


Poradnik talii Mega Sceptile ex i Pheromosa w Pokémon TCG Pocket
Przeskocz Treecko przez Rare Candy prosto w Mega Sceptile ex i pozwól, by Terminating Tail plus zatrucie zrobiły resztę, podczas gdy Pheromosa skubie Ławkę.
To odchudzona, grająca va banque wersja archetypu Mega Sceptile ex: Rare Candy przeskakuje Treecko bezpośrednio w Mega Sceptile ex, całkowicie pomijając Stage 1, a Pheromosa wywiera tanią wczesną presję. Droga do zwycięstwa to prosta matematyka: Terminating Tail bije za 130 i zatruwa, co usuwa większość atakujących mety ze 140 HP w jednym zamachu plus sprawdzeniu zatrucia. Oddajesz stabilność pełnej linii ewolucji za czystą szybkość.
Lista talii
Jak to działa
Mega Sceptile ex to cały silnik. Za ![]()
Trawa
Terminating Tail zadaje 130 obrażeń, odrzuca Energię
Trawa
z tego Pokémona i zatruwa Aktywnego Pokémona przeciwnika na 10 więcej przy
każdym sprawdzeniu. Te 130 plus tyknięcie zatrucia to dokładnie 140, magiczna
liczba, która usuwa Suicune ex, Miraidon ex, Baxcalibura i przeciwnego
Sceptile. Jego 210 HP czyni go jednym z najtwardszych ciał w formacie, ale
pamiętaj, że gdy pada, jest wart 3 punkty, więc jego strata zwykle oznacza
przegraną.
Pheromosa to drugi atakujący, dzięki któremu nie pasujesz tur, podczas gdy
Mega się uruchamia. Jump Blues kosztuje pojedynczą Energię
Trawa i zadaje 20 Aktywnemu plus 20 jednemu z Pokémonów
przeciwnika na Ławce, zmiękczając przyszłe cele Terminating Tail tak, by linia
130 plus zatrucie sięgała zagrożeń ze 150 HP, jak Magnezone. Przy 70 HP nie
przetrwa długo na Aktywnym Polu, ale jej koszt odwrotu 1 spada do zera z X
Speed, pozwalając jej czysto się wycofać. Jako Podstawowy daje ci też ciało na
pierwszą turę, gdy brakuje Treecko.
Treecko istnieje do jednego zadania: posiedzieć turę w grze i stać się Megą.
Jego Pound za
Trawa i 20 obrażeń to czysta prowizorka, a
przy 60 HP pada od niemal każdego ataku, więc go chroń. Rare Candy nie można
użyć w twojej pierwszej turze ani na Treecko zagranym w tej samej turze, więc
im wcześniej Treecko trafi na pole, tym wcześniej przybywa Mega. Jeśli musi
trzymać Aktywne Pole, dołącz Rocky Helmet, bo 20 obrażeń zwrotnych za każdy
atak sumuje się przeciwko drobnym atakującym.
Fragrant Forest to spoiwo stabilności. Raz w turze każdego gracza ten gracz
może wziąć losowego Podstawowego Pokémona
Trawa ze swojej
talii do ręki, a mając za cele tylko Treecko i Pheromosę, każda aktywacja
znajduje atakującego albo cel pod Rare Candy. Dwie kopie oznaczają, że możesz
go zastąpić, gdy przeciwnik położy własne Stadium. Miej świadomość, że w
lustrze albo przeciwko innym taliom
Trawa przeciwnik też
korzysta z twojego Stadium.
Starcia
| Starcie | Szanse | Jak to rozegrać |
|---|---|---|
| Mega Sceptile ex Sceptile | Bardzo korzystne | Twoja wersja jest szybsza: dwa Treecko, dwa Rare Candy i presja Pheromosy wyprzedzają ich wolniejszą pełną linię ewolucji do pierwszego Terminating Tail. Ich Sceptile siedzi na 140 HP, więc jeden Terminating Tail plus sprawdzenie zatrucia go usuwa, a Rocky Helmet opodatkowuje każde Leaf Blade. |
| Suicune ex Baxcalibur | Korzystne | Zarówno Suicune ex, jak i Baxcalibur mają 140 HP, więc Terminating Tail plus zatrucie to czyste usunięcie jednym ciosem za 2 i 1 punkt. Crystal Waltz liczy Pokémony na Ławkach po obu stronach, więc trzymaj własną Ławkę jak najmniejszą i pozwól Rocky Helmet karać każdy walc w twojego Aktywnego. |
| Miraidon ex Magnezone | Niekorzystne | Miraidon ex ze 140 HP pada od Terminating Tail plus tyknięcia zatrucia, więc bierz ten nokaut za 2 punkty w chwili, gdy zaangażuje się przez Legendary Drive. Mirror Shot Magnezone wymusza rzut monetą na twój następny atak, co jest brutalne dla talii z jednym prawdziwym atakującym, więc nakładaj skubanie Pheromosy i obrażenia z Rocky Helmet, by nawet wyzerowane tury coś ich kosztowały. |
| Mega Blaziken ex Greninja | Niekorzystne | Mega Burning po słabości bije twoją linię |
| Mega Altaria ex Espeon | Bardzo niekorzystne | Mega Harmony osiąga 130 z pełnej Ławki, a ty nie możesz ich Ławki zmniejszyć, więc twoja Mega obrywa na dwa ciosy, podczas gdy Hypnoblast zamyka ją snem bez ataku i odwrotu. Używaj Cyrusa, by wyciągać uszkodzonego Espeona z 90 HP po łatwe nokauty, i zachowaj Pokémon Center Lady, by przełamać Sen w kluczowym momencie. |
Opcje techniczne i zamiany
Pojedyncze karty Supporter i Item to warstwa elastyczna. Sabrina zmusza Aktywnego przeciwnika do zejścia na Ławkę, Cyrus wyciąga wszystko, co Pheromosa albo Rocky Helmet już nadgryzły, a razem pozwalają Terminating Tail wybierać sobie cel, zamiast bić w mur, który przeciwnik zaparkuje z przodu. Pokémon Center Lady leczy 30 i zdejmuje każdy Stan Specjalny, co jest twoją jedyną odpowiedzią na Sen, Oparzenie i cudze zatrucie. W mecie pełnej talii statusowych druga Pokémon Center Lady zamiast X Speed jest rozsądna; przeciwko polom ciężkim od wyciągania odwróć to i graj dwoma X Speed, by uziemione Treecko czy Pheromosa uciekały za darmo. Drugi Fragrant Forest może stać się drugim Cyrusem, jeśli wojny o Stadium są w twoim przedziale drabinki rzadkie.
Jak nią grać
Priorytety mulligana to najpierw Treecko, potem Pheromosa. Grając jako pierwszy nie dołączasz Energii w turze 1, więc idealna pierwsza zagrywka to Treecko z przodu lub na Ławce, Pheromosa obok i położony Fragrant Forest, by kopać za drugim Podstawowym. W twojej drugiej turze Rare Candy zamienia Treecko z pierwszej tury w Mega Sceptile ex i dołączasz pierwszą Energię
Trawa; w turze trzeciej dołączasz drugą i odpalasz Terminating Tail. Podczas gdy Mega się ładuje, Pheromosa może atakować za pojedynczą Energię
Trawa Jump Bluesem, a te 20 na Ławkę później zamienia 130 plus zatrucie w nokauty na celach ze 150 HP i większych.
Sekwencja Energii to test umiejętności. Terminating Tail odrzuca Energię
Trawa z Mega Sceptile ex, a ze Strefy Energii dostajesz tylko jedno dołączenie na turę, więc nigdy nie marnuj dołączenia na Treecko ani na Pheromosę, która zaraz się wycofa, gdy Mega będzie go potrzebować. Częste błędy: próba użycia Rare Candy w pierwszej turze albo na Treecko zagranym w tej samej turze, obie nielegalne; zapełnianie wszystkich trzech miejsc przeciwko Suicune ex i pompowanie Crystal Waltz; oraz zapominanie, że Fragrant Forest służy też przeciwnemu graczowi
Trawa. Prowadząc na punkty, zwolnij i każ przeciwnikowi przedzierać się przez Rocky Helmet.
Mocne strony talii
- Terminating Tail plus zatrucie czysto usuwa atakujących ex formatu ze 140 HP w jednej turze
- Rare Candy plus Fragrant Forest czynią dwukartową linię Megi zaskakująco stabilną
- Aktywny z 210 HP i Rocky Helmet to fatalny cel do atakowania
- Obrażenia Pheromosy na Ławkę zamieniają bliskie nokauty w gwarantowane
Słabe strony talii
- Cała linia dzieli słabość na
Ogień, więc Mega Blaziken ex bije wszystko za 20 więcej - Strata jednego Mega Sceptile ex oddaje 3 punkty, kończąc większość gier na miejscu
- Tylko dwóch prawdziwych atakujących, więc Sen, Paraliż i efekty blokujące atak bolą mocno
- Podstawowe z 60 i 70 HP składają się od każdej wczesnej agresji, zanim Mega przybędzie
Czy warto ją złożyć?
Koszt skupia się w dwóch kopiach Mega Sceptile ex plus Pheromosie; cała reszta to tania skorupa Trainerów, którą pewnie masz z innych talii. To czyni ją jedną z przystępniejszych konstrukcji Mega, bo nie ma żadnego Stage 1 do uganiania się. Pasuje graczom, którzy nad długie tury rozstawiania przedkładają czystą matematykę obrażeń i decyzje o tempie: ciągle liczysz do 140 i wyceniasz ryzyko 3 punktów przy angażowaniu Megi. Jeśli twoja drabinka jest pełna talii
Ogień, szukaj gdzie indziej; w przeciwnym razie to wydajna, szybka lista, która karze każdą talię zbudowaną wokół atakujących ze 140 HP.












