Butterfree
Metapod
Caterpie
Tier BGrassPsychicZaktualizowano 24 lipca 2026

Poradnik talii Butterfree i Mega Sceptile ex w Pokémon TCG Pocket

Pozwól Caterpie ewoluować samemu i za darmo, a potem wyszarpuj punkty samoleczącym się Butterfree i finiszerem na 130 obrażeń

Butterfree i Mega Sceptile ex to talia ewolucyjna typu Grass, która oszukuje harmonogram Etapu 2: zdolność Quick Growth Caterpie ewoluuje go w Metapoda automatycznie na końcu tury przeciwnika, a Quick-Grow Extract kończy robotę, żeby Butterfree mógł atakować już w drugiej turze. Dalej wygrywasz powolną wojnę na punkty, wymieniając samoleczącego się Butterfree wartego 1 punkt na atakujące ex przeciwnika warte 2 punkty, z Mega Sceptile ex jako finiszerem.

Lista talii

Skład Talii
Pokémon10
Podstawowy4
Ewolucja6
Trener10
Przedmiot4
Wsparcie4
Narzędzie0
Stadion2
Razem20
Prawdopodobieństwo Ręki Startowej
Możliwy StarterWymuszony Starter
Ładowanie...
Caterpie B3B #1
62.28%
37.72%
Ładowanie...
Treecko B3 #5
34.81%
16.34%
Ładowanie...
Chingling B1 #109
34.81%
16.34%

Jak to działa

Ładowanie...

Caterpie to podstawowy Pokémon z 40 PŻ, który atakiem Hook zadaje tylko 10 za jedną GrassTrawa, ale jego zdolność Quick Growth jest jedynym powodem istnienia tej talii. Na końcu tury przeciwnika, jeśli Caterpie stoi na pozycji Aktywnej, wyciąga ewolucję prosto z talii i ewoluuje na miejscu, bez żadnej karty z ręki. Zagraj Caterpie w pierwszej turze i będzie już Metapodem, zanim zacznie się twoja druga tura, cały ruch przed normalnym zegarem. Priorytet otwarcia jest prosty: Caterpie z przodu, wszystko inne czeka.

Ładowanie...

Butterfree to koń roboczy, Etap 2 ze 130 PŻ, którego Sunny Wind zadaje 60 obrażeń za jedną GrassTrawa i leczy mu 20 PŻ przy każdym ataku. Przeciwnik obgryzający cię po 60 na turę realnie robi tylko 40 postępu, więc mnóstwo nokautów na dwa ciosy cicho zamienia się w trzy. Najlepiej wygląda w matematyce punktów: Butterfree oddaje tylko 1 punkt, kiedy pada, a każdy ex, którego nokautuje, daje ci 2, więc nawet strata obu kopii nie doprowadzi przeciwnika do 3 punktów. Z Kosztem Wycofania 1 tanio też rotuje się z pola, gdy nokaut jest nieunikniony.

Ładowanie...

Mega Sceptile ex jest finiszerem: 210 PŻ i Terminating Tail za GrassGrassTrawa, który zadaje 130, odrzuca z niego Energię GrassTrawa i zatruwa Aktywnego Pokémona przeciwnika na kolejne 10 przy sprawdzeniu, razem 140 przed ich następną turą. Docierasz do niego przez jednego Treecko, albo Rare Candy z pominięciem Grovyle'a, albo łańcuchem Quick-Grow Extract w górę linii, a skoro atak zjada Energię przy każdym użyciu, musisz dołączać co turę. Haczyk jest brutalny: Mega ex oddaje 3 punkty przy nokaucie, czyli całą partię naraz, więc siedzi na Ławce, dopóki nie może zakończyć gry albo stanąć bezpiecznie poza zasięgiem.

Ładowanie...

Fragrant Forest to silnik konsystencji i powód, dla którego talia z sześcioma kartami ewolucji wciąż trzyma krzywą. Raz w turze każdego gracza ten Stadion pozwala temu graczowi wziąć do ręki losowego podstawowego Pokémona GrassTrawa ze swojej talii, co dla ciebie znaczy Caterpie albo Treecko, dokładnie te ciała, których potrzebujesz wcześnie. Dwie kopie sprawiają, że zwykle widzisz jedną w pierwszych turach, a druga zastępuje ją, jeśli przeciwnik wystawi własny Stadion. Efekt jest symetryczny, więc wrogie talie Grass też szukają, i wtedy twój Field Blower zarabia na swoje miejsce.

Pojedynki

PojedynekSzanseJak to rozegrać
Miraidon ex i MagnezoneKorzystnyIch szybkie bicie podstawowymi ex to dokładnie to, co Butterfree chce widzieć: każdy twój nokaut wart jest 2 punkty, a każdy odebrany Butterfree tylko 1. Utrzymuj Sunny Wind w ruchu, żeby 20 leczenia psuło ich matematykę dwóch ciosów, i trzymaj Mega Sceptile ex w talii, dopóki nie domykasz gry.
Zoroark ex i Mega Absol exWyrównanyIch obrażenia rozproszone zjadają Butterfree szybciej, niż leczenie naprawia, ale ich plansza jest pełna celów za wiele punktów. Najpierw wymieniaj się cierpliwie Butterfree i pamiętaj, że ich Mega ex wart jest 3 punkty, jeśli ustawisz finisz 130 plus zatrucie.
Milotic ex i DarkraiWyrównanyWater Pulse usypiający Butterfree wyłącza zarówno Sunny Wind, jak i leczenie, a Darkrai karze każdą turę przespaną na deskach. Otwórz blokadą Przedmiotów od Chingling, żeby zwolnić ich rozstawienie, i używaj Cyrusa, by wyciągać uszkodzone cele z Ławki w turach, w których sen by cię zastopował.
Mega Sceptile ex i GreninjaNiekorzystnyIch Terminating Tail zadaje 130, nokautuje Butterfree ze 130 PŻ jednym ciosem i czyni twoje leczenie bezużytecznym. Greninja dodatkowo strzela w twojego Caterpie z 40 PŻ, zanim odpali Quick Growth, więc wystaw oba Caterpie wcześnie i poluj na ich ex dla wymian po 2 punkty.
Mega Blaziken ex i GreninjaBardzo niekorzystnyKażdy twój atakujący jest typu GrassTrawa i słaby na FireOgień, co daje im 20 dodatkowych obrażeń przy każdym ciosie, więc nawet Butterfree pada po jednym dużym uderzeniu. Otwórz Chingling, żeby zablokować Przedmioty, bierz każdą oferowaną wymianę za 2 punkty i zaakceptuj, że potrzebujesz ich potknięcia na rozstawieniu.

Opcje techniczne i zamiany

Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...

Pojedyncze kopie są elastyczną częścią listy. Chingling to otwieracz z darmowym wycofaniem, którego Jingly Noise kosztuje jedną dowolną Energię, zadaje 10 i blokuje przeciwnikowi zagrywanie Przedmiotów w jego następnej turze, najlepszy przeciw taliom na Rare Candy; druga kopia to pierwszy dodatek, jeśli twój ladder jest ich pełny. Cyrus zamienia resztki obrażeń po Slicing Snipe od Grovyle'a, który kładzie 50 na Pokémona na Ławce za GrassGrassTrawa, w domknięte nokauty, a agresywni piloci mogą uzasadnić drugiego Cyrusa albo drugie Rare Candy. Field Blower odpowiada na wrogie Narzędzia i Stadiony, a Copycat jest cięciem, jeśli chcesz drugiego Cyrusa, bo Professor's Research pokrywa już samo dobieranie.

Jak nią grać

  1. Ustawienie talii: zarejestruj w Strefie Energii wyłącznie Energię GrassTrawa. Każdy atak płaci się w GrassTrawa, a Jingly Noise od Chingling i tak przyjmuje dowolną Energię.
  2. Pierwsza tura: postaw Caterpie na pozycji Aktywnej, cokolwiek innego trzymasz. Zaczynając pierwszy nie dostajesz Energii ze Strefy Energii, więc poświęć turę na Fragrant Forest, Professor's Research i wystawienie drugiego podstawowego na Ławkę; na końcu tury przeciwnika Quick Growth robi Metapoda.
  3. Druga tura: zagraj Quick-Grow Extract na Metapoda, żeby wyciągnąć Butterfree z talii, dołącz GrassTrawa i uderz Sunny Wind za 60. Etap 2 atakujący tak wcześnie wyprzedza niemal każdą uczciwą krzywą.
  4. Wczesne tury: używaj Fragrant Forest co turę, żeby ściągać Caterpie albo Treecko do ręki, i rozwijaj drugiego atakującego na Ławce. Jeśli Butterfree się spóźnia, Ram od Metapoda za 30 na jednej GrassTrawa to znośne przetrzymanie, ale uważaj na jego Koszt Wycofania 2.
  5. Środek gry: buduj linię Treecko za murem. Rare Candy przeskakuje Treecko prosto w Mega Sceptile ex, albo Quick-Grow Extract wspina się przez Grovyle'a, którego Slicing Snipe kładzie 50 na cel na Ławce, żeby Cyrus wyciągnął go później.
  6. Domykanie: licz punkty bez przerwy. Dwa nokauty na ex Butterfree wygrywają od razu na 3 punktach, a 130 z Terminating Tail plus 10 zatrucia kończy wszystko, co Sunny Wind trafił dwa razy. Promuj Mega Sceptile ex tylko wtedy, gdy gra kończy się pierwsza, bo oddaje 3 punkty.
  7. Błędy do unikania: ewoluowanie Caterpie z ręki i marnowanie Quick Growth; użycie Quick-Grow Extract na Pokémonie zagranym w tej samej turze, czego karta zabrania; zbyt wczesne promowanie Mega Sceptile ex; oraz zapominanie, że Terminating Tail odrzuca Energię GrassTrawa, zostawiając cię bez paliwa w następnej turze.

Mocne strony talii

  • Quick Growth plus Quick-Grow Extract wprowadzają atakującego z Etapu 2 do gry już w drugiej turze, daleko przed każdym normalnym harmonogramem
  • 20 samoleczenia z Sunny Wind przy każdym ataku niszczy matematykę nokautów na dwa ciosy dla ciała ze 130 PŻ
  • Wymiana punktów jest nierówna: Butterfree kosztuje przeciwnika 1 punkt, a nokauty na ex płacą ci 2
  • Oba główne ataki chodzą na tanich kosztach GrassTrawa, więc przegapione dołączenie rzadko blokuje talię
  • Fragrant Forest daje darmowe szukanie podstawowego co turę bez wydawania Wspieracza

Słabe strony talii

  • Każdy atakujący jest słaby na FireOgień, więc te talie kładą 20 dodatkowych obrażeń na całą planszę
  • 60 obrażeń na Sunny Wind to wolna matematyka przeciw celom ze 150 PŻ i większym, wymagająca trzech lub więcej czystych trafień
  • Caterpie musi stać Aktywny z 40 PŻ dla Quick Growth, a szybki przeciwnik po prostu nokautuje go pierwszy
  • Mega Sceptile ex jest zobowiązaniem na 3 punkty w chwili promocji, a talia gra tylko jedną kopię

Czy warto ją zbudować?

Tak, jeśli lubisz talie tempa, które wygrywają matematyką punktów, a nie surowymi obrażeniami. Koszt jest umiarkowany: linia Caterpie i Mega Sceptile ex pochodzą z najnowszych zestawów, ale szkielet Trenerów to klasyki, które zwykle już masz, i potrzebna jest tylko jedna kopia drogiego Mega. Talia pasuje cierpliwym pilotom, którzy liczą nokauty, trzymają finiszera do bezpiecznego momentu i wyciskają wartość z każdego leczenia. Gracze, którzy chcą kończyć partie w czwartej turze, powinni wybrać szybszą talię ex, bo Butterfree wygrywa długie, mielące gry i składa się, gdy tylko FireOgień jest popularny na ladderze.

Powiązane poradniki talii