Swablu
Mega Altaria ex
Darkrai
Tier A+DarknessPsychicColorlessDragonZaktualizowano 9 czerwca 2026

Poradnik talii Darkrai i Mega Altaria ex w Pokémon TCG Pocket

Stopniowe obrażenia z Nightmare Aura przygotowują czyste nokauty Mega Harmony w talii, która atakuje z dwóch kierunków naraz.

Darkrai i Mega Altaria ex łączy podstawowego atakującego, który zadaje obrażenia samym otrzymywaniem Energii, z finisherem na Poziomie 1, którego siła rośnie wraz z Ławką. Darkrai ex podgryza przeciwnika, podczas gdy ewolucje Swablu szykują się za jego plecami, a gdy Mega Altaria ex wchodzi na pełną planszę, niewiele jest w stanie przetrwać połączoną presję.

Lista talii

Skład Talii
Pokémon10
Podstawowy6
Ewolucja4
Trener10
Przedmiot7
Wsparcie3
Narzędzie0
Razem20
Prawdopodobieństwo Ręki Startowej
Możliwy StarterWymuszony Starter
Ładowanie...
Darkrai A2 #109
51.37%
17.52%
Ładowanie...
Darkrai ex A2 #110
51.37%
17.52%
Ładowanie...
Swablu A4A #64
51.37%
17.52%

Jak to działa

Ładowanie...

Darkrai ex to twój startowy Aktywny Pokémon. Jego zdolność Nightmare Aura zadaje 20 obrażeń Aktywnemu Pokémonowi przeciwnika za każdym razem, gdy dołączasz do niego Energię DarknessCiemność Mroku ze swojej Strefy Energii, więc trzy dołączenia oznaczają 60 obrażeń, zanim w ogóle zadeklarujesz atak. Z dwiema Energiami DarknessCiemność Mroku i jedną ColorlessBezbarwny Bezbarwną na pokładzie Dark Prism uderza za 80, a 140 PŻ kupuje czas, by do tego dojść. Po pokonaniu oddaje 2 punkty, więc nie zostawiaj go na pastwę losu, gdy jest już mocno ranny.

Ładowanie...

Mega Altaria ex to finisher. To Pokémon Poziomu 1, który ewoluuje bezpośrednio ze Swablu, ma 190 PŻ i atakuje za jedyne dwie Energie PsychicPsychiczny Psychiczne. Mega Harmony zadaje 40 plus 30 za każdego twojego Pokémona na Ławce, osiągając 130 przy pełnej Ławce trzech i 150 przeciw wszystkiemu, co ma słabość na typ PsychicPsychiczny Psychiczny. Nałożone na obrażenia z Nightmare Aura, to jedno uderzenie wymazuje większość zagrożeń. Haczyk: jako Pokémon Mega ex oddaje 3 punkty po znokautowaniu, przegrywając grę na miejscu.

Ładowanie...

Zwykły Darkrai to cichy bohater tej listy. Dark Void kosztuje dwie Energie DarknessCiemność Mroku i jedną ColorlessBezbarwny Bezbarwną, uderza za 60 i Usypia Aktywnego Pokémona przeciwnika. Ponieważ nie jest to ex, oddaje tylko 1 punkt, co czyni go idealnym spowalniaczem, podczas gdy Mega Altaria ex ładuje się na Ławce. Uśpienie naładowanego atakującego na jedną turę często rozstrzyga wyścig.

Ładowanie...

Altaria to druga gałąź ze Swablu — równoległy Poziom 1 obok Mega Altaria ex, a nie krok w jego stronę. Atakuje za dwie Energie ColorlessBezbarwny Bezbarwne przy użyciu Dragon Arcana, którego obrażenia skaczą z 40 do 100, gdy ma dołączone Energie dwóch lub więcej różnych typów — łatwy warunek, skoro twoja Strefa Energii produkuje zarówno DarknessCiemność Mrok, jak i PsychicPsychiczny Psychikę. Ze 120 PŻ, brakiem słabości i ciałem za 1 punkt to atakujący na środek gry, z którym przeciwnicy nie chcą się wymieniać.

Pojedynki

PojedynekSzanseJak go rozegrać
Talie Gyarados ex typu WaterWoda WodnegoKorzystnyIch wielcy atakujący potrzebują kilku tur przygotowań — dokładnie to okno wykorzystuje Dark Void. Usypiaj ich Aktywnego Pokémona, podczas gdy Nightmare Aura kumuluje obrażenia, a potem dobij Mega Harmony przy pełnej Ławce za 130.
Talie Pikachu ex typu LightningElektryczny ElektrycznegoWyrównanyIch ataki uruchamiają się szybko, więc trzymaj Swablu w ręce, aż będziesz mógł wystawić go na Ławkę i ewoluować w następnej turze, bo 50 PŻ pada od niemal wszystkiego. Darkrai ex przyjmuje wczesne ciosy, oddając 20 na turę, a Potion kupuje jedno dodatkowe uderzenie.
Talie Charizard ex typu FireOgień OgnistegoWyrównanyTo wyścig z ich rozpędzaniem Energii. Zaczynaj od Dark Void dla tempa i wystawiaj Mega Altaria ex tylko wtedy, gdy może znokautować w turze, w której atakuje, bo porzucony cel za 3 punkty to prosta droga do przegranej.
Talie Celebi ex typu GrassTrawa TrawiastegoNiekorzystnyZarówno Darkrai, jak i Darkrai ex mają słabość na typ GrassTrawa Trawiasty, więc ich ataki biją o 20 mocniej, a twoje tanki przestają tankować. Przerzuć się na Altarię i Mega Altaria ex, wcześnie kopiąc Professor's Research w poszukiwaniu linii Swablu.
Talie Dialga ex typu MetalMetal MetalicznegoMocno niekorzystnyMega Altaria ex dostaje dodatkowe 20 od atakujących typu MetalMetal Metalicznego i oddaje 3 punkty po upadku, więc często zostaje w ręce przez całą grę. Wygrywaj obrażeniami z Nightmare Aura, Dark Prism i opóźnieniami Dark Void, godząc się na wolniejszą, bardziej żmudną grę.

Opcje techniczne i zamiany

Ładowanie...
Ładowanie...

Karty Trenera w pojedynczych kopiach to elastyczne miejsca. Red Card zmusza przeciwnika do wtasowania ręki do talii i dobrania 3 kart, co karze gromadzoną rękę tuż przed jej wykorzystaniem. Drugi Guzma to najczystsza zamiana, jeśli twoje otoczenie polega na Narzędziach, bo odrzucenie każdego Narzędzia dołączonego do Pokémonów przeciwnika jest tam miażdżące. Jeśli w twoim otoczeniu Narzędzi jest mało, oprzyj się na podwojonej liczbie Potion i zachowaj tury Pomocnika dla Professor's Research.

Jak nią grać

  1. Zatrzymuj każdą rękę startową z Darkrai ex i sposobem na znalezienie Swablu. Wcześnie graj Poké Ball po losowego podstawowego Pokémona, a Pokémon Communication używaj do wymiany zbędnego Pokémona na losowego z talii.
  2. Zaczynając jako pierwszy, w turze 1 nie masz dołączenia Energii i nic nie może jeszcze ewoluować, więc otwórz Darkrai ex, wystaw Swablu na Ławkę, jeśli go masz, i spasuj.
  3. Od tury 2 dołączaj Energię DarknessCiemność Mroku ze Strefy Energii do Darkrai ex w każdej możliwej turze. Każde dołączenie uruchamia Nightmare Aura za 20 obrażeń, wygrywając wyścig obrażeń bez robienia czegokolwiek więcej.
  4. Ewoluuj Swablu w turze 2 lub później, nigdy w turze, w której wszedł do gry. Wybierz gałąź, której wymaga pojedynek: Mega Altaria ex dla mocy, Altaria dla ciała bez słabości i bez ryzyka 3 punktów.
  5. W środkowej fazie gry uderzaj Dark Prism za 80 albo Dark Void za 60 plus Uśpienie. Przeciw taliom, które muszą atakować co turę, Sen często wygrywa z dodatkowymi 20 obrażeniami.
  6. Kończ Mega Harmony. Najpierw zapełnij Ławkę do limitu trzech Pokémonów; 70 z jednym Pokémonem na Ławce kontra 130 z trzema rozstrzyga nokauty. Kieruj dołączenia PsychicPsychiczny Psychiczne do Mega Altaria ex, podczas gdy Darkrai ex trzyma front.
  7. Unikaj klasycznych błędów: dołączanie Energii PsychicPsychiczny Psychicznej do Darkrai ex marnuje Nightmare Aura, wystawienie Mega Altaria ex, zanim może atakować, zaprasza katastrofę za 3 punkty, a opróżnienie Ławki patroszy Mega Harmony.

Mocne strony talii

  • Nightmare Aura generuje 20 obrażeń na turę bez angażowania żadnego ataku, wygrywając długie wymiany niemal z automatu.
  • Atakujący rozkładają się na typy DarknessCiemność Mroku, PsychicPsychiczny Psychiczny i DragonSmok Smoczy, więc żaden pojedynczy przeciwnik nie karze całego składu.
  • Uśpienie z Dark Void kupuje darmowe tury przeciw wolnym, drogim atakującym.
  • Darkrai i Altaria to ciała za 1 punkt, które wymieniają się efektywnie, podczas gdy przeciwnik goni za większymi celami.
  • Altaria nie ma słabości — to bezpieczny punkt zwrotny, gdy oba Darkrai są zagrożone.

Słabe strony talii

  • Strefa Energii dostarcza zarówno DarknessCiemność Mrok, jak i PsychicPsychiczny Psychikę, a zły typ w złym momencie blokuje turę.
  • Mega Altaria ex ma słabość na typ MetalMetal Metaliczny i oddaje 3 punkty, więc jeden fałszywy krok kończy grę.
  • Oba Darkrai mają słabość na typ GrassTrawa Trawiasty, co podkopuje tam główny mur talii.
  • Wsparcie dobierania jest cienkie — tylko dwa Professor's Research dobierające po 2 karty, więc zacinające się ręce się zdarzają.

Czy warto ją złożyć?

Tak, z otwartymi oczami. Pętla dołączania, podgryzania, usypiania, a potem detonacji Mega Harmony jest mocna, elastyczna i przyjemna w prowadzeniu, a powolne przygotowania karze brutalnie. Wymaga jednak dyscypliny: śledź, kiedy Mega Altaria ex może bezpiecznie wejść, zarządzaj podzieloną Strefą Energii i pogódź się z tym, że pola pełne typu MetalMetal Metalicznego to męka. Jeśli wolisz sekwencjonowanie i cierpliwość od czystej agresji, ta talia odwdzięczy się za inwestycję.

Powiązane poradniki talii