Igglybuff
Milotic ex
Feebas
Tier AWaterColorlessDarknessAktualisiert 24. Juli 2026

Milotic ex und Darkrai Deck-Guide in Pokémon TCG Pocket

Versetze den Gegner jeden Zug in Schlaf und lass zwei Darkrai ihn zermahlen, während er weder angreifen noch zurückziehen kann

Milotic ex und Darkrai ist ein Schlaf-Lock-Deck: jeder Angriff der Liste versetzt das Aktive Pokémon des Gegners in Schlaf, und ein schlafendes Pokémon kann weder angreifen noch zurückgezogen werden, bis es beim Check Kopf wirft. Während der Gegner feststeckt, bestrafen zwei Darkrai auf der Bank das Nickerchen mit Bad Dreams für je 20 Schaden am Ende jedes Zuges, obendrauf auf die 80 von Water Pulse. Jeder verpatzte Aufwachwurf wird zu kostenlosem Schaden und einem gestohlenen Zug auf dem Weg zu 3 Punkten.

Die Deckliste

Deck-Übersicht
Pokémon8
Basis6
Entwicklung2
Trainer12
Item3
Unterstützer8
Ausrüstung1
Gesamt20
Eröffnungshand-Wahrscheinlichkeiten
Möglicher StarterErzwungener Starter
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Feebas B3B #14
51.37%
17.52%
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Igglybuff A4A #59
51.37%
17.52%
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Darkrai B2B #40
51.37%
17.52%

So funktioniert es

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Milotic ex ist eine Phase 1 mit 140 KP, die sich selbst auflädt. Ihre Fähigkeit Aqua Charge erlaubt dir, einmal pro Zug eine

WaterWasser

-Energie aus deiner Energiezone zu nehmen und anzulegen, zusätzlich zu deiner normalen Anlage, sodass sie in jedem Zug im Spiel zwei Energien gewinnt. Water Pulse kostet WaterWasser WaterWasser WaterWasser und macht 80 Schaden, während es das Aktive Pokémon des Gegners einschläfert, was alles andere im Deck füttert. Ihre Schwäche gegen LightningElektro bedeutet, dass solche Decks sie für 20 extra treffen, die eine Zeile, die deine schlechtesten Matchups definiert.

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Darkrai muss nie angreifen, um seinen Platz zu verdienen. Bad Dreams macht am Ende jedes Zuges 20 Schaden am Aktiven Pokémon des Gegners, solange es schläft, und mit beiden Kopien auf der Bank sind das 40 am Ende deines Zuges und weitere 40 am Ende seines Zuges, wenn der Schlaf hält. Mit Water Pulse dazu schluckt ein gelocktes Ziel sofort 80 plus 40 und dann weitere 40, bevor du wieder handelst, also 160 über eine ganze Runde. Wenn du es doch kämpfen lässt, kostet Dark Slumber ColorlessFarblos ColorlessFarblos ColorlessFarblos, zahlbar mit deiner WaterWasser -Energie, für 40 Schaden und noch einen Schlaf. Als normales Pokémon mit 100 KP gibt es beim Fallen nur 1 Punkt ab.

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Igglybuff ist die Vorgruppe. Sleepy Lullaby kostet eine Energie beliebigen Typs, macht 10 Schaden und schläfert das Aktive ein, sodass der Lock schon mit deinem ersten Angriff beginnt, während Milotic ex noch ein Feebas ist. Die kostenlosen Rückzugskosten lassen es beiseitetreten, sobald dein echter Angreifer bereit ist, und es hat keine Schwäche. Es hat 30 KP und ist ein geschenkter Punkt, wenn es erwischt wird, aber jeder Zug, den es mit Singen verbringt, ist ein Zug, den der Gegner mit Aufwachwürfen verbringt, während Darkrai ihn auslaugt.

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Wallace und Lisia sind der Motor, der ein Phase-1-Deck wie ein Basis-Deck spielen lässt. Lisia legt 2 zufällige Basis-Pokémon mit 50 KP oder weniger aus deinem Deck auf deine Hand, was hier nur Feebas oder Igglybuff finden kann, sodass ein Zug oft dein ganzes Board aufstellt. Wallace nimmt dann ein

WaterWasser

-Pokémon im Spiel mit maximal 50 KP, also dein Feebas mit 30 KP, und entwickelt es direkt aus dem Deck zu Milotic ex, ohne Kopie auf der Hand. Zwei von beiden bedeuten, dass du beide Milotic ex zuverlässig aufstellst, ohne sie je zu ziehen.

Matchups

MatchupEinschätzungSo spielst du es
Mega Diancie ex und Mega Gardevoir exVorteilhaftIhr Plan braucht mehrere Aufbauzüge, und ein schlafendes Aktives kann nicht angreifen, egal wie viel Energie darauf liegt. Locke, was auch immer sie vorne haben, lass Bad Dreams stapeln und nutze Cyrus, um ein beschädigtes Stück zurück in die Aktivposition zu ziehen; ein Knockout auf dem Mega ex ist 3 Punkte wert und gewinnt sofort.
Mega Sceptile ex und GreninjaVorteilhaftZwei Phase-2-Linien brauchen Zeit, und ein schlafendes Aktives kann nicht angreifen. Ihr großer Angriff legt ein gesundes Milotic ex nicht in einem Treffer um, also lass Elegant Cape darauf und schläfere jeden Zug neu ein; schütze nur Darkrai, denn GrassPflanze-Angreifer treffen es für 20 extra, falls es je nach vorne gezogen wird.
Suicune ex und BaxcaliburAusgeglichenKeine Seite trifft eine Schwäche, also wird das ein Rennen zwischen ihrem Energie-Ramp und deinen Aufwachwürfen. Starte den Lock früh mit Igglybuff und zwinge sie, Züge im Schlaf zu verbrennen; schicke ihren voll geladenen Angreifer mit Sabrina weg, sobald er Milotic ex bedroht.
Magnezone ex und Pom-Pom OricorioNachteiligAlles, was sie tun, trifft Milotic ex für 20 extra, also läuft für deinen Hauptangreifer eine kurze Uhr. Stütze dich auf Igglybuff und Darkrai, da keines von beiden schwach gegen LightningElektro ist, und mache jeden Knockout für sie zu mehreren Schlafzügen.
Miraidon ex und MagnezoneStark nachteiligSchnelle Basis-ex-Angreifer mit Energiebeschleunigung nutzen deine LightningElektro-Schwäche aus, bevor der Lock stabil steht. Dein einziger Weg ist ein früher Igglybuff-Lock in verpatzte Aufwachwürfe; schläfere Miraidon ex ein, sobald es lädt, und hoffe, dass es unten bleibt, während Bad Dreams es zerkaut.

Tech-Optionen und Tauschmöglichkeiten

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Elegant Cape gibt einem Phase-1-Pokémon 30 KP mehr und macht Milotic ex zu einer Wand mit 170 KP; eine zweite Kopie ist auf einer Ladder voller schwerer Angreifer das natürlichste Upgrade gegenüber X Speed. Sabrina und Cyrus beantworten das größte Problem des Decks, nämlich Gegner, die ein wegwerfbares Pokémon schlafend vorne parken: Sabrina zwingt das Aktive weg, während Cyrus einen beschädigten Banksitzer hereinzieht, damit er eingeschläfert und erledigt wird. Wenn du auf ständige Wechseleffekte triffst, tausche X Speed gegen ein Heil-Item, denn ein geladenes Milotic ex mit Rückzugskosten von 2 will selten weg.

So spielst du es

  1. Deckaufbau: registriere nur WaterWasser-Energie in deiner Energiezone. Water Pulse braucht pures Wasser, Aqua Charge holt nur Wasser, und die vollständig farblosen Kosten von Dark Slumber nehmen es gerne.
  2. Zug eins: führe wenn möglich Igglybuff an und stelle Feebas auf die Bank. Als Startspieler bekommst du keine Energie aus der Energiezone, also baue dein Board auf und grabe mit Professor's Research oder Lisia; als zweiter Spieler legst du an und beginnst sofort mit Sleepy Lullaby für 10 und einen Schlaf.
  3. Frühe Züge: lege deine manuelle Energie an das Feebas auf der Bank, während Igglybuff singt. Spiele Wallace, um Feebas aus dem Deck zu Milotic ex zu entwickeln, und nutze dann jeden Zug Aqua Charge; ein Feebas, das eine Energie gebunkert hat, greift im Zug nach der Entwicklung mit Water Pulse an.
  4. Bring Darkrai ins Spiel: beide Kopien gehören früh auf die Bank, damit jeder Schlaf den Gegner 40 pro Zugende kostet. Da die Bank auf drei begrenzt ist, ist das ideale Board Milotic ex aktiv mit zwei Darkrai und dem zweiten Feebas dahinter.
  5. Mittleres Spiel: schläfere jeden Zug mit Water Pulse neu ein und zähle Schaden in Runden von 160, also 80 aus dem Angriff plus bis zu 80 aus Bad Dreams. Nutze Cyrus, um ein verwundetes Ziel nach vorne zu holen.
  6. Abschluss: ihre ex-Angreifer sind 2 Punkte wert, also richte den Lock auf diese und lass Bad Dreams beenden, was Water Pulse anfängt. Wenn du einen Punkt vom Sieg entfernt bist, können Igglybuff oder Dark Slumber gegen ein beschädigtes Basis-Pokémon abschließen, ohne Milotic ex zu riskieren.
  7. Fehler, die du vermeiden solltest: Aqua Charge vor dem Zugende vergessen, Feebas entwickeln, bevor es eine Energie gebunkert hat, wenn Tempo zählt, und ein drittes Pokémon auf die Bank stellen, das den Platz des zweiten Darkrai blockiert.

Stärken des Decks

  • Ein schlafendes Pokémon kann weder angreifen noch zurückgezogen werden, also ist jeder verpatzte Aufwachwurf ein geschenkter Zug
  • Zwei Darkrai auf der Bank verwandeln jeden Schlaf in bis zu 80 zusätzlichen Schaden pro Runde, ohne einen Angriff zu verbrauchen
  • Aqua Charge bedeutet, dass Milotic ex zwei Energien pro Zug gewinnt und nie mit Darkrai um Anlagen konkurriert
  • Lisia und Wallace machen die Entwicklungslinie absurd konstant und entwickeln Feebas direkt aus dem Deck
  • Nur Milotic ex gibt 2 Punkte ab; der Rest des Boards je 1, sodass Gegner selten mit zwei Knockouts gewinnen

Schwächen des Decks

  • Die Schwäche gegen LightningElektro gibt den schnellsten Decks des Formats 20 Schaden extra auf deinen einzigen schweren Angreifer
  • Der Plan hängt an Schlafwürfen, und ein früher Kopf schenkt dem Gegner einen kostenlosen Gegenangriff
  • Feebas und Igglybuff sind Basis-Pokémon mit 30 KP und leichte Punkte, wenn der Gegner sie im falschen Moment erwischt
  • Wechseleffekte heben den Schlaf auf dem Weg zur Bank auf, also schütteln Decks, die Angreifer frei rotieren, den Lock ab

Lohnt sich der Bau?

Ja, wenn du Kontrolldecks magst und es verkraftest, dass Münzwürfe enge Partien entscheiden. Der Preis ist vertretbar: zwei Kopien einer Phase-1-ex aus dem neuen Set plus die Unterstützer Wallace und Lisia, während Darkrai, Igglybuff und die Item-Basis günstige Käufe sind. Es passt zu geduldigen Spielern, die Schaden in Ticks zählen und Gegner in deinen Zeitplan zwingen wollen. Lass es liegen, wenn deine lokale Meta mit LightningElektro-Decks gesättigt ist, denn keine Menge Schlaflieder repariert 20 zusätzlichen Schaden pro Treffer.

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