


Zoroark ex und Mega Absol ex Deck-Guide in Pokémon TCG Pocket
Eine breite Finsternis-Bank, die Brutal Bash skaliert, während Mega Absol ex dem Gegner die Unterstützer entreißt.
Dies ist ein Mono-Finsternis-Aggro-Deck, das eine volle Bank aus Finsternis-Pokémon aufbaut und den Gegner dann aus zwei Richtungen gleichzeitig bestraft. Zoroark ex verwandelt jedes Finsternis-Pokémon auf der Bank in extra Schaden bei Brutal Bash, während Mega Absol ex flache 80 trifft und unterwegs einen Unterstützer aus der Hand des Gegners reißt. Die Siegbedingung ist einfach: flute das Feld mit billigen Angreifern, die nur eine einzelne
Finsternis kosten, halte deine Bank breit und schließe Spiele ab, bevor der Gegner sich stabilisieren kann.
Die Deckliste
So funktioniert es
Zoroark ex ist die Belohnungskarte und das Herzstück des Decks. Es ist ein
Finsternis-Pokémon der Phase 1 mit 150 KP, das sich direkt aus Zorua
entwickelt, sodass keine zusätzlichen Entwicklungs-Items nötig sind. Sein
Angriff Brutal Bash kostet eine einzelne
Finsternis und
macht 30 Schaden für jedes deiner Finsternis-Pokémon auf der Bank. Mit einer
vollen Bank von drei Finsternis-Pokémon dahinter sind das 90 Schaden für eine
Energie, was sich mit den meisten Phase-1-Angreifern auszahlt und den Weg für
deinen nächsten Treffer frei macht. Da das ganze Deck Finsternis ist, füttert
jeder Körper, den du auf die Bank legst, diese Zahl — du willst also fast nie
einen leeren Bank-Slot.
Mega Absol ex ist die zweite Bedrohung und der Störungsmotor. Es ist ein
Finsternis-Basic mit 170 KP, der größte Körper im Deck, und es greift mit
Darkness Claw für ![]()
Finsternis an, um 80 Schaden zu
machen. Zusätzlich zu diesem Schaden deckt dein Gegner seine Hand auf und du
wählst dort eine Unterstützer-Karte aus und legst sie ab. Einem Gegner ein
Professor's Research oder ein Iono zu entreißen, bevor er es nutzen kann,
verzerrt das Spiel zu deinen Gunsten, besonders gegen Decks, die sich auf eine
einzige Aufbaukarte stützen. Da es ein Basic ist, kann es früh angreifen und
Treffer einstecken, während deine Zoroark-Linie online geht.
Das Nicht-ex-Zoroark ist der klebrige Angreifer, der lange Spiele zermürbt. Es
ist ein Finsternis-Pokémon der Phase 1 mit 100 KP, das sich ebenfalls direkt
aus Zorua entwickelt, und sein Night-Daze-Angriff kostet
![]()
Finsternis für 70 Schaden. Der echte Wert liegt in
seiner Fähigkeit Illusive Trickery: wird ein Pokémon deines Gegners durch
Schaden der Angriffe dieses Pokémon kampfunfähig, dann werden während des
nächsten Zuges deines Gegners aller Schaden und alle Effekte von Angriffen auf
dieses Zoroark verhindert. Nachdem es einen Knock-out gelandet hat, wird es
für eine Runde unberührbar, sodass du erneut kostenlos angreifen kannst,
während der Gegner nicht reagieren kann.
Zorua ist das Basic, auf dem das gesamte Feld aufgebaut ist. Es hat 60 KP und
sein Ascension-Angriff kostet eine einzelne
Finsternis für 0
Schaden und legt eine zufällige Karte aus deinem Deck, die sich daraus
entwickelt, direkt auf Zorua, um es zu entwickeln. Da sich sowohl Zoroark ex
als auch das Nicht-ex-Zoroark aus Zorua entwickeln, kann Ascension beide
finden, was dir eine kostenlose Entwicklung gibt, wenn du knapp an
Handressourcen bist. Du entwickelst in der Regel lieber aus der Hand für
Kontrolle, aber Ascension ist ein starker Rückhalt, wenn du mit Energie
überflutet bist und einen Körper ins Spiel bringen musst.
Matchups
| Matchup | Ausgangslage | So spielst du es |
|---|---|---|
| Pflanzen-schwache ex-Toolboxes | Vorteilhaft | Viele Top-ex-Decks sind keine Pflanzen-Typen, sodass deine Finsternis-Angreifer sie sauber überholen. Führe mit Mega Absol ex, um ihren Aufbau-Unterstützer abzuwerfen, und schließe dann mit einem Brutal Bash bei breiter Bank für 90. |
| Ein-Unterstützer-Combo-Decks | Vorteilhaft | Mega Absol exs Darkness Claw wirft den einen Unterstützer ab, den ihr Motor braucht, was dir Tempo verschafft. Halte ein zweites Mega Absol ex in Reserve, damit du im Spiel zweimal stören kannst. |
| Spiegel und anderes Finsternis-Aggro | Ausgeglichen | Beide Decks rennen mit billigen Ein-Energie-Angriffen, also gewinnt meist die breitere Bank. Nutze Guzma, um ihre Werkzeuge zu entreißen, damit deine Ein-Energie-Angriffe zuerst die Knock-out-Zahlen treffen. |
| Phase-2-Kontrolle und Stall | Ausgeglichen | Du übst früh Druck aus, bevor sie ihre Mauer zusammenbauen, aber ein langes Spiel testet deine Ressourcen. Führe aggressiv mit Mega Absol ex und Zoroark, um Punkte zu sammeln, bevor sie sich stabilisieren. |
| Zäher Nicht-ex-Spread | Nachteilig | Decks aus Körpern mit über 100 KP dämpfen deine 70- und 80-Schaden-Treffer und zermürben dein kleines Feld. Spare Guzma für den Zug, in dem ihre defensiven Werkzeuge am wichtigsten sind, und stütze dich auf Zoroarks Illusive Trickery, um auf dem Feld zu bleiben. |
| Pflanzen-Typ-Angreifer | Stark nachteilig | Jedes Pokémon in diesem Deck ist schwach gegen Pflanze, sodass ein dediziertes Pflanzen-Deck bei jedem Treffer 20 extra Schaden landet und dich vom Feld rennt. Nutze Mega Absol exs Masse und störe ihre Unterstützer, um die Blutung zu verlangsamen. |
Tech-Optionen und Tauschmöglichkeiten
Der einzelne Field Blower ist der flexibelste Slot. Er verdient seinen Platz gegen werkzeug- und stadionlastige Listen, ist aber tot in Matchups ohne Ziele — also der erste Schnitt, wenn du ein weiteres Konstanz-Item willst. Die zwei Poké Ball ziehen ein zufälliges Basic wie Zorua oder Mega Absol ex aus dem Deck, während das einzelne X Speed Rückzugskosten senkt, um einen beschädigten Angreifer zu rotieren — und diese Kopie kann zu mehr Pokémon Communication flexen, falls die Zorua-Linie verstopft. Die zwei Guzma sind im aktuellen Meta nicht verhandelbar, weil das Entreißen gegnerischer Werkzeuge deine Schadensrechnung ehrlich hält — schneide also aus der Item-Suite, bevor du sie anrührst.
So pilotierst du das Deck
- Grabe nach mindestens einem Zorua plus einer Möglichkeit, es wachsen zu lassen, da das ganze Deck ohne die Zoroark-Linie stockt. Ein frühes Mega Absol ex ist ebenfalls ein akzeptabler Plan, weil es von allein angreift.
- Lege in den Eröffnungszügen Zorua und ein Mega Absol ex, koppel deine einzelne
Finsternis an den Angreifer, der zuerst handeln kann, und nutze Ascension nur, wenn du nichts Besseres mit dem Zug anzufangen weißt. - Sequenziere Energie zuerst auf Mega Absol ex, damit du Darkness Claw für

Finsternis so früh wie möglich feuern und ihre Unterstützer abwerfen kannst. - Entwickle zu Zoroark ex, sobald deine Bank zwei oder drei Finsternis-Pokémon hat, denn Brutal Bash für eine
Finsternis zahlt sich nur aus, wenn die Bank breit ist. - Hole Knock-outs mit dem Nicht-ex-Zoroark, wann immer der Schaden passt, da Illusive Trickery es in der folgenden Runde immun macht, und setze Guzma vorher ein, damit kein gegnerisches Werkzeug die Rechnung verdirbt.
- Häufige Fehler zu vermeiden: mit Brutal Bash bei leerer oder dünner Bank für fast keinen Schaden anzugreifen, Zorua in leichte Knock-outs zu überdehnen und zu vergessen, Darkness Claw zu feuern, bevor der Gegner den Unterstützer ausspielen kann, den du abgeworfen hättest.
Stärken des Decks
- Brutal Bash skaliert auf 90 Schaden für eine einzelne
Finsternis bei voller Finsternis-Bank. - Mega Absol ex bietet bei jedem Angriff Handstörung, nicht nur rohen Schaden.
- Beide Zoroark-Linien entwickeln sich direkt aus Zorua ohne zusätzliches Entwicklungsteil.
- Billige Ein-Energie-Angriffe bedeuten, dass das Deck beim Aufbau selten versagt.
- Illusive Trickery gibt dir kostenlose, unbeantwortbare Folgezüge nach einem Knock-out.
Schwächen des Decks
- Jedes Pokémon ist schwach gegen Pflanze, daher sind Pflanzen-Decks ein harter Konter.
- Brutal Bash ist schwach bei dünner Bank und bestraft langsame oder gestörte Starts.
- Zorua mit 60 KP ist fragil und leicht auszuschalten, bevor es sich entwickelt.
- Einzelne Kopien von Field Blower und X Speed machen manche Züge inkonstant.
- Zähe Nicht-ex-Mauern mit über 100 KP können deine bescheidene Schadensobergrenze zermürben.
Lohnt sich der Bau?
Dies ist ein zugängliches Aggro-Deck, dessen Kern ein Paar gewöhnlicher Zorua und die Zoroark-Linien sind, mit Mega Absol ex und Absol, die eine saubere Mono-Finsternis-Hülle vervollständigen. Die Ressourcenkosten sind angemessen, weil es keine teure Entwicklungskette gibt und die Trainer-Suite sich auf Standardkarten wie Professor's Research, Guzma und Pokémon Communication stützt. Es passt zu Spielern, die proaktive, tempo-getriebene Spiele mögen und die Störungsebene des Abwerfens gegnerischer Unterstützer genießen. Wenn dein lokales Meta stark auf Pflanzen-Angreifer setzt, wirst du es schwer haben, aber gegen das breitere Feld belohnt dieses Deck enge Sequenzierung und eine breite Bank mit schnellem, konstantem Druck.













