


Guía del mazo de Magnezone ex y Pom-Pom Oricorio en Pokémon TCG Pocket
Bloquea con Safeguard mientras Rare Candy convierte un Magnemite solitario en una amenaza de Fase 2 con 130 de daño
Magnezone ex y Pom-Pom Oricorio combina uno de los finalizadores de tipo
Rayo Rayo más limpios de Pokémon TCG Pocket con un Pokémon Básico que simplemente se niega a recibir daño de los Pokémon ex. El Safeguard de Oricorio frena a los atacantes más populares del formato mientras Rare Candy convierte un solo Magnemite directamente en una Fase 2 de 180 PS que golpea por 130. Electric Generator mantiene el flujo de Energía para que el turno decisivo llegue antes de lo previsto.
La lista del mazo
Cómo funciona
Magnezone ex es la condición de victoria del mazo. Storm Blade cuesta tres
Energías
Rayo Rayo, inflige 130 puntos de daño y
descarta una Energía
Rayo Rayo de Magnezone ex tras
cada uso, así que sigue disparando mientras repongas esa Energía cada turno.
Magneton no está en esta lista en absoluto: la única vía de evolución es Rare
Candy sobre un Magnemite que esté en juego desde un turno anterior. Con 180 PS
sobrevive a la mayoría de ataques individuales, aunque su debilidad a
Lucha Lucha significa que los atacantes de tipo
Lucha Lucha le hacen 20 puntos de daño adicionales.
Pom-Pom Oricorio es el muro que te compra tiempo para prepararte. Su habilidad
Safeguard evita todo el daño que le hagan los ataques de los Pokémon ex de tu
rival, lo que deja a arquetipos enteros sin poder tocar a tu Pokémon Activo.
Tampoco es manco en ataque: Zzzap cuesta
Rayo
Incolora e inflige unos sólidos 50 puntos de daño
mientras cargas la retaguardia. Con 70 PS es frágil frente a atacantes que no
son ex, pero solo concede 1 punto cuando finalmente cae, mientras que
Magnezone ex concedería 2.
Electric Generator es el motor que mantiene cargada la retaguardia. Lanzas 2
monedas y, por cada cara, unes una Energía
Rayo Rayo
de la Zona de Energía a 1 de tus Pokémon
Rayo Rayo en
Banca. No puede recargar al Magnezone ex Activo, así que úsalo para precargar
una línea de Magnemite en Banca o un atacante de reserva que entre ya cargado.
Al ser un Objeto no compite con tu Partidario del turno, de modo que puedes
jugar ambas copias junto a Professor's Research.
Cyrus convierte los números brutos de Storm Blade en partidas cerradas. Cambia al Pokémon Activo por uno de los Pokémon en Banca de tu rival que ya tenga daño, permitiendo que Magnezone ex remate algo que se retiró a un lugar seguro. Combinado con Sabrina, que empuja al Pokémon Activo rival a la Banca, tú controlas qué tienes enfrente. La jugada clásica es desgastar algo con Zzzap o Rocky Helmet, dejar que se esconda y luego arrastrarlo de vuelta para el golpe de gracia que alcanza los 3 puntos.
Enfrentamientos
| Enfrentamiento | Favorabilidad | Cómo jugarlo |
|---|---|---|
| Chien-Pao ex y Baxcalibur | Favorable | Los 130 de Storm Blade dejan Fuera de Combate a Chien-Pao ex exactamente, mientras que Baxcalibur, con 140 PS, sobrevive con 10 PS y necesita un golpe adicional. El Oricorio con Safeguard anula por completo a Chien-Pao ex, así que bloquea con él hasta que Magnezone ex esté cargado. |
| Mega Charizard X ex y Entei ex | Favorable | Sus dos atacantes principales son Pokémon ex, así que un Oricorio Activo no recibe daño de sus ataques mientras te preparas. Guarda a Sabrina para el turno en que su gran atacante por fin esté cargado y castiga al Pokémon más débil que se vean obligados a promover. |
| Giratina ex y Darkrai ex | Igualado | Safeguard detiene en seco sus ataques, pero el daño repartido fuera de los ataques sigue desgastando a Oricorio con el tiempo. Une Giant Cape a Oricorio para estirarlo a 90 PS y gánales la carrera con un Rare Candy temprano hacia Storm Blade. |
| Gourgeist y Houndstone | Desfavorable | Sus atacantes no son Pokémon ex, así que Safeguard no hace nada y Oricorio es solo un Básico de 70 PS. Apóyate en los 180 PS de Magnezone ex, usa Professor's Research agresivamente para encontrar Rare Candy rápido y remata amenazas dañadas con Cyrus. |
| Mega Lucario ex y Hitmontop | Muy desfavorable | Todos los Pokémon que juegas son débiles a |
Opciones técnicas y cambios
Las cuatro copias únicas son los huecos flexibles. Sabrina es la más universalmente fuerte del grupo, así que una segunda copia es la primera mejora a considerar si los atacantes cargados te siguen ganando, y X Speed es el corte natural, ya que el mazo rara vez se retira una vez plantado Oricorio. Giant Cape puede convertirse en un segundo Rocky Helmet en metas llenos de agresión sin ex, donde castigar cada golpe sobre Oricorio importa más que los 20 PS adicionales.
Cómo pilotarlo
- La única carta inicial que necesitas de verdad es Magnemite, con Oricorio justo detrás. Usa Poké Ball de inmediato para sacar un Básico aleatorio de tu mazo, y recuerda que salir primero significa no recibir Energía de la Zona de Energía en el turno 1, así que ese turno es puramente para colocar Pokémon.
- Empieza con Oricorio en el Puesto Activo siempre que el rival parezca un mazo de Pokémon ex, y mantén a Magnemite a salvo en la Banca. Une tu primera Energía
Rayo Rayo a Oricorio para que Zzzap pueda empezar a desgastar por 50 mientras te desarrollas. - Rare Candy no puede usarse en tu primer turno ni sobre un Magnemite que haya entrado en juego este turno, así que la secuencia ideal es bajar a Magnemite en el turno 1 y jugar Rare Candy hacia Magnezone ex en el turno 2, antes de que alguien pueda eliminar al Magnemite de 60 PS.
- A partir de ahí, cada unión manual va a Magnezone ex, mientras que Electric Generator solo puede alcanzar a Pokémon
Rayo Rayo en Banca según las monedas, así que úsalo para precargar la línea de Magnemite antes de promover. Necesitas tres Energías
Rayo Rayo para disparar Storm Blade y una Energía nueva cada turno posterior para reponer el descarte, así que cuenta tu Energía con dos turnos de antelación antes de comprometerte. - Remata con la pinza de Partidarios: Sabrina aparta a un atacante cargado y luego Cyrus arrastra a un Pokémon dañado de vuelta al Puesto Activo para el golpe final. El Thunder Shock de Magnemite, dos
Rayo por 20 con una moneda para Parálisis, puede robar un turno en un apuro. - Los errores más comunes son usar Rare Candy un turno antes de tiempo cuando aún no es legal, bajar a la Banca un segundo Magnemite que no puedes proteger y promover a Magnezone ex contra un atacante de
Lucha Lucha cuando Oricorio podría haber absorbido el turno gratis.
Fortalezas del mazo
- El Oricorio con Safeguard recibe cero daño de los ataques de Pokémon ex, lo que frena en seco a muchos mazos punteros
- Rare Candy se salta la Fase 1 por completo, poniendo un atacante de 180 PS en juego tan pronto como el turno 2
- Los 130 de daño de Storm Blade dejan Fuera de Combate de un golpe a la mayoría de atacantes sin ex y se combinan con Cyrus para remates quirúrgicos
- Electric Generator precarga a los atacantes en Banca para que un Magnezone ex fresco entre ya cargado
- Una línea de Pokémon delgada deja mucho espacio para robo, cambios y Herramientas
Debilidades del mazo
- Todos los Pokémon del mazo comparten la debilidad a
Lucha Lucha, así que un mal enfrentamiento ataca con 20 extra en todo el tablero - Magnemite solo tiene 60 PS, y perder ambas copias antes de que Rare Candy se resuelva deja a Oricorio como todo el plan de juego
- Safeguard no hace nada contra atacantes que no son ex, convirtiendo la mejor carta del mazo en un lastre en esas partidas
- Magnezone ex concede 2 puntos al quedar Fuera de Combate, así que un intercambio perdido inclina mucho la carrera
- Con solo Professor's Research como robo puro, las manos torpes a veces nunca encuentran el Rare Candy
¿Vale la pena construirlo?
Sí, con convicción. Las únicas cartas raras que importan son las copias de Magnezone ex, y todo lo demás es material básico que reutilizarás en otras construcciones de tipo
Rayo Rayo. El mazo recompensa a los jugadores pacientes que disfrutan negando daño y contando Energía, y Safeguard por sí solo gana partidas contra clasificatorias llenas de Pokémon ex. Solo acepta que los mazos de
Lucha Lucha y los atacantes sin ex serán batallas cuesta arriba, y llévalo cuando el campo esté cargado de grandes atacantes ex a los que Oricorio pueda bloquear toda la tarde.
















