


Guía del mazo de Bellibolt ex y Magnezone en Pokémon TCG Pocket
Interrumpe pronto y arrasa al final con este resistente mazo de tipo Rayo diseñado para sobrevivir a los rivales más agresivos.
Bellibolt ex y Magnezone es un mazo de control que desestabiliza al rival con la presión de Magnezone en la fase media de la partida mientras prepara el explosivo High-Voltage Cannon de Bellibolt ex. El mazo brilla en partidas largas, aprovechando la aceleración de Energía para alcanzar su umbral de 4+
Rayo y causar 140 puntos de daño (70 base + 70 de bonificación) mientras resiste los golpes gracias a sus altos valores de PS. Su ventaja natural contra los tipos Agua y su daño constante lo convierten en una opción sólida en el meta actual.
La lista del mazo
Cómo funciona
Magnezone actúa como el atacante principal del mazo en la fase media con
Thunder Blast, que causa 110 puntos de daño por
![]()
![]()
Rayo, Incolora mientras descarta una
Energía
Rayo. Sus 140 PS le permiten sobrevivir a la
mayoría de los golpes sin debilidad, ganando tiempo para preparar a Bellibolt
ex. Planifica en torno al coste de descarte manteniendo a tu siguiente
atacante cargándose en la Banca, ya que Electric Generator no puede llegar al
puesto Activo.
Bellibolt ex se convierte en la condición de victoria una vez que alcanzas 4+
Rayo Energías en juego, transformando High-Voltage
Cannon en un ataque de 140 puntos de daño (70 base más 70 de bonificación) por
![]()
Rayo. Sus 160 PS lo convierten en uno de
los atacantes más resistentes del formato. Prioriza siempre prepararlo en la
Banca mientras Magnezone aguanta en primera línea.
La habilidad Volt Charge de Magneton te permite unir una Energía
Rayo extra por turno desde tu Zona de Energía al
propio Magneton, precargando la Energía que Magnezone hereda al evolucionar.
Su Spinning Attack cuesta
![]()
![]()
![]()
Rayo, Incolora por 60 puntos
de daño, lo que lo convierte en un atacante temprano situacional. Sus 80 PS
significan que rara vez deberías promoverlo salvo que sea absolutamente
necesario: mantenlo a salvo para evolucionarlo a Magnezone.
Electric Generator es tu herramienta clave de consistencia: lanza 2 monedas y,
por cada cara, unes una Energía
Rayo de tu Zona de
Energía a uno de tus Pokémon
Rayo en la Banca. No
puede alcanzar a tu Pokémon Activo, así que úsalo para cargar a Bellibolt ex o
a un atacante de reserva mientras Magnezone aguanta al frente. Las dos copias
garantizan que lo verás cuando lo necesites sin atascar tu mano al principio.
Enfrentamientos
| Enfrentamiento | Favorabilidad | Cómo jugarlo |
|---|---|---|
| Gholdengo ex / Orthworm | Favorable | Ninguno de los dos golpea por debilidad, así que todo se reduce a los números en bruto, y los tuyos son mejores. Los 110 de Thunder Blast dejan Fuera de Combate a Orthworm antes de que Iron Supply pueda acelerar demasiada Energía a su Banca, mientras que Gholdengo ex, con 150 PS, necesita un High-Voltage Cannon completo de 140 más un poco de daño adicional para caer. Mantén una presión constante y deja que tus PS superiores ganen los intercambios. |
| Hydreigon / Mega Absol ex | Desfavorable | Son atacantes de tipo Oscuridad, así que tu debilidad a |
Opciones técnicas y cambios
El mazo está muy optimizado, pero puedes ajustar las cantidades de cartas de Entrenador según tu meta local. Si te enfrentas a mucha disrupción, considera quitar una Pokémon Communication por una Iono para renovar tu mano después de que te la desmonten. En enfrentamientos más rápidos, cambiar un Electric Generator por una Potion ayuda a Magnezone a sobrevivir un turno extra en primera línea.
Cómo pilotarlo
Busca a fondo con tus cartas de robo a Magnemite o Tadbulb: necesitas ambas líneas evolutivas activas. Turno 1: une Energía al atacante con el que hayas abierto; si Tadbulb está Activo y ya tiene una Energía, su ataque Charge acelera otra desde tu Zona de Energía. Turno 2: evoluciona a Magneton y usa Volt Charge para empezar a acumular Energía en él (el coste de cuatro Energías de Spinning Attack lo convierte, como mucho, en una opción de final de partida). Turno 3: usa Rare Candy para llegar a Magnezone o evoluciona a Bellibolt. Del turno 4 en adelante, alterna entre Thunder Blast y la recuperación de Energía mientras preparas a Bellibolt ex. Entre los errores comunes están sobreexponer a Magneton (mantenlo a salvo) y usar High-Voltage Cannon antes de alcanzar 4 Energías (espera al aumento de daño).
Fortalezas del mazo
- Contrarresta de forma natural las amenazas de tipo Agua del meta con daño
Rayo - Sus altos valores de PS (140 en Magnezone, 160 en Bellibolt ex) superan a la mayoría de los atacantes
- La aceleración de Energía mediante Magneton y Tadbulb permite una presión constante
- Un plan de juego flexible que se adapta a enfrentamientos rápidos o lentos
Debilidades del mazo
- La debilidad a
Lucha te deja vulnerable a atacantes de cobertura habituales - La preparación lenta exige decisiones cuidadosas al principio de la partida
- Los altos costes de Retirada (3 en Bellibolt) pueden dejarte atrapado
- Depende de cadenas evolutivas concretas: la disrupción puede romper tu impulso
¿Merece la pena construirlo?
Este mazo es ideal para jugadores que disfrutan de estrategias metódicas de control del tablero con condiciones de victoria claras. Su línea 2-2-2 de Magnemite y los dos Tadbulb que alimentan tanto a Bellibolt como a Bellibolt ex lo hacen moderadamente exigente en recursos, pero la recompensa es un mazo que sigue siendo relevante a pesar de los cambios del meta. Constrúyelo si te enfrentas con frecuencia a tipos Agua o quieres un contraataque duradero frente a mazos agresivos. Evítalo si prefieres estrategias rápidas de carrera por puntos o sufres contra los tipos Lucha.















