- Todos os Pokémon são Básicos, então a montagem é rápida e Poké Ball sempre acerta
- Nightmare Aura gera dano todo turno sem atacar
- Os turnos de sono do Dark Void atrapalham muito os decks mais lentos
- Legendary Drive deixa Koraidon ex pular os turnos habituais de carga na posição Ativa
- Um muro de 1 ponto em Darkrai protege seus atacantes ex de 2 pontos
Pontos fracos do deck
- World Wrecker precisa exatamente de três Energias
Lutador, então uma sequência de ligações carregada de
Noturno trava o ataque - As duas cartas de Darkrai compartilham fraqueza a Planta
Planta enquanto Koraidon ex carrega uma a Psíquico
Psíquico - World Wrecker descarta a carta do topo do seu deck, o que pode moer uma carta de que você precisava
- Professor's Research é a única compra pura, então algumas mãos ficam sem gás
Vale a pena montar?
Sim, se você gosta de decks agressivos com um quebra-cabeça de timing no centro. O motor de Darkrai é barato para quem já jogou decks Noturnos, e Koraidon ex é o único investimento novo. Ele não vai superar na força as principais estratégias Mega ex do formato, e o confronto contra Psíquico
Psíquico é genuinamente duro, mas o estoque paciente de Energia e turnos de Legendary Drive bem cronometrados entregam vitórias que parecem merecidas.













