Greavard
Gourgeist
Pumpkaboo
Tier BPsychicAtualizado 9 de junho de 2026

Guia do deck de Gourgeist e Houndstone em Pokémon TCG Pocket

Um deck Psíquico de descarte que enterra os próprios Pokémon para fazer o Last Respects de Houndstone bater mais forte a cada turno

O deck de Gourgeist e Houndstone é uma estratégia PsychicPsíquico Psíquica que transforma a própria pilha de descarte em arma. Greavard e Gourgeist pressionam com Soul Shot, que obriga você a descartar uma carta da mão, e cada Pokémon Psíquico sobrando que você descarta deixa o Last Respects de Houndstone mais forte. No fim do jogo, um único atacante que não é ex bate com números de Nocaute enquanto entrega apenas um ponto quando cai.

A lista do deck

Composição do Deck
Pokémon8
Básico4
Evolução4
Treinador12
Item9
Suporte3
Ferramenta0
Total20
Probabilidades da Mão Inicial
Inicial PossívelInicial Forçado
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Pumpkaboo B2 #71
62.28%
37.72%
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Greavard B2A #52
62.28%
37.72%

Como funciona

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Houndstone é o finalizador. Last Respects custa PsychicPsíquico ColorlessIncolor e causa 50 de dano mais 20 adicionais para cada Pokémon PsychicPsíquico Psíquico na sua pilha de descarte. Com três Pokémon Psíquicos enterrados, ele bate 110; com quatro, chega a 130; e com cinco, sobe para 150, o suficiente para Nocautear a maioria dos atacantes de Estágio 1 e muitos Pokémon ex em um ou dois golpes. Seus 130 PS são parrudos para um Pokémon que não é ex e, como os adversários ganham apenas um ponto ao Nocauteá-lo, trocá-lo pelos atacantes ex deles é vantajoso para você.

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Gourgeist é o motor do meio de jogo. Soul Shot causa 70 de dano por uma única Energia PsychicPsíquico Psíquica, uma taxa excelente, mas você precisa descartar uma carta da mão ou o ataque não faz nada. Essa cláusula é o coração do deck: descarte um Pumpkaboo sobrando, um Greavard ou até um segundo Gourgeist e você estará causando 70 ao mesmo tempo em que adiciona 20 de dano futuro ao Last Respects. Dois Soul Shot somam 140, e os 110 PS geralmente sobrevivem a pelo menos um golpe de resposta.

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Greavard é a sua abertura preferida. Seu próprio Soul Shot causa 30 de dano por PsychicPsíquico com a mesma exigência de descarte, então até os primeiros ataques da partida já alimentam a pilha de descarte. Com 70 PS, ele sobrevive ao dano inicial, e cada turno que passa como Ativo deixa a linha de Houndstone no Banco se desenvolver em segurança. Só não esqueça do custo de Recuo de 2, que é onde X Speed ganha o seu espaço.

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Pumpkaboo existe para virar Gourgeist, mas não é peso morto. Ram causa 20 de dano por PsychicPsíquico sem nenhuma condição, útil quando sua mão está vazia e Soul Shot falharia, e seu custo de Recuo de 1 faz dele o pivô mais barato do deck. Com apenas 60 PS, ele não deve ficar Ativo por muito tempo, e uma cópia sobrando é um combustível perfeito para Soul Shot, já que ainda conta como um Pokémon PsychicPsíquico Psíquico na pilha de descarte.

Confrontos

ConfrontoFavorabilidadeComo jogar
Bellibolt ex e MagnezoneFavorávelA preparação deles é lenta, o que dá a você turnos livres para atacar com Greavard e empilhar o descarte. Force-os a gastar dois Nocautes nos seus atacantes de um ponto enquanto Houndstone leva dois pontos por cada ex que Nocauteia.
Flutter Mane ex e Mega Gardevoir exEquilibradoOs dois decks são Psíquicos, então nenhum lado recebe dano de fraqueza e o jogo vira uma corrida. Use Potion para manter Gourgeist vivo por um turno extra, e lembre-se de que Nocautear o Mega ex deles com um Last Respects grande vale três pontos sozinho.
EspelhoEquilibradoVence quem administrar melhor a pilha de descarte, então descarte Pokémon Psíquicos cedo e evolua para Gourgeist primeiro. Cuidado ao deixar um Houndstone danificado como Ativo, pois o Last Respects deles escala tanto quanto o seu.
Chien-Pao ex e BaxcaliburDesfavorávelÁgua não tem vantagem de tipo aqui, mas os atacantes deles entram em ação rápido e atingem números que removem Gourgeist em um golpe. Segure o jogo com Greavard, cure com Potion e mire o Last Respects nos Pokémon ex deles para que cada Nocaute renda dois pontos.
Darkrai ex e Mega Altaria exMuito desfavorávelTodos os Pokémon deste deck têm fraqueza a DarknessNoturno Escuridão, então todos os ataques de Darkrai ex causam 20 de dano extra e até os 130 PS de Houndstone derretem rápido. Acelere sua contagem de descarte, aceite trocas ruins e tente roubar dois pontos com um Last Respects grande antes que o tabuleiro desabe.

Opções de tech e trocas

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Os espaços flexíveis são as cópias únicas e os itens de mobilidade. Guzma descarta todas as Ferramentas Pokémon ligadas aos Pokémon do oponente, excelente contra listas dependentes de Ferramentas e quase inútil no resto, então se o seu metagame local usa poucas Ferramentas, troque-o por um segundo Big Malasada para ganhar mais cura e remoção de Condições Especiais para o Pokémon Ativo. Se Greavard e Houndstone vivem ficando presos, as duas cópias de X Speed são inegociáveis, enquanto jogadores que raramente pivotam podem trocar uma por um segundo Guzma. Pokémon Communication e Poké Ball devem ficar em duas cópias cada, porque o deck simplesmente perde quando não encontra seus Pokémon de Estágio 1 a tempo.

Como pilotar

  1. No início, busque Greavard no Posto Ativo com Pumpkaboo no Banco. Use Poké Ball para puxar um Básico aleatório do deck e Pokémon Communication para trocar uma carta duplicada da mão por algo novo.
  2. Se você começar primeiro, não recebe Energia da Zona de Energia no turno 1 e nada pode evoluir ainda, então apenas desenvolva o Banco, idealmente com dois ou três Básicos. Se começar em segundo, ligue PsychicPsíquico da Zona de Energia a Greavard e use Soul Shot por 30, descartando um Pokémon Psíquico sobrando para iniciar a contagem do Last Respects.
  3. Do turno 2 em diante, evolua qualquer Básico que já estava em jogo antes deste turno: Greavard para Houndstone, Pumpkaboo para Gourgeist. Continue ligando sua Energia por turno da Zona de Energia, priorizando o Houndstone no Banco, que precisa de PsychicPsíquicoColorlessIncolor antes de poder atacar.
  4. No meio do jogo, ataque com o Soul Shot de Gourgeist por 70 e alimente-o com Pokémon duplicados. Professor's Research compra 2 cartas, o que tanto procura suas evoluções quanto reabastece o material de descarte que Soul Shot exige.
  5. Quando Gourgeist cair, use X Speed para baratear qualquer Recuo complicado e promova Houndstone. Com três ou quatro Pokémon PsychicPsíquico Psíquicos descartados, Last Respects bate 110 ou 130, e os 20 de cura de Potion podem comprar um turno extra de ataques.
  6. Guarde Guzma para o turno em que uma Ferramenta realmente importar, pois usá-lo cedo desperdiça o seu único Apoiador do turno, que Professor's Research geralmente quer ocupar.

Os erros mais comuns são atacar com Soul Shot segurando apenas cartas de que você precisa, o que força um descarte doloroso ou anula o ataque, e promover Houndstone cedo demais, quando 50 ou 70 de dano desperdiçam seu potencial. Se Last Respects ainda não alcança um número de Nocaute, mais um turno de Greavard ou Gourgeist costuma ser melhor.

Pontos fortes do deck

  • Houndstone é um atacante que não é ex, então os adversários ganham apenas um ponto por Nocaute enquanto ele pode levar dois de cada Pokémon ex que remove
  • Soul Shot dá a Gourgeist 70 de dano por uma única Energia PsychicPsíquico Psíquica, uma taxa agressiva que ainda serve de preparação para o Last Respects
  • O escalonamento do Last Respects não tem teto imposto pelo estado do tabuleiro, então jogos longos só ficam melhores para você
  • Cada atacante precisa de apenas uma ou duas Energias, então o deck se recupera rápido depois de um Nocaute

Pontos fracos do deck

  • O deck inteiro compartilha a fraqueza a DarknessNoturno Escuridão, então qualquer atacante de Escuridão ganha 20 de dano extra contra todos os oito Pokémon
  • Soul Shot não faz nada se a sua mão estiver vazia, o que pune quem estica demais os recursos
  • O custo de Recuo de 3 de Houndstone e o de 2 de Gourgeist tornam situações ruins no Posto Ativo caras sem X Speed
  • Linhas evolutivas com duas cópias e sem busca além de Poké Ball e Pokémon Communication podem travar

Vale a pena montar?

Sim, especialmente para jogadores que querem uma lista competitiva sem caçar raridades ex. O deck é construído com linhas evolutivas comuns e Treinadores básicos, e ensina habilidades transferíveis: gestão de mão, sequenciamento de descartes e saber quando um golpe de 110 é suficiente. Ele sofre sempre que decks de DarknessNoturno Escuridão estão populares, mas quando a pilha de descarte enche e Last Respects começa a apagar Pokémon ex valendo dois pontos de cada vez, ele parece muito mais forte do que o orçamento sugere.

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