


Guida al mazzo Mega Altaria ex ed Espeon in Pokémon TCG Pocket
Riempi la tua Panchina, colpisci fino a 130 e cura più di quanto il rivale infligge con Espeon ex.
Questo è un mazzo Psico che trasforma una Panchina piena in danno puro. Mega Altaria ex scala il suo attacco con ogni Pokémon in Panchina, mentre Espeon ex resta dietro a curare il danno che gli avversari cercano di accumulare. La condizione di vittoria è semplice: costruisci una Panchina ampia, colpisci con numeri grandi usando Mega Harmony e arriva a tre punti più in fretta di quanto l'avversario possa rispondere a due pesanti attaccanti psichici.
La lista del mazzo
Come funziona
Mega Altaria ex è il fulcro e il motivo per cui il mazzo colpisce così forte.
È una Fase 1 con 190 PS che si evolve direttamente da Swablu, quindi non serve
nessun oggetto speciale per portarlo in gioco: metti Swablu ed evolvi. Il suo
attacco Mega Harmony costa ![]()
Psico e infligge 40
più 30 aggiuntivi per ogni Pokémon nella tua Panchina. Con Panchina vuota sono
solo 40, ma con Panchina piena di tre arriva a 130, abbastanza per mettere
fuori combattimento quasi tutto in due colpi e molti attaccanti leggeri in
uno. La debolezza al metallo è la cosa principale da tenere d'occhio, quindi
fai attenzione ai tipi metallo che possono battere la corsa ai tuoi 190 PS.
Espeon ex è il pilastro di supporto che rende il mazzo così resistente. È una
Fase 1 con 140 PS che si evolve da Eevee, e il suo attacco Super Psy Bolt
costa ![]()
Psico per 80 danni fissi. Il vero valore
è nell'abilità Psychic Healing: una volta durante il tuo turno, mentre Espeon
ex è in Posizione Attiva, puoi curare 30 danni da uno dei tuoi Pokémon. Quella
cura ti permette di cancellare il danno graduale su Mega Altaria ex o
prolungare la vita di Espeon ex, dandoti di fatto 30 PS extra ogni turno. La
sua debolezza è l'oscurità, quindi rispetta gli attaccanti oscuri che possono
perforare i 140 PS.
Swablu è il Base da cui dipende tutto, essendo l'unica linea verso Mega
Altaria ex. È un Base con 50 PS e un attacco Peck che costa
Incolore per 20 danni. Quasi mai attacchi con lui: il suo
compito è sopravvivere un turno per evolversi. Poiché i 50 PS sono fragili,
conviene mettere Swablu presto ed evolvere in fretta, e Poke Ball aiuta a
trovare la seconda copia quando serve un backup. Tenere uno Swablu di riserva
in mano ti protegge dal perdere il tuo attaccante principale per un knockout
precoce.
Eevee è il punto di ingresso per Espeon ex e un corpo utile in Panchina di per
sé. È un Base con 60 PS e un attacco Tackle che costa
Incolore per 20 danni. Come Swablu, raramente è la carta
con cui attacchi, ma ogni Eevee in Panchina conta anche per il danno di Mega
Harmony, quindi mettere entrambe le copie presto alza i numeri e prepara un
Espeon ex veloce. Cercalo con Poke Ball quando ti serve un secondo attaccante
psichico, ed evolvilo appena hai due energie e uno slot Attivo libero.
Scontri
| Scontro | Favorevolezza | Come giocarlo |
|---|---|---|
| Aggro fragile da un punto | Molto favorevole | Battili in corsa con Mega Harmony, poiché anche una Panchina a metà supera il danno dei loro attaccanti. Appoggiati alla Psychic Healing di Espeon ex per cancellare il loro danno graduale e semplicemente non riescono a tenere il passo. |
| Mazzi di evoluzione Fase 2 | Favorevole | Sono più lenti a prepararsi, quindi riempi la Panchina presto e inizia a colpire prima che il loro attaccante principale sia pronto. Usa Sabrina per spingere via il loro Pokémon Attivo in sviluppo e costargli un turno di evoluzione. |
| Altri mazzi specchio psichici | Equilibrato | Chi riempie la Panchina e mette a segno per primo un Mega Harmony completo di solito vince, quindi priorizza Poke Ball e Professor's Research per allargare il tabellone in fretta. Tieni Sabrina per il turno in cui puoi mettere fuori combattimento il loro attaccante evoluto dopo lo switch forzato. |
| Mazzi spread e snipe su Panchina | Sfavorevole | Puniscono la tua Panchina ampia danneggiando più Pokémon insieme, riducendo l'efficienza della cura. Guida con Espeon ex Attivo così Psychic Healing mantiene vivo il Pokémon più danneggiato, e usa X Speed per ruotare un attaccante ferito fuori pericolo. |
| Pesanti attaccanti di tipo metallo | Molto sfavorevole | La debolezza al metallo di Mega Altaria ex fa sì che abbattano il tuo muro da 190 PS in uno o due colpi. Passa ad attaccare con il Super Psy Bolt fisso da 80 di Espeon ex, continua a curare e usa Sabrina per interrompere la loro preparazione quando puoi. |
Opzioni tech e sostituzioni
Gli slot flessibili sono soprattutto nella linea Allenatore. X Speed riduce un costo di Ritirata ed è ottimo per ruotare un attaccante danneggiato in Panchina così Espeon ex può curarlo, ma se preferisci la disruption puoi tagliare una copia per linee più aggressive. Giant Cape aggiunge PS al Pokémon che lo tiene, eccellente su Mega Altaria ex per superare le soglie comuni di knockout in un colpo, o su Espeon ex per renderlo più difficile da rimuovere. Se non hai mai tempo per prepararti, il taglio più facile è un Giant Cape in favore di più consistenza, ma due copie di ogni allenatore qui è una build pulita ed equilibrata.
Come pilotarlo
- La priorità di apertura è un Base che puoi evolvere. Vuoi Swablu o Eevee nella mano iniziale, idealmente entrambi, poiché una Panchina al turno uno è tutto.
- Nei turni iniziali, metti Swablu e almeno un Eevee in Panchina e assegna
Psico al tuo attaccante previsto. Usa Poke Ball per cercare il secondo Base e Professor's Research per riempire la mano. - Sequenzia energia su Mega Altaria ex per prima se la Panchina è già ampia, poiché il valore di Mega Harmony esplode con più Pokémon in Panchina. Se la Panchina è scarsa, assegna a Espeon ex e chip per 80 mentre continui a costruire.
- Evolvi in Mega Altaria ex una volta che hai due o tre Pokémon in Panchina, poi continua ad aggiungere corpi così Mega Harmony sale da 40 verso il massimo di 130 con Panchina piena di tre.
- Una volta che Espeon ex è online e Attivo, attiva Psychic Healing assolutamente ogni turno per curare 30, anche quando nulla sembra urgente, perché quella cura si accumula in una partita lunga.
- Usa Sabrina per spingere un attaccante carico fuori dalla Posizione Attiva nel momento peggiore per loro, e X Speed per ritirare a basso costo un attaccante ferito così può essere curato. L'errore comune è sovraccaricare energia su un solo attaccante e farsi mandare fuori da un knockout — distribuisci la preparazione tra entrambe le minacce psichiche.
Punti di forza del mazzo
- Mega Altaria ex scala da 40 a 130 danni, permettendo a un solo attaccante di minacciare quasi tutto con Panchina piena.
- La Psychic Healing di Espeon ex offre 30 cure ricorrenti ogni turno, rendendo gli attaccanti molto più resistenti dei PS stampati.
- Entrambi gli attaccanti principali sono Fase 1, quindi il mazzo si prepara più in fretta delle strategie Fase 2.
- Giant Cape e la cura si accumulano per spingere la resistenza effettiva di Mega Altaria ex ben oltre i 190 PS.
Punti deboli del mazzo
- La debolezza al metallo di Mega Altaria ex permette agli attaccanti metallo dedicati di superare i 190 PS in corsa.
- Il tetto di danno dipende interamente da una Panchina ampia, quindi ogni mazzo che distribuisce danno o assottiglia la Panchina taglia la tua produzione.
- Uno Swablu da 50 PS e un Eevee da 60 PS sono fragili, e perdere i Base presto blocca tutto il piano.
- Con solo due attaccanti psichici, una sfortunata serie di pescate che lascia entrambe le copie di Swablu in fondo al mazzo può lasciarti senza offensiva.
Vale la pena costruirlo
Questo è un mazzo forte e focalizzato che premia una buona sequenza e una costruzione paziente della Panchina. Il costo in carte è moderato: servono due Mega Altaria ex e due Espeon ex, più i Base, e la suite di allenatori Professor's Research, Poke Ball, Potion, Sabrina, Giant Cape e X Speed sono per lo più carte base che probabilmente possiedi già. È adatto a chi ama un piano proattivo con rete di sicurezza integrata piuttosto che pura aggressione. Se riesci a gestire i matchup di debolezza al metallo con un gioco attento di Espeon ex, questo mazzo offre pressione costante e ad alto potenziale contro un'ampia varietà di avversari.












